Vous rappelez-vous à quoi ressemblaient les boules de neige magiques quand vous étiez enfant? Nous pouvons ramener cette magie en créant un globe de neige virtuel avec un petit dragon à l'intérieur. Dans la première partie de ce didacticiel, nous avons dessiné un bébé dragon. Il est maintenant temps de créer une maison pour cela! Vous apprendrez à utiliser divers outils Adobe Illustrator pour créer une illustration complexe. textures, masques d'écrêtage, outils 3D, filet de dégradé, gestion des couleurs et bien d'autres encore!
Notre série dragon dans une boule de neige est répartie sur trois tutoriels.
Créer un Nouveau fichier (Contrôle-N) en utilisant la taille de votre choix. En utilisant le Outil Rectangle (M) dessinez un rectangle ou un carré pour créer un arrière-plan pour notre globe. Colorie-le avec un dégradé de # 373d45
et # 7a8c9e
.
Pourquoi crée-t-on l'arrière-plan au tout début? Un globe de verre est un objet brillant et semi-transparent qui reflétera les couleurs du monde entier. Nous avons donc besoin d'une sorte d'arrière-plan définissant les couleurs à l'intérieur..
Tracez un cercle en utilisant le Outil Ellipse (L) et tenant Décalage.
Prendre le Outil de maillage (U) et ajoutez des points de maillage au cercle comme indiqué ci-dessous:
Utilisez le Outil de sélection directe (A) déformer les lignes de maillage. Pour ce faire, cliquez sur un point et faites-le glisser..
Colorez le cercle avec un bleu foncé, tout comme la partie plus sombre du dégradé d’arrière-plan. Puis utilisez le Outil de lasso (Q) pour sélectionner des points de maillage du milieu du globe. Les colorier avec du blanc.
Sélectionnez la partie indiquée ci-dessous avec le bouton Outil de lasso (Q). Changer la Opacité de la sélection à 0%.
Changer la Opacité des points comme indiqué ci-dessous pour créer une brillance. Au moment où vous n’ajoutez aucune couleur, il vous suffit de les révéler.!
Sélectionnez les points sur le bord droit et changez leur couleur en # a8c9e2
(bleu clair) et Opacité à dix%.
Créer un nouveau calque entre les précédents. Dessine un ovale au bas du globe.
Copiez et collez l'ovale. Changer sa couleur en # d8e3ea
, et faites glisser le point le plus bas presque jusqu'au bord avec le Outil de sélection directe (A).
Sélectionnez ensuite toute la forme et déplacez-la vers l'arrière avec Contrôle-[.
Convertissez l'ovale inférieur en maillage, sélectionnez les points indiqués ci-dessous et assombrissez leur couleur.
Convertissez aussi l’ovale supérieur en maillage et changez la couleur de son point central en # d8e3ea
.
Créer un nouveau calque sous les précédents et dessinez un ovale gris foncé sous le globe. Faites-en un mesh.
Déplacez le point central vers le bas et faites glisser les poignées des points voisins pour créer une arche douce.
Ajoutez deux points supplémentaires. Colorie ensuite la zone (A) en gris clair et la zone (B) en gris foncé. Sélectionnez tous les points dans la moitié supérieure et assombrissez-les aussi.
Faites glisser l'ovale vers le haut tout en maintenant Alt en créer une copie. Redimensionner en maintenant Décalage et Alt garder les proportions. Répétez ceci deux fois.
Nous allons maintenant créer un pinceau pour créer une surface de granit réaliste. Dessine plusieurs formes blanches et noires. triangles et cercles.
Sélectionnez toutes les formes et cliquez Nouveau pinceau sur le Des pinceaux panneau. Sélectionner Brosse à dispersion et modifiez les options comme indiqué ci-dessous:
Supprimez le groupe de formes, vous n’en avez plus besoin, et créez un Nouvelle Couche sur la base. Tracez quelques lignes de tailles différentes avec votre nouveau pinceau.
Sélectionnez toutes les lignes et changez leur Mode de fusion à Recouvrir et Opacité à dix%.
Revenez à la couche avec la base et procédez comme suit:
Faites glisser la texture découpée vers le bas, sur la contrepartie, mais sous les autres parties de la base. Vous pouvez maintenant réduire l'opacité une fois de plus pour un effet plus naturel.
Maintenant, il y a deux options pour finir la base:
Maintenant, je vais vous montrer comment décorer la base, mais ce n'est pas obligatoire et vous pouvez passer à l'étape suivante si vous pensez que cela prend trop de temps..
Cela va être un globe de neige pour un dragon, nous pouvons donc ajouter un peu d’aspect médiéval à la base. Créer un Nouvelle Couche et dessine une forme exactement comme ci-dessous.
