Il y a une pile de développements de l'industrie à rapporter cette semaine; en particulier la relation florissante entre Unity et Flash, Adobe AIR 2.6, le lecteur, Flash Player et Android, ainsi que le commentaire de Mark Doherty sur la feuille de route pour l’avancement de Flash. Beaucoup à creuser?
Vu qu’il s’agit de la Semaine de l’unité chez Activetuts +, il n’est que bon d’inclure cette nouvelle extrêmement passionnante. Unity a déclaré, par le biais d'un blog officiel, qu'une future version du logiciel permettrait l'exportation vers Flash Player. Ceci, bien sûr, a tout à voir avec les prochaines API "Molehill" intégrées à Flash Player 11 et désormais accessibles aux développeurs via le "Flash Player" Incubator construit sur Labs. Cette annonce ouvre de nombreux outils 3D existants pour les développeurs Flash et un marché de distribution plus large pour les développeurs Unity actuels..
Pour ceux qui ne connaissent pas Unity, il s'agit d'une puissante plate-forme logicielle 3D interactive, principalement utilisée pour créer des jeux sur plusieurs écrans et appareils. Les outils Unity sont actuellement publiés sur le Web via le lecteur Web Unity, Windows et Mac autonomes, iOS, Android et la Xbox 360. L’ajout de Flash Player ouvre une autre partie du Web aux développeurs Unity. Tout le monde en profite!
Adobe a définitivement adopté la bonne approche avec ces API: en intégrant toute la puissance et la flexibilité brute dans Flash Player, et en laissant à la communauté le soin de créer d’impressionnants frameworks et outils. L'unité n'est que l'une des nombreuses entités qui adoptent cette stratégie avec les frameworks 3D AS3 bien établis tels qu'Away3D, Alternitiva3D et bien d'autres..
Alors que la version mobile d'AIR 2.6 est disponible depuis un certain temps? le runtime est maintenant disponible pour les systèmes d'exploitation de bureau et iOS également! Cette nouvelle version apporte une tonne de nouvelles fonctionnalités, comprenant principalement la prise en charge des périphériques iOS, mais également: des fenêtres propres, une prise en charge du curseur natif, la capture d'images bitmap pour StageWebView et le décodage bitmap asynchrone, parmi de nombreux autres ajouts et améliorations..
La fonctionnalité Packager for iPhone a été apportée à ADT sous la forme "AIR pour iOS", ce qui lui permet de se familiariser avec la version Android du runtime! Rappelles toi; le runtime AIR pour iOS doit toujours être fourni avec toute application de cette plate-forme, car Apple n'autorise pas les runtimes séparés sur iOS..
A noter également: AIR 2.6 mobile dispose d'une mise à jour désormais disponible sur l'Android Market.!
Tard dans la journée du 18 mars, Adobe a annoncé la disponibilité générale de Flash Player 10.2 pour Android 2.2 (FroYo) et Android 2.3 (Gingerbread) ainsi qu'une version bêta pour les utilisateurs d'Android 3.0 (Honeycomb) sur des tablettes telles que Motorola. XOOM.
Mark Doherty, évangéliste de la plate-forme Flash avec Adobe, a écrit sur son blog un message informatif sur l'accélération récente des versions de Flash Player et certains points concernant la feuille de route pour les futures versions du moteur d'exécution. Pour ceux qui travaillent régulièrement avec la plate-forme, il existe une mine d'informations sur Mobile, Flash Player 10.x et le futur Flash Player 11. Il existe même une petite opinion personnelle concernant l'environnement actuel de la technologie. le fanatisme qui existe.
Flash est le moteur de l'innovation pour le Web et les expériences numériques