Dans ce didacticiel, vous apprendrez tout ce que vous avez toujours voulu savoir sur l’un des plus puissants outils Adobe Illustrator - Transformation. Découvrez comment cela fonctionne, apprenez de multiples façons de transformer des objets, étudiez les outils de la transformation et bien d'autres techniques utiles..
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Illustrator propose de nombreux outils, panneaux et commandes qui facilitent grandement notre travail. Parmi eux, cependant, il y en a plusieurs remarquables que je considère personnellement comme les caractéristiques les plus importantes de ce programme. Ils comprennent les pinceaux, le panneau Apparence, les effets et, bien sûr, la transformation.
Connaître la transformation, c'est beaucoup savoir - cela vous donne un pouvoir auquel vous n'auriez jamais pensé. Donc, aujourd’hui, nous allons essayer de tout apprendre sur la transformation dans Illustrator. Ce sujet est particulièrement utile pour les débutants, mais les utilisateurs intermédiaires peuvent également trouver des faits intéressants ici.
Avant d’apprendre à transformer, comprenons d’abord ce que chaque terme lié à la transformation signifie. De cette façon, nous saurons mieux comment chaque outil fonctionne.
Le terme transformation provient du mot latin tardif "transformation" (métamorphose). Transformer un objet signifie généralement changer sa position ou sa forme, ou les deux. Bien sûr, cela semble évident et assez facile, mais cette opération simple est capable de modifier radicalement votre image..
Il existe de nombreux types de transformations modifiant divers paramètres (position, taille, angle, etc.), elles peuvent être exécutées séparément ou simultanément. La transformation s'applique à un ou plusieurs objets déjà sélectionnés avec l'outil de sélection (V)..
L'objet dans votre document peut avoir différentes formes, mais les algorithmes de transformation s'appliquent également à tous. C'est parce que le programme a un système de transformation unifié, que l'on parle d'ellipse, de spirale ou de rectangle. Chaque objet a un soi-disant cadre de sélection, qui est la zone entourée de frontières.
Les bordures touchent les points les plus à gauche, les plus à droite, les plus haut et les plus bas d'un objet. Il comprend quatre angles et quatre côtés, tout aussi importants dans la transformation. Le cadre de sélection permet de transformer facilement n’importe quel objet. Il est généralement visible par défaut, mais vous pouvez le désactiver (Maj + Commande + B).
La boîte englobante comprend généralement un point central indiqué - ce n'est pas nécessairement le point central d'un objet, car il est calculé à partir des bordures de la boîte. Si vous ne voyez pas le centre, essayez d'ouvrir le panneau Attributs (Commande + F11) et cliquez sur l'icône Afficher le centre. Par défaut, ce point central d'un objet est considéré comme un point de transformation ou un point de référence. Cela signifie que lorsqu'un objet est par exemple redimensionné, le centre reste en place, tandis que tous les autres points changent de position..
Néanmoins, tout en effectuant une transformation, nous pouvons changer le point de transformation. Dans ce cas, le nouveau point que nous choisirons (par rapport à la forme initiale d'un objet) restera en place. Je tiens à souligner qu'un point de référence peut être affecté dans n'importe quelle partie de votre document, pas seulement dans votre objet..
Un type majeur de transformation est en mouvement. Bien que de nombreux utilisateurs d'Illustrator ne le sachent même pas, le déplacement est une transformation. Déplacer un objet signifie changer ses coordonnées, donc la position est modifiée - par conséquent, déplacer se transforme.
C'est le moyen le plus populaire de transformer, car nous déplaçons toujours des objets d'un endroit à un autre. Le déplacement est généralement basé sur le point central d'un objet et le point de transformation n'est pas modifié. Le déplacement est mesuré en points, pixels ou autres unités de distance définies dans Préférences (Commande + K)..
