Rendu de véhicule avec Fryrender

Rendre des véhicules réalistes n’est pas une tâche facile, la complexité des surfaces et la réflectivité élevée rendent l’obtention de bons résultats, ce qui représente un processus long et souvent frustrant. Nous avons donc sollicité l'aide de l'auteur Shaun Keenan pour vous guider tout au long du processus de création d'un rendu de véhicule réaliste de haute qualité à l'aide de Maya 2011 et de la précision physique Fryrender de Random Control..

Aperçu de la leçon

  • Vidéo 1: Configuration du plan d'éclairage
  • Vidéo 2: Matériaux d'avion léger
  • Vidéo 3: Ajout de matériaux à notre voiture
  • Vidéo 4: Définir notre rendu initial
  • Vidéo 5: Ajuster nos lumières.

Fryrender est le simulateur de lumière physique développé par RandomControl. C'est un moteur de rendu photo-réaliste où tous les éléments impliqués dans la génération de l'image finale (matériaux, lumières et caméras) sont basés sur des modèles physiquement précis. Dans Fryrender, lorsque vous cliquez sur le bouton de rendu, une simulation du comportement réel de la lumière se produit à l'intérieur. De ce fait, il est possible d'obtenir des résultats hyper réalistes avec un minimum d'effort.

Si vous avez des questions ou des commentaires, vous pouvez contacter Shaun Here!


Remarque: cliquez sur l'icône 'Moniteur' pour afficher le didacticiel en plein écran HD.


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