Créer une scène de vacances et de printemps rapide dans Illustrator

Que vous soyez Pâques ou non, si vous vivez aux États-Unis, vous achèterez probablement des chocolats et répondez à des questions du lapin de Pâques avec vos enfants ou vos neveux. Vous pouvez même recevoir des demandes de clients pour ce type de scène. Apprenez donc à les assembler à l'aide des outils Ellipse et Paintbrush. Aujourd'hui, nous allons construire cette jolie scène de vacances composée d'un lapin et d'œufs en pastel.


introduction

Dans l'hémisphère nord, le printemps tourne enfin, bien que nous, les habitants du Royaume-Uni, ne soyons pas du tout d'accord? être un pays de pluie pour toujours! Pour aider à créer l'espoir des journées ensoleillées et des prairies verdoyantes, je vais vous montrer comment créer une scène influencée par le printemps avec un adorable lapin / lapin et des œufs d'ombre aux tons pastel..

Étonnamment, les principaux outils utilisés dans ce didacticiel sont l'outil Ellipse (L) et l'outil Pinceau (B). Il est facile et rapide de créer une tablette graphique. Toutefois, il est facile à utiliser avec une souris, alors ne vous découragez pas! Allons-y?


Étape 1

Commencer un nouveau document en orientation paysage. Double-cliquez sur "Couche 1" et renommez-le "Squelette". Dans ce dossier de calques, je vais dessiner des cercles en utilisant l'outil Ellipse (L) comme base de mon lapin..

Les cercles pour le corps et la tête (en bleu sur la capture d'écran) sont même des cercles, puis les oreilles, la queue et les pieds sont créés à l'aide d'ellipses (en rose). Faites-les pivoter à l'aide de l'outil de transformation libre (E) au besoin.


Étape 2

Utilisez l'outil de sélection directe (V) pour modifier les points afin de créer les formes, comme indiqué ci-dessous. Aucun point n'a été ajouté ou supprimé car je voulais garder les formes aussi simples que possible..


Étape 3

Commencez à remplir les formes avec des nuances de brun, comme indiqué dans la capture d'écran. L'oreille la plus éloignée et les deux formes du corps ont la même nuance de brun et les pieds ont la même nuance..


Étape 4

Sélectionnez toutes les formes (Commande + A) et Copiez (Commande + C) et Coller devant (Commande + F). Assemblez les formes de sorte que les formes dupliquées soient empilées sur leur original. Créez un dégradé radial transparent inversé en utilisant la nuance de brun la plus foncée (C = 40, M = 45, Y = 50, K = 15) et appliquez-le aux formes dupliquées. Utilisez l’outil Dégradé (G) pour modifier la taille et l’emplacement des sources de dégradés afin de donner une subtile impression d’ombre aux formes. Définissez ces formes sur Multiplier le mode de fusion.


Étape 5

Créez un nouveau calque et renommez-le "Détails". Utilisez l'outil Ellipse (L) pour dessiner un cercle pair pour l'œil de la couleur de remplissage brune la plus claire (C = 25, M = 25, Y = 40, K = 0). Faites pivoter la forme à l'aide de l'outil de transformation libre (E), puis utilisez l'outil de sélection directe (V) pour modifier les points afin de créer une forme d'œil. Définir le mode de fusion à l'écran.

Utilisez l'outil Crayon (P) pour dessiner des formes pour la paupière supérieure et inférieure, ainsi que pour le nez et la bouche, avec des couleurs de remplissage de couleur brun foncé (C = 50, M = 50, Y = 60, K = 25)..

Ajoutez ensuite des formes pour le nez, le coin de l’œil et l’oreille avec une couleur de remplissage magenta (C = 0, M = 100, Y = 0, K = 0). Définissez le mode de fusion pour la forme du nez et des oreilles sur Écran avec une opacité de 35%. Le mode de fusion de la forme du coin de l’œil doit être réglé sur Normal avec une opacité de 35%..


Étape 6

Pour la fourrure, je vais utiliser les pinceaux que j'ai créés pour le didacticiel Pinceau Profil de largeur. Si vous ne les avez pas créés auparavant, les pinceaux utilisés dans ce tutoriel seront "Profil de largeur 1" et "Profil de largeur 5".

Créez un nouveau calque et renommez le dossier du calque en "Fourrure". Utilisez l’outil Pinceau (B) avec la couleur de trait brun foncé (C = 40, M = 45, Y = 50, K = 15) et un poids de trait de 2 points (et en utilisant le pinceau "Profil de largeur 1"), dessinez des traits pour donner une impression de fourrure dans les directions et le style comme indiqué ci-dessous.

Sélectionnez Tous les traits (Commande + A) et réglez-les sur Multiplier le mode de fusion et sur 10% d'opacité. Puis groupez-les (Commande + G).


Étape 7

Utilisez les mêmes paramètres pour créer des traits de fourrure en surbrillance. Définissez le Mode de fusion sur Écran et Opacité sur 15%. Une fois terminé Groupez-les (Commande + G).


Étape 8

Avec les mêmes paramètres de pinceau, réglez le poids de trait sur 1 pt et tracez des mèches de fourrure pour ajouter une définition de cote avec un mode de fusion multiplié et une opacité de 40%. Ces traits ne doivent pas être aussi denses que précédemment, mais uniquement pour définir les zones de l'illustration. Par exemple: entre les griffes, autour des oreilles et la base de la queue. Regrouper le trait une fois terminé (Commande + G).


