Créer une tombe égyptienne ancienne dans Photoshop

Créer des scènes imaginaires à partir de zéro peut être très amusant. Aujourd'hui, nous allons créer une scène égyptienne ancienne à l'aide d'images de stock, de textures et de connaissances de base en perspective. Commençons!


Atouts du tutoriel

Les ressources suivantes ont été utilisées lors de la production de ce didacticiel..

  • mur
  • Sol
  • Statue
  • Le coucher du soleil
  • Béton

Étape 1

Commencez par créer un fichier avec une taille de 700x800 pixels et une résolution de 300ppi.


Étape 2

Ensuite, commencez par ouvrir le fichier Wall.jpg puis en le désaturant en allant dans Image> Réglages> Désaturer, comme ce que j’ai fait ci-dessous. Vous devrez peut-être jouer avec les réglages de niveau (Commande / Ctrl + L) pour ajouter plus de contraste au mur.


Étape 3

Ensuite, il faut ajouter le plafond. Pour ce faire, dupliquez (Command / Ctrl + J) le "Wall.jpg" puis remettez-le en forme en appuyant sur Command / Ctrl + T pour activer les poignées de redimensionnement. Appuyez sur le bouton droit de la souris, sélectionnez Transformation libre dans le menu déroulant, puis suivez le sens de la distorsion indiqué ci-dessous..


Étape 4

Ensuite, ouvrez le fichier Floor.jpg, puis redimensionnez-le comme pour le plafond. J'ai également modifié la teinte et la saturation de l'image en cliquant sur Commande / Ctrl + U, puis en l'ajustant pour diminuer la luminosité et la saturation globales de l'image..


Étape 5

Ensuite, avec l'utilisation de l'outil Rectangle de sélection (M), j'ai supprimé une section rectangulaire dans la partie centrale inférieure du mur, comme indiqué ci-dessous..


Étape 6

Redupliquez ensuite le premier calque Wall.jpg, puis modifiez-le en cliquant sur Commande / Ctrl + T, puis sélectionnez Transformation libre dans la liste déroulante. Je l'ai façonné / déformé d'une certaine manière qui créerait un couloir semblable à une structure.

Assurez-vous que les lignes "d'espacement" du mur se rejoignent de manière à ce que le flux des blocs soit continu.


Étape 7

Ensuite, il faut ajouter l'ouverture de la tombe, qui s'ouvre sur un ciel de couleur coucher de soleil. Pour ce faire, ouvrez le fichier Sunset.jpg, appliquez un masque de fusion puis utilisez l’outil Pinceau (B) défini sur la couleur # 000000 et une dureté de ~ 85%, puis commencez à couvrir les zones inutiles. Vous pouvez également essayer d'utiliser des dégradés de couleurs et de la peinture numérique pour créer le coucher de soleil, ce qui constitue un autre moyen de le faire..


Étape 8

Ensuite, il faut ajouter les escaliers menant à la tombe. Pour ce faire, ouvrez le fichier Concrete.jpg, puis découpez-y des formes rectangulaires, comme indiqué ci-dessous. Faites un ensemble de ces formes du bas à l’ouverture principale de la tombe. Assurez-vous de réduire la taille progressivement à mesure que vous montez dans les escaliers, vous pouvez le faire en appuyant sur Commande / Ctrl + T pour activer les poignées de redimensionnement..

Le résultat final devrait ressembler à celui montré ci-dessous.


Étape 9

Ensuite, j'ai changé les niveaux de couleur des escaliers. Pour ce faire, dans l'onglet Calques, vous devez d'abord sélectionner les composants des escaliers en appuyant sur la touche Maj, puis en cliquant sur les calques requis. Appuyez sur le bouton droit de la souris, puis sélectionnez Fusionner les calques dans le menu déroulant. Une fois la fusion effectuée, appuyez sur Commande / Ctrl + Alt / Option + L pour activer la fenêtre Niveaux. Faites glisser les poignées pour que le résultat vous donne une couleur marron un peu sombre, comme illustré ci-dessous..


Étape 10

Ajoutez ensuite un nouveau calque juste en dessous du calque "marches fusionnées". Puis, à l’aide d’un pinceau doux de petite taille (B), peignez les zones indiquées avec la couleur # 000000 avec un niveau d’opacité de ~ 80%.


Étape 11

Ensuite, en utilisant les mêmes paramètres de pinceau que nous avons utilisés pour les ombres de l'étape 9, peignez les zones indiquées ci-dessous, mais utilisez la couleur #ffffff..


Étape 12

Ensuite, en utilisant un pinceau doux de taille moyenne, environ ~ 125 pixels et un niveau d'opacité d'environ 30%, brosser les zones indiquées ci-dessous. Ne peignez pas la totalité de la zone indiquée, mais peignez quelques petites zones. Nous l'avons fait parce que nous voulons souligner que le sol est inégal..


Étape 13

Ensuite, ouvrez le fichier Statue.jpg. A l'aide de l'outil Stylo, tracez le contour complet de la statue. Une fois la sélection effectuée, cliquez avec le bouton droit de la souris, puis sélectionnez Créer une sélection dans le menu déroulant. Ensuite, appuyez sur Commande / Ctrl + Al / Option + I pour inverser la sélection, puis appuyez sur la touche Suppr. Dupliquez le Statue.jpg, puis placez-en un des deux côtés de l’entrée. La nuance de couleur du Statue.jpg original est loin de celle du schéma de couleurs dominant de l’environnement. Pour résoudre ce problème, appuyez sur Commande / Ctrl + Alt / Option + U pour ouvrir la fenêtre Teinte / Saturation. Ici, vous pouvez faire glisser les poignées pour faire correspondre la couleur de la statue à la palette de couleurs globale de notre scène.