La mise à l'échelle modifie la taille d'un objet. Il existe de nombreuses façons de mettre à l'échelle un objet dans Illustrator, mais toutes modifient la taille d'un objet. Tout point de transformation peut être affecté lors de la mise à l'échelle. Sur les graphiques bidimensionnels, il y a deux axes, ainsi l'objet peut être mis à l'échelle dans deux directions..
Il est possible de le redimensionner séparément (horizontalement ou verticalement) - dans ce cas, la forme et les proportions de l'objet seront modifiées. La mise à l'échelle proportionnelle contraindra la forme de l'objet et se transformera simultanément dans deux directions. La mise à l'échelle est mesurée en pourcentage, à partir de 100% de la taille initiale de l'objet..
Faire pivoter, c'est changer l'angle de l'objet. En variant de 0 à 360 degrés, nous pouvons faire pivoter l'objet de la position initiale sur un cercle imaginaire virtuel. En fonction du point de transformation attribué, le diamètre de ce cercle virtuel peut être modifié. Si nous laissons le point de transformation sur le centre par défaut du cadre de sélection de l'objet, celui-ci pivotera autour de lui. Il existe de nombreuses façons de faire pivoter un objet, en entrant un angle nécessaire. La rotation est mesurée en degrés de -360 à 360.
La mise en miroir, ou la réflexion, est un moyen de transformation plus complexe. Il retourne l'objet dans n'importe quelle direction, le reflétant de l'axe dont nous avons besoin. Nous pouvons simplement retourner un objet verticalement ou horizontalement, ou insérer tout autre angle. Il le fait également pivoter en fonction de l'axe et du point de transformation.
Cette transformation (illustrée ci-dessous) se traduit par une réflexion en miroir de l'objet d'origine, lorsque nous affectons le point où se trouve le miroir. N'oubliez pas que cet objet symétrique ne changera pas après avoir réfléchi. La réflexion est mesurée en degrés.
Un autre type de transformation complexe est le cisaillement. Cela signifie incliner un objet (ou, plus précisément, sa boîte englobante) selon un axe, autour d'un point attribué. L'inclinaison varie d'axe horizontal ou vertical à n'importe quel angle. Le cisaillement peut être préformé avec de nombreux outils et commandes. Il est mesuré en étendue d'inclinaison en degrés et en angle de cisaillement en degrés.
Le dernier type de transformation est une transformation libre. Comme son nom l'indique, cette méthode permet de transformer librement l'objet par plusieurs paramètres à la fois. Cela signifie que la position, la taille, l'angle et l'inclinaison peuvent être modifiés simultanément, en combinant plusieurs types de transformation en un seul..
La méthode de transformation la plus répandue consiste à utiliser les outils appropriés du panneau Outils. Il existe plusieurs outils de transformation permettant de modifier différents paramètres d'un objet sélectionné. Analysons tous.
L'outil de déplacement (V) est combiné à l'outil de sélection et présente une flèche noire familière. En fait, le moyen le plus simple de se déplacer est de déplacer manuellement un objet sélectionné en le faisant glisser vers la position souhaitée. Cependant, nous avons souvent besoin d'un positionnement précis lorsque le simple glisser ne fonctionne pas. Dans ce cas, nous pouvons déplacer l’objet depuis le dialogue de l’outil choisi - dans ce cas, l’outil Déplacement..
Cliquez deux fois sur l'outil dans le panneau Outils et vous obtiendrez une boîte de dialogue dans laquelle vous pourrez saisir toutes les options. Pour l'outil Déplacement, il comprend les déplacements horizontaux et verticaux dans toutes les unités (selon des coordonnées rectangulaires) ou, si vous préférez les coordonnées polaires, vous pouvez entrer la distance et l'angle pour déplacer l'objet avec précision. Vous pouvez insérer des nombres positifs et négatifs. Vous pouvez également appuyer sur le bouton Copier dans la boîte de dialogue pour créer une copie d'objet déplacé. Le point de transformation n'est pas changé ici.
