Bechira Sorin est ce que nous appellerions un "vétéran" dans le monde du graphisme. Il a 30 ans et affiche des compétences impeccables non seulement dans Photoshop, mais aussi dans les techniques multimédias. Dans cette interview, nous discutons avec Bechira de son mélange sans faille d'art traditionnel et numérique, ainsi que de son équipement. Quelques bons conseils sont également donnés, alors commençons!
Merci de m'avoir invité. Je m'appelle Sorin Bechira, designer graphique et multimédia âgée de 30 ans et originaire de Roumanie (pays d'Europe de l'Est). Ma route dans ce domaine a commencé en 1994 lorsque j'ai rejoint un lycée spécialisé dans la programmation informatique..
C'était mon premier contact avec le monde numérique, mais comme je n'aimais pas trop la programmation C ++ et que j'étais plus attiré par les couleurs et les formes, j'ai commencé à étudier le graphisme et les techniques multimédias. Depuis lors, j'ai toujours voulu perfectionner mes compétences techniques et ma pensée créative. Voici mon portfolio.
Paysage architectural futuriste I
Oui, depuis que je suis tout petit, j'ai été tenté de dessiner des formes sur du papier, mais surtout sur les murs de ma chambre. Mais mon premier contact avec l’art remonte à mon arrivée à la Faculté des arts de ma ville en 2002, je pense. J'ai pris des cours de dessin pour pouvoir postuler à la faculté des arts de ma ville. Mon professeur d’art était un brillant professeur et en deux ans, j’ai beaucoup amélioré mes compétences en dessin. Cela m'a beaucoup aidé plus tard dans ma carrière.
VFX
L'idée est venue du thème du pack d'art: Order vs. Chaos et mon inspiration a été, bien sûr, le film Lord Of The Rings. J'ai toujours voulu créer un château dans un environnement de lave, donc tout s'est passé assez facilement. Pour ce qui est de la description technique, j’ai créé un bref making of afin de vous montrer comment je l’ai fait..
Le palais qui sème le mal
C'est ce que j'aime faire. Combiner diverses techniques traditionnelles ou numériques afin d’obtenir de superbes dessins, illustrations, typographies ou peintures numériques mates. Ce type de réflexion m'a aidé à expérimenter différents médiums sur différents sujets.
Afin d'illustrer une idée, je ne veux pas être limité par une technique spécifique, alors j'essaie toujours de rester précis dans presque tous les domaines de la communication visuelle: concevoir des polices expérimentales, créer des identités de marque, créer des illustrations expérimentales, des peintures numériques mate , compositing et graphiques animés et certaines compétences de base en 3D qui m'aident à faire le travail.
Santa viendra plus tard cette année
J'ai une vieille tablette Wacom au format A6. Oui, c'est petit et basique, mais je peux faire le travail avec, alors je pense que toute tablette Wacom fera le travail. Mais si vous avez de l'argent, je recommande vivement un Wacom Cintiq.
SlashThree Soumission
Je leur dis toujours de rechercher une critique constructive et d'apprendre à accepter une critique constructive ou un deuxième avis afin de développer leurs compétences visuelles et techniques. Dans un studio de design, il n'est pas nécessaire d'être un one man show, mais il est indispensable de posséder des connaissances de base de presque toutes les techniques afin de maintenir une bonne communication entre les membres de l'équipe ou entre différentes équipes..
Code Omega
Je rechercherai toujours des projets expérimentaux, mais vous devriez vous attendre à un large éventail d’œuvres allant de la typographie au compositing. Mais cette année, je vais essayer de me concentrer davantage sur la composition et les graphiques animés..
Masque de la reine triste
Merci Psdtuts + de me donner cette opportunité. C'est un honneur Pour finir, je vais vous dire ma devise préférée: «Ne cessez jamais d’expérimenter. Soyez perfectionniste, soyez agité, mais soyez toujours un rêveur. "
Tout a commencé ici
S'il vous plaît ne partez pas
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