Une des meilleures choses à propos de Photoshop est qu’il nous permet d’évoquer pratiquement tout ce que notre imagination peut concevoir. Dans ce didacticiel, vous combinerez plusieurs images de stock pour créer une manipulation photographique du cirque surréaliste et magique. Commençons!
Vous trouverez des fichiers dans le dossier "source". Vous aurez également besoin des images courantes et des pinceaux suivants pour compléter ce didacticiel..
Définissez la couleur de fond sur # 7cbecb. Créez un nouveau document de 21 cm x 29,7 cm avec une résolution de 300 dpi, le mode couleur en RVB et modifiez le contenu de l'arrière-plan en Couleur d'arrière-plan. Ce sera votre fichier de projet pour ce tutoriel.
Ouvrez la première photo du ciel et faites glisser sa vignette de calque dans votre fichier de projet pour créer un nouveau calque. Appuyez sur Cmd / Ctrl + T pour accéder à Transform, puis agrandissez au-delà de votre toile et positionnez-la comme indiqué. Nommez cette couche "Nuages 1".
Ajoutez un masque de calque, puis appuyez sur D pour réinitialiser la couleur d’avant-plan au noir. Définissez l’outil Dégradé (G) sur Avant-plan sur Transparent et Linéaire dans la barre d’options, puis faites glisser un dégradé vers le bas en indiquant un dégradé indiqué par la longueur et la direction de la flèche pour masquer la moitié supérieure. Maintenant, utilisez un gros pinceau à la bordure douce (B) pour continuer à mélanger. Mon masque est affiché au bas de la capture d'écran pour plus de clarté..
Assurez-vous que le nouveau calque est actif, puis choisissez Niveaux dans le menu déroulant Créer un nouveau calque de remplissage ou de calque de réglage (situé au bas de l'onglet Calques). Dans la fenêtre suivante, activez l'icône de découpage pour limiter l'ajustement au calque cible et appliquez les paramètres suivants..
Découpez un autre ajustement sur le même calque, mais cette fois-ci, sélectionnez Balance des couleurs et copiez ces paramètres..
Placez un nouveau calque au-dessus du dernier réglage et nommez-le "Grad grad". Changez votre couleur de premier plan en # 48b0d2, puis faites glisser un dégradé de premier plan en linéaire transparent sur le quart supérieur du ciel.
Changez maintenant le mode de fusion sur Multiplier et baissez l'opacité à 51%. Pour réduire l'effet de bande du dégradé, choisissez Filtre> Bruit> Ajouter du bruit et appliquez les paramètres suivants.
Ajoutez le deuxième ciel en tant que couche supérieure et nommez-le "Nuages 2". Agrandir, étirer verticalement et positionner en haut de votre toile.
Maintenant, double-cliquez sur la vignette du calque pour accéder à la fenêtre Options de fusion et cliquez sur Opt / Alt, faites glisser le curseur en haut à gauche du curseur Gris Fusion vers Si.
Ajoutez un masque à ce calque, puis utilisez un gros pinceau à bord doux (B) pour masquer la moitié inférieure..
Découpez un réglage des niveaux dans le calque "Clouds 2" et modifiez-le comme indiqué..
Maintenant, placez un réglage de couleur sélective en haut de la pile de calques (pour affecter tous les calques), puis augmentez le jaune à +3 et le noir à +31..
Mettez en surbrillance la vignette du calque de réglage sélectif des couleurs, puis cliquez en maintenant la touche Maj enfoncée pour mettre en surbrillance la vignette du calque "Nuages 1" (cela mettra également en surbrillance les calques intermédiaires). Maintenant, choisissez Nouveau groupe dans Calques dans le menu déroulant en haut à droite et nommez-le "SKY" dans la fenêtre suivante..
Ajoutez le "3D_render.psd" du dossier "source" en tant que nouveau calque et étiquetez-le "Tightrope". Appuyez sur Cmd / Ctrl + T pour accéder à Transform, cliquez sur le bouton Warp dans la barre des options, puis choisissez le préréglage Arc et faites glisser le point de contrôle vers le bas..
Maintenant, coupez une balance des couleurs, puis un réglage des niveaux sur le calque "Tightrope".
