Si vous souhaitez coder une application mobile, vous devez connaître un langage de programmation. Mais il peut être difficile de choisir la meilleure langue (ou les meilleures langues) pour un projet. Il y a beaucoup d'options disponibles, et dans cet article, je vous aiderai à les réduire afin que vous puissiez choisir le meilleur.
Tout dépend de ce que vous construisez. Pour certaines applications, les développeurs mobiles peuvent ne pas avoir besoin de toutes les fonctionnalités disponibles d'un langage particulier. Dans d'autres situations, une seule application peut nécessiter plusieurs langues. Dans ce didacticiel, je passerai en revue différents langages de développement mobile et soulignerai certains des détails pouvant vous aider à prendre une décision..
Commençons par quelques langues que vous connaissez peut-être déjà.
Selon le TIOBE Index, Java est le langage de programmation le plus utilisé en juin 2017. Si vous souhaitez développer des applications Android, vous aurez plus de chances de vous en tenir à Java. Sa communauté de développeurs est vaste et bien établie, ce qui signifie que vous pouvez facilement obtenir une assistance technique..
Ainsi, lorsque vous développez pour mobile avec Java, vous êtes libre de créer n'importe quel type d'application imaginable. Les seules limites seront votre imagination et le niveau de votre connaissance de Java.
Kotlin a été conçu et développé par JetBrains, la société tchèque connue pour son populaire IDE, IntelliJ IDEA. L'équipe Android de Google a récemment annoncé qu'elle ajoutait officiellement le support du langage de programmation Kotlin.
Kotlin a été développé pour résoudre certains problèmes en Java. Selon les adeptes du langage, la syntaxe Kotlin est plus simple, plus propre et génère moins de code. Cela vous aide à vous concentrer davantage sur la résolution du problème, plutôt que sur la syntaxe verbeuse. De plus, vous pouvez utiliser Kotlin et Java ensemble dans le même projet, ce qui le rend vraiment puissant..
Si vous souhaitez développer pour iOS, Swift peut être votre langage. Introduit en 2014 et déclaré open source en 2015, Swift rattrape rapidement les développeurs mobiles. C'est très populaire, en particulier parmi les nouvelles startups de développement iOS.
Apple a ajouté quelques fonctionnalités intéressantes au langage, telles que la syntaxe simplifiée, la capacité de repérer facilement les erreurs de programmation, etc. Les énormes efforts déployés par Apple pour promouvoir Swift indiquent clairement qu'elle souhaite que ce nouveau langage devienne le langage de programmation principal de son écosystème d'applications..
Objective-C était le langage de développement original pour iOS. Bien que le langage Swift récemment introduit représente l'avenir du développement iOS, de nombreux projets avancés reposent toujours sur Objective-C. La transition d’Objective-C à Swift devrait donc être un peu lente et vous aurez peut-être besoin des deux pour certains projets, du moins pour le moment..
JavaScript a une longue histoire remontant aux débuts du Web. Langage front-end et côté serveur très populaire, il permet aux développeurs Web de tout faire: améliorer l'expérience utilisateur de leurs sites Web et créer des applications Web complètes..
Il existe aujourd'hui plusieurs infrastructures JavaScript spécifiquement destinées aux plateformes de développement mobiles, telles que Ionic 2 et React Native. Il est très facile de développer des applications mobiles multiplates-formes à l'aide de ces cadres et bibliothèques. Cela signifie que vous ne devez écrire qu'une seule version de votre application, qui fonctionnera sous iOS ou Android..
TypeScript est un sur-ensemble de JavaScript et offre une sécurité accrue en ajoutant du typage statique optionnel. Il fournit également un meilleur support pour le développement d'applications à grande échelle. Développé et mis à jour par Microsoft, TypeScript permet aux développeurs d’écrire des applications mobiles multiplates-formes à l’aide de cadres tels que NativeScript..
C # est la langue de Windows Mobile. C'est très similaire à C ++ et Java. Microsoft a adopté certaines des fonctionnalités de Java pour simplifier son architecture, tout en conservant la même conception que C ++. Il a également une grande et active communauté de développeurs toujours aimables et serviables..
Le langage C est le deuxième langage le plus populaire sur l’index TIOBE et, à l’instar de Java, sa communauté regorge de développeurs chevronnés qui pourraient vous offrir de précieux conseils sur la manière d’écrire du code exempt de bogues..
