Fabriquez une délicieuse icône de la cuisine chinoise

Ce tutoriel montrera comment créer un jeu d’icônes de la cuisine chinoise. Ce tutoriel nécessite une maîtrise généreuse des outils d'Adobe Illustrator. Explorons ce didacticiel de conception d'icônes délicieux, qui comprend de nombreuses techniques d'illustration vectorielle.

Aperçu de l'image finale

Vous trouverez ci-dessous la conception finale sur laquelle nous allons travailler.

Étape 1

Commencez par dessiner un rectangle à l'aide de l'outil Rectangle (M). Déplacez les deux points inférieurs vers l'intérieur en les sélectionnant à l'aide de l'outil de sélection directe (A)..

Étape 2

Pour créer rapidement les qualités 3D, nous allons utiliser la fonction d'extrusion 3D d'Illustrator. Allez à Effet> 3D> Extruder et biseauter… Entrez les chiffres ci-dessous pour obtenir un aspect similaire. En fonction de votre dessin, vous devrez peut-être modifier légèrement les chiffres ci-dessous. Cliquez sur OK une fois que le résultat vous convient.

Étape 3

Afin de travailler avec l'objet, vous devrez d'abord le développer et le dissocier. Allez à Objet> Développer l'apparence. Ensuite, allez à Objet> Dissocier. Continuez à dissocier l'objet jusqu'à ce que vous puissiez sélectionner chaque forme individuelle qui le compose. Donner à chaque côté de la boîte une couleur à plat qui sera similaire à la couleur finale de la boîte.

C’est le moment idéal pour penser à l’origine de votre source de lumière. J'ai décidé que la lumière viendrait du haut à gauche, donc, le côté droit de la boîte a une couleur plus sombre. Gardez ce concept à l'esprit lorsque vous travaillez avec d'autres éléments pour que tout soit cohérent.

Étape 4

Pour créer les rabats et les plis de la boîte, nous allons simplement dessiner les formes dont nous avons besoin à l'aide de l'outil Plume (P). Tracez une ligne au centre de la partie supérieure de la boîte avant de commencer à créer les autres formes. Cela facilitera la symétrie des volets.

Remarque: il sera plus facile de verrouiller la forme de la boîte principale avant de dessiner les autres formes dessus. Cela vous évitera de cliquer par inadvertance sur des formes que vous ne souhaitez pas. Pour verrouiller un objet, appuyez sur Commande + 2..

Étape 5

Dessine l'autre volet maintenant.

Étape 6

Dessinez les rabats triangulaires sur le côté.

Étape 7

Faites une copie de l'avant de la boîte et laissez-la sur le côté pour une utilisation ultérieure..

Vous pouvez attribuer aux volets situés en haut et sur les côtés un rapide dégradé linéaire afin de les distinguer des autres formes. Cependant, la surface la plus visible ayant plus de détails et de rendu, nous utiliserons l'outil de maillage de dégradé (U) pour nous permettre de créer un aspect plus complexe.

Lors de l'ajout de points avec l'outil de maillage en dégradé, il est important de ne pas créer trop de points inutiles. Pour rationaliser la quantité de points que vous faites, suivez l'exemple ci-dessous.

Cliquez au centre d'abord (1). Cliquez ci-dessus et à gauche (2). Les points 3 et 4 sont automatiquement ajoutés à la suite du clic 2. Enfin, cliquez en bas à droite, là où se trouvent les deux cercles bleus. Tous les autres points seront automatiquement placés. Si possible, ajoutez des points directement sur les lignes rouges pour éviter de créer plusieurs points de plus que nécessaire.

Étape 8

Utilisez l'outil de sélection directe pour sélectionner une ligne de points et leur donner une couleur plus sombre. Si vous faites glisser de nouvelles couleurs dans la palette de couleurs au fur et à mesure que vous les créez, cela peut aider à conserver une couleur uniforme dans l'ensemble de la pièce. De cette façon, vous ne devinez pas quelle couleur vous avez utilisée sur un point précédent.

Étape 9

Donnez un dégradé au sommet de la boîte en utilisant également l'outil Maillage de dégradé. Étant donné que les volets recouvrent une partie du sommet, vous devrez peut-être ajuster les points et les poignées (entourés d'une ligne en pointillé). A l'aide de l'outil de sélection directe, faites glisser les points et les poignées pour obtenir le dégradé positionné au bon endroit. Déplacez les points et les poignées pour obtenir facilement le dégradé que vous souhaitez..

Étape 10

Le côté de la boîte peut être ombré avec un dégradé radial.

Étape 11

Donnez une ombre portée à chacun des volets en sélectionnant Effet> Styliser> Ombre portée… Assurez-vous de sélectionner une couleur proche de celle de votre cadre. Par exemple, ma boîte contient des nuances de vert et j'ai donc choisi un vert foncé pour l'ombre. Cela l'aide à se fondre un peu mieux que d'utiliser du noir.

Étape 12

Voici à quoi devrait ressembler votre boîte.

Étape 13

Ajoutez du texte d'inspiration asiatique à votre conception. Vous pouvez trouver des polices cool et intéressantes gratuitement sur dafont.com.

Utilisez les mêmes variables que vous avez utilisées à l'étape 2, à l'exception de l'ajout d'une profondeur d'extrusion. Gardez ce nombre à 0 et cliquez sur OK.

