Dans ce didacticiel, nous expliquerons comment créer une voiture semi-réaliste qui passe au noir. Nous utiliserons des formes géométriques, les outils Pathfinder, l'outil Maillage et ajouterons du volume avec des tons clairs, ainsi que l'utilisation de dégradés. La conception de base sera créée avec des nuances de gris, ce qui rend la coloration finale polyvalente. Mesdames et messieurs, démarrez vos moteurs!
Vous pouvez trouver les fichiers source dans le répertoire intitulé «source» qui figurait dans les fichiers que vous avez téléchargés. Vous voudrez peut-être les parcourir brièvement avant de commencer. Un aperçu de l'image finale est ci-dessous. Notez également que ce didacticiel suppose une connaissance intermédiaire à avancée des outils d'Illustrator, en particulier de l'outil Maillage. Commençons samouraï vecteur.
Créez un nouveau document. Le mien est 800 pixels par 600 pixels. Sélectionnez l'outil Crayon (P) et commencez à dessiner la forme du contour qui constituera le capot du moteur..
Sélectionnez l'outil Maillage (U) et ajoutez des lignes de maillage en cliquant sur la forme, comme indiqué ci-dessous..
Faisons en sorte que l'ombre mette en valeur la couleur. Sélectionnez les points de maillage avec l'outil Sélection directe (A) et colorez-les avec des nuances en utilisant différentes teintes de noir. Il est bon de créer une palette de nuances allant de 0 à 100% de noir avec des incréments de 5%. Cela vous permettra de colorer rapidement.
Créez une autre forme avec l'outil Stylo (P), celle-ci est pour le phare, puis remplissez-la de noir..
Tracez une ligne en trait noir avec l'outil Segment de ligne (\) et définissez-la comme un trait d'un trait. Ensuite, allez à Objet> Développer. Sélectionnez l'objet avec l'outil Lasso (Q) ou l'outil Sélection directe (A), puis alignez verticalement le centre. Placez la ligne sur le capot moteur.
Dessinez un rectangle avec l'outil Rectangle. Donnez à la forme des bordures arrondies en sélectionnant Effet> Styliser> Coins arrondis. Ensuite, remodelez-le avec l'outil Warp et colorez-le avec l'outil Mesh. L'ordre indiqué ci-dessous est chronologique inversé.
Assemblez la pièce sur le phare, comme indiqué.
Dessinez une forme avec l'outil Stylo, comme indiqué ci-dessous. Ensuite, combinez-le avec le segment de ligne créé à l'étape 5 à l'aide de la commande Ajouter à la zone de forme de la palette Pathfinder, puis développez la forme..
Créez deux ellipses. Utilisez la commande Subtract From Shape Area pour créer la forme en demi-lune illustrée ci-dessous. Dupliquez la forme, placez les deux copies dans la zone du phare et remplissez-les avec le dégradé linéaire indiqué ci-dessous..
Créons la forme du garde-boue. Utilisez l'outil Stylo pour créer la forme, puis utilisez un filet de dégradé pour l'ombrer. Une fois terminé, placez le garde-boue sur le design de la voiture.
Créez une forme de réflexion de la lumière avec l'outil Stylo, comme indiqué ci-dessous. Créez également une zone sombre de la voiture à placer sous le garde-boue. Utilisez un filet de dégradé pour ombrager le côté sombre. Placez la forme de réflexion de lumière blanche et la forme de côté sombre comme indiqué ci-dessous.
Maintenant, nous allons faire les zones de ventilation. Dessinez un rectangle à l'aide de l'outil Rectangle. Utilisez ensuite l'outil Sélection directe pour afficher le coin supérieur droit, comme indiqué ci-dessous. Donnez-lui un dégradé linéaire noir à gris à noir, et réglez l'angle sur 90 degrés environ, tout ce qui vous convient le mieux est correct. Créez maintenant la zone inférieure à l'aide de l'outil Stylo et appliquez un filet de dégradé rempli de noir et de gris foncé..
Maintenant, nous allons faire un trou d'air. Dessinez un rectangle avec l'outil Rectangle, puis allez à Effet> Styliser> Coin arrondi et appliquez un paramètre qui a l'air beau ou utilisez simplement l'outil Rectangle arrondi. Appliquez ensuite un filet de dégradé pour ajouter de la dimension à la forme, puis positionnez-le sur le dessin de la voiture..
