Créer un paramètre Spooky Forest dans Adobe Photoshop

Ce que vous allez créer

Dans ce tutoriel, vous allez créer un cottage sinistre dans les bois avec Adobe Photoshop. Vous découvrirez une gamme d'outils de manipulation de photos et découvrirez comment vous pouvez ajouter des effets visuels pour véhiculer l'ambiance de l'Halloween. Alors préparez-vous à ajouter une atmosphère de terreur et de crainte à ce pittoresque petit cottage dans les bois!

Atouts du tutoriel

Vous devrez télécharger les images suivantes pour suivre ce didacticiel. Ils sont gratuits sur www.pixabay.com mais nécessitent un enregistrement d'utilisateur..

  • Cadre de forêt brumeuse
  • Maison abandonnée
  • Crâne Image
  • Chat effrayant

1. Préparer la maison

Avant de pouvoir laisser tomber une vieille maison dans une forêt, nous devons procéder à quelques travaux de rénovation. Bien sûr, la maison doit paraître délabrée et abandonnée. Mais il doit aussi s'adapter à l'environnement que nous visons..

Étape 1  

Ouvrez l'image de la maison abandonnée appelée abandones-house-177105.jpg dans Photoshop. Craft une sélection autour de la partie principale de la maison, en ignorant les ajouts à la structure à l'extrême gauche et à droite.

Étape 2

Copiez la sélection de maisons dans un nouveau calque avec Couche> Nouveau> Couche via copie (Control-J), puis supprimez le calque d'arrière-plan d'origine. Ceci afin que l'objet intelligent résultant ne porte pas de pixels supplémentaires.

Étape 3

Créez une sélection autour de la porte et copiez-la dans un nouveau calque. Ensuite aller à Édition> Transformer> Retourner horizontalement et repositionnez la porte pour couvrir la première fenêtre du côté gauche de la maison.

Étape 4

La brillance des autres fenêtres ne fonctionnera pas dans notre environnement de forêt sombre. Cachez momentanément le calque de la porte et créez une sélection autour de la partie supérieure de la première fenêtre (celle sans éclat brillant sur le verre). Copiez-le dans un nouveau calque et repositionnez-le sur la partie supérieure de la deuxième fenêtre. Utilisation Édition> Transformer> Déformer pour adapter la fenêtre à la nouvelle position. Copiez le calque deux fois de plus et positionnez-le également sur les autres fenêtres..

Étape 5

Nous en avons terminé avec les préparatifs de base de la maison. Maintenant, nous pouvons placer notre maison effrayante dans un cadre forestier fantasmagorique. Révéler la couche de porte à nouveau et enregistrer ce fichier sous House.psd et fermez le fichier.

2. Entrez dans la forêt

Les forêts sont une belle tranche de nature! Parfait pour un petit chalet pittoresque. Sauf, bien sûr, par une nuit sombre et brumeuse! Ensuite, ils sont vraiment terrifiants.

Étape 1

Ouvrez le fichier de scène de forêt brumeuse, pine-273828.jpg. Puis déposez la maison comme objet intelligent en allant à Fichier> Place> Place Embedded et choisissez le House.psd fichier. Positionnez et escaladez la maison de sorte que le chemin semble mener jusqu'à la porte.

Étape 2

Dupliquer le calque d'arrière-plan avec Couche> Couche dupliquée et placez la copie sur le dessus de la couche de la maison afin qu'elle cache complètement la maison. Cela servira de zone forestière au premier plan.

Étape 3

Pour créer les zones semi-transparentes du brouillard, définissez l'image. Luminosité en allant au Canaux panneau. Clic de contrôle sur le composite RVB canal pour charger les zones claires en tant que sélection. Puis retournez au Couches panneau et maintenez le touche Alt en appuyant sur Nouveau masque de calque icône. Cela transformera la sélection en masque de calque, mais l'inversera aussi!

Étape 4

Les arbres de premier plan doivent être complètement opaques et, pour le moment, ils sont semi-transparents. Assurez-vous que le masque de calque est toujours sélectionné et allez à Image> Réglages> Niveaux (Contrôle-L). Tirez la poignée la plus à droite vers le centre pour augmenter le contraste jusqu'à ce que la maison ne soit plus visible à travers les troncs.

Étape 5

Certains des troncs d'arbre qui devraient être derrière la maison apparaissent légèrement devant elle. Pour corriger cela, vous devez brosser le masque manuellement avec un pinceau à bord doux. Définissez la couleur de la peinture sur le noir et le pinceau Opacité à dix% et construisez lentement l’effet, en utilisant plusieurs coups, jusqu’à ce que l’arbre égaré disparaisse derrière la maison.