Étape 14

Pour ajouter de la couleur à votre texte, allez à Objet> Développer l'apparence. Ensuite, allez à Objet> Dissocier. Dissociez continuellement l'objet jusqu'à ce que vous ne puissiez plus le dissocier. Maintenant, vous pourrez donner au texte un dégradé dynamique. Notez que mon dégradé passe d'un rouge vif à une couleur légèrement plus sombre..

Étape 15

Prenez la forme que vous avez mis de côté. Nous allons utiliser cela pour faire une réflexion sur le devant de la boîte. Dessinez une autre forme qui traverse la forme de la boîte. À l’aide de Pathfinder, cliquez sur Diviser. Dissocier et supprimer les autres formes dont vous n'avez pas besoin.

Étape 16

Positionnez le reflet sur la boîte et le texte. Donnez-lui un dégradé de vert foncé à blanc et réglez-le sur Multiplier dans la palette Transparence..

Étape 17

Créez une mise en valeur subtile en rendant floue une forme ovale en sélectionnant Effet> Flou> Flou gaussien…

Étape 18

Voici à quoi devrait ressembler votre icône.

Étape 19

Pour créer la forme de base du biscuit de fortune, tracez une ellipse à l'aide de l'outil Ellipse (L)..

Étape 20

Ajoutez deux points des deux côtés du bas de l'ellipse à l'aide de l'outil Ajouter un point d'ancrage (+)..

Étape 21

Utilisez l'outil de sélection directe pour déplacer le point central au milieu de l'ellipse..

Étape 22

Une fois que vous faites pivoter l'ellipse, vous souhaiterez la condenser verticalement. Cependant, puisque l'objet a été pivoté, vous ne pourrez pas le condenser proportionnellement sans d'abord accéder à Objet> Transformer> Réinitialiser le cadre de sélection..

Étape 23

Maintenant, condensez légèrement la forme.

Étape 24

À ce stade, vous avez la forme générale du biscuit de fortune. Vous pouvez maintenant dessiner à main levée les autres éléments pour améliorer et compléter le cookie..

Étape 25

Ajoutez de l'ombrage au cookie en lui donnant le point de maillage à l'aide de l'outil de maillage de dégradé. L'ajout de points de maillage à des objets plus complexes aura tendance à produire des angles et des courbes inattendues. Encore une fois, ajustez les points et les poignées à l'aide de l'outil de sélection directe. Ne vous inquiétez pas pour chaque détail d'ombrage. Vous pouvez utiliser le filet de dégradé pour l’ombrage de base et passer à l’étape suivante pour ajouter un ombrage plus détaillé..

Étape 26

Un moyen facile de contrôler plus précisément l'ombrage consiste à dessiner une forme de base sur le dessus de votre objet et à la rendre floue en sélectionnant Effet> Flou> Flou gaussien… Cette technique fonctionne bien pour les reflets et les ombres..

Étape 27

Ajoutez le message qui sort du cookie de la fortune en traçant un simple rectangle, puis déformez-le en allant dans Objet> Distorsion de l'enveloppe> Créer avec Warp…

Étape 28

Allez à Objet> Développer et appuyez sur OK dans la boîte de dialogue résultante. Vous pouvez maintenant donner à la forme un léger dégradé et une ombre portée.

Étape 29

Placez le biscuit de fortune où vous le souhaitez. Dupliquez-le et réfléchissez-le en double-cliquant sur l'outil de réflexion (O). Donner aux deux biscuits de fortune une ombre portée pour compléter cet élément.

Étape 30

Les baguettes peuvent être faites en utilisant la forme d’ellipse comme point de départ.

Étape 31

Déplacez le point haut vers le bas, à l'aide de l'outil de sélection directe, jusqu'à ce qu'il atteigne le bout de la poignée pour les points latéraux.

Étape 32

Faites glisser un guide vertical sur la page au centre de la forme d’ellipse. Placez un rectangle en commençant par le guide. Divisez la forme en utilisant le Pathfinder et éliminez les morceaux inutiles.

Étape 33

Utilisez l'outil de sélection directe pour soulever légèrement le point en surbrillance, ce qui donnera à la forme l'aspect d'une baguette.

Étape 34

Allez à Effet> 3D> Extruder et biseauter… Entrez les variables ci-dessous ou modifiez-les en fonction de votre style si nécessaire. Cliquez sur OK lorsque vous avez terminé.

Étape 35

Mettez en valeur les baguettes en dessinant une forme longue et blanche fine et flouez-la en allant dans Effet> Flou> Flou gaussien…

Étape 36

Copiez et collez le bâtonnet et superposez-les. Indiquez la zone qui recouvre une ombre en en dessinant une manuellement à l'aide de l'outil Plume (P)..

Étape 37

Aucune nourriture chinoise n'est complète sans un peu de graisse! Créez une tache de graisse d'aspect naturel à l'aide de l'outil Crayon (N). Utilisez le Pathfinder pour vous débarrasser de toutes les formes inutiles. Définissez le mode Multiplier dans la palette Transparence ou ajustez l'opacité des taches si vous le souhaitez..

Étape 38

Créez une ombre qui s'étend vers le bas et vers la droite. Notez que l’ombre ne dépasse pas la ligne pointillée, ce qui indiquerait que la source de lumière est directement derrière l’icône, ce qui n’est pas le cas..

Étape 39

Tracez également des ombres pour les baguettes.

Image finale

Vous venez d'apprendre à créer un jeu d'icônes de la cuisine chinoise. Creuser!