La prochaine étape consiste à isoler le premier éléphant. Comme cela a été tourné sur un fond blanc, ce sera assez simple.
Définissez l'outil Baguette magique (W) sur Ajouter à la sélection, la tolérance sur 10 et décochez Contiguous dans la barre des options. Cliquez sur l'arrière-plan, puis appuyez sur Maj + Cmd / Ctrl + I pour inverser la sélection..
Cliquez sur le bouton Affiner le contour dans la barre des options et, dans la fenêtre suivante, choisissez Sur noir (B) dans le menu déroulant pour obtenir le meilleur aperçu de la suppression de l'arrière-plan. Définissez maintenant le rayon intelligent sur 2 pixels, le nombre de couleurs décontaminées sur 100% et choisissez Sortie vers un nouveau calque avec masque de calque dans le menu déroulant..
Vous verrez maintenant un calque masqué en double et la visibilité du calque d'origine désactivée. À ce stade, votre masque peut nécessiter quelques petites améliorations. Pour ce faire, commencez par placer une couche intermédiaire remplie de noir pour révéler tout blanc restant. Effectuez maintenant un zoom avant et utilisez une brosse 3px (B) à environ 50% de dureté pour nettoyer votre masque selon vos besoins..
Lorsque vous êtes satisfait, faites glisser la vignette du masque dans la corbeille située au bas de l'onglet Calques, puis cliquez sur Appliquer dans la fenêtre suivante. Tout au long de ce didacticiel, nous allons extraire pas mal d'images. Il est donc recommandé de sauvegarder les versions en couches..
Ajoutez la couche extraite à votre fichier de travail en haut de la pile et étiquetez-la "Éléphant 1". Accéder à Transformer> Retourner horizontalement et redimensionner / positionner au centre. Pour supprimer les halos de bord, accédez à Couche> Matage> Supprimer la frange et entrez 1 pixel dans la fenêtre suivante..
Découpez maintenant un ajustement Teinte / Saturation et copiez ces réglages pour le master, les rouges et les jaunes..
Découpez un réglage Niveaux sur le même calque et modifiez les curseurs RVB et Bleu comme indiqué..
Enfin, associez un réglage de couleur sélective au même calque, sélectionnez les Neutres et augmentez / réduisez le Cyan / Noir respectivement.
La prochaine étape consiste à ajouter une tête différente. Ouvrez le deuxième éléphant, passez à l’onglet Chemins et vous aurez un pré-créé. Cliquez sur l'icône en forme de cercle en pointillé pour générer une sélection, définissez l'outil Lasso (L) sur Soustraction, puis faites glisser une sélection autour du corps et copiez-le dans le Presse-papiers..
Collez la sélection pour créer un nouveau calque supérieur, effacez de 1px et étiquetez-le "Éléphant 2". Maintenant transformer pour adapter la nouvelle tête sur le corps.
La tâche suivante consiste à mélanger la tête avec le corps. Commencez par couper un réglage des niveaux sur le calque "Elephant 2" et appliquez les paramètres suivants..
Utilisez maintenant un assortiment de brosses dures et douces (B) pour masquer les deux couches. Mes masques sont affichés séparément pour plus de clarté.
Notre éléphant performant a maintenant besoin d'un monocycle, que nous allons assembler à partir de ce vélo. Commencez par utiliser les mêmes paramètres Baguette magique (W) et Affiner le bord que pour le premier éléphant..
Placez le calque intermédiaire bleu contrastant sous le calque extrait. Modifiez maintenant le masque avec un petit pinceau (B) à bords durs pour corriger les zones qui auraient pu être omises par la commande Affiner le bord..
Comme nous n’avons besoin que d’un monocycle, continuez à masquer les pièces non requises comme indiqué..
Appliquez le masque sur votre couche de vélo extraite, puis placez-le sous toutes les couches d'éléphant et défragmentez de 1px. Pour que tout soit organisé, placez toutes les couches d'éléphants dans un dossier de groupe et nommez-le "COUCHES D'ÉLÉPHANTS"..
Ciblez le calque de vélo, puis lasso (L) une sélection autour de la selle et appuyez sur Maj + Cmd / Ctrl + J pour le couper en un nouveau calque. Répétez cette opération pour la pédale, puis dupliquez, basculez horizontalement, transformez et repositionnez pour créer la pédale gauche. Déplacez la couche de pédale gauche en bas, puis repositionnez les autres pièces du vélo. Enfin, placez toutes ces couches dans un autre dossier appelé "BIKE LAYERS".
