Activer le dernier SDK AIR dans Flash Professional CS5.5 +

Les nouvelles versions du SDK Adobe AIR sont souvent publiées entre les cycles de publication de Flash Professional. Grâce à ce didacticiel, vous pourrez toujours utiliser la dernière version d'Adobe AIR dans votre IDE. Cela vous permettra d'activer le développement Stage3D dans Flash Professional pour les projets AIR et SWF..


Guide de Flash Professional CS5.5

(Utilisateurs de Flash Pro CS6, passez à la section suivante.)


Étape 1: Téléchargez le dernier SDK

  • Téléchargez le SDK AIR 3.2 à partir du lien suivant: http://www.adobe.com/products/air/sdk/
  • Extrayez le fichier téléchargé dans un dossier séparé sur votre bureau

Étape 2: Sauvegardez votre dossier SDK actuel

  • Accédez au dossier d'installation d'Adobe Flash CS5.5 (doit être "C: \ Programmes \ Adobe \ Adobe Flash CS5.5" sous Windows 32 bits, "C: \ Programmes (x86) \ Adobe \ Adobe Flash CS5.5 "sous Windows 64 bits et" Applications / Adobe Flash CS5.5 "sous OS X).
  • Renommer le AIR2.6 dossier à AIR2.6_OLD.
  • Créez un nouveau dossier et nommez-le AIR2.6.

Étape 3: Créer le nouveau dossier SDK

  • Copier le contenu de la SDK AIR 3.2 dossier (que vous avez créé sur votre bureau) vers le AIR2.6 dossier.
  • Naviguez vers le AIR2.6 / frameworks / libs / air / dans le dossier Adobe Flash CS5.5 et copiez le fichier airglobal.swc fichier.
  • Coller le fichier SWC dans Adobe Flash CS5.5 / Commun / Configuration / ActionScript 3.0 / AIR2.6 /, écraser l'existant airglobal.swc fichier.

Étape 4: Paramètres de configuration finaux

Aller à Adobe Flash CS5.5 / Commun / Configuration / Lecteurs / et ouvrez les fichiers suivants à l'aide d'un éditeur de texte (vous aurez peut-être besoin de privilèges d'administrateur pour éditer ces fichiers dans le dossier de l'application sous Windows):

  • AdobeAIR2_6.xml
  • AiriPhone.xml
  • Android.xml

Changer l'attribut de version du joueur élément de 11 à 15 dans chaque fichier. N'oubliez pas de les sauvegarder après avoir terminé l'édition.



Guide Flash Professional CS6

Après des années sans fournir aux utilisateurs un moyen plus convivial de mettre à niveau le kit SDK Adobe AIR dans Flash, Adobe en a finalement ajouté un à Flash Professional CS6..

(Remarque: comme AIR 3.2 est déjà installé dans Flash Professional CS6, nous utiliserons le SDK AIR 3.3 Beta dans cette section.)


Étape 1: Téléchargez le dernier SDK Adobe AIR

  • Téléchargez le dernier SDK à partir du lien suivant: http://www.adobe.com/products/air/sdk/
  • Remarque: au moment de la publication de la dernière version, Adobe AIR 3.2, nous utilisons le kit de développement logiciel Adobe AIR 3.3 Beta (http://labs.adobe.com/downloads/air3-3.html). après sa sortie officielle, ce lien ne fonctionnera pas.
  • Extrayez le fichier téléchargé dans un dossier séparé (par exemple. C: \ AdobeAIR)

Étape 2: Liez le nouveau dossier SDK à l'IDE Flash

Allez dans le menu d'aide et choisissez l'option 'Gérer le SDK AIR'

Vous remarquerez une liste de vos dossiers Adobe SDK actuellement installés. Le dossier par défaut dans CS6 est Adobe AIR 3.2.

Clique le + bouton pour ajouter un nouveau dossier.

Choisissez le nouveau dossier Adobe AIR SDK que vous avez créé (dans notre exemple, il était C: \ AdobeAIR).

Vous remarquerez que le nouveau SDK est également répertorié dans notre liste..


Étape 3: Publier

Maintenant, dans vos paramètres de publication, vous remarquerez que vous avez de nouvelles options en plus des anciennes.

Conclusion

C'est tout! À partir de maintenant, le contenu que vous ciblez pour AIR à l'aide de votre IDE Flash Professional sera exporté à l'aide du dernier SDK Adobe AIR. Merci d'avoir lu!