Ce didacticiel a été publié en septembre 2011 sous la forme d'un didacticiel Tuts + Premium. Il est maintenant disponible gratuitement pour voir. Bien que ce didacticiel n'utilise pas la dernière version d'Adobe Illustrator, ses techniques et ses processus sont toujours pertinents..
Dans le tutoriel d'aujourd'hui, je vais vous montrer comment créer un portrait élégant et féminin en utilisant principalement des dessins au trait utilisés de différentes façons créatives..
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Je vais baser le didacticiel sur une photo que j'ai prise d'un ami, puis utiliser d'autres éléments de base pour ajouter d'autres détails délicats à un portrait autrement ordinaire..
Dans le tutoriel, je vais utiliser une image de stock d'une tête de cerf comme référence pour les bois et je vais utiliser une image de stock d'un bouquet de roses.
Je vais manipuler l'image de référence dans Photoshop avant de commencer le processus de vectorisation. Alors ouvrez d’abord l’image dans Photoshop et augmentez la taille de la toile de 150% en allant à Image> Taille du canevas (Alt-Commande-C).
Je vais faire un croquis très basique des bois. Je vais avoir besoin que les bois soient aussi équilibrés que possible de chaque côté de la tête. La première chose que je fais est donc de tracer une ligne au centre du visage et au-delà du front. En me servant de ceci comme guide, je dessine ensuite le fond des bois. De là, je tire ensuite dans les bois.
Alors que je prépare un portrait inspiré par la nature, je vais donner un léger point aux oreilles. Donc, en utilisant le Outil de lasso (L) avec un 7 pt plume, je dessine autour du sommet de l’oreille et utilise le Outil de déplacement (V) augmenter la hauteur de l'oreille.
Si vous remarquez sur la capture d'écran, vous pouvez voir que lorsque je dessine autour de l'oreille, j'ai inclus et exclu certains contours de l'oreille. En effet, si je les étirais, ils pourraient paraître trop déformés et donc déplacés dans la dernière illustration..
Utilisez le Outil de lasso (L) maintenant sélectionner l'ensemble de l'oreille, puis Copier (Commande-C) et Coller il (Commande-V) dans un nouveau fichier dans Illustrator. Aller à Objet> Distorsion d'enveloppe> Faire avec un maillage (Alt-Commande-M) et le mettre à 4 rangées et 4 colonnes.
Déplacez les points autour de la pointe de l’oreille pour produire un elfe comme une oreille, puis Copie et Coller l'oreille dans Photoshop. Pour vous aider à le mettre au bon endroit, réduisez le Opacité afin que vous puissiez voir l'image de référence originale en dessous. J'utilise ensuite le La gomme Outil (e) enlever l'excès de blanc.
Avec la référence maintenant modifiée, Enregistrer pour le Web et les périphériques. Créer un Nouveau fichier dans Illustrator avec le CMJN par défaut palette.
Aller à Fichier> Place placer votre image de référence sur la toile. J'ai fait pivoter l'image et l'a redimensionnée à l'aide du Outil de transformation libre (E). Double-cliquez dans le dossier des calques de la palette Calques et renommez le dossier en "Référence", puis verrouillez le calque..
Créer un Nouvelle Couche et renommez-le en "BG". Dans cette couche, tracez un remplissage blanc Rectangle (m) et mettre le Opacité à 40%. ensuite Fermer à clé la couche. Créer un Nouvelle Couche et renommez-le "Dessin au trait".
Il existe de nombreuses façons d’aborder la création de dessins au trait. Toutefois, j’aime créer un aspect plus organique où les lignes sont moins uniformes. La majorité est créée avec le Outil stylo (P) et en utilisant le panneau Pathfinder.
Pour commencer, dessinez la forme générale de la peau. Ensuite, dessinez une forme dans la peau (en rouge ci-dessous). En utilisant Pathfinder> Minus Front, Supprimez cette forme de la forme la plus grande pour obtenir la base du dessin au trait. Comme vous pouvez le constater, la ligne n'a pas la même largeur et n'est pas uniforme.
Je vais tracer les lignes de la même manière pour diviser le visage, le cou et les bras. Lors de la connexion de formes, utilisez Guides intelligents (Command-U) pour vous guider là où les lignes des formes sont afin qu'elles ne se chevauchent pas et créer un aspect bosselé à l'art en ligne.
