Les dégradés colorés, les reflets de lentilles et les textures sont des éléments essentiels de toute œuvre d'art inspirée des années 1980. Dans ce didacticiel, nous allons vous montrer comment utiliser les outils 3D de Photoshop pour créer un effet de texte inspiré des années 1980. Commençons!
Vous aurez besoin des ressources suivantes pour compléter ce didacticiel. Veuillez les télécharger avant de commencer. S'ils ne sont pas disponibles, vous devrez trouver des alternatives.
Créez un nouveau document de 1152 x 864 px et remplissez le Contexte avec Noir
. Ensuite, créez le texte dans toutes les majuscules en utilisant la police Géomancie. La couleur est # b7b7b7
, et le Taille est de 150 pt.
Si vous créez plusieurs lignes de texte, créez chaque ligne dans un calque séparé, puis placez ces lignes comme vous le souhaitez avant de les extruder..
Sélectionnez chaque calque de texte un par un, puis allez à Type> Convertir en forme. Cela facilitera grandement l'utilisation des matériaux lorsque le texte est converti en mailles 3D..
Pour chaque couche de forme de texte que vous avez, sélectionnez-la et allez à 3D> Nouvelle extrusion 3D à partir du chemin sélectionné. Ceci convertira les calques de forme en calques 3D.
Sélectionnez tous les calques 3D que vous avez, puis allez à 3D> Fusionner des calques 3D. Cela placera tous les maillages de texte 3D dans une scène.
Pour accéder aux paramètres et aux propriétés du maillage 3D, vous devez ouvrir deux panneaux: 3D panneau, et le Propriétés panneau (tous deux trouvés sous le La fenêtre menu).
le 3D Le panneau contient tous les composants de la scène 3D. Lorsque vous cliquez sur le nom d’un de ceux-ci, vous pourrez accéder à ses paramètres dans le menu contextuel. Propriétés panneau. Veillez donc à toujours sélectionner le nom de l’élément que vous souhaitez modifier dans le menu déroulant. 3D panneau avant de modifier ses paramètres dans le Propriétés panneau.
Sélectionnez le Vue actuelle onglet dans le panneau 3D, puis choisissez le De face vue depuis le Vue menu déroulant dans le panneau Propriétés.
Sélectionnez le nom du premier maillage 3D (celui du haut) dans le champ 3D panneau. Ensuite, dans le Propriétés panneau, changer sa Axe de déformation au fond, et son Profondeur d'extrusion à 335. L'axe de déformation va incliner un peu l'extrusion vers le bas.
Clique le Déformer icône en haut du panneau Propriétés, puis modifiez le Cône valeur à 50%.
Clique le Casquette icône et changer le Largeur de biseau à 20%, et le Contour en pente descendante. Cela va créer le contour du texte.
Voici à quoi devrait ressembler le maillage.
Sélectionnez le deuxième maillage de texte et modifiez son Axe de déformation en haut. Cela incline l'extrusion vers le haut. Ensuite, vous devrez modifier le reste des paramètres exactement comme vous l'avez fait pour le premier maillage de texte (Profondeur d'extrusion, Cône, Largeur du biseau et Contour)..
Les deux mailles doivent être identiques, à l'exception du sens d'inclinaison.
Sélectionnez le Outil de déplacement et vérifier son Les options bar. Vous trouverez un ensemble de Modes 3D pour l'outil à droite de la barre. Lorsque vous choisissez l'un de ceux-ci, vous pouvez ensuite cliquer et faire glisser pour apporter des modifications (sur l'élément sélectionné dans le panneau 3D).
Vous pouvez également utiliser le Axe 3D. Les flèches situées aux extrémités de l'axe 3D déplacent le maillage, la partie située en dessous de celles-ci sert à la rotation et les cubes à la mise à l'échelle. Le cube au centre est utilisé pour redimensionner l'objet de manière uniforme. Tout ce que vous avez à faire est de cliquer et de faire glisser la partie nécessaire pour effectuer les modifications..
Alors cliquez sur les noms des deux mailles dans la 3D panneau (Ctrl / Commande + cliquez sur l’onglet de chacun), puis déplacez-les au centre du document. Vous pouvez également cliquer et déplacer chacun séparément si nécessaire.
Si vous souhaitez modifier la vue de la caméra, cliquez sur le bouton Vue actuelle dans le panneau 3D, puis cliquez sur le bouton Les coordonnées icône en haut du panneau Propriétés. Vous pouvez ensuite cliquer et faire glisser le nom de la valeur que vous souhaitez modifier ou entrer des valeurs numériques dans les champs..
La bonne chose à propos de la conversion du texte en une forme avant son extrusion, est que la forme est utilisée pour créer le Matériel d'inflation avant du maillage 3D. Et cela donne plus de contrôle lors de la superposition du matériau Front.
Alors cliquez sur le premier maillage de texte Matériel d'inflation avant dans le panneau 3D, puis cliquez sur le bouton Diffuser icône de texture et choisissez Modifier la texture.
Cela ouvrira le fichier de texture qui a le calque de forme. Allez-y et dupliquez-le.
