Travaillez à développer votre formulaire courant

L'effet que nous allons essayer de refaire s'inspire des graphiques animés créés pour Pacha. (regarder la vidéo). Nous utiliserons le plug-in Trapcode Form et deux clips source pour créer les formes. Les clips ne sont qu'un exemple. J'ai utilisé deux séquences png rendues dans Curios Labs Poser. Vous pouvez utiliser tous les footages que vous voulez.


Étape 1

Ouvrez Adobe After Effects et sélectionnez Fichier> Importer> Plusieurs fichiers… (Ctrl + Alt + I). (Pour télécharger les séquences de tutoriel, cliquez ici)

Étape 2

Dans le dossier "img_png_man", sélectionnez man_0001.png, cochez "Séquence PNG" est activé et cliquez sur Ouvrir. Faites la même chose pour "woman_0001.png" et cliquez sur Terminé..

Étape 3

Allez à Composition> Nouvelle composition (Ctrl + N). Dans la fenêtre Paramètres de copie, définissez les paramètres suivants:

  • Nom de la composition: base_color_man
  • Préréglage: HDV / HDTV 720 25
  • Durée: 300

Cliquez sur OK.

Étape 4

Ajouter le métrage "man_0001.png" dans la composition "base_color_man".

Étape 5

Dans la composition "base_color_man", ajoutez un nouveau calque de réglage. Sélectionnez Couche> Nouveau> Couche de réglage (Ctrl + Alt + Y)..

Étape 6

C'est la disposition des couches dans la composition "base_color_man".

Étape 7

Appliquer des effets dans la couche de réglage.

  • Sélectionnez la "couche de réglage 1" dans la composition
  • Dans la fenêtre "Effets et préréglages", tapez "level" ou simplement "lev" (ce processus nous permet de trouver rapidement l'effet, en saisissant simplement la première lettre de l'effet souhaité)..
  • En bas, tous les effets commencent par "Lev". Double-cliquez sur les niveaux à appliquer

Étape 8

Faites la même chose pour l'effet "Triton".

Étape 9

Sélectionnez "Couche de réglage 1". Dans la fenêtre Options d’effet, définissez les paramètres suivants:

  • Noir d'entrée: 78
  • Blanc d'entrée: 156
  • Tons moyens: changer de couleur avec le rouge (R: 255 G: 0 B: 0)

Étape 10

Sélectionnez "man_ [0001-0100] .png dans la composition. Cliquez avec le bouton droit de la souris et accédez à Temps> Activer le remappage temporel.

Étape 11

Maintenant, vous pouvez étendre le niveau sur toute la composition.

Étape 12

Allez à Composition> Nouvelle composition (Ctrl + N). Dans la fenêtre Paramètres de copie, définissez les paramètres suivants:

  • Nom de la composition: main_comp
  • Préréglage: HDV / HDTV 720 25
  • Durée: 220

Cliquez sur OK.

Étape 13

Créer un nouveau solide. Aller à la couche> solide… Dans la fenêtre "Paramètres solides" effectuer les paramètres suivants

  • Cliquez sur "Make Comp Size"
  • Cliquez sur OK. (La couleur n'a pas d'importance. J'ai choisi la couleur blanche).

Étape 14

Appliquer des effets dans la couche solide.

  • sélectionnez le "solide blanc 1" dans la composition (solide blanc parce que j'ai choisi la couleur blanche).
  • Changer son nom pour "former l'homme".
  • Dans la fenêtre "Effets et paramètres prédéfinis", tapez "formulaire" ou simplement "fo".
  • Double-cliquez sur l'effet de formulaire à appliquer.

Étape 15

Ajoutez la composition "base_color_man" et cliquez sur l'icône "oeil" pour la masquer. C'est l'arrangement des couches dans la composition "main_comp".

Étape 16

Sélectionnez le calque "form_man". Dans la fenêtre Options d’effet, définissez les paramètres suivants:

  • taille X: 1280
  • taille Y: 720
  • Particules en X: 191
  • Particules en Y: 144
  • Particules en Z: 1
  • Type de particule: Sphère
  • Sphère Plume: 0
  • Taille:13
  • couche: base_color_man
  • Fonctionnalité: RGBA à RGBA
  • Carte sur: XY

Étape 17

  • sélectionnez la composition "base color_man" dans la fenêtre de projet.
  • Dupliquer la composition. Allez dans Edition> Dupliquer (Ctrl + D)
  • Changez son nom en "base_size_man".

Étape 18

Ajoutez la composition "base_size_man" à la composition "main_com". Ouvrez la composition "base_size_man" et définissez les paramètres suivants:

  • Noir d'entrée: 0
  • Blanc d'entrée: 183
  • Tons moyens: changer de couleur avec le gris (R: 167 G: 167 B: 167)

Étape 19

Sélectionnez le calque "form_man". Dans la fenêtre Options d’effet, définissez les paramètres suivants:

  • Couche: base_size_man
  • Carte au-dessus: xy

Étape 20

Créez une nouvelle composition et dans la fenêtre Paramètres de composition, définissez les paramètres suivants:

  • Préréglage: HDV / HDTV 720 25
  • Durée: 300

Étape 21

Ajoutez un nouveau calque solide dans la composition "map_disperse" (voir l'étape 13). Vous pouvez également ajouter le calque solide existant (solide blanc 1) qui se trouve dans le dossier Solide de la fenêtre Projet. Dans Effects & Ptresets, recherchez "Bruit fractal" et appliquez-le au calque solide..

