Examen des fusées optiques de Video Copilot

    Finalement! Optical Flares est arrivé et le gigantesque plug-in Lens Flare ne pourrait plus valoir les mois de battage publicitaire! J'ai décidé de passer en revue toutes les fonctionnalités, de fouiller, d'essayer le plugin et de donner mon avis exclusif sur la fantaisie de l'AVERTISSEMENT de cette chose! Croyez-moi, ça valait la peine d'attendre.

      Le 25 janvier est arrivé et passé, et la sortie des légendaires Optical Flares est enfin devenue une réalité. C’est l’un des plugins les plus attendus depuis longtemps, à l'exception de Particular 2.0, et je suis sûr que si vous ne l'avez pas déjà acheté et regardé les vidéos d'introduction, vous vous demandez s'il ne s'agit vraiment pas de ça est excité pour être. La réponse la plus courte et la plus facile que je puisse vous donner est… OH YEAH.

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      Ce plugin au premier abord est tellement plus qu'un plugin en lui-même. Il possède une interface entièrement personnalisée, magnifiquement conçue, qui donne à l’utilisateur une expérience de travail agréable et lui donne presque l’impression de faire partie de son propre programme, séparé d’After Effects lui-même. Comme tous les produits proposés par Video Copilot, une quantité considérable de TLC est nécessaire pour concevoir et façonner un produit, en particulier un produit de cette ampleur. Une fois que vous aurez les mains sales avec ce plugin, vous saurez exactement de quoi je parle. sur.

      Tout d’abord, cette solution est riche en fonctionnalités qui vont révolutionner la façon dont vous travaillez avec des objectifs lumineux dans vos projets. Fini les jours où vous avez des solutions de contournement compliquées pour lier les éclairages d'objectif aux lumières 3D pour les déplacer dans un espace 3D ou une supercherie afin de créer des éclairages d'objectif d'aspect anamorphique. Nous savons tous à quel point de telles solutions de contournement peuvent être agaçantes, et ce temps s’ajoute, surtout lorsque vous travaillez sur un gros projet! Des choses simples comme celles-ci sont ce dont nous avons besoin dans un générateur de lumière parasite! Je jure que c'est comme s'ils suivaient les panneaux de messages et prenaient tous les désirs et solutions de contournement pour en faire une fonctionnalité. Vous pouvez mapper vos reflets sur la luminance d'un calque, vous pouvez ajouter des textures à superposer sur votre objectif virtuel de manière à ce que chaque fois que la lumière parasite se déplace sur cette texture, il existe un système unique de "déclenchement dynamique" qui rend les lumières parasites brillantes ou brillantes. se déplacer quand ils se rapprochent d'un certain domaine, et ce n'est que le début!

      Le plus gros atout de ce plugin concerne les capacités 3D. Nous ne parlons pas seulement de pouvoir les déplacer dans un espace 3D et qu’elles ont une grande masse, mais aussi de l’interopérabilité avec les calques d’After Effects; être capable d'utiliser une occlusion de couche 3d lorsque la lumière parasite se déplace derrière un objet tout en étant obscurcie comme dans le monde réel; suivi des éclairages AE: en utilisant leurs couleurs, leurs intensités ou en étant en mesure de mapper une instance de torches optiques sur des éclairages commençant par une certaine lettre. Il est également possible de suivre les lumières à partir d'une scène 3D enregistrée dans Cinema 4D ou 3ds Max à l'aide de Max2AE ou de tout autre programme permettant de transférer vos données 3D dans AE. Vous pouvez en réalité mapper vos flashs OF pour suivre les lumières. installez-vous facilement dans votre application 3D externe de choix… c'est fou la façon dont ils ont vraiment simplifié le processus et simplifié le travail avec des fusées éclairantes.

      Vient ensuite l'interface… ohhh la belle interface. Vous pensez peut-être que baver sur quelque chose comme l'interface graphique d'un plugin est ridicule, mais je dois pouvoir m'amuser dans un programme pour pouvoir l'utiliser continuellement, et cela a un A + dans ce département. Lorsque vous entrez pour la première fois dans l'interface de conception, vous remarquez qu'il ne ressemble à aucun autre plug-in du marché. Il existe une multitude d'écrans de prévisualisation, un grand pour prévisualiser la lumière parasite (que vous pouvez basculer en arrière-plan pour afficher ou non… génial), et tous les plus petits sont pour la prévisualisation de vos éléments individuels qui sont mis à jour lorsque vous déplacez votre lumière parasite dans le fenêtre d'aperçu. Chacun de ces objets peut être contrôlé par les paramètres globaux et approfondi en cliquant simplement sur chaque élément et en le modifiant séparément. Vous pouvez également ajouter une large gamme d’objets de base ou modifier ces objets pour personnaliser davantage vos fusées éclairantes. Vous pouvez également les sauvegarder pour une utilisation ultérieure, ainsi que des préréglages personnalisés. Le navigateur de préréglages n’est pas trop minable non plus, avec une tonne de préréglages déjà créés (et bien plus encore, si vous obtenez le pack de préréglages Pro - FORTEMENT RECOMMANDÉ), vous pouvez appliquer, réenregistrer, accéder et partager des préréglages sur le réseau de préréglages. avec des gens du monde entier!

      Alors vient maintenant la grande question… est-ce que cela en vaut la peine? Vous plaisantez j'espère? Devez-vous réellement demander cela? Bien sûr que c’est… c’est probablement l’un de mes plus récents plugins préférés, étant donné le large éventail de possibilités, la facilité de personnalisation et la quantité énorme de petites fonctionnalités supplémentaires intégrées. Les utilisations de la mise au point est presque infini, vous pouvez les intégrer dans tout ce que vous créez. Si vous souhaitez ajouter un peu plus de punch à vos projets, si vous voulez un peu écraser et renforcer le système d’éclairage interne d’After Effects, ou si vous voulez simplement un plug-in vraiment cool pour vous amuser et expérimenter, obtenez-le. C'est vraiment une évidence, cela va sans doute être l'un des prochains gros plugins à avoir pour les artistes en graphisme et effets visuels.

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