Content de vous voir ici sur Activetuts +. Vous voulez être un "mathémagicien"? Tout ce dont vous avez besoin est quelques calculs simples de votre cahier! Quoi? Tu n'es pas bon en maths? Ne t'inquiète pas. Je ne le suis pas non plus. Alors, j’ai jeté un œil sur mes années d’école et recueilli quelques astuces en mathématiques que nous utilisions souvent pour nous amuser. Dans cet article, nous verrons certaines de ces astuces et comment les utiliser pour créer des applications amusantes intéressantes..
Tout d'abord, jetons un coup d'œil à l'application amusante suivante que j'ai créée en Flash. En fait, j'ai eu l'inspiration de créer cette application lorsque j'ai vu une application similaire tout en surfant sur Internet.
Cette application amusante "Sixth Sense" est un bon exemple de "Comment utiliser des astuces mathématiques dans des applications réelles".
Nous discuterons de cette astuce mathématique utilisée dans cette application amusante plus tard dans cette session..
Lisez les instructions avant de cliquer sur Afficher.!
Le truc derrière cette application est tellement simple qu’après l’avoir appris, vous ferez l'expérience du "tremblement de cerveau", supérieur à 8 sur l'échelle de Richter, à coup sûr..
Pour comprendre cette astuce, il vous suffit de réviser le tableau des neuf temps que vous avez étudié à l’école. C’était la table la plus facile à apprendre, pensai-je.
Si vous vous concentrez sur la réponse finale dans le fichier SWF, vous constaterez que le nombre sera toujours un multiple de 9..
Par exemple Si vous choisissez 85, le nombre final après avoir effectué ces étapes mathématiques difficiles sera 72. Aaha? 72 est multiple de 9 (c'est-à-dire 9 x 8 = 72).
Essaie un autre. Considérez le numéro 86. Donc, 8 + 6 = 14. Ensuite, 86 - 14 = 72. Haha? 72 à nouveau.
Essaie un autre. Considérez le nombre 40. Donc, 4 + 0 = 4. Ensuite, 40 - 4 = 36. Et bien sûr, 36 est multiple de 9 (c.-à-d. 9 x 4 = 36).
Maintenant, avez-vous une idée de la façon dont les choses fonctionnent? En plus de la table des neuf temps, vous devez également prendre en compte les étapes mathématiques qui donnent toujours un multiple de neuf..
Nous allons donc regarder ces étapes. Tout d'abord, la somme des chiffres du nombre sélectionné est effectuée (par exemple, 105 sera 1 + 0 + 5 = 6).
Ensuite, le nombre résultant est soustrait du nombre sélectionné (c.-à-d. 105 - 6 = 99)..
Au départ, je l'ai essayé d'une manière légèrement différente (par exemple, si 85, alors, 8 + 5 = 13. Ensuite, 1 + 3 = 4. Enfin, 85 - 4 = 81. Nous avons donc multiple de 9, soit 81). Mais l'exemple précédent est plus efficace, car il est plus simple.
Et le dernier mais non le moindre, à propos des "symboles". Pourquoi des symboles? Il y a des symboles contre chaque nombre. Pour que l'utilisateur puisse le comparer avec sa réponse finale.
Ces symboles ici sont placés intelligemment pour créer la sensation de magie. Tu veux savoir comment? Observez chaque nombre qui est un multiple de neuf et vérifiez leurs symboles. Surpris? Ils sont tous identiques et seront toujours identiques. C'est le noeud de tout le processus. C'est pourquoi ils sont programmés pour le faire.
Très intelligent. On vous demande d’abord de prendre un numéro. En faisant ensuite quelques calculs compliqués avec ce nombre, vous êtes amené à un nombre résultant multiple de neuf. Comme vous le savez pour tous ces multiples de neuf chiffres, le même symbole est déjà défini. D'autres symboles sont mélangés dans ce symbole réservé pour cacher le tour.
Le bouton "Afficher" affichera toujours ce symbole réservé. Ainsi, l'utilisateur est choqué et commence à se demander comment cela fonctionne..
Félicitations. Maintenant, vous savez comment rendre magiques les choses en utilisant le pouvoir des mathématiques et de la programmation.
[Note de la rédaction: Alors, combien d'entre vous peuvent expliquer Pourquoi cela marche? J'ai trouvé une preuve honnête, mais malheureusement cette barre latérale est trop petite pour la contenir. Si vous avez également une explication, collez une note dans les commentaires.]