L'outil d'échelle (S) ressemble à un petit rectangle en train d'être mis à l'échelle. Pour redimensionner un objet sélectionné, faites simplement glisser les poignées de son cadre de sélection (huit carrés blancs). Pour une échelle horizontale, faites glisser horizontalement et pour une échelle verticale, faites glisser verticalement. Pour les deux, faites glisser les poignées de coin et pour contraindre les proportions, appuyez sur Maj. Par défaut, le point central est le point de transformation, mais vous pouvez le corriger dans une position différente en cliquant simplement sur un emplacement requis avant de transformer un objet..
Toutefois, si vous devez redimensionner l'objet avec précision, double-cliquez sur Échelle dans le panneau Outils et entrez les nombres nécessaires dans la boîte de dialogue. Vous pouvez choisir d'insérer un pourcentage pour une mise à l'échelle uniforme (proportionnelle) ou d'entrer des nombres distincts pour une mise à l'échelle horizontale et verticale. De nouveau, il est possible d'appuyer sur Copier pour dupliquer un objet lors de la mise à l'échelle. Souvent, lorsque vous devez redimensionner l'objet à partir de la boîte de dialogue, vous souhaitez également modifier le point de transformation par défaut. Il suffit de cliquer en maintenant Alt où vous voulez que le nouveau point soit assis et la boîte de dialogue s'ouvre..
L'outil de rotation (R) est une petite flèche circulaire. Pour faire pivoter un objet, sélectionnez-le et faites-le glisser dans la direction requise. Comme le point de transformation par défaut est au centre de l'objet, il sera pivoté autour de lui-même. Vous pouvez attribuer différents points de référence en cliquant à l’emplacement voulu avant de procéder à une rotation. Vous voudrez peut-être aussi savoir que maintenir Shift vous permet de faire pivoter les angles divisés par 45, tels que: 45, 90, 135, 180, etc..
Bien sûr, si vous avez besoin d'un angle précis, double-cliquez sur Rotation dans le panneau Outils et insérez un degré dans la boîte de dialogue. Les nombres positifs tournent dans le sens anti-horaire et les nombres négatifs dans le sens des aiguilles d'une montre. Vous pouvez appuyer sur Copier pour dupliquer un objet lors d’une rotation. Pour modifier le point de transformation du centre de l'objet à un autre endroit, maintenez la touche Alt enfoncée pour attribuer le nouveau point et ouvrir la boîte de dialogue..
L'outil de réflexion (O) est un petit triangle en miroir caché sous l'outil de rotation. Pour refléter un objet sélectionné, faites-le simplement glisser dans la direction souhaitée. Le point de référence par défaut est au centre, de sorte que l'objet sera réfléchi autour de l'axe qui coupe son centre. Pour utiliser des axes horizontaux ou verticaux exacts pour la mise en miroir, maintenez la touche Maj enfoncée. Pour changer le point de transformation, comme d'habitude, cliquez à l'endroit où vous voulez le placer avant de le transformer..
Encore une fois, pour une réflexion précise, double-cliquez sur Refléter dans le panneau Outils et insérez l’axe dont vous avez besoin dans la boîte de dialogue. Vous pouvez choisir des axes verticaux ou horizontaux pour une symétrie parfaite, ou saisir un angle personnalisé. Pour dupliquer un objet tout en réfléchissant, appuyez sur Copier. Pour changer le point de transformation du centre de l'objet à un autre endroit, maintenez la touche Alt enfoncée pour attribuer le nouveau point et ouvrir la boîte de dialogue simultanément..
L'outil Cisaillement ressemble à un petit rectangle incliné et est masqué sous l'outil Échelle. Pour cisailler un objet sélectionné, faites-le glisser n'importe où dans la direction requise. Le point de transformation sera fixé au centre. Pour cisailler le long d'un axe horizontal, faites-le glisser horizontalement, et pour cisailler le long d'un axe vertical, faites-le glisser verticalement. Pour contraindre la largeur ou la hauteur d'un objet ou pour cisailler selon des axes inclinés à 45 degrés, maintenez la touche Maj enfoncée. Comme pour les autres outils de transformation, attribuez différents points de référence en cliquant à l'endroit voulu avant le cisaillement..
