Foundation Actionscript 3.0 Animation: Faire bouger les choses! par Keith Peters est régulièrement mentionné dans des posts ici sur Activetuts +. C'est une référence géniale pour toute personne intéressée par l'animation utilisant ActionScript 3.0..
Cette semaine, nous en distribuons une copie à un abonné chanceux de @activetuts sur Twitter, afin qu'il puisse le voir par lui-même! C'est parti, alors vous connaissez l'exercice…
Que dois-je faire?
Je crains que le tirage au sort ait déjà eu lieu! félicitations à @wei_chi! Peu importe, si vous n'étiez pas l'un des quatre chanceux, continuez à suivre @activetuts et vous entendrez parler de beaucoup d'autres cadeaux très bientôt;)
Dans ce livre, vous apprendrez:
Toutes les techniques ActionScript 3.0 (y compris les fonctions mathématiques et de trigonométrie) et de rendu Flash dont vous aurez besoin pour démarrer l'animation avec du code
Principes de base du mouvement, tels que la vitesse, l'accélération, la friction, l'atténuation et le rebondissement
Comment gérer les interactions de l'utilisateur via le clavier et la souris
Techniques de mouvement avancées telles que les ressorts, la rotation de coordonnées, la conservation de la quantité de mouvement et la cinématique directe et inverse
Tous les concepts 3D de base dont vous avez besoin pour faire de la 3D en Flash, de la simple perspective aux solides 3D complets avec la suppression de la face arrière et l'éclairage dynamique