Google I / O 2015 à travers mes yeux Partie 1

27 mai 2015 à 06h30, Centre Moscone, San Francisco

Je suis arrivé tôt le matin pour découvrir que la file d'attente était déjà assez longue. La plupart des gens, y compris moi, avaient sauté leur petit-déjeuner pour entrer les premiers. Heureusement, j'avais une carte grise, ce qui signifiait que j'étais éligible pour la file d'attente plus courte réservée aux participants de la presse, Google Developer Expert (GDE) et Google Developer Group (GDG). La plus longue file d'attente semblait croître de manière exponentielle autour du site.

Des beignets gratuits, des bananes et du café dans la file d'attente ont vraiment aidé. L’environnement était très technique et certains journalistes avaient commencé à interroger des personnes dans la file. Les détenteurs de la presse ont été accueillis à 8h10 et emmenés dans une salle de presse, alors que nous avions encore le temps d'attendre.

8h30

Nous avons été accueillis au centre et accueillis par l’équipe de sécurité Google en tees roses. Tout le monde s'est rapidement déplacé vers l'arène principale où nous avons probablement vu l'écran le plus large jamais conçu, qui ressemblait à un casque VR..

La salle s'est rapidement remplie de participants du monde entier. C'était incroyable de voir autant de selfies GoPro être pris. Heureusement, j'avais une place réservée dans la section GDE / GDG, située juste à côté du siège de la presse. La première rangée était réservée aux Googlers.

Bientôt, nous avons vu un jeu de ping-pong géant sur un écran large, probablement le plus grand écran qu'un joueur puisse imaginer..

La salle était remplie de gens qui parlaient de Big Data et même des codes hexadécimaux de la couleur à l’écran. Entre les matchs, nous avons assisté à une grande animation de Rube Goldberg avec une musique entraînante, suivie d'une baleine qui a plu à la foule..

09h32

Presque à l'heure, la présentation a commencé avec une vidéo à couper le souffle, qui nous a emmenés du Hubble Deep Space à la planète où Sundar Pichai nous a accueillis pour marquer le lancement de Google I / O..

La conférence était pleine d'annonces, notamment:

  • HBO sur le PlayStore Android
  • Aperçu du développeur Android M
  • Projet Brillo
  • Tisser
  • Google maintenant sur le robinet
  • Google Photos
  • YouTube hors ligne
  • Cartes hors ligne
  • Android Studio 1.3
  • Polymère 1.0
  • SAUT
  • Android Nanodegree
  • Intégration AdMob et Google Analytics
  • Pages de développement Google Play
  • SDK en carton pour iOS et Android
  • Expéditions VR pour étudiants et enseignants
  • Google Loon amélioré
  • … et beaucoup plus

Après le discours liminaire, tous les participants ont reçu un Google Cardboard V2, qui apportait quelques améliorations par rapport à son prédécesseur, comme le support des phablets et un meilleur bouton..

Il était déjà midi, mais j'ai décidé de vérifier les stands au dernier étage avant de déjeuner. J'avais ma journée complète planifiée avec des sessions utilisant l'application Android officielle I / O Android.

En sortant de l'arène, il y avait une section Android Wear à gauche et une section Android Auto à droite, mais ce qui m'a attiré, c'est l'ATAP Arena de Google. Ressemblant à quelque chose de fantastique, cet espace était rempli des technologies d’un roman de science-fiction. J'ai regardé HELP, qui est la première histoire Spotlight d'action en direct qui offre une expérience immersive en 3D sur un téléphone mobile sans VR. J'avais vraiment l'impression d'être présent sur le site de l'action. C'était une expérience tellement incroyable que j'ai recommandé à presque tout le monde d'essayer Google Stories pendant et après l'I / O, en particulier le film HELP.

J'ai rencontré l'équipe et Brian Collins, un ingénieur de Google travaillant sur le projet, m'a présenté une excellente démonstration du SDK, qui a été utilisée pour créer une histoire Spotlight. Il m'a également dit que le SDK Spotlight pourrait être rendu public l'année prochaine..

Ensuite, je suis passé au projet Jacquard, qui vous permet de remplacer les boutons par une surface en tissu. C'était étonnant d'utiliser un chiffon pour faire fonctionner une ampoule et pour lire / mettre en pause une chanson sur un téléphone Android.

12h52

Le temps passait, et avec moins de 10 minutes de la séance prévue, je me suis rapidement rendu au rez-de-chaussée pour déjeuner. Après le déjeuner, je suis allé à la session «Promouvoir vos applications mobiles en quelques minutes», qui portait sur des informations utiles sur l'acquisition d'utilisateurs, la conversion d'abonnés et la rétention d'abonnés à l'aide de Google Search, AdMob, Play, YouTube, etc..

Après la séance, j'ai fait une pause et je suis retourné au dernier étage pour continuer là où je suis resté. Je suis allé à Android Play pour les familles, qui est une nouvelle section sur PlayStore ajoutée dans cette E / S. Comme son nom l'indique, il nous permet de trouver facilement du contenu adapté aux familles sur PlayStore..

Après une discussion fascinante avec les ingénieurs de Google travaillant sur Android Play pour les familles, je me suis rendu à côté de la section Android for Work, qui résout les problèmes rencontrés par de nombreuses entreprises utilisant Android dans leur flux de travail. Android for Work permet un contrôle granulaire de ce qui est nécessaire pour une entreprise et je compte l'utiliser dans l'un de mes projets à venir..

J'ai ensuite décidé de m'adresser à Codelabs pour créer un service gRPC à l'aide de Node.js. Il était surprenant de constater le soutien que je recevais des développeurs Google, qui étaient très gentils et offraient facilement toute aide. J'ai apprécié les Codelabs, et maintenant l'ensemble des Codelabs est accessible au public, vous pouvez donc les essayer vous-même..

La journée était presque finie et j'étais tellement fatigué de marcher (oui, le centre était immense et la journée impliquait de marcher constamment vers différents lieux).

J'ai décidé de passer du temps au rez-de-chaussée, où des balançoires et des outils de jeu nous attendaient. Avec des paniers remplis de bonbons, des tambours pleins de canettes, beaucoup de café, de glaces, etc., le repos était extrêmement gratifiant dans l’arène. Après un certain temps, j'ai décidé qu'il était temps de rentrer dans mon motel, situé à seulement deux pâtés de maisons du lieu de la réunion..

18h45

La journée n'était pas encore terminée et la soirée After Hours nous attendait dans les jardins voisins de Yerba Beuna. Je suis arrivé à l'endroit vers 6h45 et une longue file d'attente m'attendait. Heureusement, la file d'attente se déplaçait assez rapidement et je fus bientôt.

La fête était pleine de boissons, de nourriture, d'accessoires, de musique live et d'un énorme manège de karaoké.

Après deux concerts live consécutifs, nous avons organisé la fête de DJ la plus geek que l’on puisse imaginer. Des sabres laser et des écouteurs ont été distribués à tous. Donc, ces écouteurs avaient deux fréquences qui jouaient deux mélodies différentes, et une autre mélodie était jouée à haute voix. Vous pouvez donc choisir n'importe quelle musique et faire la fête. Le karaoké était aussi très amusant et j'ai chanté pendant plus de 30 minutes en lisant les paroles, et croyez-moi c'était génial.

La nuit a pris fin après que je sois fatigué de danser, de manger et de chanter, comme on peut s'y attendre d'une fête. Tout le monde a passé un bon moment à la fête. Le lendemain, d'autres surprises m'attendaient. Alors accrochez-vous, car je serai de retour avec beaucoup de buzz intéressant qui s'est passé le deuxième jour.