L'effet que nous allons essayer de refaire s'inspire des graphiques animés créés pour Pacha. (regarder la vidéo). Nous utiliserons le plug-in Trapcode Form et deux clips source pour créer les formes. Les clips ne sont qu'un exemple. J'ai utilisé deux séquences png rendues dans Curios Labs Poser. Vous pouvez utiliser tous les footages que vous voulez.
Ouvrez Adobe After Effects et sélectionnez Fichier> Importer> Plusieurs fichiers… (Ctrl + Alt + I). (Pour télécharger les séquences de tutoriel, cliquez ici)
Dans le dossier "img_png_man", sélectionnez man_0001.png, cochez "Séquence PNG" est activé et cliquez sur Ouvrir. Faites la même chose pour "woman_0001.png" et cliquez sur Terminé..
Allez à Composition> Nouvelle composition (Ctrl + N). Dans la fenêtre Paramètres de copie, définissez les paramètres suivants:
Cliquez sur OK.
Ajouter le métrage "man_0001.png" dans la composition "base_color_man".
Dans la composition "base_color_man", ajoutez un nouveau calque de réglage. Sélectionnez Couche> Nouveau> Couche de réglage (Ctrl + Alt + Y)..
C'est la disposition des couches dans la composition "base_color_man".
Appliquer des effets dans la couche de réglage.
Faites la même chose pour l'effet "Triton".
Sélectionnez "Couche de réglage 1". Dans la fenêtre Options d’effet, définissez les paramètres suivants:
Sélectionnez "man_ [0001-0100] .png dans la composition. Cliquez avec le bouton droit de la souris et accédez à Temps> Activer le remappage temporel.
Maintenant, vous pouvez étendre le niveau sur toute la composition.
Allez à Composition> Nouvelle composition (Ctrl + N). Dans la fenêtre Paramètres de copie, définissez les paramètres suivants:
Cliquez sur OK.
Créer un nouveau solide. Aller à la couche> solide… Dans la fenêtre "Paramètres solides" effectuer les paramètres suivants
Appliquer des effets dans la couche solide.
Ajoutez la composition "base_color_man" et cliquez sur l'icône "oeil" pour la masquer. C'est l'arrangement des couches dans la composition "main_comp".
Sélectionnez le calque "form_man". Dans la fenêtre Options d’effet, définissez les paramètres suivants:
Ajoutez la composition "base_size_man" à la composition "main_com". Ouvrez la composition "base_size_man" et définissez les paramètres suivants:
Sélectionnez le calque "form_man". Dans la fenêtre Options d’effet, définissez les paramètres suivants:
Créez une nouvelle composition et dans la fenêtre Paramètres de composition, définissez les paramètres suivants:
Ajoutez un nouveau calque solide dans la composition "map_disperse" (voir l'étape 13). Vous pouvez également ajouter le calque solide existant (solide blanc 1) qui se trouve dans le dossier Solide de la fenêtre Projet. Dans Effects & Ptresets, recherchez "Bruit fractal" et appliquez-le au calque solide..
Dans la fenêtre Options d’effet, définissez les paramètres suivants:
Nous animons maintenant l’effet de bruit fractal. Dans Evolution, tapez une expression très simple:
Dupliquez la composition "map_disperse" et renommez-la "map_displace". Allez dans la composition "map_displace" et animez le réglage Brightness comme suit:
Allez dans la composition "main_comp", ajoutez les "map_displace" et "map_disperse" et masquez-les. Sélectionnez le calque "form_man" et dans la fenêtre Options d'effet, définissez les paramètres suivants:
Ajoutez maintenant dans "main_comp" une nouvelle caméra. Aller au calque> Caméra…
Dans la fenêtre Paramètres de l'appareil photo, définissez les paramètres suivants:
Ajouter un nouvel objet nul pour contrôler la caméra. Aller au calque> Objet nul
Si vous activez "2 vues" et que, dans la vue de gauche, vous passez de "Activer la caméra" à "Vue personnalisée 1", vous pouvez voir la structure de la scène 3D..
Maintenant animez la caméra en utilisant les "Position" et "Orientation" de "ctrl_cam" et la "position" de "camera 1".
Dans "Vue personnalisée 1", vous voyez le chemin animé que nous avons créé à l'étape précédente..
Dans la fenêtre Projet, sélectionnez "base_color_man" et "base_size_man" et dupliquez-les. Maintenant, renommez respectivement "base_color_woman" et "base_size_woman" et ajoutez-les dans "main_comp".
Allez à "base_color_woman" et sélectionnez le calque de réglage. Dans Effect Controls, définissez les paramètres suivants:
Allez à "base_size_woman" et sélectionnez le calque de réglage. Dans Effect Controls, définissez les paramètres suivants:
Accédez à "composition principale", dupliquez le calque "form_man", renommez-le en "form_woman" et définissez les paramètres suivants:
Il est maintenant possible de voir l'aperçu de l'animation. Changer la vue dans "Vue personnalisée 1" ou "Haut", vous pouvez voir comment la scène 3D est structurée.
De l'image 0 à l'image 90, le calque "form_woman" ne doit pas apparaître. Puis sélectionnez le calque "form_woman", allez à l’image 90 et appuyez sur Ctrl + Maj + D. Nous avons maintenant divisé le calque en deux parties. Supprimer la première partie.
Ajoutez deux "White Solid 1" dans "maincomp" et renommez-les en "rampe" et "bg".
Sélectionnez le calque "rampe" et dessinez un masque à l'aide de l'outil Ellipse.
Appliquer l'effet Ramp.
Dans la fenêtre Options d’effet, définissez les paramètres suivants:
Ajoutez un autre "Blanc solide 1" dans "main_comp", renommez-le en "form" et appliquez l'effet "Form".
Sélectionnez le calque "formulaire" et définissez les paramètres suivants:
Faisons maintenant quelques corrections de couleur. Ajoutez un nouveau "calque de réglage", renommez-le en "couleur" et appliquez l'effet "looks". Dans la fenêtre Options d'effet, cliquez sur le bouton "Modifier…"
Dans la fenêtre LooksBuilder, déplacez la souris sur le côté gauche. Cela ouvrira une fenêtre glissante nommée "Looks". Sélectionnez le préréglage "Black Diffusion 3" et cliquez sur ok.
Activer le flou de mouvement et permuter le flou de mouvement dans les calques "formulaire", "form_woman" et "form_man".
C'est tout. Le projet est prêt pour le rendu final. J'espère que vous avez apprécié le tutoriel, et si vous avez des questions, n'hésitez pas à me le dire. Au revoir!