Dupliquez le dossier "BIKE LAYERS", puis appuyez sur les touches Cmd / Ctrl + E pour fusionner le doublon et le renommer "Couches de vélo fusionnées". Désactivez la visibilité du dossier "BIKE LAYERS" d'origine, puis clippez un réglage Niveaux sur "Couches de vélo fusionnées"..
Utilisez le même processus pour créer une copie fusionnée du dossier "ELEPHANT LAYERS". Renommez-le "Couches d'éléphants fusionnés", puis désactivez la visibilité du dossier "COUCHES D'ÉLÉPHANT"..
Au cours des prochaines étapes, nous allons réparer les jambes de l'éléphant. Cette étape est assez compliquée et nécessitera pas mal de couches. Commencez par ouvrir votre deuxième éléphant extrait et appuyez sur Cmd / Ctrl-clic pour créer une sélection basée sur un calque. Supprimez maintenant le reste de l'éléphant de la sélection à l'aide de l'outil Lasso (L)..
Copier> Coller deux fois pour créer les nouvelles jambes au-dessus du calque "Eléphant calques fusionnés" et les transformer / positionner pour les faire correspondre aux pédales du vélo. Maintenant masquez les deux calques pour plier les bords durs.
La prochaine étape consiste à masquer le calque "Couches d'éléphant fusionnées" pour éliminer tout chevauchement..
Lasso (L) et copiez les sélections de différentes parties du calque "Couches d'éléphant fusionnées" et positionnez-les au-dessus des nouvelles pattes. Transformez-les, déformez-les et masquez-les pour renforcer le genou et la cuisse des deux jambes. Certaines couches fonctionneront mieux si vous appuyez sur Cmd / Ctrl + I pour inverser le masque en noir, puis repeindre la zone requise avec un pinceau doux (B).
Pour terminer, sélectionnez et ajoutez la queue de cet éléphant et positionnez-la sous toutes les couches de patch. Appuyez un peu sur Cmd / Ctrl + U et désatrez un peu, puis appuyez sur Cmd / Ctrl + L et assombrissez avec Niveaux.
Vous pouvez également dupliquer les ongles des pieds neufs et les placer par-dessus les pieds supérieurs. Toutes mes couches de correctifs sont affichées au bas de la capture d'écran. Pour que vos couches restent organisées, il est judicieux de les placer dans un nouveau dossier appelé "COUCHES DE PATCH D'ÉLÉPHANT"..
L'étape suivante consiste à créer le pôle d'équilibre. Ouvrez la première texture en bois et utilisez l’outil Rectangle de sélection (M) pour sélectionner une bande mince. Copier> Coller en haut de la pile de calques, puis dupliquer et déplacer tout en maintenant la touche Maj enfoncée vers la droite.
Utilisez une petite gomme (E) pour mélanger le bord gauche de la copie, puis appuyez sur Cmd / Ctrl + E pour fusionner. Ajouter une sélection rectangulaire à partir de la deuxième texture du bois et redimensionner / positionner pour superposer légèrement la première.
Cmd / Ctrl-cliquez sur la vignette de calque inférieure pour créer une sélection basée sur un calque, puis appuyez sur Maj + Cmd / Ctrl I pour inverser la sélection. Assurez-vous que le nouveau calque est actif, puis appuyez sur Suppr pour éliminer le surplus..
Changez maintenant le mode de fusion du calque supérieur sur Multiplier et réduisez l'opacité à 52%.
Créez une autre sélection basée sur un calque, puis placez un nouveau calque en haut du mode Multiplier à une opacité de 78%. Définissez votre couleur de premier plan sur # 81631a et maintenez la touche Maj enfoncée, faites glisser un dégradé linéaire très court (G) dans la sélection pour créer une ombre douce..
Fusionnez les textures du bois et le dégradé en un seul calque et étiquetez-le "Pôle". Appliquez maintenant un petit préréglage Arc Warp, redimensionnez-le si nécessaire, puis masquez les pieds de l'éléphant comme indiqué..
