Créer une illustration vectorielle de style Sidekick LX

Ce tutoriel va vous montrer comment créer une illustration vectorielle du Sidekick LX. Ce didacticiel utilise principalement l'outil Plume, des formes de base et des dégradés simples pour donner à cette illustration un degré de réalisme. Dans ce tutoriel, vous allez apprendre à créer rapidement des illustrations vectorielles stylisées..

Aperçu de l'image finale

Pour commencer, regardons l'image que nous allons créer. L'image finale est ci-dessous.

Étape 1

Maintenant, allez dans Fichier> Nouveau et assurez-vous de choisir Web pour le profil du document. Puis enregistrez le fichier et nommez-le "Sidekick".

Étape 2

Maintenant que le document est prêt, assurez-vous que le panneau Nuancier, le panneau Calques et le panneau Outils sont ouverts. Ces trois panneaux sont les panneaux les plus essentiels de ce tutoriel..

Étape 3

Collez le JPEG du Sidekick LX. Assurez-vous que cette image est sur son propre calque et est verrouillée. Ceci est extrêmement important car la conception finale comportera de nombreux objets, ce qui les aidera à rester organisés..

Étape 4

La première étape dans la création du téléphone consiste à créer un dos qui sera éventuellement sous l’écran de retournement. Pour cela, vous pouvez simplement créer un rectangle ou utiliser l'outil Plume.

Étape 5

Ensuite, nous allons faire les contours des téléphones différentes parties. Je divise le téléphone en trois parties, côté gauche, écran et côté droit. Tracez ces trois pièces avec l'outil Plume. Assurez-vous de courber la plupart des lignes en faisant glisser l'outil Crayon pour créer une courbe lisse, car toutes les lignes droites sembleront maladroites et non naturelles..

Étape 6

Nous allons maintenant ajouter le dégradé aux deux côtés. Nous n'aurons qu'à faire le dégradé une fois; nous pouvons alors copier le dégradé et le retourner pour l’autre côté. L’objectif du gradient n’est pas d’afficher une source de lumière et de créer l’illusion de profondeur..

Le téléphone est un objet en forme d'orbe. Le dégradé doit contenir au moins trois couleurs. Une couleur devrait être la couleur de base, la suivante devrait être une nuance plus claire pour le point culminant, et la troisième devrait être une nuance plus foncée.

Étape 7

L'étape suivante consiste à créer l'écran pivotant du téléphone. Pour cela, vous pouvez simplement utiliser l'outil Rectangle arrondi. Faites la couleur de remplissage noir sans couleur de trait. Créez ensuite la zone noire dans laquelle l'écran sera placé.

Étape 8

Maintenant, choisissez une couleur marron terne pour faire l'écran LCD. Utilisez l'outil Rectangle et créez un rectangle dont la bordure noire est uniforme en haut, en bas et à gauche. Il devrait y avoir plus de place sur le côté droit, c'est là que le grand logo va aller.

Étape 9

À présent, dupliquez le rectangle de l’écran LCD et appliquez-lui un dégradé horizontal gris. Une fois le dégradé appliqué, réglez l'angle sur -40 °. Puis définissez le mode de transfert sur Superposition et l'opacité sur 60%.

Étape 10

Créez un petit cercle à l'aide de l'outil Ellipse et appliquez-lui un dégradé horizontal gris. Placez-le sous l’écran LCD et centrez-le. C'est le détecteur de lumière.

Étape 11

Nous allons maintenant concevoir les symboles qui apparaissent sur les boutons. Pour ce faire, utilisez l’image du copain comme référence et recréez les symboles. Pour le Menu et le Annuler symboles J'ai utilisé l'outil Rectangle arrondi. Pour le Accueil symbole J'ai utilisé l'outil Ellipse. Pour le Revenir symbole j'ai utilisé l'outil Plume.

Étape 12

Ajoutez un dégradé de couleur marron clair et brun de base que nous avons utilisé précédemment. Utilisez la couleur marron foncé pour le trait. Positionnez l'angle de sorte que la source de lumière se trouve en haut à gauche du "Sidekick".

Étape 13

Pour créer le bouton de ces symboles, utilisez l'outil Rectangle arrondi pour créer une forme carrée simple avec le même trait brun foncé et le même remplissage de base brun. Dupliquez ce carré pour créer un bouton pour les quatre symboles et centrez les symboles sur les carrés. Regroupez chaque bouton et symbole. Puis positionnez les boutons en fonction de l'image de référence.

Étape 14

Nous allons maintenant créer le bouton argenté du haut-parleur. Utilisez l'outil Rectangle arrondi pour créer deux carrés. L'un devrait être plus grand que l'autre. Appliquez le dégradé horizontal gris au petit carré. Appliquez le même dégradé horizontal gris sur le grand carré, mais changez l’angle à 90 °.

Étape 15

Créez un petit cercle avec un remplissage gris foncé et un trait gris. Faites quatre colonnes et quatre rangées du même cercle. Ensuite, placez le haut-parleur au bon endroit en vous référant à l’image "Sidekick".

Étape 16

Utilisez l'outil Rectangle arrondi pour créer le Micro. Appliquez les mêmes attributs que les symboles avaient à ce rectangle. Puis positionnez le Micro à côté de la Annuler bouton.

Étape 17

Maintenant, créez le Fin d'appel bouton. Ce rectangle aura un cercle découpé dans le coin inférieur droit. Il y aura également une légère bosse au-dessus du retrait pour donner un effet extrudé. Vous pouvez utiliser l'outil Plume pour dessiner cette forme, comme indiqué ci-dessous. Utilisez le Sidekick l'image comme référence.

Étape 18

Maintenant, appliquez un dégradé avec les mêmes couleurs brun clair et brun de base. Réglez l'angle à 139 °.

Étape 19

Dupliquer le Bouton de fin et retournez-le horizontalement afin qu'il soit à l'envers.

Étape 20

Utilisez l'outil crayon pour tracer la Parler et Fin symboles. Les deux ne devraient pas avoir un accident vasculaire cérébral. Coloriez le Parler bouton # 00B384 et le Fin bouton # E46674. Placez les deux symboles dans les coins des boutons.

Étape 21

Ensuite nous ferons la Balle de piste. Utilisez l'outil Ellipse pour créer un cercle. Le remplissage doit être de couleur crème et le trait doit être brun clair..

Étape 22

Ajoutez maintenant un dégradé au cercle. Le dégradé peut être de n'importe quelle couleur. J'ai choisi de garder un dégradé de crème.

Étape 23

Autour du Balle de piste, faire un grand cercle avec un remplissage en dégradé. Le dégradé doit être la couleur marron clair utilisée précédemment et une couleur marron foncé. Déplacer cet objet derrière le Balle de piste.

Étape 24

Créez ensuite un autre cercle et placez-le au-dessus du cercle créé à l'étape 23. Utilisez le même dégradé, mais changez-le de linéaire à radial, de sorte que le marron le plus clair soit à l'extérieur..

Étape 25

Vous pouvez voir dans l'image ci-dessous où toutes les formes que nous avons créées sont placées. Félicitations, vous venez de créer un téléphone génial avec des outils de base et des dégradés simples dans Adobe Illustrator. Maintenant, vous pouvez revenir en arrière et retoucher le vecteur à votre goût! J'ai finalisé ce design en ajoutant une image de marque et une réflexion, comme indiqué ci-dessous.