Une fois que vous avez terminé de connecter les lignes, utilisez Pathfinder> Unite pour en faire une forme. Si vous remarquez ci-dessous, les lignes autour du lobe inférieur sont un peu trop épaisses par rapport au reste du dessin au trait..
Vous pouvez modifier l’épaisseur en utilisant le Outil de sélection directe (V) en sélectionnant les points et en modifiant les courbes et le placement.
Je vais tracer d'autres lignes, mais celles-ci sont plus délicates. En raison de l’échelle des traits par rapport au reste du portrait, je me sers de l’utilisation de mes pinceaux Profil de largeur. Je vais utiliser le Pinceau "Profil Largeur 1" dessiner la lèvre inférieure, le nez et les oreilles.
Puis utilisez le Pinceau "Profil Largeur 4" dessiner les lignes de connexion.
Comme ces lignes sont des traits, je vais Sélectionner tout (Commande-A), et alors Objet> Développer les convertir en formes. Sélectionner tout (Commande-A) des formes et de la base du visage d'origine et en faire un Chemin composé (Command-8).
Je vais commencer à dessiner les bois et je vais utiliser une image de référence pour cette.
Bien que les bois ne soient pas symétriques, je vais essayer de les rendre aussi symétriques que possible. Pour la base d'entre eux, je vais dessiner des lignes épaisses avec le dessous Accident vasculaire cérébral réglages.
Maintenant, nous allons utiliser le Outil de largeur (Maj-W) modifier la forme des lignes. Tout d’abord, le point final des bois sera réduit à environ 2 pt et puis pour faire que la fin des bois ont un effilage tranchant, réduire la Largeur à peu près 17 pt une partie de la descente.
Répétez cette opération pour les deux tiges principales des bois.
Les plus petites tiges des bois n'auront pas besoin d'un effilement aussi progressif, alors je viens de réduire la largeur au sommet de celles-ci..
Sélectionnez vos lignes pour les bois, puis Objet> Développer les formes.
Utilisez le même processus avec la base du visage, dessinez des formes dans les bois pour créer un aspect inégal et organique. C'est un processus fastidieux; Cependant, le résultat en vaut la peine. Une fois que vous avez fait cela, organisez les formes de sorte que la plus petite forme soit au-dessus de la plus grande..
Puis en utilisant Pathfinder> Minus Front, retirez la forme la plus petite de la plus grande. Puis utiliser Pathfinder> Unite pour leur donner deux formes - une pour chaque bois.
Je vais supprimer les lignes qui se chevauchent en utilisant Pathfinder> Minus Front.
Certaines des bases au bas des tiges de bois sont trop proches des tiges principales. Donc, je vais dessiner de nouvelles formes et ensuite utiliser Pathfinder> Unite.
Je vais dessiner des formes sur les bois pour éliminer les lignes en excès. Je vais aussi supprimer certaines lignes au bas des tiges pour qu'elles ne soient pas complètement indépendantes des tiges principales..
Utilisation Pathfinder> Minus Front pour les enlever.
Créer un Nouvelle Couche et renommez-le "Cheveux". Je vais esquisser la conception des cheveux en utilisant le Outil Pinceau (B). Je veux que les bois reposent presque sur les cheveux, alors j'ai dessiné une ruche. Puis créé une frange autour du visage pour l'encadrer.
Enfin, je veux ajouter une queue de cheval / une tresse pour donner une référence subtile à la queue d’un cerf. Il mettra également l'accent sur la féminité du portrait, car une biche (cerf) n'a pas de bois.!
Je vais avoir besoin d'une référence pour faire le dessin au trait de la tresse, alors je vais utiliser le Brosse tresse J'ai créé dans ce tutoriel. J'ai utilisé cette brosse d'art le long d'un trait avec un Largeur Profil (accessible via le Coups palette) appliquée. Cela influe sur la forme d'un trait uniforme comme indiqué ci-dessous.
Puis en utilisant le Outil de largeur (Maj-W), Je vais modifier le trait pour que la ligne ne soit pas effilée autant aux extrémités.
Je vais réorganiser les dossiers de calques (voir capture d'écran ci-dessous), puis dessiner les calques de base pour les cheveux.
