Créer un effet de double exposition par réflexion sur des éclats de verre dans Adobe Photoshop

Ce que vous allez créer

Si vous n'avez pas vu la vidéo de Taylor Swift pour sa chanson à succès, Style, alors faites-vous plaisir et jetez-y un œil! Bien entendu, il s’agit d’une vidéo «stylistique», qui contient des effets incroyablement inspirants utilisant des silhouettes et des doubles expositions.

Dans cette série de tutoriels, je déconstruis certains de ces effets et vous montre comment les reproduire dans Adobe Photoshop..

La vidéo de Taylor Swift pour sa chanson Style a inspiré ma fille et moi à voir si nous pouvions reproduire certains des mêmes effets stylistiques de double exposition. Nous avons d’abord pris l’effet de profil de grotte emblématique. Nous avons ensuite exploré comment créer la technique de double exposition remplie de fumée. Dans ce didacticiel, nous allons explorer comment reproduire l’amusant effet de réflexion de fragments de verre..

1. Rassembler des actifs

Une partie du plaisir de ce didacticiel est de pouvoir créer l'effet avec un ami ou un membre de la famille. Je vous encourage donc à créer vos propres images à utiliser dans ce projet. Vous pouvez trouver des informations plus détaillées sur ma configuration pour la séance photo dans le premier tutoriel de cette série..

Étape 1

Le fichier joint pour ce tutoriel StarterPhotos.zip comprend les deux plans nécessaires pour produire cet effet. La première est une photo du modèle tenant un éclat devant ses yeux, c’est la GlassShardStart.jpg fichier.

Ensuite, il y a le tir de face qui sera utilisé pour la réflexion, FrontFacing.jpg.

Étape 2

Un autre atout précieux est l’ensemble de brosses grunge du didacticiel Custom Dirt and Decay Brushes. Bien que cela ne soit pas absolument nécessaire, cela ajoute un effet de "verre sale" crédible au reflet.

2. Configurer l'effet

L'effet doit être produit avec deux photographies, car il est physiquement impossible pour le fragment de verre de montrer un reflet des yeux du modèle alors qu'il se tient devant son visage..

Étape 1

Ouvrez les deux photos, puis faites glisser la photo de face sur la photo du fragment de verre. Diminuer Opacité à 50% pour aider au positionnement. Transformer (Contrôle-T) la couche jusqu'à ce que les yeux du modèle soient positionnés à l'intérieur du tesson de verre.

Une fois le calque en position, renvoyez le Opacité à 100%. Puis convertissez le calque en un Objet intelligent avec Couche> Objet intelligent> Convertir en objet intelligent. Cachez ensuite le calque pour que la photo d'origine soit clairement visible.

Étape 2

Utilisez le Outil de sélection rapide pour générer une sélection du tesson de verre brisé.


La presse le Améliorer le contour bouton. Lisse le bord légèrement, à environ une valeur de dix, et mettre le Plume à peu près 0,5 px. Assurez-vous que Sortie est réglé sur Masque de calque.

Étape 3

Ajoutez un léger flou au reflet avec Filtre> Flou> Flou Gaussien. Utiliser un Rayon de 2,0 px.

Cliquez sur la vignette blanche à côté de la Filtre intelligent dans le Couches panneau. C'est le Masque de filtre intelligent, et il contrôle l'application des filtres. Utilisez un pinceau rond doux avec de la peinture noire pour éliminer doucement le flou de ses yeux.

Étape 4

Le fragment doit ressembler un peu plus à une surface de verre réfléchissante. Ajouter un Biseau et estampe Style de calque avec ces paramètres:

  • Profondeur: 317%
  • Taille: 2 px
  • Adoucir: 1 px
  • Angle d'ombrage: 139
  • Opacité du mode Ombre: 39%
  • Vérifier la Contour option

Ajouter un Ombre intérieure Style de calque avec ces paramètres:

  • Couleur du mode de fusion: # 142c51
  • Opacité: 53%
  • Angle: 120
  • Distance: 4 px
  • Étranglement: 20%
  • Taille: 41 px

Ajouter un Style de couche luminescente intérieure avec les paramètres suivants:

  • Opacité: 27%
  • Couleur rougeoyante: # bdc9d4
  • Étranglement: 11%
  • Taille: 68%

À ce stade, le fragment devrait être résolument plus en verre.

Étape 5

Aller à Sélectionnez> Resélectionner pour obtenir la même sélection de la partition. Clique sur le Contexte couche pour en faire la couche active et appuyez sur Contrôle-j copier les pixels sélectionnés dans un nouveau calque. Maintenant que le fragment est sur son propre calque, déplacez-le vers le haut de la pile, définissez le paramètre Mode de fusion à Recouvrir et réduire le Opacité à 50%. Cela met une partie de la texture originale du matériau dans la réflexion.

Étape 6

Ajouter un nouveau calque sur la couche de réflexion et coupez-le en allant à Calque> Créer un masque de découpage (Alt-Control-G). Puis utilisez le Outil gradient créer un dégradé linéaire à partir d'une couleur bleu clair # bdc9d4 à transparent. Définir le calque Mode de fusion à Écran et réduire le Opacité à 50%. Cela donne un léger éclat à la pièce de verre.

Étape 7

Ajoutez un autre nouveau calque également coupé au calque de réflexion. Prenez le Brosse de saleté 03 de la série de brosses grunge personnalisées et utilisez la même couleur bleue # bdc9d4 comme le dégradé. Un simple clic donnera une belle texture striée au verre. Met le Mode de fusion à Écran et réduire le Opacité à 75%.

3. Styliser l'effet

À ce stade, les mécanismes de base de l'effet sont terminés. Cela ressemble à un reflet, mais cela semble quand même un peu fade. Ajoutons un peu de style pour pimenter un peu!

Étape 1

Ajouter un nouveau calque sous le calque de réflexion et utiliser le Édition> Remplir commande pour remplir le calque avec 50% gris. Puis définissez le calque Mode de fusion à Recouvrir de sorte qu'il est rendu invisible. Puis prenez le Outil de gravure (O) mis à Tons moyens et avec Exposition à 11%. Utilisez-le pour créer davantage de zones d'ombre douces juste derrière le verre.

Étape 2

Cliquez sur le calque supérieur, le calque Shard, pour le rendre actif. Puis créer un Couche fusionnée en maintenant le Alt clé en allant à Couche> Fusionner le visible. Ensuite aller à Filtre> Filtre Camera Raw.

dans le De base onglet, réduire le Clarté à -25 et augmenter le Vibrance à +dix. Cela aide à donner à l'image un effet de flou.


Puis passez au Effets onglet et ajouter un Vignette post-récolte, réduire le Montant curseur vers -56.

Étape 3

L'effet original de Taylor comprenait une teinte bleuâtre très perceptible. Répliquez cela en ajoutant un calque colorize. Aller à Calque> Nouveau calque de remplissage> Couleur unie. Utilisez une teinte vert bleuâtre de # 3d5264, puis définissez le Mode de fusion à Lumière douce et réduire le Opacité à 50%.

Étape 4

Finaliser tous les problèmes d'éclairage avec un Courbes calque de réglage. Ajoutez une légère pente en forme de S à la courbe pour ajouter du contraste tout en ajustant l'éclairage général.

Donc, votre effet final devrait ressembler à quelque chose comme ça.

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