Salut les gars! Vous sentez-vous chanceux? Dans ce tutoriel, nous allons vous montrer comment créer un effet de texte de style casino réaliste et sympa… bonne chance! :)
Je crée une composition en cliquant sur Menu-> Composition-> Nouvelle composition. Faites-en 1280 * 720 pixels carrés de 26 secondes, nommez-le 'Texte de style de casino'.
Créez un nouveau solide en cliquant sur Menu-> Calque-> Nouveau-> Solide. Changer la couleur en noir. Faites-le comp taille (1280 * 720) et nommez-le 'BG'.
Maintenant, sélectionnez le Outil de type horizontal(ctrl + t) et choisissez la police. J'ai utilisé une police par défaut (Noir arial) et tapez 'AE TUTS +' ou ce que vous préférez. Changer la couleur en # A70F3E (En réalité, la couleur du texte n'est plus très importante maintenant, car nous le changerons plus tard).
Sélectionnez Menu -> Calque-> Styles de calque et ajoutez les styles suivants (Ombre portée, Ombre intérieure, Biseau et estampe, Superposition de couleurs et Accident vasculaire cérébral) et définissez les paramètres suivants. N'hésitez pas à modifier les propriétés du résultat obtenu et à utiliser un autre recto également. Réglez la couleur de superposition des couleurs sur # B2355B et la couleur de trait sur # 6F0022..
Sélectionnez le texte et choisissez Menu-> Calque-> Pré-composition, nommez-le 'Texte' et choisissez déplacer tous les attributs dans la nouvelle composition..
Ajoutez cette texture au-dessus de la composition du texte, changez le mode de fusion en superposition et réduisez l'opacité à 52%..
Si vous avez tout fait correctement, vous devriez voir ceci:
Voici la partie ennuyeuse. Allez dans Menu-> Couche-> Nouveau-> Lumière et ajoutez une nouvelle lumière à votre scène.
Reproduisons les lumières et essayons de suivre la forme des lettres jusqu’à ce que tu obtiennes quelque chose comme ceci. Utilisez les touches fléchées du clavier pour déplacer les lumières plus précisément à la position correcte. Essayez de ne pas couvrir le bord des lettres, et faites attention au nombre de lumières, car si vous en mettez trop, cela aura l'air très faux. Si vous le faites, vous pouvez masquer les icônes de lumière en appuyant sur Ctrl + Maj + h.
Nous avons un tas de lumières maintenant, alors effrayons-les. Pour ce faire, vous devez sélectionner la première lumière, maintenez la touche Maj du clavier enfoncée et sélectionnez la dernière lumière. Après cela, cliquez une fois sur la petite icône carrée à côté du nom du calque (côté droit). Si vous ne les voyez pas, appuyez sur la touche f4 du clavier ou cliquez sur le bouton Basculer les modes / modes..
Créez un nouveau solide Menu-> Nouveau-> Solide et nommez-le 'Fusées optiques', modifiez sa taille, choisissez une couleur (noir) et changez le mode de fusion en mode d'écran.
Allez dans Menu-> Effet-> Video Copilot-> Fusées optiques et cliquez tout d’abord sur le bouton Tout effacer, puis sur le bouton de l’objectif.
Sélectionnez l'élément luminescent et changez la couleur globale en # D863BE
Sélectionnez les propriétés de scintillement et activez plusieurs évasements au hasard, augmentez également les propriétés de vitesse et de quantité, puis ajoutez un effet de courbe (Menu-> Effet-> Correction des couleurs-> Courbes) pour modifier le contraste d'une simple pression..
Dupliquez le calque Optical Flares, renommez-le en Led et placez-le sous le calque Optical Flares. Cliquez à nouveau sur le bouton Effacer tout et sélectionnez Iris dans le menu Objet de l'objectif. Dans les propriétés de l'iris, changez le type de forme en texture et cliquez sur le bouton d'image de texture pour sélectionner une forme différente..
Sélectionnez l'objet Light_dome ou essayez si vous le souhaitez un autre objet de la liste. Soit dit en passant, il s’agit d’un moyen rapide et élégant, car nous n’avons pas besoin de placer les éléments à la position correcte, cela correspond parfaitement aux évasements. Si vous n’avez pas d’optiques, vous devez procéder manuellement..
Réglons la distance à 0, augmentons la luminosité à 1000 et changeons la couleur en blanc.Parce que nous fixons la distance à zéro, les lumières et les voyants sont parfaitement alignés maintenant..
Ajoutons quelques ajustements finaux dans notre couche Led.
Créez un nouveau solide en cliquant sur Menu-> Calque-> Nouveau-> Solide. Changer la couleur en noir. Faites-le comp taille (1280 * 720) et nommez-le comme "Particules".
Allez dans Menu-> Effet-> Simulation-> CC Particle World. Cliquez sur les options et choisissez les propriétés de rendu, puis cochez la case Forcer les propriétés du flou de mouvement pour l'activer..
Modifiez les propriétés du monde des particules. Définissez la couleur de naissance sur # FAFAF8 et la couleur de mort sur # F17AFF.
Si vous n'avez pas encore acheté de flash optique, vous pouvez essayer de le créer dans un autre mode. Vous pouvez trouver le fichier PNG transparent Led dans le fichier de projet afin de pouvoir l'utiliser comme un corps de led et je pense que cela améliorera l'effet dans son ensemble si vous n'avez pas de flash optique. La prochaine chose est les fusées que vous pouvez créer de manière alternative si vous consultez ce tutoriel. Mon conseil est que vous ajoutiez peut-être un effet de rayonnement et une expression tremblotante à l'intensité de rayonnement, vous pouvez obtenir un effet de pulsation froid, et si vous décalez les calques, vous pouvez obtenir un effet de flamme aléatoire, mais la version OF est beaucoup plus gain de temps et manière élégante, je pense.
Mon dernier conseil est que vous utilisez un élément de fumée, que vous pouvez créer un look plus dramatique. Action Essentials 2 est un excellent choix, mais vous pouvez consulter ce didacticiel génial http://ae.tutsplus.com/tutorials/vfx/realistic-fog-without-3rd-party-plug-ins/
Alors, soyez intelligent et créatif, essayez différentes couleurs, particules, textures et créez votre propre animation de texte de style casino.