Je veux ajouter quelques mèches de cheveux lisses venant du côté de sa frange. Pour ce faire, je vais utiliser le Profil de largeur 1 brosse et le Outil stylo (P). Cela garantira que j'ai des lignes lisses et uniformes. Je l'ai mis à Poids de l'AVC d'environ 6 pt.
Sélectionnez les trois lignes puis Objet> Développer leur. Utilisation Pathfinder> Unite combiner les formes.
Le processus de base pour coiffer les cheveux est le même que pour assembler le visage et les bois. Créer un grand Forme et Pathfinder> Minus Front formes à partir de lui pour créer le dessin au trait.
Avec les cheveux, l’approche est différente dans la façon dont vous tracez des traits (dans ce cas avec le Profil de largeur 6 brosse) sur la base et Objet> Développer eux, puis utilisez Éclaireur. Cependant, cette dernière partie est plus tard dans le tutoriel.
Les cheveux que je fais en sections, par exemple ici, je me concentre sur la frange du portrait. J'ai tendance à utiliser le Outil stylo (P) j'ai donc le plus de contrôle sur les lignes. Ils sont mis à Poids de l'AVC de 2 pt. C'est pour que je puisse ajouter des traits plus fins plus tard pour des détails plus détaillés. Ne vous inquiétez pas si les traits se chevauchent, cela ne ferait qu'ajouter à l'effet.
Si vous voulez voir comment les cheveux ont été rendus, colorez simplement vos traits en blanc, puis la forme de base en noir pour le tester..
Maintenant, travaillant sur le reste des cheveux, je mets d’abord le pinceau tressé sur Mode de fusion Multiplier et Opacité 20%. C'est pour que je puisse l'utiliser comme guide détaillé.
Ensuite, je trace les premiers traits en utilisant les mêmes paramètres que la frange. J'ai sectionné les cheveux dans la zone rouge pour me guider vers l'endroit où les traits doivent être placés. Notez également la position des traits recouvrant le fond du bois.
Je n'aurai pas besoin de tirer des traits derrière les bois. Vous pouvez voir les cheveux tous ensemble ci-dessous.
Dupliquez les couches de base pour les cheveux avant de continuer. Maintenant je Tout sélectionner les cheveux dans chacun des dossiers de calques (Command-A) et ensuite utiliser Objet> Développer, puis Pathfinder> Unite, puis créer un Chemin composé (Command-8). Cela facilite l'utilisation de Pathfinder> Minus Front à partir des bases de cheveux appropriées.
J'ai baissé le Opacité de la ligne de visage et à partir de cela, vous pouvez voir que la ligne est envahissante dans la zone des cheveux.
Comme je souhaite que cela reste principalement en noir et blanc, je vais dessiner une forme blanche pour recouvrir la zone de l’oreille (forme bleue), puis supprimer une section du haut de la forme).
Avec les couches de base de cheveux dupliquées, faites la Remplir couleur blanche puis la Accident vasculaire cérébral la couleur noire. Cela aidera à définir l'aspect général des cheveux et à les contenir dans une zone.
Avec le Seau de peinture en direct (K), Je vais sélectionner les bois et ensuite Remplir en eux avec du blanc.
Comme le fond des bois doit être recouvert par les cheveux, je vais les mettre dans un Masque d'écrêtage. Alors commencez par dessiner autour des bois puis Groupe les deux bois ensemble (Command-G). Puis sélectionnez le Forme (qui est en haut) et le groupe, puis créer un Masque d'écrêtage (Command-7).
Maintenant en utilisant le Profil de largeur 1 brosse, Je suis en train de tracer des lignes sur le côté et le bas des bois. Cela contribuera à souligner le fossé entre les dessins au trait des cheveux et les dessins au trait des bois.
Ensuite, en utilisant le même pinceau, ajoutez des traits supplémentaires autour des cheveux. Même si nous souhaitons que les cheveux soient parfaits, il y aura des mors traversant la tresse et autour des bords des cheveux. Une fois fait, je Groupe ces coups (Command-G).
Pour revenir à l'image de référence des bois, vous pouvez avoir une bonne idée de la texture que nous devons recréer pour eux. Comme vous pouvez le constater, la texture s’efface vers le bout des tiges, ce qui peut être reproduit dans notre dessin graphique..