Pour un angle précis, double-cliquez sur Cisaillement dans le panneau Outils et insérez la quantité de cisaillement en degrés et en axe dans la boîte de dialogue. Appuyez sur Copier pour dupliquer un objet tout en biais. Pour modifier le point de transformation du centre de l'objet à un autre endroit, maintenez la touche Alt enfoncée pour attribuer le nouveau point et ouvrir la boîte de dialogue..
Comme je l'ai déjà mentionné, l'outil de sélection (V) est utilisé pour déplacer - le premier et le plus important type de transformation. Néanmoins, cet outil peut également être utilisé pour exécuter manuellement d’autres méthodes de transformation. Nous pouvons facilement changer non seulement la position de l'objet, mais aussi sa taille et son angle.
Pour mettre à l'échelle avec l'outil de sélection (V), sélectionnez un objet et faites simplement glisser les poignées de son cadre de sélection (carrés blancs dans les coins et sur les côtés). L'objet sera mis à l'échelle dans la direction que vous faites glisser.
Si vous souhaitez limiter les proportions, maintenez la touche Maj enfoncée pour mettre à l'échelle dans les deux sens tout en faisant glisser le gestionnaire de coins. Dans ce cas, le point de référence n'est pas pris en compte. Par conséquent, l'objet sera transformé en fonction de la direction que vous faites glisser sans indiquer de point de transformation fixe. Vous ne pouvez pas déterminer le point de référence, mais si vous souhaitez définir un point central lors de la mise à l'échelle d'un objet avec l'outil de sélection, maintenez le bouton Alt enfoncé..
Pour effectuer une rotation avec l'outil de sélection (V), sélectionnez un objet et placez le curseur sur l'une des poignées d'angle de son cadre de sélection. Lorsque la petite double flèche apparaît, vous pouvez faire pivoter l'objet dans n'importe quelle direction et angle..
Pour conserver les angles exacts (45, 90, etc.), maintenez la touche Maj enfoncée. L'objet s'accroche à cet angle pendant la rotation. Le point de référence ne peut pas être modifié lors de la rotation avec l'outil de sélection. L'objet est ainsi pivoté autour de lui-même avec le point de transformation au centre..
Outre les outils de transformation décrits ci-dessus, Illustrator propose des outils supplémentaires pouvant modifier les formes des objets de différentes manières. Ils modifient non seulement un paramètre d'objet, comme la position, la taille ou l'angle, mais peuvent également le déformer et le remodeler de manière drastique. Voyons brièvement ces outils.
L'outil de transformation libre (E) permet de transformer l'objet librement - il combine tous les outils de transformation en un seul, y compris: déplacer, redimensionner, faire pivoter, réfléchir et cisailler. En outre, cela permet d'effectuer une distorsion de perspective. Fondamentalement, avec cet outil, vous pouvez faire glisser des poignées sur le cadre de sélection de l'objet dans n'importe quelle direction, contrairement à d'autres outils de transformation..
Pour faire pivoter ou redimensionner, placez simplement le curseur près de la poignée dont vous avez besoin sur le cadre de délimitation d’objet et effectuez la transformation comme avec les outils appropriés. Pour refléter un objet, faites glisser la poignée d'un côté vers l'autre, tout en maintenant la touche Maj enfoncée. Enfin, pour cisailler l’objet avec l’outil de transformation libre, déplacez l’une des poignées latérales dans la direction voulue, tout en maintenant les touches Commande + Alt enfoncées..