Clique le Outil Rectangle, et cliquez sur le Soustraire la forme avant icône dans la barre des options. Puis cliquez et faites glisser un rectangle qui couvre la moitié supérieure du texte. Lorsque vous relâchez le bouton de la souris, cette partie sera supprimée.
Clique le Opérations de chemin icône, et cliquez sur Fusionner les composants de forme. Cela éliminera les parties supplémentaires, ce qui garantira que le dégradé créé ultérieurement sera appliqué correctement..
Choisissez le Ajouter un outil de point d'ancrage, et cliquez une fois pour ajouter chacun des points le long du chemin où vous voulez le déplacer vers le haut ou le bas.
Choisissez le Outil de sélection directe. Sélectionnez le premier point que vous souhaitez déplacer vers le haut, puis maintenez la touche enfoncée. Décalage touche, et cliquez pour sélectionner tous les autres points que vous souhaitez déplacer vers le haut ainsi.
Lorsque les points sont sélectionnés, relâchez le Décalage touche, puis appuyez sur la Touche flèche haut (sur votre clavier) 2 - 3 fois.
Maintenant, sélectionnez les points restants et assurez-vous que les précédents ne sont plus sélectionnés.
appuyez sur la Touche flèche bas 2 - 3 fois pour déplacer les points sélectionnés vers le bas.
Double-cliquez sur le calque de forme d'origine pour appliquer un Incrustation en dégradé effet. Modifiez les paramètres comme indiqué ci-dessous, puis cliquez sur la zone de dégradé pour créer le dégradé..
Pour ajouter des arrêts de couleur, vous devez cliquer une fois sous la barre de dégradé pour chaque arrêt. Ensuite, vous pouvez cliquer sur chaque couleur ajoutée et modifier sa couleur. Couleur et Emplacement valeurs au bas de la boîte de l'éditeur de dégradé.
De gauche à droite, les couleurs utilisées et leurs emplacements sont:
#ffffff
- 0%#eafcff
- 69%# 8ac3e1
- 83%# 002c32
- 100%Cela créera le remplissage en dégradé de la forme de texte d'origine.
Double-cliquez sur le calque de forme de copie pour appliquer un calque. Incrustation en dégradé effectuer à nouveau.
Les couleurs et les emplacements utilisés de gauche à droite sont:
# eaf0ff
- 35%# d83aad
- 68%# 250b31
- 100%Vous pouvez utiliser d'autres couleurs que vous aimez. Assurez-vous simplement de suivre un changement similaire des nuances dans les dégradés que vous utilisez..
Enregistrez le fichier (Fichier> Enregistrer) puis fermez-le (Fichier> Fermer) pour revenir au document d'origine.
Les modifications seront appliquées au maillage 3D.
Les couleurs peuvent sembler un peu pâles. Changer la Éclat valeur à 100% pour les rendre plus dynamiques.
Répétez toutes les étapes précédentes pour créer l'autre maillage de texte Matériel d'inflation avant.
Cliquez sur le premier maillage de texte Matériau du biseau avant onglet, puis cliquez sur son Diffuser icône de texture et choisissez Supprimer la texture.
Clique le Diffuser icône de dossier et choisissez Nouvelle texture.
Met le Largeur et la taille valeurs à 500 et cliquez sur OK.
Clique le Diffuser icône de la texture encore une fois et choisissez Modifier la texture.
Cela ouvrira le nouveau fichier de texture vierge. Dupliquer le Contexte couche.
Double-cliquez sur le calque Copier l’arrière-plan pour appliquer un calque. Incrustation en dégradé effet.
De gauche à droite, les couleurs et les emplacements utilisés sont:
# e6fcff
- 0%# e6fcff
- 7%# 460053
- 45%# 18b7df
- 61%# 004e51
- 71%# f9f9ff
- 92%# f9f9ff
- 100%Enregistrez le fichier (Fichier> Enregistrer) puis fermez-le (Fichier> Fermer) pour revenir au document d'origine.
Cela appliquera le dégradé au contour. Vous remarquerez peut-être que toutes les couleurs n'apparaissent pas. Nous allons résoudre ce problème.
Commencez par changer le Éclat valeur à 100%.
Clique le Diffuser icône de texture puis choisissez Modifier les propriétés UV.
Changer les deux Échelle U et Échelle de v valeurs à 100%, et la U Offset et Décalage V valeurs à 0%.
Cela fera apparaître toutes les couleurs du dégradé.
Répétez les mêmes étapes pour créer le Matériau du biseau avant de l'autre maillage de texte.
Sélectionnez le Matériel d'extrusion onglet, puis retirez le Diffuser texture.
Changer la Diffuser couleur à # 226a90
et le Éclat valeur à 100%.
Clique le Lumière infinie 1 onglet dans le panneau 3D. Ensuite, dans le panneau Propriétés, modifiez son Intensité à 75%.
Clique le Les coordonnées icône en haut du panneau Propriétés, puis modifiez les valeurs comme indiqué ci-dessous. Vous pouvez également utiliser le Outil de déplacement pour déplacer la lumière jusqu'à ce que vous aimiez l'apparence du texte.
Clique le Ajouter une nouvelle lumière à la scène icône en bas du panneau 3D et choisissez Nouveau Point Light.