Nous allons maintenant commencer à ajouter les autres artistes de cirque. Utilisez la même technique pour sélectionner et appliquer la commande Raffiner le bord au premier clown..
Placez une couche intermédiaire remplie de noir, puis utilisez un assortiment de pinceaux (B) pour affiner le masque autour des cheveux..
Appliquez le masque, puis ajoutez-le comme nouveau calque supérieur, nommez-le "Clown 1" et "Defringe" par 1px. Utilisez le menu déroulant en haut à droite pour choisir Convertir en objet intelligent afin de préserver la qualité des pixels, puis redimensionner / inverser l'horizontale et positionnez-vous sur le côté droit du poteau..
Découpez maintenant un réglage Teinte / Saturation et Niveaux sur ce calque et copiez les paramètres suivants..
Ouvrez le deuxième clown et utilisez la même sélection / technique Fine Edge.
Ranger et appliquer le masque à la couche extraite. Nous voulons que les bandes blanches du parapluie soient légèrement translucides. Choisissez donc Sélection> Plage de couleurs, sélectionnez les bandes blanches et appliquez ces paramètres..
La sélection étant toujours active, cliquez sur l'icône Ajouter un masque de calque au bas de l'onglet. Maintenant, utilisez un pinceau blanc (B) pour peindre soigneusement la tête du clown.
Appliquez ce deuxième masque, puis placez le nouveau calque Defringe de 1px et nommez-le "Clown 2". Convertir en objet intelligent, puis positionner au premier plan. Zoomez et vous remarquerez que les zones blanches du parapluie sont maintenant semi-transparentes..
Ensuite, clippez un ajustement Teinte / Saturation / Niveaux sur le calque "Clown 2".
Faites une sélection Inversée et appliquez la commande Affiner le contour suivante au maître de sonnerie..
Appliquez le masque sur la couche supérieure extraite, puis placez-le en haut de la pile de couches et effectuez une défragmentation de 1px. Convertir en objet intelligent, puis redimensionner et positionner de l'autre côté du poteau.
Vous remarquerez que la position du maître de bague nécessite quelques modifications pour s'adapter à l'angle du poteau. Pour ce faire, choisissez Calque> Rasteriser> Objet intelligent rasterisé. Maintenant, coupez chaque botte dans un nouveau calque, Transformer / repositionner, puis utilisez une petite gomme (E) pour fusionner les calques.
Fusionnez les bottes avec le corps, reconvertissez-les en un objet intelligent et appelez-le "Ringmaster". Modifiez maintenant avec un réglage Teinte / Saturation et Niveaux.
Le fond de la photo du chien est trop complexe pour pouvoir être supprimé avec les techniques précédentes. Le moyen le plus simple consiste à utiliser une combinaison de l’Outil de sélection rapide (W) et des paramètres d’affinement des bords suivants..
Modifiez le masque selon vos besoins et appliquez-le. Lasso maintenant à gauche (L) et appuyez sur Cmd / Ctrl + J pour copier dans un nouveau calque. Retournez et repositionnez sur l'oreille droite, puis appliquez une légère déformation et masquez les deux calques..
Placez en tant que nouveau calque supérieur, Definge de 1px, convertissez-le en objet dynamique, redimensionnez / positionnez-le sur le cercle et nommez-le "Chien". Ajoutez un masque, puis peignez dans la sélection basée sur les couches à partir du "Maître de sonnerie" pour masquer une partie du pied arrière comme encerclé.
Utilisez les techniques Baguette magique (W) et Affiner le bord sur le jongleur.
Placez un calque de contraste de remplissage bleu moyen, puis modifiez le masque selon vos besoins..
Ajoutez-en une nouvelle couche supérieure, supprimez les fractions de 1px, convertissez-la en objet dynamique, redimensionnez / positionnez-la sur la tête de l'éléphant et nommez-la "Jongleur". Modifiez maintenant avec un réglage Teinte / Saturation et Niveaux.
Ouvrez les balles de jonglerie, saisissez l'outil Elliptical Marque Tool (M) et maintenez la touche Maj enfoncée, faites glisser une sélection sur la première balle. Utilisez les flèches de votre clavier pour modifier la sélection, puis appuyez sur Maj + F6 pour ouvrir la fenêtre Plume et entrez 1px. Copier la sélection dans le Presse-papiers.
