Didacticiel

Dans la suite du didacticiel d’hier, cette partie couvre quelques techniques d’intégration. Nous allons commencer par la création de l’environnement suivi en 3D avec le traqueur de caméra de The Foundry, ajuster et corriger les séquences importées de 3DS Max, ajouter de la lumière / des reflets et terminer avec les touches finales..


Didacticiel

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