Gagnez une copie du livre de recettes CryENGINE 3 de Packt Publishing!

Mettre à jour: Félicitations à Josh Feil, Julian Waller et Gabriel Gueguen! Vous avez tous gagné une copie numérique du "CryENGINE 3 Cookbook", une gracieuseté de Packt Publishing! Nous avons transmis vos informations à Packt et ils devraient être bientôt en contact avec les instructions pour utiliser vos gains.!

L’automne est enfin arrivé et nous commençons avec style en faisant équipe avec Packt Publishing pour vous permettre de gagner l’un des trois exemplaires de leur très attendu livre de recettes CryENGINE 3, écrit par Dan Tracy et Sean Tracy, de Crytek. Avec la récente sortie de CryENGINE 3, c’est le moment idéal pour commencer à travailler avec l’un des moteurs de jeu les plus puissants du marché..

Merci à tous ceux qui ont participé et soyez sûr de garder un œil sur les concours et les cadeaux à venir!

Le concours est maintenant terminé!


Présentation du livre de recettes CryENGINE 3

  • Commencez à développer votre jeu ou votre simulation AAA en exploitant la puissance du logiciel primé CryENGINE3.
  • Créez des univers de jeu complets à l'aide du puissant bac à sable CryENGINE 3.
  • Créez votre propre contenu personnalisé à utiliser dans CryENGINE3 avec les recettes de création multiples de ce livre.
  • Traduisez votre conception dans CryENGINE en suivant les recettes faciles, étape par étape, en explorant les graphiques de flux, la vue des pistes et de nombreux autres outils de CryENGINE.


Des informations détaillées

La langue: Anglais
Date de sortie: Juin 2011
Auteurs): Dan Tracy, Sean Tracy


En détail

À chaque génération de console, le coût, la durée et la complexité du développement de jeux ont augmenté. Découvrez CryENGINE3, un moteur middleware qui convient parfaitement à la plupart des développeurs, permettant aux utilisateurs de dépasser les normes de qualité actuelles tout en utilisant moins de personnel et de temps que prévu.

Le livre de recettes CryENGINE 3 regorge de recettes pour les développeurs débutants et expérimentés. Il couvre tout, de la création de visualisations architecturales photo-réalistes à la mise en œuvre de techniques physiques avancées telles que les effets de ragdoll et de tornade. Les sujets abordés incluent le bac à sable, la disposition des niveaux, la création d'environnement, l'IA, la création de personnage, la création de véhicules et la logique de jeu. Chaque recette est conçue pour ajouter une qualité AAA à vos jeux..

Le kit de développement logiciel (SDK) CryENGINE3 dispose de nombreux outils immédiatement disponibles pour les développeurs de toutes les disciplines. Pour les concepteurs, le livre propose des recettes permettant de créer vos propres niveaux et d’alimenter vos niveaux avec des ressources intelligentes en matière d’intelligence artificielle et photo-réalistes. Pour les artistes, nous avons des recettes pour les outils et techniques de workflow pratiques utilisés lors du travail avec les shaders et matériaux CryENGINE avancés. Pour les animateurs, nous avons des recettes qui donneront vie à vos créations en utilisant des personnages à la peau et des systèmes d’animation avancés comme les groupes de locomotion. Enfin, pour les programmeurs, nous avons des recettes qui montrent comment utiliser la mécanique de base derrière des entités telles que les véhicules et les armes, tout en utilisant les forces du moteur physique pour créer un jeu unique et excitant..

Familiarisez-vous avec CryENGINE 3 et utilisez l'éditeur de CryENGINE Sandbox, une suite d'outils de composition de jeux en temps réel ayant fait ses preuves, conçue et construite par des développeurs AAA..


Que vas-tu apprendre de ce livre:
  • Navigation et interface dans CryENGINE Sandbox, l’outil utilisé pour créer des jeux AAA comme Crysis 2.
  • Créez vos propres niveaux et même des mondes entiers à l'aide de recettes de sculpture et de moulage de terrains.
  • Modèle avec les outils intégrés disponibles pour les concepteurs et les artistes dans le bac à sable CryENGINE3.
  • Utilisez la technologie d'éclairage en temps réel de pointe de CryENGINE pour éclairer votre monde et explorez l'utilisation des ambiances et des effets utilisés dans les jeux les plus récents..
  • Créer et animer des personnages AAA et d'autres objets à utiliser avec le bac à sable CryENGINE.
  • Manipuler l'IA avancée disponible pour les concepteurs de jeux dans CryENGINE3.
  • Créez vos propres séquences cinématiques et vidéos en utilisant la puissance du moteur CryENGINE3 pour optimiser la sortie..
  • Optimisez vos créations pour des performances optimales avec un impact visuel maximal.
  • Amusez-vous à suivre des recettes de simulation physique intéressantes qui changent de jeu et peuvent ajouter des opportunités de jeu uniques à votre niveau.
  • Utilisez des scripts visuels pour créer des événements incroyablement complexes, comme dans Crysis2..

Approche

Écrit dans un style livre de recettes, ce livre propose des solutions utilisant une approche basée sur les recettes. Chaque recette contient des instructions pas à pas suivies d'une analyse de ce qui a été réalisé dans chaque tâche et d'autres informations utiles. L'approche livre de cuisine signifie que vous pouvez plonger dans n'importe quelle recette que vous voulez sans ordre particulier. Le livre de recettes CryENGINE3 est conçu pour être accessible à tous les développeurs utilisant actuellement CryENGINE3. Il explore également la profondeur et la puissance de CryENGINE3 et constitue un guide utile à suivre pour se familiariser avec ce moteur de jeu middleware primé..


Pour qui ce livre est-il écrit?

Ce livre est écrit pour le développeur occasionnel et professionnel. Des connaissances de base de certains outils de création de contenu numérique, tels que Photoshop et 3d Studio Max, sont nécessaires. La version Kit de développement logiciel de CryENGINE est utilisée pour tous les exemples. Le lecteur doit donc disposer d’une version du kit de développement pour suivre les recettes contenues dans ce livre..


Prix:

  • 1 copie numérique (ebook) du "CryENGINE 3 Cookbook" attribué à 3 lecteurs

Règlement de compétition:

  • Pour participer, énumérez simplement une caractéristique du livre qui vous donne envie de le posséder dans la section commentaires ci-dessous..
  • Vous ne pouvez entrer qu'une seule fois.
  • Assurez-vous d'entrer votre vrai nom et une adresse email valide pour que nous puissions vous contacter si vous êtes choisi comme gagnant.
  • Les inscriptions seront acceptées jusqu'au lundi 10 octobre 2011 à 23h59, heure normale du Pacifique..
  • Une fois le concours terminé, Packt Publishing choisira les trois gagnants..
  • Les gagnants seront ensuite annoncés et avertis par courrier électronique..

Le concours est maintenant terminé!

Un grand merci à tous ceux qui ont pris le temps de laisser un commentaire et de participer à notre cadeau "Cryengine 3 Cookbook"! Les gagnants seront annoncés shorty, bonne chance à tous!


Pour en savoir plus sur le livre de recettes CryENGINE 3, visitez le site Web de Packt Publishing ci-dessous..

Packt Publishing

Note de l'éditeur: Cet article a été sponsorisé par Packt Publishing.