Sélectionnez-le et allez à Effet> 3D> Extrusion et biseautage. Changer les options comme ci-dessous, mais ignorer la position pendant un moment.
Créez trois copies de la forme et modifiez la position pour chacune d’elles. Changer Extrusion et biseau options, il suffit de sélectionner la forme et d'aller à cette option dans le Apparence panneau. Faites glisser le cube pour créer une perspective appropriée.
Ajoutons maintenant quelques poteaux. Tracez un cercle gris et allez à Effet> 3D> Extrusion et biseautage encore. Utilisez les options comme ci-dessous et modifiez la position de chaque copie pour l'adapter à la perspective..
Ajouter des ovales noirs sous les poteaux et changer leur Opacité à 50% créer des ombres.
Ajoutons des petites chaînes comme décoration. Nous pouvons à nouveau utiliser des outils 3D pour gagner beaucoup de temps. Utilisez le Outil Rectangle Arrondi dessiner le premier lien, puis aller à Effet> 3D> Extrusion et biseautage encore et changer les options. La surface est à vous - cochez la case qui vous convient le mieux. Copiez le lien et changez sa position pour créer une chaîne complète. Parfois, l'outil de rotation le fera, mais la plupart du temps, vous devrez changer la position dans Extrusion et biseau options.
Sélectionnez toute la chaîne et allez à Objet> Développer l'apparence convertir l'objet 3D en une forme normale. Maintenant, vous pouvez utiliser le Outil Gomme (Maj-E) "cacher" les parties qui devraient être couvertes.
Pour rendre tout cela plus réaliste, nous avons besoin de plus d'ombres. Tout d'abord, sélectionnez la chaîne et allez à Objet> Chemin> Chemin décalé et le type 0 comme un décalage tout comme nous le faisions auparavant. Couper le chemin sélectionné et le copier sur un calque au-dessus de la base. Unir le chemin avec le Éclaireur panneau et remplissez-le de noir. Puis placez-le juste sous la chaîne.
Si vous souhaitez modifier une partie d'une forme, double-cliquez avec le Outil de sélection (V).Changer la Mode de fusion de l'ombre à Lumière douce et Opacité à 30%. Pour le rendre plus naturel, allez à Effet> Styliser> Plume et sélectionnez une plume que vous aimez.
Vous pouvez utiliser le même truc pour dessiner des ombres sous les crochets.
Tous les objets doivent projeter une ombre. Dessinez un ovale foncé sur un calque en bas.
Convertissez-le en maillage et changez le Opacité des frontières à 0%. Faites glisser les points autour pour créer une ombre réaliste.
Pour finir, nous pouvons ajouter un peu de pierres précieuses bleues aux goujons pour les rendre plus claires. Je suppose que vous ne devriez avoir aucun problème à dessiner une seule pierre précieuse, mais sinon, vous pouvez consulter mon ancien tutoriel.
Groupe (Control-G) toute la pierre précieuse et l'ajouter à Symboles.
Les symboles peuvent être utilisés pour placer sur la surface d’un objet 3D. Aller aux options Extrude & Bevel d'un poteau et sélectionner Art de la carte. Sélectionnez votre symbole dans la liste et appuyez sur Échelle pour s'adapter.
Le globe de neige est maintenant terminé et prêt pour son petit habitant!
Tout d'abord, nous avons besoin d'un croquis pour la base de notre vecteur. Vous pouvez dessiner le vôtre ou utiliser notre croquis de la première partie de ce tutoriel. Vous pouvez en télécharger une version plus grande.
Le vecteur que nous avons créé est très grand pour le moment, et il sera encore plus grand avec le dragon à l'intérieur. Il est préférable de créer un nouveau fichier pour le dragon et de les assembler à la fin. Cependant, le dragon doit être allumé avec les mêmes couleurs que le globe, alors copiez le fond et la neige, et placez-les dans le nouveau fichier..
Pour nous préparer à la suite des travaux, nous devons suivre les étapes suivantes:
La couche de gabarit vous aidera chaque fois que vous voudrez voir l'esquisse uniquement, sans rien la recouvrir. Il suffit de frapper Contrôle-Y voir ce mode.
Nous pouvons maintenant créer une seule échelle:
Le maillage que nous venons de créer est assez compliqué, sa forme est donc difficile à modifier (et nous aurons besoin de nombreuses formes différentes basées sur celle-ci). Nous pouvons simplifier les choses en allant à Objet> Distorsion d'enveloppe> Créer avec un maillage. Sélectionner 2 rangées et Les colonnes, de sorte que vous avez seulement 9 points à traiter.