Étape 6

Améliorez l’effet en créant une couche de forêt dupliquée. Définissez le mode de fusion sur Multiplier et réduire le Opacité à 66%. Utilisez ensuite un grand pinceau noir au contour doux sur le masque pour rendre la zone de la porte de la maison légèrement plus visible..

Étape 7

Pour commencer à créer les effets atmosphériques, ajoutez un Couche de réglage du filtre photo et réglez le filtre sur Bleu profond et le Densité à 33%

Étape 8

Dupliquer la Filtre photo et réglez le mode de fusion sur Lumière douce et réduire le Opacité à 36%. Puis utilisez un Gradient Radial sur le masque allant de Noir à transparent, supprimer l'effet de la zone de premier plan.

Étape 9

La maison est légèrement décalée du reste de la forêt. Alors ajoutez un Couche de réglage teinte / saturation et le clipser à la Maison couche. Quitter le Teinte à 0, et mettre le Saturation à -27 et Légèreté à -21.

Étape 10

Même dans ce brouillard épais, la maison semble un peu trop lessivée. Augmentez le contraste en ajoutant un Couche de réglage des courbes clippé au sommet de la couche maison aussi. Ajustez ensuite les courbes pour créer une forme en S douce. Veillez à ne pas illuminer la maison, mais à conserver les points de la courbe en dessous de leur position d'origine afin que l'effet global soit plus sombre..

3. Le brouillard s'infiltre dans…

La brume qui masque les éléments visuels fait partie de ce qui rend la scène si effrayante. L'idée même qu'il y ades choses là-bas que nous ne pouvons pas voir. Nous supposons toujours qu'ils peuvent nous voir à travers le même brouillard. Peut-être que les goules ont une "vision de brouillard"?

Étape 1

Ajouter un nouveau calque sur les calques de réglage de la maison, appelé Brouillard dégradé. Utiliser un Gradient linéaire mis à Premier plan à transparent. Définissez la couleur de premier plan sur 756860 et créez un dégradé à partir du bas de la scène. Comme cette couche est toujours derrière les couches d'arbre de premier plan, elle ne sera pas aussi visible le long du chemin, mais surtout visible à la base de la maison..

Étape 2

Le brouillard est trop lisse et parfait; il a besoin de variations pour paraître plus réaliste. Aller à Filtre> Bruit> Ajouter du bruit. Met le Montant à dix%.

Étape 3

Cibler le Maison couche et créer une sélection juste autour de la fenêtre supérieure. Aller à Couche> Nouveau> Couche via copie (Control-J) copier la fenêtre sur un nouveau calque. Déplacez ce calque sur la Brouillard dégradé couche.

Étape 4

Donner à la fenêtre une lueur jaune surnaturelle en coupant un Couche de réglage teinte / saturation au La fenêtre couche. Vérifier la Coloriser boîte et définir le Teinte à 55, Saturation à 100 et Légèreté à -21.

Étape 5

La fenêtre jaune a besoin d'une lueur fantasmagorique. Ajoutez un nouveau calque tout en haut de la pile, appelé WindowGlow. Créez une sélection approximative autour du cadre de la fenêtre et remplissez-la avec le jaune vif ebe47a. Annuler la sélection avec Sélectionner> Désélectionner (Contrôle + D) puis définissez le Mode de fusion à Écran. Aller à Filtre> Flou> Flou Gaussien et utiliser un Rayon de 20 pixels

Étape 6

Une lumière de cette luminosité projetterait une zone visible dans le brouillard épais. Ajouter un nouveau calque, AreaGlow, puis utilisez le Outil Lasso Polygonal (L) pour créer une sélection sous la forme d’un faisceau lumineux sortant de la fenêtre. Utiliser un Gradient Radial de la même couleur jaune, ebe47a à transparent. Commencez le dégradé dans la fenêtre et étendez-le à la fin de la sélection du faisceau. 

Étape 7

Met le Mode de fusion à Lumière douce et réduire le Opacité à 60%. Alors vas y filtrer> Flou> Flou gaussien et utiliser un Rayon de 5 pixels

Étape 8

Le faisceau lumineux devrait avoir plus d'impact sur l'apparence de la maison derrière elle. Ctrl-clic la AreaGlow couche pour créer une sélection, puis ajouter un Le contraste de luminosité Couche d'ajustement. La sélection devient automatiquement le Masque de calque sur le calque de réglage. Met le Luminosité à 33 et le Contraste à -50.

Étape 9

Le brouillard pourrait utiliser une certaine variation pour casser l'apparence solide. Créons donc notre propre texture de brouillard tourbillonnante et ondulante! Tout d'abord créer un nouveau calque, FogSwirlTexture. Puis appuyez sur le clé pour définir les couleurs à Noir et blanc par défaut. Aller à Filtre> Rendu> Nuages remplir la toile avec la texture nuageuse.

