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Ce livre, qui se distingue de tout autre livre sur le marché, est le premier du genre à fournir un guide détaillé sur la texturation de jeux utilisant des centaines d’exemples de grande qualité. Vous apprendrez tout ce qu'un artiste du jeu devra savoir sur le surfaçage: de la recherche de textures aux principes, outils et techniques artistiques de base. À l’aide de didacticiels pas à pas spécifiques expliquant comment créer des textures pour une multitude d’environnements, l’objectif de ce livre est de donner au lecteur un guide qui l’aidera à trouver un emploi de développeur / artiste, et même à avec des images qu'ils peuvent utiliser dans leur portefeuille!
Félicitations à Mikhail! Nous espérons que vous apprécierez votre prix!!