Avec ce tutoriel, je voudrais vous montrer comment créer une œuvre d'art isométrique à l'aide d'Hexels de Marmoset et Illustrator. Poursuivez votre lecture pour en savoir plus sur le rythme rapide de Hexels pour itérer des concepts et des textures soignées faciles à créer..
Pour suivre le didacticiel facilement, je vous recommande de télécharger les ressources fournies avec le didacticiel, d’avoir Hexels et une tablette graphique prêtes à être dessinées et d’ouvrir Illustrator. Quand vous le faites, faites défiler pour commencer.
Avec Hexels ouvert et la tablette graphique câblée, créez un nouveau fichier. (Commande-N). Puis cliquez sur Modes (Command-2) et sélectionnez Trixel, et vérifie Faire pivoter de 90.
Ensuite, sélectionnez le lueur languette (Command-3) et décocher Activée.
Enfin, allez au Document languette (Command-4), changer la Largeur à 36 et le la taille à 48, et vérifie Bordure de toile de garniture.
Tout d'abord, nous allons créer un jeu de couleurs pour l'illustration. Sélectionnez le Couleur languette (Commande-1) et choisissez une couleur pour le sol (# FFCC66
), le mur de droite (# CB4425
), le mur de gauche (# F29946
) et la mer (# 66FFB3
) Les peindre dans un coin avec le Pinceau (B) pour les sauver avec un Opacité mis à 100%.
N'hésitez pas à utiliser votre propre jeu de couleurs.
Maintenant, vous pouvez peindre un concept en utilisant le jeu de couleurs. Sélectionnez le Couleur Drop (I) et utiliser le Pinceau (B) peinturer.
Pour enregistrer un concept, sélectionnez Fichier> Exporter (Commande-E) et choisissez un Résolution près 600 dans Largeur et 450 dans la taille, Meilleure qualité et appuyez sur D'accord pour sauvegarder votre concept.
Vous pouvez choisir d'utiliser vos concepts ou celui que je vous ai donné avec le dossier de ressources..
Ouvrir le fichier "Grid.ai" et Ouvrir (Commande-O) pour ouvrir votre concept. ensuite Copier (Commande-C) et Coller devant (Command-F) dans le fichier "Grid.ai" dans le Référence de couche.
Basculer sur le Guide intelligent (Affichage> Guide intelligent) et verrouiller les guides (Affichage> Guides> Verrouiller).
Sauvegarder le fichier, Fichier> Enregistrer sous (Commande-Maj-S), avoir un fichier de votre propre île.
Sélectionnez le Couche de terre, choisir le Outil stylo (P), et choisir aucun remplissage et un accident vasculaire cérébral noir de 1 pixel créer le contour du sol, du mur droit et du mur gauche.
Groupe (Command-G) les éléments de sol, les éléments de mur droit et les éléments de mur gauche. Sélectionnez le groupe d'étage, choisissez le Outil Pipette (JE) et utilisez votre référence pour faire correspondre la couleur. Répétez l'action pour le mur droit et le mur gauche.
Ajouter un fond, sélectionnez le Rectangle Outil (m), cliquez sur un espace vide pour créer un fond de 600 x 450 dans le Couche de mer, et utiliser le Pipette Outil (I) remplir la mer de sa couleur.
Créer le reflet de l'eau dans lacouche Reflection_land. Choisissez le Outil stylo (P) et utilisez la grille pour créer une profondeur de -2 pour les murs de droite et les murs de gauche de la même couleur pour chaque mur.
Groupe la réflexion droite murs, et changer la Transparence (Fenêtre> Transparence) à Multipliez 50%.
Répétez l’action pour les murs de gauche avec un Transparence à Superposer 50%.
sauvegarder (Command-S) votre travail et ouvrez Hexel pour créer les textures.
Sélectionner Fichier> Nouveau créer un nouveau document. Puis cliquez sur le Modes languette (Command-2) et sélectionnez Trixel, et vérifie Faire pivoter de 90.
Ensuite, sélectionnez le lueur tabulation et vérification Activée.
Enfin, allez au Document languette (Command-4) et changer le Largeur à 48 et le la taille à 48,et vérifie Toile enveloppée.
Utilisez le Brosse Outil (b) et le Couleur blanche (#FFFFFF
) avec le bas Opacité (10%) peindre un motif de texture. Sélectionnez le Outil Gomme (E) avecfaible Opacité (10%) ajuster le ton de la texture.
Pour enregistrer une texture, sélectionnez Fichier> Exporter (Commande-E) et choisissez un Largeur et la taille plus haut que 600 pixels, Meilleure qualité et appuyez sur D'accord pour sauvegarder votre concept.
Vous pouvez ensuite aller à Modes (Command-3) et changer le modeproduire plusieurs textures avec le même motif noir et blanc.
Vous pouvez avancer en utilisant vos propres textures ou celles que j'ai créées.
Ouvrir vos textures. ensuite Copie et Coller devant dans la couche Texture_sea et Texture_land.
Sélectionnez le groupe d'étage et Copie et Coller devant dans lecouche Texture_land.
Sélectionnez le groupe de sol et la texture du sol, allez à Transparence, presse Faire Masque et choisir Superposer 100%.
Répétez l'action avec la mer avec Transparence mis à Recouvrir 40%.
Sélectionnez le groupe d'étage et Copie et Coller devant dans lecouche Ripple_sea. Puis, en utilisant le guide de la grille,déplacer le sol à -1 profondeur.
Sélectionner aucun remplissage et un coup blanc de 1 pixel. Aller à Effet> Chemin> Chemin de décalage et mettre le Décalage à 5 pixels, la Jointures à Mitre et le Limite d'onglet à 3. Enfin, changez le Transparence à Superposition 40%.
