Personnaliser votre conduite peut être très amusant pour ceux qui aiment ce genre de chose. Dans le didacticiel d’aujourd’hui, nous allons montrer comment créer des jantes personnalisées pour votre trajet, puis leur montrer à quoi elles pourraient ressembler si elles étaient superposées sur l’image de la voiture. Commençons!
Ce tutoriel a été préparé en collaboration avec Radu Matei.
L'outil principal que nous allons utiliser est l'outil Plume (P) pour créer des sélections, car il s'agit d'un outil beaucoup plus polyvalent que l'outil Lasso. Il peut être délicat d’utiliser les deux premières fois, mais avec la pratique, cela se transforme en un outil très pratique. J'utilise 0.3 feather lors de la création de sélections et le bouton anti-aliasé est coché pour éviter l'apparition de bords irréguliers..
Commencez par charger une esquisse et créez un nouveau calque vierge (Commande / Ctrl + Maj + N). Commencez à le tracer avec l'outil Plume (P). Pour cela, définissez l'outil Pinceau (B) sur 2 pixels et la couleur noire. Sélectionnez l'outil Stylo (P) et commencez à tracer les lignes. N'essayez pas de faire des formes trop compliquées, prenez votre temps et faites-le par petites étapes. Après chaque ligne, cliquez avec le bouton droit de la souris et sélectionnez Chemin de trait. Sélectionnez dans la fenêtre en cascade l'outil Pinceau (B).
Vous devriez avoir quelque chose comme ceci à la fin (j'ai codé par couleur différentes parties de la roue, donc tout semble plus clair).
Commencez par sélectionner la jante. Créez un nouveau calque et remplissez la sélection avec un gris foncé (je vais en faire un acier sombre, mais si vous voulez une couleur en acier inoxydable, utilisez un gris plus clair). Déplacez le calque d'esquisse au-dessus de ce calque pour que vous puissiez voir les lignes. Sélectionnez l'outil Pinceau (B) et réglez-le sur une couleur blanche d'environ 1 000 pixels avec un préréglage de pinceau flou. Sélectionnez le contenu de la couche de bordure (Commande / Ctrl + clic sur sa vignette). Appliquez le bord inférieur de la sélection, comme ceci. Après les images, vous devriez atteindre le même résultat.
Tracez la partie extérieure de la jante avec l’outil Crayon (P). Sélectionnez à nouveau le contenu de la couche de bordure, puis, à l'aide de l'outil Plume, faites un clic droit et sélectionnez Créer une sélection. Définissez la plume sur 3 et sélectionnez la sélection. Utilisez la même technique que précédemment pour brosser le long de la sélection, mais cette fois-ci, utilisez le noir dans la partie inférieure et le blanc dans la partie supérieure. Vous devriez obtenir quelque chose comme ça.
Tracez la partie intérieure de la jante maintenant, sélectionnez à nouveau le calque de la jante et effectuez une sélection à l'aide d'un contour progressif 2px et de l'option Intersection avec sélection. Badigeonnez délicatement de blanc en haut et de noir en bas, à côté de la sélection.
Nous allons commencer à ajouter des reflets lumineux sur la jante. Commencez par créer un nouveau calque, puis sélectionnez l'outil Pinceau (B) et réglez-le sur blanc, 7 pixels, puis sélectionnez le pinceau flou. Sélectionnez l'outil Plume et commencez à tracer certaines courbes. Cliquez avec le bouton droit de la souris, sélectionnez Trajet, réglez-le sur l'outil Pinceau (B). Seule cette fois, cochez la case pour simuler la pression. Maintenant, il y a une ligne qui s'efface au lieu du chemin. Sélectionnez l'outil Gomme (E), réglez-le sur 100px et une opacité d'environ 25%, avec un préréglage flou, puis commencez à effacer une partie de la ligne afin qu'elle s'efface encore plus lentement. Vous devriez vous retrouver avec quelque chose comme ça.
Commencez à brosser le bord intérieur. Créez un nouveau calque sous l'autre calque de bord et répétez la technique de brossage des ombres - sélectionnez la zone, remplissez-la de gris foncé et balayez avec le gros pinceau noir dans la partie supérieure et blanc dans la partie inférieure. Ajoutez des reflets lumineux sur la partie inférieure, dans la couche de reflets. Une fois que vous avez terminé, vous devriez avoir quelque chose comme ça.
Fusionner les deux couches de jante ensemble. Créez un nouveau calque au-dessus du calque de jante. Sélectionnez l'outil Pinceau (B), réglez-le à environ 125 px, au pinceau flou et à une opacité de 100%. Sélectionnez le noir et le blanc comme couleurs principales et secondaires dans la palette, puis commencez à appliquer des bandes sur tout le bord. Utilisez la touche X pour changer de couleur et vous devriez obtenir quelque chose de similaire à l'image ci-dessous..
