Travailler avec le mouvement, l'apparence et le son dans Scratch

Ce que vous allez créer

Dans le didacticiel précédent, vous avez créé votre premier script simple pour faire passer l’étoile de mer à l’écran..

Dans cette partie, nous allons aller plus loin et travailler avec plus Mouvement, Regards et Du son des blocs. Nous les utiliserons avec les sprites et avec la scène.

Ce dont vous aurez besoin

Pour compléter ce tutoriel, vous aurez besoin de:

  • un compte gratuit avec Scratch
  • un navigateur Web avec accès à Scratch (je recommande d'utiliser un navigateur moderne comme Chrome, Firefox, Safari ou Opera pour une expérience optimale)

Commencer

Nous allons travailler avec le projet créé dans la partie précédente de cette série, où vous avez créé votre premier script. Nous allons utiliser les actifs et le script que nous avons créés et en ajouter d'autres.

Selon que vous avez ou non travaillé avec ce didacticiel, il existe deux manières de démarrer avec ce didacticiel:

  • Ouvrez le projet que vous avez créé pour le dernier tutoriel et faites-en une copie..
  • Remixez le projet que j'ai créé pour prendre en charge le dernier tutoriel..

Sinon, vous pouvez simplement continuer à travailler dans le même projet que vous avez déjà créé. Voici comment vous faites chacune de ces tâches (vous n’en aurez besoin que d’une seule).

Dupliquer votre propre projet

Ouvrez Scratch et accédez au projet que vous souhaitez dupliquer. Assurez-vous que vous avez cliqué sur le Voir à l'intérieur bouton pour que vous puissiez voir le fonctionnement du projet.

Dans la barre d'outils, cliquez sur Fichier> Enregistrer en tant que copie:

Scratch ouvrira votre nouvelle copie. Renommez-le et commencez à y travailler.

Remixer mon projet

Connectez-vous à Scratch et accédez à la page de mon projet sur la création de votre premier script..

Clique le Voir à l'intérieur bouton pour voir le projet:

Maintenant, cliquez sur le Remix bouton. Scratch enregistrera un duplicata de mon projet en tant que nouveau projet dans votre compte. Renommez-le et vous êtes prêt à partir!

Création d'un script pour le chat Sprite

Commençons par créer un autre script, cette fois pour le sprite du chat.

Modification des paramètres de sprite

Sélectionnez le sprite du chat et cliquez sur le bouton je icône en haut à gauche de l'image-objet en dessous de la scène. Cela affichera plus d'options pour le sprite:

Modifier les options. Donnez un meilleur nom à l'image-objet (cela vous aidera à la retrouver plus tard lorsque vous ajouterez plus de ressources et de scripts) et définissez son style de rotation sur gauche et droite..

Cliquez sur la flèche en haut à gauche de l'image-objet pour revenir à la vue d'image-objet principale..

Créons maintenant un script pour le chat.

Création d'un script pour que le sprite suive le pointeur de la souris

Maintenant, faites glisser les blocs suivants dans le volet de scripts de l'image-objet Cat:

  1. Quand le drapeau vert a cliqué
  2. Pour toujours
  3. Pointer vers le pointeur de la souris (à l'intérieur pour toujours)
  4. Déplacer 10 étapes (à l'intérieur pour toujours)

Vous utiliserez un Événements bloc, un Contrôle bloc et deux Mouvement des blocs. Notez que vous devrez sélectionner pointeur de la souris dans la liste déroulante du pointer vers bloc. Votre script ressemblera à ceci:

Maintenant, lorsque vous cliquez sur le drapeau vert et déplacez votre souris, votre chat suivra la souris (de manière appropriée!).

Utiliser des costumes pour faire marcher le chat

Nous pouvons ajouter un autre bloc au script qui change de temps en temps le costume du chat, lui donnant l’air de marcher..

Aller au Regards blocs et faites glisser le prochain bloc de costume dans votre script, sous le déplacer 10 étapes bloquer et à l'intérieur du pour toujours boucle.

Si vous cliquez sur le drapeau vert et déplacez votre souris, le chat courra à une vitesse incroyable! Ralentissons.

Aller au Contrôle blocs et faites glisser le attendez 1 seconde sous votre prochain bloc de costumes. Changer le texte pour que le bloc se lit attendre 0,2 seconde.

Maintenant, les choses seront beaucoup plus calmes!

Création d'un script pour le sprite de crabe

Créons maintenant un script pour le crabe. Le but de ce jeu est de chasser le chat avec le crabe, et le chat va crier OUCH! quand c'est attrapé. Facilitons donc le contrôle du crabe par l'utilisateur.

Sélectionnez le sprite de crabe et créez ce script pour cela:

  1. quand le drapeau vert a cliqué
  2. pour toujours
  3. aller au pointeur de la souris
  4. pointer vers le chat

Maintenant, cliquez sur le drapeau vert et le crabe va siffler après la souris, chassant le chat!

Nous ajouterons un peu plus à ces scripts dans une partie ultérieure de la série, en utilisant spécifiquement diffuser des blocs pour que plus de choses se passent.

Ajout de son

Passons maintenant à la partie amusante: ajoutons quelques effets sonores. Quand le crabe attrape le chat, ajoutons un effet sonore de la bibliothèque.

Cliquez sur le sprite du chat et ajoutez ce bloc à l'intérieur de la boucle forever dans son script, sous le prochain costume bloquer et au-dessus de la attendre bloc:

  • jouer son miaou

Pour ce faire, vous avez besoin d'un Du son bloc (jouer son), avec Miaou sélectionné dans la liste déroulante.

Votre script ressemblera à ceci:

Maintenant, lorsque vous cliquez sur le drapeau vert et déplacez la souris, le chat miaule tout le temps. C'est un peu agaçant, mais nous allons changer cela dans la prochaine partie de la série!

Résumé

Vous avez maintenant ajouté un peu plus de détails à votre projet. Vous avez obligé les images-objets à se déplacer en suivant le pointeur de la souris et vous avez utilisé des costumes pour que le chat semble marcher. Enfin, vous avez ajouté un effet sonore. Vous pouvez également enregistrer vos propres effets sonores ou les importer. Essayez d’expérimenter!

Dans la prochaine partie de cette série, nous ferons un peu plus de travail avec Contrôle, La détection et Opérateur des blocs.