C'était une application et une astuce mathématique. Que diriez-vous d'autres astuces mathématiques et d'applications amusantes possibles?
J'ai rassemblé des astuces mathématiques souvent utilisées en classe. Je pense que ces astuces pourraient être utiles pour créer des applications amusantes similaires.
Nous discuterons de ces astuces, de leur fonctionnement et des possibilités de les utiliser pour créer des applications amusantes dans la suite de cet article..
C'est un truc très intéressant. Nous avons utilisé cette astuce tellement de fois pendant mes années d'école que je m'en souviens encore. Nous allons jeter un coup d'oeil.
La partie clé de cette astuce est "ton numéro" et "partage" par ,"2". Ainsi, quel que soit le numéro d'utilisateur, la réponse est toujours avec vous.
Ainsi, quoi que pense l'utilisateur, le résultat final sera toujours la moitié de "votre nombre". Par exemple Si vous donnez 100 au total, la réponse finale sera 100/2 = 50.
Comment utiliser cette astuce pour construire une application amusante intéressante?
Jetez un coup d'œil à l'application amusante que j'ai créée en Flash. Il utilise le truc "Nombre Deviner" ci-dessus.
Encore un autre excellent exemple de mettre des astuces mathématiques dans la cour de récréation.
Ceci est encore une autre astuce en utilisant neuf fois la table.
Dites à l'utilisateur de prendre un crayon et du papier (ceci est nécessaire puisque nous allons lui dire de rayer n'importe quel nombre de la réponse finale). Et encore une chose; cette astuce est la mieux adaptée à un nombre à quatre chiffres.
Une fois que le nombre restant est avec vous, deviner le nombre manquant est simplement un cas d'application de quelques étapes mathématiques difficiles.
Votre application va résumer les chiffres saisis par l'utilisateur (sous la forme 6 + 1 + 6 = 13). Maintenant, avec ce numéro 13, tout ce que vous avez à faire est de dire à votre application de trouver le prochain multiple de neuf le plus proche. Dans ce cas, 18 est le prochain multiple de neuf le plus proche de 13.
Il ne vous reste plus qu’un pas à faire pour trouver le numéro manquant, celui qui a été rayé. Indiquez à votre application de soustraire le multiple de neuf du total des chiffres? donc, 18 - 13 = 5 et ce 5 n’est autre que le nombre barré. La magie? N'est-ce pas?
Affichez ce numéro avec une animation agréable créant une sensation de magie.
Ce n'est pas un truc génial, mais il est encore possible de créer une application amusante avec ce truc.
Si la réponse est 32089, la date de naissance est le 20 mars 1989. (20/03/89)
Pour mettre cela dans le formulaire de candidature, vous pouvez collecter la réponse finale sous forme de saisie de l'utilisateur dans votre candidature. Puis programmez pour convertir cette réponse au format mm / jj / aa
Enfin afficher cette date de naissance avec une belle animation.
Vous pouvez également deviner l'âge avec ces données si la date de l'ordinateur de l'utilisateur est correcte.
Malheureusement, cette astuce nécessite un numéro à quatre chiffres. Nous allons jeter un coup d'oeil.
Je sais ce que vous pensez: "Comment appliquer cette astuce à un jeu amusant?". Voyons voir?
Votre application peut demander à l'utilisateur de fournir les résultats des étapes 6 et 7 sous forme d'entrées..
Avec ces entrées, votre programme donnerait le nombre final. Afficher ce numéro à l'écran pour épater l'utilisateur.
Et encore un tour avec le chiffre 9 (c'est vraiment un chiffre mystérieux). Jouez avec et vous découvrirez de nombreuses astuces. (Remarque: cette astuce convient particulièrement aux personnes âgées de 10 à 100 ans.)
Pour le mettre dans le formulaire de candidature, obtenez la réponse de l'avant-dernière étape (ici, 26) et ajoutez simplement 9 à l'aide de la logique de programmation. Afficher cette réponse finale en fonction de l'âge de l'utilisateur.
C'est tout pour le moment.
Alors, amis, vous vous sentez assez inspiré pour créer des applications amusantes utilisant le pouvoir des mathématiques? Je suis également impatient de créer quelques applications supplémentaires.
Astuces mathématiques et applications amusantes. Les possibilités sont infinies. Il s’agit de relever un truc mathématique parfait.
Bonne chance!