Créer un motif géométrique sans couture, 3D, dans Photoshop

Les motifs sans soudure sont un moyen amusant et facile d’ajouter de l’intérêt à vos créations graphiques. Les motifs, cependant, peuvent être un peu intimidants pour certains artistes, car il est souvent difficile de savoir exactement où ils se répètent. Dans ce tutoriel, je vais vous montrer comment créer rapidement un motif géométrique en trois dimensions sans soudure dans Photoshop..


1. Configurer la toile

Étape 1

Créez un nouveau fichier. Faites-le aussi grand que vous le souhaitez. j'ai utilisé 600 X 1000px juste pour le faire afficher un peu plus précisément pour ce tutoriel.

Étape 2

Maintenant, vous voulez vous assurer que vous avez quelques paramètres activés. Aller à Vue > Casser activer la capture.

Puis pour aller Vue > Spectacle > la grille montrer une grille.

Votre toile devrait maintenant ressembler à l'image ci-dessous.


2. Créez vos formes

Maintenant que nous avons configuré notre toile, il est temps de commencer à travailler sur le motif. Nous allons construire le motif en dessinant quelques formes de base.

Étape 1

Sélectionnez le Outil Rectangle (U) et dessinez un carré comme indiqué. Utilisez un gris ou 15% # e1e1e1. Dessinez sur l'une des grandes grilles. Se positionner à ce stade n'a pas vraiment d'importance, alors n'hésitez pas à placer votre carré n'importe où sur la toile.

Étape 2

Sélectionnez le Outil de sélection directe (A).

Sélectionnez les points d’ancrage situés à droite du carré et déplacez-les vers le haut, comme indiqué..

Étape 3

Maintenant, avec le calque de forme d'origine sélectionné, dupliquez cette forme deux fois (Commande / Contrôle-J) et positionnez les doublons, comme indiqué ci-dessous.

Pointe: Assurez-vous qu'il n'y a pas d'espace entre les formes. Essayez de cacher temporairement votre grille, juste pour être sûr. Les écarts entre les formes vont probablement apparaître dans votre produit fini.

Renommez ces couches, comme indiqué.

Étape 4

Sélectionnez les trois calques de forme et dupliquez-les en les faisant glisser sur le Créer un nouveau calque icône dans le Panneau de couches.

Renommez les calques, comme indiqué.

Avec les trois côté gauche couches sélectionnées, aller à modifier > Transformer > Retourner horizontalement.

Positionnez les calques comme indiqué à l'aide du Outil de déplacement (V).

Maintenant, sélectionnez le Outil de sélection directe (A) et changez la couleur des couleurs du côté gauche en 30% gris ou # c2c2c2

Maintenant, sélectionnez tous les Haut et milieu couches. Les dupliquer et les renommer, comme indiqué.

Positionnez les calques renommés, comme indiqué et modifiez leurs couleurs en noir..

Sélectionnez le Outil de sélection directe (A) et supprimer les points d'ancrage de En haut à gauche 1 et En haut à droite 1, comme montré.


3. Créer le motif

Nous avons fini de créer l'objet qui deviendra notre modèle sans couture fini. Maintenant, tout ce que nous avons à faire est de dupliquer ce modèle suffisamment de fois pour créer une base pour un modèle homogène.

Étape 1

Regrouper toutes vos couches.

Dupliquer le Groupe 1 couche plusieurs fois. Repositionnez chacun de ces groupes pour couvrir votre toile jusqu'à ce qu'elle ressemble à l'image ci-dessous. Vous n'avez pas besoin de couvrir toute la toile. Il vous suffit de couvrir suffisamment de toile pour créer une répétition..

Étape 2

Sélectionnez le Outil de recadrage (C) et recadrer l'image comme indiqué. Assurez-vous de désactiver le Supprimer les pixels recadrés option.


4. Définir et appliquer un modèle

Étape 1

Maintenant que vous avez recadré votre image, comme expliqué ci-dessus, appuyez sur Commande / Contrôle-A sur votre clavier pour Tout sélectionner. Ensuite aller à modifier > Définir motif.

Nommez votre motif, comme indiqué.

Étape 2

Maintenant il est temps d'appliquer votre modèle. Créez un nouveau fichier. Faites-en n'importe quelle taille que vous voulez. Mon image est 3000 X 3000px. presse Commande / Contrôle-A sur votre clavier pour tout sélectionner dans la couche d'arrière-plan.

Étape 3

Maintenant, allez à modifier > Remplir.

Sous Contenu, Sélectionner Modèle, puis sélectionnez le motif que vous venez de créer. Cliquez sur D'accord.

Votre motif devrait maintenant être appliqué à votre calque d'arrière-plan.

Étape 4

Si vous avez correctement placé toutes vos formes au cours des étapes précédentes, votre motif devrait s’emboîter parfaitement. Sinon, vous devrez peut-être apporter quelques modifications à votre modèle pour que cela fonctionne..


Gros plan, modèle.

Conclusion

Dans ce tutoriel, je vous ai montré comment créer un motif géométrique 3D sans soudure dans Photoshop que vous pouvez ensuite appliquer à n’importe quel calque. J'espère que ce didacticiel vous a appris quelque chose et que vous pouvez trouver le moyen d'utiliser ces techniques pour créer de nouveaux modèles passionnants sans soudure..


Vous pouvez rapidement changer la couleur de votre motif en ajoutant un simple calque de réglage de teinte / saturation.. Essayez d'inverser votre motif pour créer un look alternatif.