Pour faire glisser une poignée d'angle séparément, appuyez sur la souris au-dessus de l'angle, puis appuyez sur Commande après cela. Vous pouvez maintenant la repositionner lorsque vous déformez l'objet. Pour contraindre la ligne de base horizontale ou verticale tout en faisant glisser une poignée, maintenez la touche Maj enfoncée. Si vous souhaitez faire glisser deux poignées symétriquement pour les déformer en perspective, faites glisser une poignée d'angle tout en maintenant les touches Alt + Commande + Maj enfoncées..
L'outil Remodeler est masqué sous les outils Echelle et Cisaillement. Cela permet également de transformer un objet de sa propre manière. À mon avis, cela ressemble beaucoup à la mise à l'échelle mais prend en compte les points d'ancrage lors de la transformation. Lorsque vous sélectionnez un objet et choisissez l'outil Refaçonner, vous pouvez déplacer n'importe quel point d'ancrage existant sur l'objet en le faisant glisser à la position souhaitée. Cependant, le résultat modifiera l’ensemble de l’objet proportionnellement sans qu’il soit nécessaire de modifier chaque point séparément. Cet effet de cet outil ne peut être vu que sur des chemins ouverts.
Un groupe d’outils qui mérite d’être mentionné est le groupe Outils Warp (Maj + R). Bien que ces outils ne transforment pas les objets de la manière habituelle, ils déforment toujours la forme de manière significative, donc je pense que nous pouvons les survoler brièvement. Au sein de ce groupe, huit outils affectent la forme d’un objet localement de différentes manières. De chaîne à ride, à ballonnement, à plissement, ils ajoutent des points d'ancrage et des segments à l'objet le déformant de manière drastique.
Nous avons appris à utiliser les outils de transformation pour modifier les paramètres de l'objet: position, taille, angle, forme, etc. Néanmoins, dans Illustrator, il existe toujours plusieurs façons de réaliser une action. Essayons d'effectuer la transformation avec les commandes de menu appropriées: Objet> Transformer.
Tous les types de transformation habituels observés (déplacement, mise à l'échelle, rotation, réflexion et cisaillement) peuvent être effectués à l'aide des commandes de menu appropriées dans Objet> Transformer..
Ils fonctionnent exactement comme les outils décrits ci-dessus, sauf que vous ne pouvez pas modifier le point de référence à partir du centre de l'objet et que les transformations ne peuvent pas être effectuées manuellement. Lorsque vous accédez au sous-menu (par exemple, Objet> Transformer> Echelle), la boîte de dialogue suivante s’affiche, avec l’un des outils appropriés. Insérez simplement les paramètres souhaités et appuyez sur OK pour appliquer ou sur Copier pour dupliquer un objet..
Le raccourci le plus important à propos de la transformation, à mon sens, est la fonction Objet> Transformer> Transformer à nouveau (Commande + D). Cette commande répète la dernière transformation appliquée avec les mêmes paramètres, qu’il s’agisse du déplacement, de la mise à l’échelle avec un point de référence modifié ou de la rotation avec duplication..
Cette fonctionnalité utile permet de créer des effets très intéressants - par exemple, à partir d'un simple objet transformé à plusieurs reprises, nous pouvons obtenir une belle fleur. Transformer à nouveau peut être très utile dans de nombreux cas, souvenez-vous donc de ce raccourci: Commande + D.
Nous avons déjà parlé du cadre de sélection et de son rôle dans la transformation. Il représente un rectangle touchant les objets depuis quatre côtés (haut, bas, gauche et droite). Cependant, vous remarquerez peut-être que le cadre de sélection est souvent modifié lorsque l'objet est transformé - par exemple, après une rotation de 45 degrés, le cadre de sélection ne sera plus un rectangle parfaitement positionné, car l'angle sera modifié..
Néanmoins, vous pouvez être confronté à un besoin de changer la vue de la boîte de sélection en un rectangle frontal avec des côtés horizontaux et verticaux. Pour ce faire, sélectionnez Objet> Transformer> Réinitialiser le cadre de sélection. Il sera rétabli dans le rectangle par défaut, tandis que l'objet reste pivoté de 45 degrés.
