Blender 2.5 alpha est sorti il y a un mois et cette première version de test de la série 2.5 contient de nombreuses améliorations et modifications. Évidemment, puisqu'il s'agit d'une version alpha, il manque certaines fonctionnalités incomplètes, mais le développement s'est poursuivi parallèlement au projet Durian, et de nombreuses nouvelles fonctionnalités ont déjà été ajoutées. L’une de ces nouvelles fonctionnalités est l’éclairage indirect indirect pour une occlusion approximative ambiante..
Dans ce tutoriel, et après une brève introduction à la nouvelle interface et aux emplacements de différentes fonctionnalités, nous allons construire une petite scène et l'éclairer avec AAO et un éclairage indirect..
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