Pensez aux tiges en bois et vous obtiendrez un type de texture similaire. Commencez avec un Ellipse (L) ou deux, puis tracez des lignes avec un 0,25 pt de poids avec le Profil de largeur 1 brosse autour du Ellipses.
Bien sûr, toutes les tiges n’auront pas ce motif, mais c’est un bon conseil pour commencer à créer la texture. N'oubliez pas d'arrêter la ligne en haut des tiges et continuez ainsi jusqu'à ce qu'elles soient terminées..
Créer un Nouvelle Couche et renommez-le "Yeux". Comme précédemment, dessinez une grande forme puis utilisez Pathfinder> Minus Front en enlever les formes.
Pour l'élève et l'iris, je vais dessiner un Ellipse (L) avec un 1 pt AVC et Remplissage nul, dupliquez-le ensuite, changez le trait en null et remplissez en noir. Utilisez le Outil de transformation libre (E) réduire l'échelle pour créer l'élève.
Ensuite, sélectionnez le plus grand cercle et Objet> Développer le trait à une forme. Puis dessinez une forme sur la pupille et utilisez Pathfinder> Intersection couper les bords. Utilisation Pathfinder> Unir ajouter le bord de la pupille au reste du contour des yeux.
Je vais tracer des lignes supplémentaires pour les paupières avec le Profil de largeur 6 brosse et puis un 0,25 pt AVC avec le Profil de largeur 1 brosse pour la ligne des narines.
Les cils vont se faire avec le Profil de largeur 1 brosse et le Outil Pinceau (B). Les cils supérieurs se font avec un Poids de l'AVC de 1 pt et le bas avec 0.5pt. Commencez par tracer des cils au milieu et sur les bords, puis remplissez-les Rappelez-vous que les cils sont courbés et que, par conséquent, certains dépassent de la ligne des cils..
En utilisant le même Profil de largeur 1 brosse avec le Outil Pinceau (B), dessiner 0.5pt coups courts pour les sourcils. J'ai également ajouté une ligne supplémentaire à l'œil pour séparer le globe oculaire du coin de l'œil..
Je vais ajouter un détail plus fin dans l'iris. Un moyen rapide de le faire est de Dupliquer le cercle utilisé pour l'élève et d'y appliquer une ligne pointillée. Je l'ai fait deux fois, et les deux avec un 0.5pt Ligne pointillée avec un 0,25 pt de poids.
Une fois cela fait, ajoutez-les à un Masque d'écrêtage (Commande-7) fou l'élève pour qu'il coupe les bords.
J'ai créé une simple réflexion de la lumière dans les yeux en ajoutant deux Ellipses (L) avec un 0,25 pt noir Accident vasculaire cérébral et un blanc Remplir. Quand vous avez fait un, Dupliquer les formes et déplacez-les vers l'autre œil. Cela garantit qu'il maintient la distance entre les cercles.
Créer un Nouvelle Couche et renommez-le "Lèvres". En utilisant le Outil Pinceau (B) avec le Profil de largeur 1 Brosse, ajouter des traits supplémentaires autour des lèvres et pour les plis. La ligne pour la lèvre supérieure sera fixée à un Poids de l'AVC de 0,75 pt et les lignes plus fines à 0,25 pt.
Je veux agrandir les lèvres, en sélectionnant toutes les formes pour les lèvres, vous remarquerez que la ligne pour le centre des lèvres et le bas sont connectées au dessin au trait principal. Un moyen rapide de résoudre ce problème consiste à utiliser le Outil de lasso (Q) pour sélectionner les lignes puis cliquez sur Pathfinder> Unite.
Cela supprimera le Chemin composé élément de la forme. Ensuite, sélectionnez les lignes que vous souhaitez des lèvres et Couper (Commande-X) les de la forme du visage. Coller devant (Command-F) dans le dossier de la couche pour les "lèvres".
Puis utilisez le Outil de transformation libre (E) redimensionner les lèvres.
Je vais ajouter quelques roses au portrait pour souligner la féminité et l'élégance. Lors du choix d'une image de stock, je souhaitais obtenir plusieurs roses différentes. Il ne semblait donc pas que je dupliquais le même élément, encore et encore. Je pense que cela réduirait la qualité de la pièce finale.