Comme vous l'avez peut-être deviné, il est possible de transformer non seulement un objet séparé, mais également un groupe d'objets. Pour ce faire, il suffit de sélectionner tous les objets dont vous avez besoin (maintenir Shift ajoutera un objet à la sélection).
Cependant, dans ce cas, le cadre de sélection virtuel sera tracé autour de tous les objets. Cela signifie que, par exemple, la rotation sera effectuée comme s'il s'agissait d'un seul objet de grande taille, conformément au cadre de sélection. Néanmoins, nous avons parfois besoin de transformer tous les objets sélectionnés séparément - disons, faites-les pivoter. Voici quand Transform fonctionne le mieux.
Sélectionnez tous les objets dont vous avez besoin et accédez à Objet> Transformer> Transformer chaque (Alt + Maj + Commande + D). Vous verrez une boîte de dialogue avec de nombreux paramètres. Toutes les méthodes de transformation y sont combinées, vous pouvez donc entrer mouvement horizontal et vertical, échelle horizontale et verticale, angle de rotation, réflexion le long des axes X ou Y, et également modifier un point de transformation du centre à toute la droite. Tous les objets sélectionnés seront transformés séparément. Vous pouvez également appuyer sur Copier pour les dupliquer. Une autre fonctionnalité utile est la case à cocher Aléatoire, cochez-la si vous souhaitez que les objets soient transformés de manière aléatoire..
Je souhaite mentionner une manière plus créative d’utiliser la commande Transformer chaque. Rappelez-vous la fonction de transformation à nouveau? Malheureusement, il ne mémorise qu'une dernière transformation appliquée - déplacer, redimensionner, réfléchir, etc. Cependant, nous souhaitons parfois créer une série de copies d'objet avec quelques types de transformation appliqués à chacune. Par exemple, dix copies rectangulaires ont subi une rotation de 10 degrés et ont été réduites à 90%. Nous ne pourrons pas répéter les deux méthodes de transformation avec Command + D pour obtenir cet effet, car la rotation et la mise à l'échelle sont deux étapes distinctes..
Mais voici une astuce - sélectionnez l’objet et exécutez-le dans la commande Transformer chaque, entrez tous les paramètres et appuyez sur Copier - cette commande combine les quatre méthodes de transformation toujours considérées comme une seule étape. Maintenant, vous pouvez transformer l'objet à nouveau pour autant de copies que nécessaire.
Comme la plupart des programmes graphiques, Illustrator dispose de nombreux raccourcis secrets pour faciliter votre travail. La transformation comporte de nombreuses touches et raccourcis utiles à mémoriser..
Presque chaque outil de transformation a une clé. Pour vous rappeler à nouveau, souvenons-nous de tous: Outil de déplacement (V), Outil d’échelle (S), Outil de rotation (R), Outil de réflexion (O), Outil de transformation libre (E) et Groupe Outils de conversion ). Les outils de cisaillement et de remodelage n'ont pas de touches de raccourci par défaut, mais vous pouvez facilement leur attribuer des raccourcis dans Édition> Raccourcis clavier (Alt + Maj + Commande + K).
Bien que nous ayons déjà mentionné cela, je pense qu’il pourrait être utile de le rappeler: lors de la transformation manuelle avec des outils spécifiques, vous pouvez utiliser des touches de modification spéciales pour modifier certains paramètres. Ils fonctionnent presque également pour chaque outil de transformation que vous utilisez, alors souvenez-vous de ces modificateurs simples, car ils vous feront gagner du temps et faciliteront le processus de transformation..
Outre les outils de transformation et le menu, il existe un autre moyen de transformer des objets dans Illustrator. Tout le panneau lui est dédié - Panneau Transformer (Maj + F8). N'oubliez pas que le panneau Transformer fonctionne avec des objets entiers ou des groupes d'objets et que, dans ce cas, les mesures absolues sont utilisées, contrairement aux outils de transformation ou au menu, dans lesquels nous utilisons des mesures relatives..