Ajoutons plus de dimension à la zone de garde-boue. Créez une ellipse avec l'outil Ellipse. Copiez-le (Commande + C) et collez-le (Commande + V). Placez les formes les unes sur les autres, comme indiqué ci-dessous. Utilisez la commande Subtract From Shape Area de la palette Pathfinder et développez. Faites la même chose en utilisant différentes formes créées avec l’outil Plume en suivant les exemples ci-dessous. Positionnez la forme obtenue dans la zone du garde-boue, comme indiqué dans la forme suivante..
Utilisez l'outil Stylo pour créer une forme de fenêtre. Appliquez la couleur et l'ombrage à l'aide de l'outil Maillage, puis positionnez la pièce comme indiqué. Comme vous pouvez le constater, nous suivons un chemin de construction similaire et assemblons cette conception pièce par pièce. La forme de la voiture commence à émerger.
Créons maintenant la jante. Commencez par dessiner un cercle. Saisissez l'outil Sélection directe et faites glisser le point le plus bas vers le bas pour créer une forme de goutte d'eau à l'envers. Ajustez les poignées jusqu'à ce que la forme vous plaise ou suivez l'exemple présenté ci-dessous..
Sélectionnez cette nouvelle forme, saisissez l'outil Rotation, puis cliquez sur la larme tout en maintenant la touche Alt enfoncée. La fenêtre Rotation s'ouvre, donnez-lui un angle de 72 degrés et cliquez sur Copier. Ensuite, appuyez sur Command + D trois fois de plus, ce qui vous donnera cinq formes. Cela va créer un motif d'étoile circulaire.
Centrez une ellipse dans les nouvelles formes. Sélectionnez l'ellipse et la forme en étoile, puis allez dans la zone Soustraire de la forme et cliquez sur Développer. Dessinez maintenant une ellipse derrière cette forme qui l’entoure et soustrayez-la de l’ellipse. Supprimez ensuite la forme en étoile et votre jante commence à prendre forme, voir l'image en bas à droite..
Colorez le bord en gris foncé pour que nous puissions voir ce que nous faisons. Tracez un autre cercle à l'intérieur du bord qui est juste plus grand que la zone du cercle intérieur. Sélectionnez les deux formes et appliquez l'option Soustraire de la forme et développez-la, ce qui perforera un trou.
Suivons une procédure similaire à celle décrite à l’étape 16. Dessinez un rectangle arrondi, puis tirez sur les côtés inférieurs avec l’outil Sélection directe, comme indiqué dans l’image en haut à gauche suivante. Répétez la copie avec rotation à 72 degrés, puis appuyez sur Commande + D trois fois pour créer notre nouvelle forme d'étoile. Ajoutez ensuite un petit cercle au centre de la forme en étoile et placez-le comme indiqué en haut à droite ci-dessous. En outre, développez cette forme.
Créez maintenant une forme de triangle avec l'outil Étoile défini sur trois points, puis allez à Effet> Styliser> Coins arrondis et appliquez une quantité qui a l'air d'être belle pour arrondir la forme du triangle. Spin plusieurs copies en utilisant un processus similaire à celui décrit ci-dessus, qui commence par l'outil Rotation, puis soustrait de la zone de forme et cliquez à nouveau sur Développer..
Appliquez maintenant un dégradé à chaque forme séparément, puis utilisez l'outil Transformation libre pour placer le bord, comme indiqué ci-dessous..
Créez une ellipse avec l'outil Ellipse, accédez à Objet> Créer un filet de dégradé. Dans la boîte de dialogue, définissez les lignes sur 6 et les colonnes sur 4, puis appliquez-la en cliquant sur OK. Appliquez un ombrage semblable à celui illustré ci-dessous avec différentes teintes de gris.
Ajoutons plus de dimension à la jante. Copiez chaque forme et placez-la derrière, puis déplacez-la légèrement vers la gauche. Ensuite, appliquez des dégradés à des angles différents.
Nous allons maintenant créer les formes des portes de voiture. Dessinez trois pièces séparées avec l'outil Stylo.
Colorez les morceaux avec des dégradés et appliquez des légères dégradés en allant dans Effet> Styliser> Plume, puis appliquez une quantité minimale qui vous va bien, ou suivez les exemples ci-dessous..
Combinez ces pièces comme indiqué.
Placez les pièces dans la conception de la voiture comme indiqué. Copiez tous les morceaux et collez-les devant, combinez-les en une seule forme à l'aide de la commande Fusion de Pathfinder, puis envoyez la forme au verso..
Nous allons maintenant commencer à fabriquer le disque de frein. Créez un cercle avec l'outil Ellipse, puis appliquez un dégradé de doublure avec un angle de 45 degrés, comme indiqué. Ensuite, créez un cercle noir plus petit. Ouvrez la fenêtre des pinceaux et faites glisser le petit cercle noir. Définissez l’option de type de pinceau comme Nouveau pinceau à dispersion, conservez les paramètres par défaut..
