Nous sommes le 15 octobre et Activetuts + participe à nouveau à la journée du blog action! Cette année, nous visons à sensibiliser à l'eau propre et à la conservation de l'eau. Dans le screencast d'aujourd'hui, nous allons construire un jeu de défilement vertical, avec une sensation très aqueuse…
Tout d'abord, l'objectif de Blog Action Day est de créer une discussion. Nous demandons aux blogueurs de prendre une journée de leur agenda et de la concentrer sur un sujet important. En agissant ainsi le même jour, la communauté des blogueurs modifie efficacement la conversation sur le Web et concentre les audiences du monde entier sur cette question..
Dans ce screencast, vous apprendrez à configurer et utiliser PerlinNoise
avec le Carte de déplacement
filtrer pour créer un effet semblable à de l'eau. Vous apprendrez à utiliser le KeyboardEvent
pour écouter les touches enfoncées et créer un mouvement fluide de l'objet en réponse. Nous verrons comment utiliser le hitTestObject
pour tester les collisions et enfin, nous allons créer une classe de système de particules avec un comportement de sillage aqueux.
Il y a des tas à couvrir, alors plongeons-nous dedans!