Salut, que diriez-vous d'une solution du monde réel à un problème? J'ai récemment eu un brief où je devais avoir une caméra voyageant le long d'une route fissurée avec de la lave remplissant les fissures avec des jets de lave périodiques. Maintenant, cela est très faisable dans un package 3D mais j'ai décidé d'essayer de le faire dans AE seul. C'est ce que je suis venu avec…
Maintenant, cette vidéo devait durer 4 minutes, voyager sur une caméra le long d’un chemin pendant 4 minutes est donc un espace z trop important pour fonctionner. tout ce qui est réellement) qui se déplace de façon continue et en parentisant des objets avec le null de déplacement, nous avons l’effet des objets se déplaçant vers la caméra. Ce modèle fonctionne pour de nombreuses idées… peut-être même une animation de guitar hero.