Coller pour créer un nouveau calque, puis utilisez la même technique pour Copier> Coller la deuxième balle. Mettez en surbrillance les deux couches de billes et réduisez leur taille. Maintenant, dupliquez, retournez, faites pivoter certains pour qu'ils ne soient pas identiques. Lorsque vous êtes satisfait, fusionnez-les en un seul calque et nommez-le "Boules"..
Ensuite, modifiez le calque "Balls" avec un ajustement Teinte / Saturation et Niveaux.
Pour extraire des sujets difficiles, tels que la fourrure sur des arrière-plans ordinaires, il est préférable d’utiliser un masque à canaux ou un masque de densité..
Ouvrez le babouin et choisissez Image> Calculs. Dans ce cas, les deux canaux bleus réglés sur Gravure linéaire produisent le meilleur contraste comme point de départ de notre masque. Vous devrez également sélectionner New Channel dans le menu déroulant Result..
Basculez sur l’onglet Canaux et vous verrez le nouveau canal ("Alpha 1") assis en bas et la visibilité des autres canaux désactivée..
La prochaine étape consiste à produire une silhouette nette. Définissez l’outil de gravure (O) sur: Plage: Ombres, Exposition: 50% et utilisez un pinceau moyen à bordure douce pour assombrir les pixels intérieurs..
Définissez l'outil d'esquive (O) sur: Gamme: Faits saillants, Exposition: 65% et utilisez un pinceau moyen à la bordure floue pour blanchir les pixels du bord..
Pour voir le canal par rapport à l'image, activez le composite RVB supérieur. Pour faciliter la visualisation, double-cliquez sur l'icône du masque de canal, puis cliquez sur la pastille de couleur pour modifier le rouge par défaut et modifier l'opacité en conséquence..
Saisissez l'outil Pinceau (B) et peignez-le soigneusement en noir et blanc pour nettoyer votre masque de protection..
Par défaut, le blanc agit comme une zone sélective. Appuyez sur Cmd / Ctrl + I pour inverser le canal en négatif. Faire un canal inversé peut également révéler de petites imperfections qui peuvent être corrigées facilement. Maintenant, appuyez sur Cmd / Ctrl et cliquez sur la vignette de votre masque de canal pour générer une sélection..
Ciblez le canal RVB supérieur, puis revenez à l'onglet Calques. La sélection étant toujours active, accédez à la commande Raffiner le bord et appliquez les paramètres suivants..
Appliquez le masque, ajoutez-le comme couche supérieure, puis convertissez-le en un objet dynamique et supprimez de la frange de 1px. Rezize / position comme indiqué et étiquetez-le "Monkey"
Découpez maintenant un réglage des niveaux et copiez ces paramètres pour augmenter le contraste..
Pour rendre notre scène convaincante, nous avons besoin d’ombres. Placez un nouveau calque appelé "Ombres de figures" sous le calque "Clown 1", puis changez le mode de fusion en Multiplier..
Échantillonnez un gris foncé de votre composition, puis utilisez un petit pinceau à bords doux (B) à faible opacité, puis à pleine puissance pour ajouter des ombres selon les cercles encerclés. Si vous en faites trop, masquez tout excès.
Pour obtenir une ombre d'apparence naturelle, choisissez Filtre> Bruit> Ajouter du bruit, copiez ces paramètres, puis choisissez Filtre> Flou pour atténuer légèrement.
Ajoutez tous les animaux et toutes les personnes (à l’exception de l’éléphant) dans un dossier appelé "PERFORMATEURS" et les autres dans un autre dossier appelé "ELEPHANT / BIKE".
Ouvrez le ballon et utilisez la méthode Gamme de couleurs pour sélectionner le ciel, puis cochez le bouton Inverser..
Appliquez maintenant les paramètres d'affinement du contour suivants.
Une nouvelle fonctionnalité depuis CS5 est la possibilité de modifier des masques de la même manière que la fonctionnalité Raffiner le contour. Double-cliquez sur la vignette de masque que vous venez de créer pour ouvrir l'onglet Propriétés, cliquez sur le bouton Gamme de couleurs et appliquez les paramètres suivants dans la fenêtre Raffiner le masque..
