L'environnement 3D de Photoshop comporte plusieurs outils et paramètres permettant de créer de superbes effets 3D. Ce tutoriel vous montrera comment utiliser ces outils et jouer avec les paramètres pour créer un effet de texte 3D brillant, élégant, blanc et or. Commençons!
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Les ressources suivantes ont été utilisées lors de la production de ce didacticiel..
Créer un nouveau 1500 x 1500 px document et créer le texte dans Toutes en majuscules en utilisant la police Casquettes Panton Black. Met le Taille à 550 pt et le suivi valeur à 100.
Plus vous créez de lettres, plus la scène sera lourde. Donc, il vaut mieux utiliser deux ou trois lettres seulement.
Renommez le calque de texte Texte.
Faites un clic droit sur le calque de texte et choisissez Convertir en forme. Dupliquez deux fois le calque de texte et placez le deuxième copie en dessous du calque de texte d'origine.
Renommez la copie en haut AVC interne, et la copie en bas AVC externe.
Sélectionnez le AVC externe couche, et choisissez la Outil de sélection directe.dans le Les options bar, change le Remplir à Aucun, la Couleur de trait à Noir
, et le Taille à 25 pt. Puis cliquez sur le Définir le type de trait icône et définir le Aligner à Centre.
Sélectionnez le AVC interne couche, changez le Remplir à Aucun, la Couleur de trait à blanc
, ses Taille à 5 pt, et mettre le Aligner à À l'intérieur.
Choisissez le Outil Ellipse, clique le Réglages icône dans le Les options bar, réglez le Taille fixe dimensions à 30, et vérifier le Du centre boîte.
Cliquez et faites glisser légèrement pour créer un cercle quelque part au centre de la première lettre..
Clique le Combiner des formes icône, et continuez à créer des cercles le long des lettres. N'ajoutez pas trop d'ellipses et veillez à les espacer un peu.
Renommer leur calque Ellipses.
Dupliquer le Ellipses couche, sélectionnez-la à nouveau et changez le Remplir à Aucun, la Couleur de trait à Noir
, la Taille à 5 pt, et Aligner à À l'extérieur.
Pour chaque couche de forme que vous avez, sélectionnez-la et allez à 3D> Nouvelle extrusion 3D à partir du chemin sélectionné.
Sélectionnez tous les calques 3D que vous avez et allez à 3D> Fusionner des calques 3D. Cela les placera tous dans une scène. Renommez le calque Scène 3D.
Pour accéder aux paramètres et aux propriétés du maillage 3D, vous devez ouvrir deux panneaux: 3D panneau, et le Propriétés panneau (tous deux situés dans le menu Fenêtre).
le 3D Le panneau contient tous les composants de la scène 3D. Lorsque vous cliquez sur le nom d’un de ceux-ci, vous pourrez accéder à ses paramètres dans le menu contextuel. Propriétés panneau. Assurez-vous donc de toujours sélectionner l'onglet de l'élément que vous souhaitez modifier dans le menu déroulant. 3D panneau avant de modifier ses paramètres dans le Propriétés panneau.
Si vous sélectionnez le Outil de déplacement, vous trouverez un ensemble de Modes 3D pour cela à la droite de la Les options bar.
Lorsque vous choisissez l’un de ceux-ci, vous pouvez ensuite cliquer et faire glisser pour effectuer les modifications (sur l’élément sélectionné dans la liste). 3D panneau). Vous pouvez également l'utiliser pour travailler avec les maillages 3D que vous avez..
Sélectionnez le AVC externe, Texte, et AVC interne onglets de maillage dans le 3D panneau, et changer le Profondeur d'extrusion dans le Propriétés panneau à 100.
Sélectionnez le Ellipses onglet maille et changer le Profondeur d'extrusion à 25.
Sélectionnez le AVC externe onglet maille, et cliquez sur le Casquette icône en haut de la Propriétés panneau.
Changer la Largeur de biseau à dix, la Contour à Cove - Deep, et le Gonfler la force à 7.
Pour le Texte maille, change le Largeur de biseau à dix, et le Contour à Demi-tour.
Pour le AVC externe maille, change le Largeur de biseau à 28, et le Contour à Cove - Deep.