Accédez à Flou de filtre - Flou de mouvement et définissez les paramètres sur 0 degré et 999 px. Sélectionnez la partie centrale de la jante faisant une sélection à l'aide de l'outil Plume (P), en utilisant une plume 3px, puis inversez la sélection (Commande / Ctrl + I). Dans le calque des bandes, appuyez sur la touche Suppr pour que tout, sauf la partie centrale, soit effacé. Définissez le calque de bandes sur le mode Superposition et réglez l'opacité sur environ 60%. Répétez cette étape pour la partie intérieure de la jante, utilisez seulement environ 25% d'opacité.
Fusionner le calque des rayures avec celui de la jante et aller dans Réglages de l'image - Luminosité et contraste (cette étape est facultative). Réduisez la luminosité d’environ 20 unités et augmentez le contraste de 40..
Créez un nouveau calque juste en dessous du calque d'esquisse. Commencez à tracer les rayons avec le stylo et faites votre sélection en revenant à la valeur par défaut de 0,3 liseret. Pour ce tutoriel, je vais faire quelques rayons orange, un réglage à la japonaise. Les étapes s’appliquent à n’importe quelle couleur, même blanche ou noire (avec des ajustements mineurs). Remplissez la sélection avec de l'orange, dans un nouveau calque, sur le bord, puis ajoutez de la lumière à l'aide d'un pinceau blanc..
Sélectionnez la partie interne du rayon en utilisant une plume 2px. Sélectionnez l'outil Graver, utilisez un gros pinceau (environ 225 px) et utilisez-le à l'intérieur.
Créez un nouveau calque au-dessus des rayons et tracez un petit point ou une ligne blanche sur le rayon. Utilisez l’outil Smudge pour l’étaler sur la moitié gauche du rayon. Définissez le style du calque sur Superposition
Commencez à effacer une partie du blanc, avec une grosse gomme (200px) et une opacité faible (20-25%). Cela donnera l'impression que la lumière brille sur le rayon. Répétez cette étape à nouveau, mais avec une bande de blanc plus étroite
Commencez à brûler la partie inférieure du rayon, là où il se courbe. Définissez l'outil de gravure (B) sur Highlights, 125px et 10 à 15 coups dans cette partie..
Comme nous l'avons fait avec les réflexions sur la jante, nous allons faire avec les rayons. Réglez le pinceau sur 7 px, couleur blanche et opacité 100%. Créez un nouveau calque au-dessus des rayons. Tracez la ligne à droite avec l'outil Plume (B), cliquez avec le bouton droit de la souris et sélectionnez Trajet. Effacez une partie de la ligne à l’aide de l’outil Gomme (E). Cette fois, définissez le style du calque sur Superposition et répétez cette étape avec un deuxième paramètre pour le pinceau, avec une largeur de 15 pixels..
Répétez cette étape avec chaque rayon. Essayez d’obtenir quelque chose comme ceci: Fusionnez toutes les couches créées pour les rayons. J'ai un peu abaissé la saturation pour réduire le contraste des rayons. Vous pouvez effectuer des réglages à cette étape, en utilisant Image-Réglages-Teinte Saturation, pour ajuster la couleur ou la lumière..
Nous allons ajouter quelques réflexions des rayons sur la jante. Pour avoir une bonne idée de leur apparence, essayez de regarder certaines bordures en creux, les reflets ont tendance à suivre la courbure de la jante..
Faites une sélection comme celle-ci et remplissez-la d'un orange plus foncé (pas trop sombre). Définissez l'outil Smudge sur 250 px, avec une brosse floue, et étalez la partie inférieure du reflet pour donner l'impression qu'il s'estompe. Utilisez l'outil Graver pour assombrir le reflet, ce qui le rend un peu plus clair et coloré jusqu'au bout de la jante. Définissez l'opacité du calque sur 90%, puis répétez cette étape pour les autres rayons., Puis dans la partie interne de la jante..
Sélectionnez la partie centrale de la jante, comme indiqué. À l’aide de l’outil elliptique de sélection (L) pour effectuer la sélection, cliquez avec le bouton droit de la souris et sélectionnez Calque via Copie. Nous allons sauvegarder cette partie pour plus tard. Retournez à la couche des rayons et sélectionnez le centre, mais cette fois sur le bord extérieur. Encore une fois, créez un nouveau calque par copie. Ce calque doit maintenant se trouver sous le calque central précédent. Utilisez l'outil Graver dans la partie supérieure et l'outil Dodge dans la partie inférieure..
Créez un nouveau calque par-dessus celui-ci, créez une sélection en forme de larme dans la partie inférieure du calque et remplissez-le de blanc. Définissez le style du calque sur Superposition et commencez à en effacer une partie à l'aide de l'outil Gomme (E), défini sur une opacité de 20%.
Utilisez la technique utilisée pour créer des réflexions sur la jante afin de créer des réflexions arrondies autour du centre (utilisez l'outil Pinceau à 7 pixels, couleur blanche, puis utilisez l'option "Tracé" pour les créer). Fusionner toutes les couches de rayons.