Appliquez le nouveau masque, ajoutez le calque au-dessus du dossier "SKY" et étiquetez-le "Balloon". Défringe de 1px et conversion en un objet intelligent. Rezize et la position comme indiqué, puis clip un ajustement des niveaux pour augmenter le contraste.
Ouvrez l'avion et utilisez la méthode Gamme de couleurs pour sélectionner le ciel, puis cochez le bouton Inverser..
Maintenant, appliquez la commande suivante Raffiner le bord.
Cliquez avec la souris sur la vignette de votre masque pour l’afficher en plein écran, puis utilisez les outils Esquiver et Graver (O) pour la nettoyer. N'oubliez pas de laisser des zones, telles que la vitre du cockpit et le gris fumée, car elles sembleront semi-transparentes lorsqu'elles seront placées dans le ciel..
Appliquez le masque, puis ajoutez le calque au-dessus du dernier ajustement et nommez-le "Plan". Décongeler de 1px, puis redimensionner et positionner comme indiqué.
Ouvrez la fenêtre Options de fusion du calque et cliquez sur Opt / Alt, faites glisser (pour scinder) le curseur gris gauche Blend If en haut à gauche sur 204. Enfin, masquez l'extrémité de la traînée de fumée comme indiqué en bas de la capture d'écran..
Maintenant, coupez un réglage de niveaux sur le calque "Plan" et copiez ces paramètres.
Pour supprimer la dominante de couleur sombre de la fumée, clippez un autre ajustement Niveaux sur le même calque avec ces paramètres. Pour limiter l'effet, ciblez la vignette du masque de réglage et appuyez sur Cmd / Ctrl + I pour l'inverser en négatif. Maintenant, utilisez un pinceau blanc à bords doux (B) pour peindre sur la zone requise.
Ajoutez un nouveau calque au-dessus du dernier ajustement, changez le mode de fusion en lumière intense et appelez-le "Tracé". Définissez votre couleur de premier plan sur blanc, puis utilisez un assortiment de brosses nuage pour créer de la fumée supplémentaire.
Maintenant, réduisez l'opacité de la couche au goût (la mienne est à 59%) et masquez-la avec un avant-plan incliné (noir) en dégradé linéaire transparent (G)..
Pour réduire la blancheur de la fumée, fixez un réglage Filtre photo sur le calque "Tracé". Réduisez la densité à 45%, puis cliquez sur (pour changer) le jeton de couleur en # eae97c.
Pour garder les choses en ordre, placez ces couches flottantes dans un dossier appelé "SKY OBJECTS".
À ce stade, j'ai pensé que ce serait bien d'ajouter des flammes autour du cerceau du maître de sonnerie. Pour ce faire, sélectionnez d’abord l’embout "fire ring 2459" dans ces brosses.
Ajoutez un nouveau calque appelé "Fire 1" en mode de lumière dure. Définissez la couleur de votre avant-plan sur blanc, placez le pinceau sur l'anneau et ajustez sa taille en conséquence. Estamper à pleine force, puis masquer au besoin. Maintenant, appliquez le "Fire Style.asl" du dossier "source".
Pour rendre les flammes plus réalistes, effectuez une sélection approximative dans Lasso (L), comme indiqué dans cette image incendie et dans Copier> Coller en tant que nouveau calque, puis redimensionnez et utilisez le préréglage Arch Warp pour le déformer. Nommez ce calque "Fire 2" et masquez-le si nécessaire.
Dupliquez le calque "Fire 2" et renommez-le "Fire 3". Repositionnez / transformez légèrement le contenu du calque et modifiez son masque en conséquence. Ensuite, ouvrez la fenêtre Options de mélange et divisez la moitié droite du curseur gauche Mélange si gris en 123.
Ensuite, j'ai décidé d'ajouter un arc-en-ciel subtil au-dessus des nuages. Pour ce faire, commencez par placer un nouveau calque sous "Nuages 1" et nommez-le "Arc-en-ciel"..
Définissez l'outil Dégradé (G) sur Linéaire, sélectionnez le préréglage Transparent Rainbow et maintenez la touche Maj enfoncée, faites glisser un dégradé très court, comme indiqué par la longueur et le sens de la flèche. Maintenant, appliquez un préréglage Arc Warp et cl