Créé par Dennis Ritchie et travaillant pour Bell Labs, C est un langage puissant et largement adopté qui vous permet de manipuler directement les opérations de bas niveau d’un ordinateur. Si vous souhaitez utiliser Android NDK (Kit de développement natif), vous devez vous familiariser avec le langage C.
Si vous êtes familier avec C, vous apprécierez vraiment la lecture et l'écriture de code C ++. C ++ est une extension du C, avec davantage de fonctionnalités de haut niveau et une prise en charge de la programmation orientée objet. C ++ est également un langage de prédilection des développeurs Android NDK. Vous pouvez également utiliser C ++ pour développer des applications Windows Mobile. Le langage C ++ va de pair avec Java dans le domaine du développement logiciel, et il vaut vraiment la peine de le maîtriser.
Le python est un autre langage populaire, facile à apprendre et à lire. Les créateurs du langage ont déployé des efforts supplémentaires pour que la syntaxe soit aussi simple et claire que possible. Cela aide vraiment les développeurs novices à maintenir des niveaux de productivité élevés dès le premier jour. Si vous êtes à l'aise avec l'écriture de code Python, vous pouvez utiliser des frameworks tels que Kivy pour développer des applications mobiles multiplates-formes..
Ruby est un langage de script orienté objet, influencé par Ada, C ++, Perl, Python et Lisp. RubyMotion est un excellent cadre pour le développement d'applications mobiles natives et multiplates-formes en Ruby. C'est assez facile d'apprendre Ruby, grâce à sa syntaxe élégante qui met l'accent sur la simplicité et la productivité..
Les applications mobiles peuvent être regroupées en trois catégories, à savoir natif, hybride et multiplateforme natif. Les applications natives peuvent utiliser pleinement toutes les installations et fonctionnalités du système d'exploitation. Elles sont les plus rapides en termes de performances. Cependant, vous devez gérer différentes bases de code pour différentes plates-formes mobiles, chaque plate-forme utilisant différents langages de programmation..
Par exemple, la plateforme Android utilise Java plus C / C ++ pour développer des applications natives. La plate-forme iOS d'Apple s'appuie sur Objective-C et Swift en tant que langues natives. C # est utilisé par la plate-forme Windows Mobile pour coder ses applications natives. Tous ces langages de programmation d'applications natives sont compilés plutôt qu'interprétés.
Les applications mobiles hybrides sont en réalité des sites Web conçus pour fonctionner également avec des appareils mobiles. Un utilisateur peut y accéder via un navigateur mobile comme s'il visitait un site Web sur un ordinateur de bureau. La combinaison de HTML5, CSS et JavaScript est le choix évident si vous souhaitez développer des applications Web..
Récemment, un nouveau lot de cadres mobiles multiplates-formes est apparu. Ces frameworks combinent les meilleures fonctionnalités des applications natives et hybrides: ils sont rapides et légers et peuvent accéder à toute la puissance du périphérique natif, mais ils sont également codés avec JavaScript et d'autres langages Web, de sorte qu'une grande partie du code peut être réutilisée. entre les plates-formes.
React Native et NativeScript sont des infrastructures natives multi-plateformes populaires. Si vous souhaitez en savoir plus à ce sujet, consultez notre cours complet pour débutants ou certains de nos nombreux tutoriels..
Avant d'approfondir les fonctionnalités linguistiques détaillées, vous devez sélectionner une plate-forme. Vous pouvez vous référer à l'article Plateformes de développement mobile pour vous faire une idée des différentes plateformes et savoir comment choisir celle qui vous convient le mieux. En supposant que vous ayez déjà sélectionné une plate-forme de développement mobile, voyons comment ces langues se comparent en termes de fonctionnalités..
Si vous souhaitez développer pour Android natif, Java et Kotlin sont votre choix évident. Alors regardons-les.
Kotlin a un meilleur contrôle sur les références Null afin que le célèbre NullPointerException
les bugs (communs en Java) sont beaucoup plus faciles à éliminer. Cela réduit le temps de développement et améliore la productivité du programmeur.
Bien que Java prenne en charge les opérations simultanées, le code correspondant peut être gravement affecté par des problèmes de lisibilité et de maintenabilité. Kotlin résout ces problèmes en utilisant Coroutines. Le code résultant est facilement lisible et facilement compréhensible.
