Dans les parties 1 et 2 de ce didacticiel, nous avons défini des buts, il est maintenant temps de les réunir. FontLab est un programme puissant, entre de bonnes mains, qui peut être assez compliqué et difficile au début. Ce didacticiel va simplement survoler ce qui est possible dans FontLab. Je montre simplement les étapes de base afin de prendre les caractères conçus dans Ai et d’exporter une police utilisable. C'est FontLab Time!
Allez dans Fichier> Nouveau. Ensuite, allez dans Fichier> Informations sur la police et sous Dimensions principales, entrez les numéros que vous avez définis dans le fichier Ai "exporté". (Hauteur du bouchon: 700 x-height: 441 Descender: -269 Ascender: 700) Appuyez sur Appliquer et sur Ok.
Cliquez et ouvrez une fenêtre de glyphe. La fenêtre de glyphe 'A' est ouverte. Vous pouvez constater que les guides configurés dans Ai le sont désormais automatiquement dans FontLab..
Maintenant, tout ce que vous avez à faire est de revenir à votre fichier "export" et de simplement copier et coller (à nouveau dans FontLab) le caractère (ou le glyphe) dans la fenêtre de glyphe ouverte. Il doit automatiquement être positionné correctement, avec la hauteur du capuchon, la hauteur x, les descendeurs, etc., le tout bien situé sur la ligne de base..
Après avoir importé tous les caractères, vous devez examiner de plus près toutes les lettres. Il s'agit de l'étape finale où vous pourrez éditer / affiner les points (ou la forme) des caractères. Pour ce faire, effectuez un zoom avant (Z) à l'aide de la loupe et naviguez à l'aide de l'outil Capture (barre d'espace). Utilisez l'outil d'édition (flèche noire (1)), sélectionnez le point et cliquez simplement sur le glisser-déplacer pour le manipuler. Pour supprimer un point, utilisez l'outil Gomme (2)..
Pour une édition plus avancée dans FontLab, vous pouvez utiliser les outils Dessin, Ajouter un angle, Ajouter une courbe, Ajouter une tangente (3). Et si nécessaire, les outils Rectangle, Ellipse, Rotation, Mise à l’échelle (4). N'oubliez pas de sauvegarder (Commande + S) chaque glyphe.
Le dernier obstacle, et cela peut être un processus laborieux, est l’espacement des lettres et le crénage. L'idée de base est de créer un espace blanc égal ou correct entre tous les caractères. Ce processus peut être extrêmement fastidieux à cause de toutes les combinaisons possibles de caractères. Chaque personnage doit être visuellement correct dans toutes les combinaisons possibles avec tous les autres personnages. Pour ajuster les relèvements latéraux (lignes en pointillés) en dehors des formes de caractère.
Une fois que vous avez suffisamment de caractères suffisamment importants pour que vous puissiez créer un mot, allez dans la fenêtre Métriques (Fenêtre> Fenêtre Nouvelles métriques) et vous pourrez ajuster en utilisant les relèvements latéraux. Il existe des formules mathématiques, souvent très complexes, qui peuvent vous aider à élaborer un système de crénage / espacement des lettres. Si vous décidez de suivre cette voie, vous pouvez les saisir dans le tableau des métriques..
Le crénage définit les exceptions d'espacement régulier. Prenons les lettres A et V par exemple, même si A et V ont une largeur minimale pour chaque côté, les deux caractères auront l’air faux. Ils sont trop éloignés. Afin de résoudre ce problème, vous devez définir des paires de crénage. Passez en mode crénage (à gauche) et déplacez l’espace entre A et V sur une distance optiquement "bonne" (1). Notez que vous devrez également définir "VA" (2). De toute évidence, cela ouvre un nombre incroyable de possibilités de paires de crénage.
Pour prévisualiser la police, sélectionnez Fenêtre> Panneaux> Aperçu. Gardez chugging away.
Une fois, si jamais, vous arrivez à un point où vous êtes satisfait de tout ce dont vous avez besoin pour appliquer des informations avant de générer la police. Allez dans Fichier> Informations sur la police et entrez toutes les informations applicables (nom, poids, etc.). Assurez-vous de parcourir la liste des options. Il y a des détails très importants à inclure comme les informations de copyright, ce qui est facilité par le bouton "Créer des enregistrements de droits d'auteur et de marques de commerce". Soyez minutieux et lorsque vous avez terminé, cliquez sur Appliquer..
Enfin, sélectionnez Fichier> Fichier> Générer la police, nommez votre police et choisissez le format de la police..
Avec un peu de temps et de persévérance, vous pouvez développer votre police et ajouter différents poids et caractères spéciaux. S'amuser! Ce n'est peut-être pas le moyen "expert" de créer un caractère, mais c'est un bon moyen si vous n'aimez pas dessiner directement dans FontLab. L'image finale est ci-dessous.