Sélectionnez le groupe d'étage et Copie et Coller devant dans la couche Gradient_sea.
Sélectionnez le Pente et créer un Gradient linéaire à 45 degrés, avec une couleur de départ (# 115E4D
) et une couleur finale (# 005978
)et un Transparence mis à Superposition de 60%.
Sélectionnez le gradient de la mer que vous venez de faire et Copie et Coller devant dans lecouche Mood_light.
Remplacez le dégradé par une couleur de départ (# D3E169
) avec Opacité 80% et une couleur de fin (# 8C3331
) avec Opacité 0% et un Transparence mis à Recouvrir.
Sélectionnez le groupe d'étage et Copie et Coller dans la couche Highlight_land.
Supprimez ensuite le remplissage et ajoutez un trait de dégradé. dans le Pente panneau, réglez le Pente à Linéaire et 45 degrés, une couleur de départ (#FFFFFF
)avec Opacité 100% et une couleur de fin (#FFFFFF
) avec Opacité 0%, et changer le Transparence à Superposition 80%.
Utilisez le Outil stylo (P) créer un poisson en utilisant la grille comme référence dans la couche poisson.
Colore le poisson (# 652C90
)et mettre le Transparence à Multiplier 20%.
Maintenant, nous allons fabriquer une serviette de plage, un parasol, une balle et un palmier pour remplir le terrain que nous avons créé ensemble. Nous allons créer chaque élément dans Illustrator et utiliser des variations de couleur, des motifs et des détails pour apporter des différences à chacun d'entre eux..
Commençons par un ballon, une chose avec laquelle nous pouvons nous amuser. Utilisez le Outil Ellipse (L) créer un 24 px cercle.
Créez un motif / une texture pour faire apparaître certaines variétés. Dans ce cas, utilisez le Outil stylo (P) pour créer trois modèles différents.
Pour créer un masque, Copie et Coller devant la balle, sélectionnez le cercle et le motif, puis allez à Transparence et appuyez sur Faire masque.
Utilisez le Outil Ellipse (L) pour créer une surbrillance, définissez le Transparence à Superposition 80% et le Stylo Outil (P) pour montrer que la balle est sous l'eau avec un Transparence à Multipliez 40%.
Enfin, ajoutons le même effet de vague que nous avons fait pour le terrain. Sélectionnez l'effet de mer d'ondulation de la couche Ripple_Sea. Ouvrez le Styles graphiques fenêtre et faites glisser un des effets dans la fenêtre. Vous avez enregistré avec succès l'effet d'entraînement.
Maintenant, utilisez le Outil Ellipse (L) autour du cercle et cliquez sur le style graphique que vous venez de sauvegarder. Nous aurons besoin d'un masque pour couvrir la partie supérieure de la balle. Copie et Coller devant la balle et utilisez le Outil de sélection directe (A) pour changer la forme afin que le cercle ne couvre que le haut de la balle. Aller à Transparence à Faire un masque.
Ensuite, nous créons une serviette pour nous allonger sur cette belle journée. Utilisez le Pen Outil (P) créer une serviette et un motif simple.
Utilisez le Outil stylo (P) créer quatre petits traits à chaque extrémité de la serviette. Ensuite, utilisez le Outil de mélange (W) combler le vide entre deux coups, double-cliquez sur le Icône de l'outil de mélange pour changer le Espacement à Spécifié,et entrée 14.
Copie et Coller devant trois copies de la serviette. Sélectionnez une serviette, utilisez Recolorer l'illustration (à côté de la Opacité sous la barre de menus) et basculez vers la Onglet Modifier changer la couleur rapidement.
Nous allons maintenant ajouter un parasol pour nous protéger du soleil brûlant. Utilisez le Polygone aussil (trouvés dans l’outil Rectangle ou Ellipse, dans la barre d’action) pour créer une base à Rayon 24 px et 12 côtés. Puis changez le Largeur à 48 px et la taille à 24 px. Utilisez le Outil stylo (P) ajouter un bâton sous le parasol.
Ajoutez un motif au parasol en utilisant le Outil stylo (P) pour créer des bandes, comme indiqué dans l'image ci-dessous.
Terminez le parasol en ajoutant de la lumière. Utilisez le Outil Ellipse (L) couvrir le parasol. Pour créer un masque, Copie et Coller devant le parasol, sélectionnez à la fois le parasol et la lumière et allez à Transparence à Faire un masque avec Superposition 80%.
Ensuite, répétez les mêmes étapes que pour la serviette. Copie et Coller devant trois copies du parasol. Sélectionnez un parasol, utilisez Recolorer l'illustration (à côté de la Opacité sous la barre de menus) et basculez vers la modifier onglet pour changer la couleur rapidement.
Enfin, créons un palmier pour ajouter une touche de vie à cette illustration..
Commencez par créer la forme, en utilisant le Outil stylo (P) créer la feuille et le tronc.
Puis les motifs: utilisez le Outil stylo (P) créer un motif pour l’arbre. Utilisez le Outil stylo (P) pour créer des trous et Pathfinder> Soustraire couper la feuille.
Terminer avec la lumière: utilisez le Outil stylo (P) pour créer une zone de lumière. Pour créer un masque, Copie et Coller devant le tronc ou la feuille, sélectionnez à la fois le tronc ou la feuille et la lumière, puis allez à Transparence faire un masque avec Superposition 80%.
Dans ce tutoriel, je vous ai montré comment créer une île isométrique en utilisant la force de Hexels de Marmoset avec Illustrator..
J'espère que vous avez apprécié ce tutoriel et que vous pouvez utiliser ce que vous avez appris pour vos propres projets. S'il vous plaît, n'hésitez pas à commenter et à me montrer vos résultats.