Étape 9

Dans le dossier "Détails" et à l'aide de l'outil Ellipse (L), tracez un cercle sous les formes des paupières. Définissez la couleur de remplissage sur C = 55, M = 60, Y = 65, K = 40, avec une couleur de trait sur C = 40, M = 45, Y = 50, K = 15, le poids de trait est défini sur 2pt et définissez Align. Stroke to Inside. Puis définissez le mode de fusion sur Multiplier.

Utilisez l'outil Crayon (P) pour créer une forme sur l'œil avec le dégradé radial transparent précédemment utilisé pour l'ombrage sur le corps. Dessinez cette forme juste sous la paupière pour donner l’impression d’une ombre projetée sur le globe oculaire. Définissez le mode de fusion sur écran et l'opacité sur 30%.

Utiliser le même dégradé radial transparent pour ajouter une variété de formes afin de créer un reflet d'un objet / d'une source de lumière dans l'œil. Définissez ces formes sur l’écran du mode de fusion et sur une opacité de 50%.


Étape 10

Dupliquez la forme utilisée pour le rose dans l'oreille. Changez la couleur de remplissage en dégradé radial transparent et utilisez l’outil Dégradé (G) pour repositionner et façonner la source de dégradé. Définissez le mode de fusion sur Multiplier et l'opacité sur 50%.


Étape 11

Utilisez l'outil Crayon (P) pour obtenir des courbes plus lisses et tracez des lignes pour ajouter davantage de définition au lapin. Utilisez le pinceau "Profil de largeur 1" à un poids de trait de 3 pt, un mode de fusion de multiplier et une opacité de 50%.


Étape 12

Créez un nouveau calque sous le dossier "Squelette" et renommez-le "Oeufs". Utilisez l'outil Ellipse (L) pour dessiner un cercle pair. Puis, avec l'outil de sélection directe (V), tirez la pointe vers le haut pour créer un oeuf à la forme.


Étape 13

Dupliquez la forme de l'œuf et changez la couleur de remplissage en dégradé radial brun et transparent. Repositionnez la source de dégradé à l'aide de l'outil Dégradé (G), puis définissez le mode de fusion sur Multiplier..

Utilisez l'outil Pinceau (B) et le pinceau "Profil de largeur 1" sur un poids de trait de 5 pt pour dessiner des mouchetures afin d'ajouter une texture aux œufs. Les points les plus sombres seront réglés sur Multiplier le mode de fusion et sur 20% d'opacité. Les plus clairs sont réglés sur l’écran du mode de fusion et sur une opacité de 20%. Une fois cela fait, regroupez les taches (Commande + G) puis allez à Objet> Développer. Regrouper tous les éléments une fois terminés (Commande + G).


Étape 14

Dupliquez les œufs et placez-les à l'arrière-plan du lapin. Faites pivoter et redimensionnez légèrement certaines d’entre elles à l’aide de l’outil de transformation libre (E). Allez dans les groupes de chaque oeuf et changez la couleur de la forme de l'oeuf du fond en une nuance pastel.


Étape 15

Créez un nouveau calque sous le dossier "Eggs" et renommez-le "BG". Dans la palette des pinceaux, allez dans le menu déroulant et sélectionnez Ouvrir la bibliothèque de pinceaux> Artistique> Artistic_ChalkCharcoalPencil, puis sélectionnez le pinceau "Chalk - Scribble 1"..

Utilisez l'outil Pinceau (B) pour tracer des traits horizontaux autour de la base du lapin à l'aide d'une forme vert clair (C = 12, M = 0, Y = 30, K = 0) avec un poids de trait de 3 pt. Sélectionnez Toutes les lignes (Commande + A) et définissez le mode de fusion sur Multiplier et l'opacité sur 50%, puis regroupez-les (Commande + G)..


Étape 16

Dessinez une ellipse à l’aide de l’outil Ellipse (L) et remplissez-la avec un dégradé radial transparent en utilisant le même vert clair. Placez cette forme sous les traits dessinés précédemment à l'étape 15.

Utilisez l'outil Rectangle (M) pour ajouter un rectangle à l'arrière-plan du "ciel" et remplissez-le d'un dégradé radial bleu transparent (C = 15, M = 3, Y = 0, K = 0)..


Étape 17

Créez un nouveau calque tout en haut et renommez-le "Herbe". Cette fois en utilisant le pinceau "Profil de largeur 5", avec une couleur de trait vert (C = 50, M = 10, Y = 100, K = 10) et un poids de trait de 2 pt, utilisez l'outil Pinceau (B) pour dessiner les lames d'herbe chevauchant les oeufs et le lapin. Regrouper ces traits une fois terminés (Commande + G).


Étape 18

Enfin, créez un nouveau calque au-dessus du dossier "Fur" et renommez-le "Whiskers". En utilisant le pinceau "Profil de largeur 5", un poids de trait de 0,5 pt et une couleur de trait de blanc, ajoutez des lignes courbes au visage pour les moustaches et des traits de surbrillance sur la queue à l'aide de l'outil Pinceau (B). Définir l'opacité de ces lignes à 50%.


Conclusion

En modifiant les points des cercles, vous pouvez créer une variété de formes telles que celles présentées dans ce tutoriel. Le principal avantage de la création de formes de cette manière est que vous gardez votre compte à rebours et, espérons-le, la taille du fichier. Bien sûr, cela est redondant si vous créez un effet de fourrure comme indiqué aujourd'hui..

J'espère que vous vous êtes bien amusé avec le tutoriel d'aujourd'hui et je vous souhaite un beau printemps ensoleillé! L'été est juste autour du coin!