Ensuite, allez à Filtre> Galerie de filtres et choisissez le Chrome filtrer de la Esquisser dossier. Met le Détail à 0 et Douceur à dix.

Ensuite, terminez la texture avec Filtre> Flou> Flou Gaussien utilisant un Rayon de 10 pixels.

Étape 10

Créez une sélection rectangulaire sur la texture du brouillard et copiez-la dans un nouveau calque avec Calque> Nouveau> Calque via copie et nommez-le AreaGlowTexture. Masquer le calque de texture d'origine et transformer le AreaGlowTexture couche pour aller grossièrement sur la surface de la fenêtre lueur. Illuminez la texture avec Image> Réglages> Niveaux (Contrôle-L) en faisant glisser la poignée la plus à droite vers la gauche.

Étape 11

Met le Mode de fusion à Recouvrir et réduire le Opacité à 80%. ensuite Ctrl-clic sur le AreaGlow couche pour créer une sélection à utiliser comme Masque de calque


Voici comment votre projet devrait se pencher sur ce point. Les choses commencent à devenir vraiment effrayant! Mais ils sont sur le point de s'aggraver!

4. Créer des effets de lumière fantasmagoriques

Le brouillard joue avec la lumière et les ombres de manière intéressante. créant un autre signe subtil vers la chair de poule, parce que la manière dont la lumière se dissipe dans le brouillard ne nous semble pas familière.

Étape 1

Créez un nouveau calque appelé DarkerMist et mettre le Mode de fusion à Lumière forte et le Opacité à 62%. Ctrl-clic la Maison couche pour créer une sélection et aller à Sélectionnez> Inverse pour sélectionner la zone autre que la maison. Prenez une grande brosse à bords doux et conservez le Opacité du pinceau vers 15%. Maintenez la Alt clé et dégustez une couleur sombre du brouillard. Puis peignez doucement dans les zones plus sombres entourant le toit de la maison.

Étape 2

Annuler la sélection avec Sélectionner> Désélectionner (Contrôle + D). Ajouter une nouvelle couche juste sous la WindowGlow couche et nommez-le Ombres à la maison. Met le Mode de fusion à Multiplier et la couleur de premier plan au noir par défaut. Toujours en utilisant le pinceau doux, peignez les ombres plus sombres de la maison. Concentrez-vous sur la création d'ombres sous les avant-toits et à l'intérieur de la porte. Si les ombres se développent trop rapidement, réduisez le calqueopacité.

Étape 3

Créez un autre calque sur le Ombres à la maison couche et nommez-le YellowGlow. Met le Mode de fusion à Dodge couleur. Aller au Canal panneau pour sélectionner à nouveau la luminosité de l'image en Ctrl + clic sur le RVB la vignette. Puis utilisez cette sélection en tant que Masque de calque sur le nouveau YellowGlow couche.

Étape 4

Assurez-vous que le YellowGlow couche est la couche active, pas le masque. Utilisez maintenant le pinceau pour peindre dans des éclaboussures de lumière jaune (couleur de peinture). bbb84e) le long du sentier et du bord intérieur des arbres. Le masque de luminosité veille à ce que la peinture ne soit appliquée qu'aux zones claires, ce qui facilite considérablement cette étape.!

5. Ce qui se cache dans le noir?

Pour rendre la scène vraiment terrifiante, il faut quelques surprises cachées. La fenêtre lumineuse attire toujours les yeux, mais une fois que le spectateur commence à explorer la scène, récompensons-le avec quelques picotements dans la colonne vertébrale.!

Étape 1

Ajouter un nouveau calque nommé Silhouette au dessus de YellowGlow couche. Maintenez la Alt touche pour échantillonner une couleur gris foncé de l’un des troncs d’arbres. À l'extrême droite, près de l'un des arbres, utilisez un pinceau à bord doux pour dessiner une forme humaine vague. 

Étape 2

Tournons l'ombre dans une goule. Aller à Édition> Lié lié et choisissez l'image de crâne nommée skull-219795_1280.jpg. Ensemble le mode de fusion à Dodge couleur et le Opacité à 20%. Mettez à l'échelle et positionnez la couche de crâne de sorte qu'elle s'adapte à l'intérieur de la zone du capot de l'ombre. Puis ajoutez un Filtre> Flou> Flou Gaussien avec un Rayon de 1,0 pixels.

Étape 3

Ouvrez l'image du chat nommé cat-174526.jpg. (C'est le nom du fichier, je doute fort que ce soit le nom du chat). Utilisez le Outil de sélection rapide pour sélectionner les yeux du chat et aller à Édition> Copier (Control-C).

