Dans ce didacticiel, nous allons apprendre à créer correctement un bon flux de travail entre After Effects et Cinema 4D. Dans le processus, nous allons voir comment créer vos propres superpositions de fissuration au sol sur mesure pour la composition..
Nous allons d'abord jumeler notre tir et l'envoyer à C4D. Deuxièmement, vous apprendrez à créer une géométrie de base correspondant à notre scène et à la briser en morceaux..
Une fois que tout cela est fait, nous utiliserons quelques effecteurs de base de MoGraph et utiliserons ces outils d’animation pour utiliser une belle animation de crack au sol.
Après tout cela, nous allons jeter un coup d'œil à l'exportation d'une passe d'occlusion ambiante et à la manière dont nous pouvons l'utiliser pour composer notre photo dans After Effects. Dans After Effects, je vais vous apprendre à adapter correctement votre rendu à votre scène et à ajouter du flou animé à votre rendu..
Nous allons utiliser quelques éléments d'Action Essentials de VideoCopilot mais ce n'est pas tout à fait nécessaire, ne vous laissez pas limiter.
Voici le plug-in que vous devez installer pour Cinema4D afin de fracturer votre géométrie:
http://nitro4d.com/blog/freebie/thrausi/
Taille du fichier: 1.15 Gigs