Créer une méduse avec des pinceaux dans Adobe Illustrator CS5

Dans le tutoriel d'aujourd'hui, je vais vous montrer comment créer une méduse stylisée à l'aide de mélanges et de pinceaux dans Adobe Illustrator CS5. Étant donné que je ne suis pas un expert de l'anatomie d'une méduse, veuillez pardonner mon manque de terminologie pour nommer correctement les parties. Cette méduse est juste une créature étincelante des profondeurs marines! Alors allons droit au but.


Étape 1

Pour commencer nos méduses, je vais dessiner un rectangle (M) sur la toile et le remplir d’un dégradé radial allant du noir au bleu foncé (C = 100, M = 100, Y = 25, K = 25). Utilisez l'outil Dégradé (G) pour modifier le rapport de cercle du dégradé et pour le redimensionner (comme indiqué ci-dessous)..


Étape 2

Pour créer les formes initiales du corps de méduse, je vais utiliser l'outil Crayon (P) pour dessiner la forme ronde déformée comme indiqué et utiliser un remplissage noir. Ensuite, allez dans Effets> Styliser> Inner Glow et utilisez les options ci-dessous.

Maintenant, définissez la forme sur Dodge couleur en mode fusion. Cela créera un effet translucide pour le corps principal.


Étape 3

Copiez (commande + C) et collez devant (commande + F) la forme du corps, puis utilisez l’outil de transformation libre (E) pour réduire la taille. Allez dans le panneau Apparence et cliquez sur le bouton "FX" en bas, puis allez à Stylize> Outer Glow. Utilisez les paramètres ci-dessous, puis définissez la forme sur Dodge couleur en mode fusion avec une opacité de 50%..


Étape 4

Je vais ajouter des éléments brillants et pétillants à nos méduses, pour donner l’impression que c’est l’une de ces méduses de haute mer que vous voyez souvent dans les documentaires sur la nature. Pour ce faire, je vais créer des pinceaux pour m'aider à créer ces effets..

Nous aurons besoin de deux sortes de brosses Blend différentes. Le premier est créé à l'aide de deux rectangles (M), le premier ayant une hauteur beaucoup plus petite que l'autre, mais ayant la même largeur. Ce rectangle aura une opacité de 100%. Le deuxième rectangle sera beaucoup plus grand et sous le plus petit et sera réglé sur 0% d'opacité. Les deux rectangles auront un remplissage noir.

Avec les deux sélectionnés, créez un mélange (Alt + Commande + B). Allez à Objet> Fusion> Options de fusion et modifiez l'espacement en Distance spécifiée et la valeur à "1 pt", puis cliquez sur OK..

Dans la palette Pinceau, cliquez sur Nouveau pinceau et sélectionnez Art Pinceau. J'ai également modifié la largeur à 50% et la direction du pinceau en réglant Colorisation sur Teintes. Ce sera Blend Brush 1. Cliquez sur OK lorsque vous avez terminé. Vous pouvez supprimer les formes maintenant car elles ne seront pas nécessaires.


Étape 5

Le pinceau de fond suivant est créé de manière très similaire, mais cette fois-ci en utilisant Ellipses (L). Le plus petit cercle est au-dessus de l'autre, le remplissage noir et la forme la plus petite ont une opacité de 100%, le plus petit étant défini sur 0%.

Maintenant, utilisez les mêmes paramètres pour créer un pinceau. Ce sera Blend Brush 2. Conservez ce mélange pour un autre pinceau plus tard.


Étape 6

Nous allons maintenant utiliser nos pinceaux à mélanger pour ajouter des fonctionnalités à nos méduses. Vous voyez souvent quatre anneaux sur le dessus d'une méduse, je suppose qu'ils pourraient être une sorte d'organes ou de veines, considérons-les comme des anneaux pour les besoins de la discussion. Je vais utiliser l'outil Ellipse (L) pour dessiner ces anneaux, puis leur appliquer le pinceau de mélange 1 avec une couleur de trait bleu clair. Maintenant, réglez la transparence sur écran et l'opacité à 75%.