Le système de types de Java n'est pas cohérent et cela peut parfois être source de confusion. En particulier, les types primitifs tels que entier, booléen, etc. doivent être traités comme des cas spéciaux. En revanche, Kotlin possède un système de types relativement simple et plus polyvalent qui minimise les erreurs de programmation et les erreurs..
Bien que Java puisse théoriquement prendre en charge divers styles de programmation, certains développeurs estiment qu’il favorise excessivement la programmation orientée objet. Kotlin ne semble pas imposer de style de programmation particulier, les développeurs ont donc plus de liberté pour choisir la méthode qui leur convient le mieux. Cependant, les développeurs de Kotlin doivent avoir une connaissance approfondie de l’architecture logicielle et des principes de développement..
En un mot, il semble que Kotlin soit meilleur que Java, mais une transformation complète peut prendre un certain temps. L'un des défis est que les programmeurs sont habitués aux modes de pensée imposés par Java. Une autre est que Kotlin est un nouveau langage et que certaines fonctionnalités sont encore expérimentales..
Quoi qu'il en soit, Google a clairement annoncé qu'il offrirait une assistance complète pour Kotlin. En fait, Android Studio, l'IDE Android officiel, supporte désormais complètement Kotlin. De nouvelles fonctionnalités et capacités sont constamment ajoutées à Kotlin. Au cours des prochaines années, nous allons vivre une période de transition de Java à Kotlin, du moins en développement Android natif..
Objective-C et Swift sont les deux options que vous avez pour le développement iOS. Alors regardons les traits de chacun.
Swift a une syntaxe plus simple et plus claire pour aider les programmeurs à atteindre leurs objectifs avec le nombre minimum de lignes de code (LOC). Cela permet également de réduire les erreurs de programmation et facilite la résolution des bugs..
Swift bat clairement Objective-C en matière de gestion de la mémoire. Swift applique des mécanismes de contrôle plus robustes et fiables, permettant aux programmeurs d'éviter les fuites de mémoire indésirables.
L'exécution du code Swift est beaucoup plus rapide que celle d'Objective-C. Cela conduit clairement à une performance plus rapide des applications et à une meilleure expérience utilisateur.
Contrairement à Objective-C, Swift prend également en charge la programmation fonctionnelle. Les développeurs ne doivent donc pas se limiter à des styles de programmation prédéfinis. Cela aide les développeurs à comprendre clairement le problème et à proposer une meilleure solution..
Tout comme Kotlin remplace lentement Java dans le développement natif d’Android, Swift semble surement prospérer dans le développement natif d’iOS, obligeant Objective-C à prendre sa retraite. Apple a déjà lancé un vaste support pour Swift, qui ira encore mieux dans le futur. A l'instar des développeurs Android, les développeurs iOS connaissent également une période de transition.
Bien que plusieurs outils de migration de code soient disponibles, il peut ne pas être possible de convertir entièrement les projets Objective-C en Swift sans problèmes. Parfois, des solutions spécifiques peuvent être nécessaires, ce qui peut nécessiter une bonne connaissance de l’objectif C. La meilleure stratégie consiste donc à donner la priorité à Swift et à apprendre un peu d'Objective-C uniquement lorsque c'est absolument nécessaire. En outre, vous devez garder un œil sur les derniers développements et tendances de Swift..
JavaScript (associé à d'autres technologies HTML5) est le langage de développement mobile multiplate-forme le plus utilisé. Il existe également d'autres langages, tels que Python et Ruby, mais JavaScript possède la plus large gamme de support et d'adoption..
À moins que vous ne soyez déjà un grand fan de Ruby ou de Python et que vous souhaitiez essayer les technologies de pointe du développement mobile avec ces langages, vous devez vous en tenir à JavaScript ou à un autre de ses frères et soeurs, TypeScript.
Le choix d'un langage de développement mobile peut s'avérer délicat si vous ne comprenez pas les fonctionnalités de chacun, ni les tendances actuelles du secteur. Avec cette connaissance, cependant, il est facile de voir que le choix d’une langue dépend également de la plate-forme de développement mobile.
Je suis certain que vous disposez désormais d'une image plus précise des langues de développement d'applications mobiles et que vous êtes en mesure de faire correspondre la pertinence de leurs fonctionnalités aux dernières tendances en matière de développement. Alors, commencez à coder votre prochaine application en toute confiance!
Si vous souhaitez de l'aide pour vous familiariser avec une nouvelle langue, consultez certains des didacticiels et des cours vidéo liés tout au long de ce message ou d'autres articles sur le développement mobile.!