J'ai créé les roses sur un document séparé et l'ai configuré comme j'ai fait le portrait au trait.
Retour au même processus de dessiner une grande forme autour de l’objet puis d’utiliser Pathfinder> Minus Front en éliminer les formes pour vous laisser avec les lignes organiques de la rose.
Cependant, rappelez-vous de Dupliquer la première forme (la plus grande), car elle peut être utilisée comme arrière-plan derrière le dessin au trait. Il est plus facile de recolorer et de créer Masques d'écrêtage.
J'ai ensuite utilisé le Profil de largeur 1 brosse et le Outil Pinceau (B) tracer des lignes de détail plus fines sur la rose. Ces lignes sont généralement où les pétales ont été plissés et repliés.
J'ai fait le dessin au trait pour cinq roses au total en utilisant exactement la même méthode.
Créer un Nouvelle Couche et renommez-le "Roses". J'ai décidé de placer les roses au bas du portrait pour équilibrer les détails. Si nous travaillons sur la "règle des tiers", il y a des détails en haut où se trouvent les bois, puis le visage, puis les détails en rose. Les yeux parcourent confortablement les bois jusqu'au visage et le long de la tresse jusqu'aux roses.
Après mûre réflexion, j'ai décidé de couvrir l'oreille en ajoutant une rose. Bien que ce ne soit pas mon idée de départ et que je veuille avoir des oreilles semblables à celles des elfes, cela aide à donner une certaine réalité au portrait..
Je vais ajouter quelques détails supplémentaires en ajoutant quelques lignes avec le Profil de largeur 1 brosse au-dessus de la lèvre et du cou, ils seront réglés à environ 0.5pt.
Maintenant, ajoutez des lignes plus fines autour des cheveux.
Je souhaite ajouter quelques touches de couleur à notre illustration en noir et blanc. Je vais mélanger les lignes dures du portrait avec des traits d’aquarelle. Pour y parvenir, je vais créer un Brosse à poils.
dans le Brosse palette, cliquez Nouveau pinceau et dans la fenêtre contextuelle, sélectionnez "Nouvelle brosse à poils." Voici les réglages et l’effet que cela produira.
Créer un Nouvelle Couche et renommez-le "Back Color" et placez-le sous le dossier "Braid". En utilisant le Outil Pinceau (B), Je vais créer de la couleur autour des yeux. Donc, d'abord avec le vert, puis une nuance vert / jaune, puis avec le jaune. Enfin, avec le pinceau réglé sur Mode de fusion Multiplier, Je vais ajouter des traits plus sombres sur la paupière avec un vert foncé pour lui donner un peu plus de profondeur.
Pour nettoyer les bords, je fais en sorte de dessiner sur le dessus de la brosse à poils un peu de blanc Remplir Formes.
Puis avec le Outil Pinceau (B) Je vais ajouter quelques traits gris clair / brun aux cheveux pour donner de la profondeur. Ceux-ci seront dans un Nouvelle Couche au-dessus des «bases de cheveux», mais au-dessous des «yeux». Je vais renommer cela "Hair BB" - BB comme dans Brosse à poils.
Je vais ajouter une touche de couleur à l’arrière-plan, donc d’abord dans le dossier "Back Color", je vais ajouter un blanc Remplir Forme derrière les coups de pinceau, qui a la forme du dessin au trait. Puis réduire le Opacité à 75%. C’est pourquoi toutes les textures que j’applique à l’arrière-plan apparaîtront légèrement à travers la peau..
Créer un Nouvelle Couche et renommez-le "Aquarelle BG". Ce sera au-dessus du dossier "BG".
Dans le Brosse palette utilisez le menu déroulant pour accéder Bibliothèque de styles> Artistique> Artiste_Aquarelle. J'ai utilisé ces brosses avec un grand Poids de l'AVC (sur 20-30 pts) pour créer ce look aquarelle en arrière-plan.
Les premiers traits sont roses réglés sur Opacité 30%.
Ajoutez maintenant quelques traits bleus à Opacité 20%, avec Mode de fusion Multiplier.
Créer un New LayeR au-dessus de tous les autres dossiers de calques visibles et renommez-le "Superposition en haut". Je vais appliquer quelques motifs sur le dessus pour créer une texture su