Étape 7

Je vais ajouter des veines aux méduses à l'aide du pinceau de mélange 2. J'utilise l'outil Pinceau (B) pour tracer des lignes verticales courbes autour du corps avec la même couleur bleu clair. J'ai réduit le poids de trait à 0,15 pt et appliqué le profil "Profil de largeur 5" pour lui donner un effet conique. Les traits seront définis sur l’écran du mode de fusion et sur l’opacité 75%.


Étape 8

Il est temps de commencer à travailler sur les tentacules. En utilisant à nouveau le Blend Brush 2, cependant, avec un poids de trait plus important de 3 pt et le profil du profil de largeur 4, je vais ajouter quelques tentacules translucides lâches qui s’écoulent du milieu du corps jusqu’en dessous du fond. Ceux-ci auront une couleur de trait bleu plus foncé (C = 97, M = 73, Y = 27, K = 10) et seront réglés sur Écran du mode Fusion avec une opacité de 100%.


Étape 9

Je veux ajouter quelques étincelles sur le corps et les tentacules bientôt plus longs. Pour ce faire, je vais créer un pinceau à dispersion. Avec l'outil de segment de ligne (\), créez une croix avec deux lignes noires, comme indiqué ci-dessous avec le profil "Profil de largeur 1".

Ensuite, dans la palette Pinceau, cliquez sur Nouveau pinceau et sélectionnez Pinceau dispersé. Utilisez les paramètres indiqués ci-dessous.


Étape 10

Je veux que les méduses aient l'air de nager dans l'eau. Je vais donc sélectionner Tout (Commande + A) des formes puis utiliser l'outil de transformation libre (E) pour les faire pivoter..

Maintenant, dessinez les premiers traits pour les longues tentacules qui coule. Je vais utiliser l'outil Pinceau (B) pour le faire avec le pinceau à mélanger 2 en utilisant une couleur de trait bleu clair et les paramètres indiqués. Changer le mode de fusion à l'écran et l'opacité à 50%.


Étape 11

Copiez (commande + C) et collez devant (commande + F) les tentacules et changez la couleur du trait en vert chaux (C = 20, M = 0, Y = 100, K = 0). Appliquez le pinceau à dispersion, puis réglez l’opacité sur 100% et le mode de fusion sur Dodge couleur..

Comme il y a un léger effet de dispersion sur le pinceau et que celui-ci recouvre un trait dont la forme et l'opacité varient (en raison du mélange), le pinceau à dispersion donnera un effet de scintillement aléatoire, ce que je recherche..


Étape 12

En utilisant les mêmes paramètres, utilisez la brosse à dispersion avec l'outil Pinceau (B) pour tracer des traits lâches autour des veines, des cernes et des tentacules afin de donner un éclat supplémentaire au corps..


Étape 13

Avec le groupe Pinceau 2, le mélange de cercle, créez un nouveau pinceau> Pinceau de dispersion (utilisez les paramètres ci-dessous)..


Étape 14

Je vais utiliser notre nouvelle brosse à dispersion rougeoyante pour ajouter des particules brillantes / surlignées dans l'eau. En utilisant le même vert lime et un poids de trait d'un point, tracez une ligne de tourbillon aléatoire sur la toile à l'aide de l'outil Pinceau (B). Définissez le mode de fusion sur Color Dodge avec une opacité de 100%..

Tracez maintenant une autre ligne avec le même mode de fusion, mais réglez-la sur Opacité à 75%. Enfin, une autre option est toutefois définie sur Dodge couleur en mode fusion et Opacité 25%. C'est pour donner une subtile impression de profondeur.


Étape 15

Je vais utiliser le Blend Brush 2 pour ajouter des reflets supplémentaires au corps de la méduse et des particules plus grosses et flottantes. Ceux-ci seront le même vert lime et réglés en mode de fusion Couleur Dodge avec une opacité de 75%.


Étape 16

Enfin, je vais utiliser le pinceau de fusion 1 pour brosser l'arrière-plan à l'aide de l'outil Segment de ligne (\) pour tracer des traits sur le canevas. Ceux-ci auront une couleur de trait bleu foncé et seront réglés sur Multiplier le mode de fusion avec une opacité de 60% et les paramètres de trait indiqués ci-dessous..


Conclusion

J'espère que vous avez appris d'excellents moyens d'utiliser les mélanges et les pinceaux pour créer un effet brillant dans une illustration, ainsi que comment créer des brillants aléatoires, le cas échéant..