Étape 14

Ensuite, j'ai commencé à peindre les premières ombres dans les parties inférieures du mur et les statues..


Étape 15

Ensuite, à l’aide de l’outil Pinceau (B), peignez la dominante de lumière provenant de l’environnement (lumière sur les murs et les escaliers) et celle provenant de notre source de lumière, qui se prolonge jusqu’au sol de notre tombe..


Étape 16

Ensuite, en utilisant le Wall.jpg, j’ai découpé puis remodelé, en prenant pour base la perspective de notre scène, une petite forme rectangulaire de l’image puis en la plaçant sur la partie supérieure de l’ouverture..


Étape 17

Suivant est d'ajouter les faits saillants de notre scène. En utilisant différentes variations de réglages de pinceau, peignez les zones indiquées ci-dessous, en accordant une attention particulière à la source de lumière, aux réflexions de la lumière et aux éclairages de surface. Comme ce que j'ai fait ci-dessous, j'ai peint quelques points saillants sur les statues, qui proviennent de la lumière réfléchie par le sol.


Étape 18

Après avoir ajouté quelques points saillants à notre scène, j'ai commencé par ajouter le jeu principal d'ombres pour notre image. En utilisant différentes tailles et duretés de pinceau (B), avec des numéros de couleur proches de 000000, commencez à peindre les ombres aux zones indiquées ci-dessous. Utilisez des pinceaux plus durs et plus opaques pour les angles du plafond, les ombres projetées par les statues et les angles du sol..


Étape 19

Ensuite, j'ai ajouté un ensemble d'ombres secondaires plus sombres avec l'utilisation d'un pinceau doux de taille moyenne..


Étape 20

Ensuite, ajoutez un nouveau calque puis, à l'aide de l'outil Pot de peinture (G), remplissez toute l'image avec la couleur # 8d4200. Après cela, diminuez le niveau d'opacité des couches à ~ 36% et changez son mode de fusion en superposition. Cette étape nous aidera à mélanger l'image et à créer l'ambiance de notre scène..


Étape 21

Ensuite, en utilisant un pinceau moyen (B) de niveau d'opacité ~ 70%, peignez les zones indiquées ci-dessous avec les numéros de couleur correspondants. Comme ce que nous avons fait à l'étape 19, modifiez le mode de fusion du calque en superposition, puis diminuez son niveau d'opacité à une valeur supérieure d'environ 60%. Cette couche ajoutera l'effet de couleur chaude dont nous avons besoin pour notre scène..

Voici l'effet final devrait ressembler à.


Étape 22

Ensuite, à l’aide d’une petite brosse d’une dureté d’environ 70%, peignez des rayons lumineux provenant de notre source lumineuse principale, comme indiqué ci-dessous. Ensuite, sélectionnez Filtre> Flou> Flou gaussien, puis appliquez un niveau de flou de 9,3 pixels..

Enfin, diminuez le niveau d’opacité des lignes floues que nous venons de créer. L'effet devrait ressembler à l'illustration ci-dessous.


Étape 23

Ensuite, à l’aide de l’outil Pinceau (B), peignez le Soleil dans notre scène. En peignant le soleil, commencez avec des brosses avec une dureté d'environ 60%, puis diminuez-les progressivement à mesure que vous augmentez la taille de la brosse. Après cela, ajoutez un nouveau calque, puis peignez les zones proches de l'ouverture, les zones supérieures de l'escalier, avec des tons de couleur jaune chaud à brun, puis utilisez l'option Superposition ou Lumière douce comme modes de fusion. Vous pouvez diminuer le niveau d'opacité du calque pour en régler l'intensité..


Étape 24

Ensuite, j'ai ajouté des effets de type "boque" en utilisant un pinceau à dureté 100% avec la couleur #ffffff. Après cela, je change son mode de fusion en superposition puis diminue son niveau d'opacité à environ 15%. Assurez-vous que si vous allez croiser deux "lumières de cercle", faites ceci en deux couches distinctes..


Étape 25

Ensuite, ajoutez un nouveau calque puis, à l'aide de l'outil Pot de peinture (G), remplissez le calque entier avec la couleur # 000000. Ensuite, allez à Filtre> Rendu> Nuages, Fig. 1. Ensuite, changez son mode de fusion pour le superposer, puis diminuez son niveau d'opacité à 70%, Fig. 1. Ensuite, appuyez sur Commande / Ctrl + T pour activer les poignées de redimensionnement, puis appuyez sur le bouton droit de la souris, puis sélectionnez Déformation dans le menu déroulant. Déformez les nuages ​​comme dans la Fig. 3. Enfin, effacez les zones indiquées dans la Fig. 4..

L'effet final est présenté ci-dessous. Nous avons fait cela pour ajouter un effet d'air et de poussière qui se précipitait à l'extérieur de la tombe.


Conclusion

Ça y est, nous avons terminé. Le produit final est présenté ci-dessous. J'espère que vous avez eu du plaisir à travailler sur ce projet et à apprendre quelque chose de nouveau! Merci d'avoir lu!