Créez un cercle et appliquez le pinceau à disperser créé à l'étape précédente en utilisant un trait d'un trait. Cliquez sur la flèche en haut à droite de la palette Pinceau et allez à Option de l'objet sélectionné, puis augmentez l'espacement comme indiqué ci-dessous et appliquez-le en appuyant sur OK. Copiez (commande + C) ce cercle et coller devant (commande + F), puis réduisez-le. Faites-le deux fois, comme indiqué ci-dessous. Si vos paramètres réduisent la taille du trait, réglez simplement le trait sur 1 trait..
Utilisez l'outil de transformation libre pour manipuler la pièce dans le design de la voiture derrière la jante, puis réglez l'opacité à 50%..
Utilisez l'outil Stylo pour créer une forme de miroir. Créez également un triangle avec l'outil Plume, appliquez un dégradé et placez-le comme indiqué pour ajouter une surbrillance..
Créez un rectangle avec l’outil Rectangle 1px en hauteur, puis sélectionnez Objet> Chemin> Chemin décalé, puis appliquez les paramètres indiqués ci-dessous. Définissez le remplissage du rectangle le plus grand en noir et définissez l'opacité sur 0.
Allez à Objet> Mélanger et utilisez Espacement des étapes spécifiées défini sur 8, puis appliquez-le. Ensuite, transformez-le en un nouveau pinceau avec les paramètres par défaut..
Créez des lignes libres avec l'outil Stylo, comme indiqué ci-dessous. Assurez-vous de le tracer avec le nouveau pinceau spécial créé à l'étape précédente..
Maintenant, utilisez l'outil Stylo et créez la fenêtre de la voiture, comme indiqué ci-dessous. Colorez la fenêtre en blanc pour l'instant. Disposez ces pièces avec le miroir.
Ajoutons quelques détails supplémentaires aux jantes. Créez un rectangle avec l'outil Rectangle, déformez-le, puis appliquez Feather. Former une ellipse avec l'outil Ellipse. Copiez (commande + C) l’ellipse et le collage devant (commande + F). Utilisez une ellipse pour soustraire la forme de l’autre pour obtenir la forme indiquée ci-dessous. Assurez-vous que la nouvelle forme est développée. En outre, définissez sa transparence sur 30%. Disposez les formes dans la jante comme indiqué à l'aide de la transformation libre pour placer les formes..
Créons maintenant juste un soupçon de la carrosserie de la voiture, le reste de la carrosserie devenant noir. Créez les formes illustrées ci-dessous avec l'outil Stylo, puis utilisez l'outil Maillage pour les ombrer..
Placez les pièces créées à l'étape précédente dans la conception de votre voiture..
Créons l'ombre sous le miroir. Dessinez une forme similaire à celle illustrée ci-dessous avec l'outil Stylo et colorez-la en noir. Appliquez une plume et déposez l'opacité à 90%, puis positionnez-la sous le miroir.
Allumons les phares maintenant. Créez une ellipse de 15 pixels de hauteur sur 15 pixels de largeur à l'aide de l'outil Ellipse. Appliquer objet> Chemin> Chemin décalé et décalé de 10 pixels. Abaissez ensuite l'opacité de la forme extérieure jusqu'à 0% et appliquez un mélange en utilisant 20 étapes spécifiées..
Créez une nouvelle forme à l'aide de l'outil Stylo (P) pour représenter la lumière réfléchie par le verre du phare. Appliquez un dégradé à la nouvelle forme. Maintenant, placez les lumières créées à l'étape précédente et ensuite cette réflexion sur elles.
Nous avons terminé la conception de base de notre auto. Il est maintenant temps de lui donner vie. Nous allons créer un contour pour cela. Assurez-vous de soustraire la zone des phares de la forme du contour..
Remplissez ce contour à 100% avec la couleur de la voiture de vos rêves et placez-la sur le design.
Sélectionnez l'option Surimpression dans la fenêtre Transparence et définissez son opacité sur 80%. Et maintenant, votre auto de rêve est prête. De plus, étant donné que nous avons utilisé des nuances de gris pour créer le dessin de base, nous pouvons facilement changer de couleur si nécessaire, ce qui en fait une technique polyvalente.
Pour illustrer la voiture de vos rêves, vous avez besoin de compétences techniques de base. Après avoir développé cela, vous pouvez créer n'importe quoi. J'espère que vous avez apprécié ce tutoriel et ajouté de nouvelles techniques à vos compétences tout en suivant.