Créez un nouveau calque dans lequel nous allons fabriquer la vis elle-même. Utilisez l'outil Ellipse pour créer une ellipse ronde. Transformez le chemin en sélection et remplissez-le d’orange. Utilisez l'outil de gravure pour en assombrir une partie. Fusionner cette couche avec celle du dessous (la couche d'emplacement de la vis). Sélectionnez la zone restante de la vis et utilisez l'outil de gravure pour l'assombrir. Faites une réflexion sur le contour maintenant. Répétez cette étape pour toutes les vis.
Sélectionnez cette partie des rayons et créez un nouveau calque. Remplissez la sélection avec de l'orange et commencez à graver en haut et en bas de la sélection.
Pour créer le logo, sélectionnez-le, créez un nouveau calque et remplissez la sélection de noir. Dupliquez ce calque et appuyez sur Commande / Ctrl + I pour inverser les couleurs. Utilisez l'option Transformation libre (Commande / Ctrl + T) en maintenant la touche SHIFT enfoncée pour réduire ce calque. Faites glisser la partie blanche vers la droite, jusqu'à ce qu'elle apparaisse comme enfoncée dans la partie noire, puis appuyez à nouveau sur Commande / Ctrl + I pour la rendre noire. Sélectionnez le calque maintenant en appuyant sur Commande / Ctrl et en cliquant sur la vignette du calque, puis définissez l'outil Pinceau (B) sur 250 pixels, une couleur blanche et une opacité de 100%. Appliquez un pinceau autour de la sélection pour que le centre reste plus sombre. Faites une sélection ondulée dans la partie centrale, comme indiqué, et appliquez davantage de blanc. Chargez l'autre couche noire et appliquez un peu de blanc sur la moitié inférieure..
Créez un nouveau calque par-dessus les noirs. Sélectionnez le premier calque noir, puis sélectionnez Edition-Contour et définissez une valeur 3px ainsi que l'option Extérieur. Effacer la plupart du cercle blanc, jusqu'à ce qu'il ressemble à ceci. Répétez cette étape avec l'autre couche noire, définissez uniquement le calque de l'anneau blanc sur Superposition..
Nous avons fini avec les rayons, il est temps de passer à la nef. Fusionner tous les calques de rayons et créer un nouveau calque sous les rayons fusionnés. Sélectionnez la première section de la nef. Ne vous inquiétez pas du chevauchement avec les rayons, cette couche est en dessous et ne chevauchera pas. Remplissez la sélection avec un gris foncé. Utilisez l'outil de gravure pour assombrir les parties supérieure et inférieure.
Créez un nouveau calque sous la première section de la nef. Sélectionnez la deuxième section en veillant à ne pas chevaucher le bord. Remplissez-le avec un gris légèrement plus clair que précédemment utilisé. Encore une fois, utilisez l'outil de gravure pour assombrir les parties supérieure et inférieure.
Nous allons commencer à travailler maintenant sur le disque de frein. Créez un nouveau calque sous la nef et sélectionnez la forme du disque de frein. Remplissez la sélection avec une couleur légèrement jaune (j'utilise 483a23). Utilisez l'outil de gravure pour assombrir une partie de la couleur, sur le côté gauche.
Utilisez l'outil Ellipse pour créer les trous dans le disque de frein, faites une sélection à partir du chemin. Utilisez l’outil Dodge dans la partie inférieure et l’outil de gravure dans la partie supérieure pour donner l’impression d’une bosse. À l'aide de l'outil Lasso (L), cliquez avec le bouton droit de la souris sur la sélection et sélectionnez Calque par copie. Nous allons utiliser cette couche pour copier les trous d’autres endroits. Créez un chemin circulaire afin de pouvoir placer les trous correctement. (Ils sont placés en spirale autour du disque). Copiez et placez sur le chemin 5-8 trous, en fonction de leur taille, comme ceci (pour copier un calque, faites un clic droit sur sa vignette et sélectionnez Dupliquer le calque).
Fusionner les couches de la nef avec le disque de frein et les trous. Créez un chemin de cette forme pour imiter l'ombre des rayons. Créez une sélection en utilisant une plume de 20 pixels. Remplissez cette sélection avec du noir. Veillez à effacer la partie qui chevauche le bord, en utilisant la plume normale de 0,3 px sur la sélection. Définissez l'opacité du calque d'ombre sur 65% et recommencez dans la partie inférieure..
La jante est presque terminée maintenant. Nous allons juste faire quelques petites réflexions de lumière maintenant. Pour ce faire, nous commençons par créer une réflexion longue et étroite en utilisant un chemin. Lors de la création du chemin, rendez la partie centrale un peu plus épaisse. Utilisez une plume 1px lors de la sélection. Prenez l’outil Pinceau, réglez-le sur une opacité de 100%, choisissez une largeur d’environ 50 pixels et balayez la sélection. Brossez un peu plus dans la partie centrale, vous devriez obtenir quelque chose comme ça. Faites plus de ces réflexions sur les bords qui sont à la lumière.
Placez la nouvelle roue sur l'image d'une voiture.