Pour le Ellipses maille, change le Largeur de biseau à dix, la Contour à Bague - Double, et le Gonfler la force à dix.
Sélectionnez le Copie des ellipses onglet maille, et aller à 3D> Extrusion Split. Cela séparera les ellipses.
Sélectionnez tous les onglets de maillage des ellipses séparés, puis cliquez sur le bouton Déformer icône en haut de la Propriétés panneau.
Changer la Profondeur d'extrusion à 0, et le Angle Horizontal (X) à 180.
Sélectionnez tous les AVC externe et le Ellipses onglet matériel, cliquez sur le bouton Diffuser icône de la texture, et choisissez Supprimer la texture.
Désélectionnez le Matériau d'extrusion de course externe onglet, et modifiez les paramètres de matériau comme indiqué ci-dessous. Les couleurs dans RVB sont:
Sélectionnez le Matériau d'extrusion de course externe onglet et le Texte onglets de matériau, retirez le Diffuser texture et modifiez les paramètres de matériau comme indiqué ci-dessous:
Sélectionnez le AVC interne onglets de matériau, retirez le Diffuser texture et modifiez les paramètres de matériau comme indiqué ci-dessous:
Sélectionnez tous les Copie des ellipses onglets de matériau, retirez le Diffuser texture et modifiez les paramètres de matériau comme indiqué ci-dessous:
Choisissez le Outil de déplacement, et utiliser le Axe 3D déplacer les mailles.
Les flèches situées aux extrémités des axes déplacent le maillage, la partie située en dessous de celles-ci est utilisée pour la rotation et les cubes pour la mise à l'échelle. Le cube au centre est utilisé pour redimensionner l'objet de manière uniforme. Tout ce que vous avez à faire est de cliquer et de faire glisser la partie voulue.
Déplacez les mailles jusqu'à obtenir un résultat similaire à l'image ci-dessous..
Vous pouvez également déplacer la caméra pour voir les différents angles et faciliter le processus..
Sélectionnez le Lumière infinie 1 onglet, et changer le Intensité à 20% et le Douceur des ombres à 30%.
Clique le Environnement onglet, puis cliquez sur le IBL icône de texture et choisissez Remplacer la texture, et ouvrez le place 08 image.
Changer la Intensité à 65%.
Clique le Ajouter une nouvelle lumière à la scène icône au bas de la 3D panneau, et choisissez Nouveau Point Light.
Changer la Couleur à (250, 244, 227) et le Douceur des ombres à 30%, vérifier la Falloff léger boîte, et définissez le Interne et Extérieur valeurs à 109 et 1685.
Ce que vous devez faire ensuite est d’utiliser le Outil de déplacement pour déplacer les lumières jusqu'à obtenir le résultat souhaité.
Si la scène semble lourde, cela pourrait vous aider si vous réduisez la taille du document en allant à Image> Taille de l'image, et en tapant dans toutes les nouvelles dimensions que vous aimez. Pour ce tutoriel, un 1000 x 1000 px le document semblait bien fonctionner.
Aller à 3D> Rendu. Le rendu peut prendre un certain temps, mais vous pouvez arrêter à tout moment en appuyant sur la touche Esc clé.
Une fois le rendu terminé, cliquez avec le bouton droit sur la souris. Scène 3D couche, et choisissez Convertir en objet intelligent.
Rempli le Contexte avec la couleur # dbd7d2
.
Clique le Créer un nouveau calque de remplissage ou de réglage icône au bas de la Couches panneau, et choisissez Gradient Map.
Utilisez le remplissage en dégradé indiqué ci-dessous et cochez la case Tremblement boîte. Ensuite, changez le calque de réglage Mode de fusion à Brûlure de couleur, et son Opacité à 30%.
Cela améliorera la coloration du résultat final.
Dans ce tutoriel, nous avons créé un texte simple, l'avons converti en une forme, puis modifié quelques autres calques de trait et de forme..
Après cela, nous avons converti les calques de forme en calques 3D et travaillé sur leurs paramètres de maillage et de matériau..
Ensuite, nous avons ajusté l'éclairage de la scène et l'a rendu.
Enfin, nous avons ajouté une carte de dégradé pour améliorer la coloration du résultat final..
N'hésitez pas à laisser vos commentaires, suggestions et résultats ci-dessous.
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