Le panneau Transformer comporte un petit proxy qui indique un point de transformation. Il y a neuf positions possibles - centre, quatre coins et quatre centres des côtés de la boîte de délimitation de l'objet. Vous pouvez choisir l'un de ces points comme référence, mais vous ne pouvez pas réparer un autre point de transformation aléatoire avec le panneau Transformer. La position choisie indiquera le point de départ des calculs lors de la transformation avec le panneau..
Pour modifier la position d'un objet (ou d'un déplacement) à l'aide du panneau Transformer, vous pouvez insérer les valeurs nécessaires dans les champs X et Y. Vous pouvez voir les nombres dans ces champs - ils montrent les coordonnées du point de référence de l'objet. X indique les coordonnées horizontales de l'objet (ou, plus précisément, le point de référence choisi), tandis que Y indique les coordonnées verticales de votre document. Entrez simplement de nouveaux numéros dans les unités appropriées (les unités de mesure peuvent être modifiées dans Edition> Préférences> Unités et performances d'affichage). N'oubliez pas que dans Adobe Illustrator, l'origine des coordonnées est par défaut positionnée dans le coin inférieur gauche du document..
Pour modifier la taille de l'objet (ou de l'échelle) à l'aide du panneau Transformer, entrez les nombres souhaités dans les champs W et H. W signifie largeur d'objet, et H est sa hauteur. Les valeurs dans ces champs indiquent la largeur et la hauteur initiales de votre objet en unités choisies (pixels, points, pouces, etc.). Entrez de nouveaux nombres pour redimensionner l'objet ou cliquez sur l'icône de chaîne pour limiter les proportions et entrez une seule valeur, car l'autre changera proportionnellement..
Pour modifier l'angle d'un objet (ou le faire pivoter) à l'aide du panneau Transformer, insérez l'angle souhaité dans le champ Rotation approprié ou sélectionnez-le dans le menu déroulant. L'objet sera pivoté autour du point, assigné dans le proxy. Après la rotation, l'angle sera automatiquement ramené à 0.
Pour incliner un objet (ou cisailler) avec le panneau Transformer, choisissez l'angle dans le champ Cisaillement ou insérez manuellement la valeur dont vous avez besoin. L'objet sera cisaillé autour du point, assigné dans le proxy. L'inclinaison avec le panneau est toutefois moins flexible qu'avec l'outil approprié. Après cisaillement, l'angle sera automatiquement ramené à 0.
Pour refléter un objet (ou le refléter) avec le panneau Transformer, ouvrez le menu déroulant du panneau et choisissez Retourner horizontalement ou Retourner verticalement. L'objet sélectionné sera réfléchi le long de l'axe passant par le point de transformation choisi. Retourner horizontalement reflète horizontalement - en utilisant un axe vertical. Retourner verticalement reflète verticalement - en utilisant un axe horizontal.
Dans le menu déroulant du panneau Transformer, vous pouvez choisir l'option Echelle des traits et des effets si vous souhaitez que tous les traits et les effets appliqués à un objet sélectionné soient transformés avec l'objet lui-même. Vous pouvez également choisir de transformer les objets ou les motifs qui lui sont appliqués en tant que remplissage, ou les deux. Les mêmes options peuvent être choisies dans chaque outil de transformation que nous avons appris ci-dessus - simplement en cochant la case appropriée dans la boîte de dialogue de l'outil..
Lorsque nous parlons de transformation, nous considérons des objets séparés ou des groupes d’objets. Cependant, la transformation peut être appliquée à des parties d'un objet, telles que des points d'ancrage ou des segments. Cela ne s'applique pas au panneau Transformer, car il ne fonctionne qu'avec des objets entiers..
Tout comme les objets entiers, les segments peuvent être transformé