Étape 22

Dans la fenêtre Options d’effet, définissez les paramètres suivants:

  • Inverser: sur
  • Contraste: 96
  • Luminosité: -47
  • Échelle: 71

Étape 23

Nous animons maintenant l’effet de bruit fractal. Dans Evolution, tapez une expression très simple:

    temps * 50

Étape 24

Dupliquez la composition "map_disperse" et renommez-la "map_displace". Allez dans la composition "map_displace" et animez le réglage Brightness comme suit:

  • Cadre 0 Luminosité 83
  • Cadre 50 Luminosité -61
  • Cadre 90 Luminosité -61
  • Cadre 105 Luminosité 83
  • Cadre 135 Luminosité -61
  • Cadre 200 Luminosité -61
  • Cadre 220 Luminosité 83

Étape 25

Allez dans la composition "main_comp", ajoutez les "map_displace" et "map_disperse" et masquez-les. Sélectionnez le calque "form_man" et dans la fenêtre Options d'effet, définissez les paramètres suivants:

  • Force fractale
  • couche: map_displace
  • Carte sur: XY
  • Disperser
  • couche: map_disperse
  • Carte sur: XY
  • Disperser: 93
  • Déplacer: 947

Étape 26

Ajoutez maintenant dans "main_comp" une nouvelle caméra. Aller au calque> Caméra…

Étape 27

Dans la fenêtre Paramètres de l'appareil photo, définissez les paramètres suivants:

  • Préréglage: 28mm
  • Cliquez sur OK

Étape 28

Ajouter un nouvel objet nul pour contrôler la caméra. Aller au calque> Objet nul

Étape 29

  • Renommez l'objet Nul dans "ctrl_cam".
  • Activer la propriété "couche 3d" (couche> couche 3D).
  • Parent la caméra 1 à ctrl_cam

Si vous activez "2 vues" et que, dans la vue de gauche, vous passez de "Activer la caméra" à "Vue personnalisée 1", vous pouvez voir la structure de la scène 3D..

Étape 30

Maintenant animez la caméra en utilisant les "Position" et "Orientation" de "ctrl_cam" et la "position" de "camera 1".

Étape 31

Dans "Vue personnalisée 1", vous voyez le chemin animé que nous avons créé à l'étape précédente..

Étape 32

Dans la fenêtre Projet, sélectionnez "base_color_man" et "base_size_man" et dupliquez-les. Maintenant, renommez respectivement "base_color_woman" et "base_size_woman" et ajoutez-les dans "main_comp".

Étape 33

Allez à "base_color_woman" et sélectionnez le calque de réglage. Dans Effect Controls, définissez les paramètres suivants:

  • Noir d'entrée: 42
  • Blanc d'entrée:156

Étape 34

Allez à "base_size_woman" et sélectionnez le calque de réglage. Dans Effect Controls, définissez les paramètres suivants:

  • Noir d'entrée: 0
  • Blanc d'entrée:153

Étape 35

Accédez à "composition principale", dupliquez le calque "form_man", renommez-le en "form_woman" et définissez les paramètres suivants:

  • Couche: base_color_woman
  • Couche: base_size_woman
  • disperser:40
  • Rotation:43
  • décalage X:1460
  • décalage Y:0
  • décalage Z:920

Étape 36

Il est maintenant possible de voir l'aperçu de l'animation. Changer la vue dans "Vue personnalisée 1" ou "Haut", vous pouvez voir comment la scène 3D est structurée.

Étape 37

De l'image 0 à l'image 90, le calque "form_woman" ne doit pas apparaître. Puis sélectionnez le calque "form_woman", allez à l’image 90 et appuyez sur Ctrl + Maj + D. Nous avons maintenant divisé le calque en deux parties. Supprimer la première partie.

Étape 38

Ajoutez deux "White Solid 1" dans "maincomp" et renommez-les en "rampe" et "bg".

Étape 39

Sélectionnez le calque "rampe" et dessinez un masque à l'aide de l'outil Ellipse.

Étape 40

Appliquer l'effet Ramp.

Étape 41

Dans la fenêtre Options d’effet, définissez les paramètres suivants:

  • Début de la rampe: rose (R: 251 G: 211 B: 211)
  • Fin de la rampe: turquoise (R: 220 G: 234 B: 255)

Étape 42

Ajoutez un autre "Blanc solide 1" dans "main_comp", renommez-le en "form" et appliquez l'effet "Form".

Étape 43

Sélectionnez le calque "formulaire" et définissez les paramètres suivants:

  • Taille X: 2170
  • Taille Y: 1670
  • Taille Z: 1270
  • particules en X: 100
  • particules en Y: 106
  • particules en Z: 3
  • Sphère Plume: 15
  • Taille: 2
  • Couleur: rose (R: 255 G: 85 B: 85)
  • Disperser: 345
  • Déplacer: 252
  • Far Vanish: 500

Étape 44

Faisons maintenant quelques corrections de couleur. Ajoutez un nouveau "calque de réglage", renommez-le en "couleur" et appliquez l'effet "looks". Dans la fenêtre Options d'effet, cliquez sur le bouton "Modifier…"

Étape 45

Dans la fenêtre LooksBuilder, déplacez la souris sur le côté gauche. Cela ouvrira une fenêtre glissante nommée "Looks". Sélectionnez le préréglage "Black Diffusion 3" et cliquez sur ok.

Étape 46

Activer le flou de mouvement et permuter le flou de mouvement dans les calques "formulaire", "form_woman" et "form_man".

Étape 47

C'est tout. Le projet est prêt pour le rendu final. J'espère que vous avez apprécié le tutoriel, et si vous avez des questions, n'hésitez pas à me le dire. Au revoir!