Étape 4

De retour dans le fichier de projet principal, allez à Édition> Coller (Contrôle-V) àdéposer les yeux comme une nouvelle couche. Changer la Mode de fusion à Écran, de sorte que seul le vert jaunâtre vif soit visible. Échelle les yeux à une taille appropriée et les cacher dans la zone d'ombre. Une touche rapide de Filtre> Flou> Flou Gaussien avec un Rayon de 1,0 pixel aidera les yeux à se fondre plus harmonieusement.

Étape 5

Dupliquez le calque yeux pour créer d'autres ombres autour du bois. L'idée est de donner l'impression que le spectateur pourrait être entouré par des créatures invisibles de la nuit!

Étape 6

Ajoutez de la brume tourbillonnante à la passerelle en dupliquant le FogSwirlTexture couche. Utilisez le Édition> Transformer> Perspective outil pour faire correspondre la texture généralement avec la perspective de la passerelle. Met le Mode de fusion à Recouvrir et le Opacité à 29%. Si les arêtes sont visibles, utilisez le Gomme (E) outil avec une pointe de brosse à bords doux pour les supprimer.

Étape 7

Révéler l'original FogSwirlTexture couche encore. Met le Mode de fusion à Recouvrir et le Opacité à 27%. Ajouter un Masque de calque et utiliser un Gradient linéaire venir de Noir à blanc sur le masque pour atténuer la texture au fur et à mesure qu'elle monte du sol.

6. Effets de finition

Pour couronner le tout, utilisons une technique qui donne à la scène l’impression que même les arbres s’efforcent de nous attirer!

Étape 1

Maintenez la Alt touche et va Calque> Fusionner le visible créer un calque fusionné en haut de la pile de calques. Ensuite aller à Filtre> Filtre Camera Raw. Dans les bases onglet définir le Clarté curseur vers 100 et le Vibrance à 5.

Après avoir appliqué le Camera Raw paramètres, votre scène devrait maintenant ressembler à celle-ci.

Étape 2

Ajouter une couche nommée Brûler au dessus de Fusionner couche. Aller à Édition> Remplir et choisir 50% gris du Contenu options et hit D'accord. Changer le calque Mode de fusion à Recouvrir de sorte que le remplissage gris est rendu complètement invisible. Puis, à l’aide du pinceau à bord doux, chargé de peinture noire, commence à assombrir doucement les zones d’ombre principales.

Ici vous pouvez voir les zones que nous avons choisies d'assombrir avec cette technique.

Étape 3

Ajouter un nouveau calque nommé Esquiver. Le remplir avec 50% gris De la même manière, la couche Burn a été remplie. Encore une fois, définissez le Mode de fusion à Recouvrir. Cette fois, appliquez de la peinture blanche sur le calque pour accentuer les reflets de la fenêtre et le reflet de la lumière le long du tracé..

Voici un regard clair sur le Esquiver couche pour voir les zones en surbrillance peintes.

Étape 4

Créez un autre calque fusionné en maintenant la touche Alt touche en cours de route Calque> Fusionner le visible.

Étape 5

Aller à Filtre> Filtre Camera Raw. dans le De base onglet, définissez le Contraste à +42 et le Clarté à +39.

Basculer vers le Correction d'objectif onglet et définir le Distorsion à -25 et le Verticale à +dix. Cela ajoute un effet de distorsion subtil qui donne l'impression aux arbres de se plier vers l'intérieur, ce qui ajoute à l'aspect déconcertant de la scène..

dans le Effets onglet, définissez le Quantité de grain à 30 avec un Taille de 25 et Rugosité de 50. Cela ajoute un effet de grain de film, qui est un autre coup de pouce subtil vers la chair de poule globale de la scène.

Étape 6

L’effet final à ajouter est une vignette de flou d’objectif qui floutera les bords extérieurs de la scène et aidera à maintenir la mise au point au centre. Aller à Filtre> Flou Galerie> Iris Blur. Garder le Brouiller mis à 15 px, et dessinez l'ellipse floue pour s'adapter juste à l'intérieur des limites de la zone de la toile.


Conclusion

Alors, voici notre dernière scène Spooky Forest. 

J'espère que ce projet a été aussi amusant et excitant pour vous que pour moi. J'aime trouver de nouvelles façons de communiquer l'humeur et l'expression de manière visuelle. Le large éventail d'outils de manipulation de photos de Photoshop peut être grandement utilisé pour obtenir cet effet. À plusieurs moments de ce projet, nous avons utilisé des effets visuels subtils pour communiquer l’ambiance souhaitée. Généralement, le but d’un projet comme celui-ci n’est pas de rendre réaliste quelque chose, mais plutôt idéaliste. Nous nous retrouvons donc avec des détails plus nets, des couleurs plus vives et finalement une scène plus intéressante.. 

Si vous souhaitez voir plus d'exemples de projets de manipulation de photo amusants, assurez-vous de consulter mon profil ici à Tuts+.