Changer le point de lumière Intensité à 35% et décocher sa Ombres boîte. Cette lumière sera utilisée pour éclaircir un peu l'extrusion, mais nous ne voulons pas qu'elle jette des ombres, car l'Infinite Light le fait déjà..
Déplacez le point lumineux sous l'extrusion jusqu'à obtenir l'apparence souhaitée..
Lorsque vous avez terminé, allez à 3D> Rendu rendre la scène. Cela ne devrait pas prendre beaucoup de temps, mais vous pouvez l'arrêter en cliquant n'importe où dans le document ou en appuyant sur le bouton de la souris. Esc clé.
Choisissez le Outil stylo, choisir la Forme dans la barre des options, changez le Remplir sur Aucun et définissez le Accident vasculaire cérébral couleur à blanc
et son Largeur à 3,5 pt.
Commencez à créer le trait autour du texte 3D. Cliquez une fois pour ajouter un point, puis cliquez et faites glisser pour créer une courbe. Vous pouvez également cliquer pour ajouter un point, maintenez la touche enfoncée. Décalage clé, puis ajoutez un autre point pour créer des lignes droites si nécessaire.
Essayez de garder la même distance entre le trait et le texte 3D.
Utilisez le Outil de sélection directe pour modifier les points le long du chemin lorsque vous avez fini de le créer. Cliquez sur le point que vous souhaitez modifier, puis déplacez-le ou, dans le cas de points de courbe, vous pouvez cliquer et faire glisser le point lui-même, ou cliquer sur le point. Points de direction à la fin des deux poignées de direction, puis déplacez-les pour modifier l'orientation de la courbe, ou faites-les glisser vers l'intérieur et vers l'extérieur pour agrandir ou réduire la courbe.
Vous pouvez utiliser le Ajouter / supprimer des outils de points d'ancrage si besoin aussi.
Lorsque vous avez terminé, cliquez sur le trait boîte de couleur dans la barre des options, puis cliquez sur le bouton Pente remplir l'icône. Créer le dégradé en utilisant les couleurs # 00708c
à gauche, et # b336a6
à droite.
Sélectionnez le calque de texte 3D, puis allez à Filtre> Convertir pour les filtres intelligents. Cela convertira le calque en objet intelligent, ce qui empêchera toute modification accidentelle du résultat rendu. Vous pouvez toujours modifier le maillage 3D à tout moment en double-cliquant sur la vignette du calque de l'objet intelligent pour ouvrir le fichier de calque 3D d'origine..
Placer le Texture 376 l'image au-dessus du texte 3D et redimensionnez-la à votre guise. Changer le calque de texture Mode de fusion superposer et ses Opacité à 75%. Ensuite aller à Calque> Créer un masque de découpage. Ceci coupera la texture au texte 3D en dessous.
Dupliquez le calque de texture, puis faites glisser la copie sur le calque de trait externe et créez à nouveau un masque d'écrêtage..
Placer le Foudre image juste au-dessus de la Contexte couche, puis redimensionnez-le sans laisser apparaître les arbres en bas.
Aller à Image> Réglages> Teinte / Saturation. Vérifier la Coloriser boîte, puis changez le Teinte à 232, et le Légèreté à -20.
Aller à Image> Réglages> Niveaux. Changer la Ombres valeur à 5 et la Gamma à 0,95. Cela va assombrir un peu plus l'image.
Ouvrez le OF Flare // Conspiracy 3 image, puis aller à Image> Réglages> Niveaux. Clique le Échantillon dans l'image pour définir le point noir icône puis cliquez quelque part près de la fusée. Tous les pixels qui correspondent ou sont plus sombres que celui sur lequel vous avez cliqué deviennent noirs, ce qui permet d'obtenir un résultat plus net. Mode de fusion change ensuite.
Dupliquez l’image flare dans le document original et changez le calque Mode de fusion à l'écran. Puis redimensionnez-le à une taille qui convient au texte et placez-le au-dessus d'une des lettres que vous avez..
Ensuite, il vous suffit de dupliquer la couche de lumière parasite à quelques reprises et de placer chacune d'elles au-dessus d'une des autres lettres. Tu peux aller à Édition> Transformer> Rotation, et faites pivoter les torches qui ont besoin de rotation. N'oubliez pas de frapper le Entrée / Retour touche après rotation pour accepter les modifications.
Dans ce didacticiel, deux calques de texte ont été convertis en calques de forme et extrudés en mailles 3D. Ensuite, la forme originale a été modifiée pour créer le matériau d’inflation avant, puis le contour et l’extrusion du texte ont été créés et modifiés..
Quelques changements dans l'éclairage de la scène ont été apportés, puis la scène a été rendue. Après cela, l'outil Plume a été utilisé pour créer le trait extérieur, et deux images ont été utilisées pour texturer le texte, ajouter des reflets et créer un arrière-plan. Quelques ajustements d'image ont également été appliqués pour modifier les couleurs et l'éclairage des images utilisées, afin d'obtenir le résultat final..
N'hésitez pas à laisser vos commentaires, suggestions et résultats ci-dessous.