Dupliquez le maillage et jouez-en un peu pour voir comment cela fonctionne. Fondamentalement, votre maillage principal est maintenant pris au piège dans un autre maillage qui gouverne sa forme. Il est facile de faire pivoter, redimensionner et modifier, peu importe la complexité du maillage à l'intérieur!
Alors commençons le travail d'artiste! Copiez l'échelle et placez-la dans une rangée sous l'œil. Découvrez sa forme - est-ce ce que nous avons dessiné auparavant?
Si ce n'est pas le cas, utilisez les points de maillage pour modifier légèrement la forme. Comme avec un maillage normal, utilisez le Outil de sélection directe (A) faire glisser les points autour.
Tenir Alt et faites glisser la balance pour la copier. Encore une fois, changez la forme si nécessaire.
Sélectionnez la balance avec le Outil de sélection (V) et appuyez sur Contrôle-[ pour déplacer la balance sous la précédente.
Utilisez cette technique pour compléter la ligne.
Cette échelle peut être utilisée à plusieurs endroits sur le dragon. Rappelez-vous qu'il ne peut pas être utilisé dans des endroits où l'on ne voit que la moitié de l'échelle! Groupe (Contrôle-G) chaque rangée pour une meilleure organisation.
Pour couper une partie des écailles qui ne sont que partiellement visibles, nous allons utiliser Masques d'écrêtage. Utilisez le Outil stylo (P) dessiner sur des zones qui ne seront pas coupées.
Dessinez les échelles comme avant, mais cette fois, faites attention à la perspective. Cela a déjà été réglé dans l'esquisse, alors suivez-le attentivement. Gardez le masque sur la balance.
Lorsque vous avez terminé, sélectionnez à la fois les échelles et le masque, puis appuyez sur Contrôle-7 pour le faire Masque d'écrêtage. Répétez cette étape pour les autres échelles.
Temps pour les cornes et les griffes. Créez un maillage rectangulaire et ajoutez-y deux lumières: plus clair en haut et plus foncé en bas.
Aller à Objet> Distorsion d'enveloppe> Créer avec un maillage de nouveau pour faciliter la manipulation, puis copiez le maillage sur toute l’image pour créer les formes dont vous avez besoin. Organiser les groupes que vous pouvez voir.
Les plaques de poitrine et de cou vont être un peu différentes. Faites-les légers et larges.
Voici une autre échelle. Bien sûr, nous pourrions utiliser la même échelle pour tout le corps, mais cela rendrait notre dragon très artificiel et plat..
La dernière rangée d'échelles devrait être la plus légère, la moins distinctive. Il devrait presque se fondre dans le reste du corps.
Avant d'aller plus loin, nous devons organiser les groupes d'échelles pour bien mettre les autres éléments. Par exemple, la queue devrait former une couche en bas, le pied gauche au-dessus des mains, etc..
Commençons du pied gauche. Ici, nous pouvons utiliser le même truc que nous avons utilisé pour dessiner le pied - connecter des cercles. Gradient Mesh va nous aider à ombrer les parties, et en abaissant la Opacité des points de frontière à 0% nous pouvons mélanger deux cercles ensemble.
Le reste du pied peut être fait de la même manière. Cette fois, utilisez des rectangles au lieu de cercles, assombrissez-le à droite et clair à gauche et dupliquez-le. Mélangez ensuite la partie inférieure du pied en lui donnant la même couleur (vous aurez peut-être besoin de plus de points de maillage).
Utilisez la même technique pour finir les mains et l’autre pied. Gardez les couches organisées tout le temps!
Deux mailles simples devraient suffire pour créer la cuisse et le mollet.
Le ventre est joliment recouvert d'autres parties, nous ne devons donc pas y prêter trop d'attention. Rappelez-vous juste d'ajouter les échelles appropriées et de rendre le ventre un peu plus foncé.
Les ailes vont être plus complexes, mais comme elles se ressemblent beaucoup, la même méthode peut être utilisée. Alors, commencez par dessiner les joints (vous pouvez les rendre partiellement transparents pour les fondre en ailes):
Ajoutez les os:
Ajoutez les membranes en utilisant des maillages simples à base de triangles et de rectangles. En général, ils n'ont besoin que d'un seul point de maillage clair au centre. Utilisez les mêmes astuces pour l'autre aile.
Il est temps de revenir à la balance pendant un moment. Cette fois, nous avons besoin de grandes plaques larges pour couvrir le front.
Ajouter le nez - il doit être mis au-dessus des autres éléments.
Dessine les lèvres. Ils ne devraient pas être trop distinctifs, changer le Opacité des points de bord pour les fondre dans la bouche.
La bouche doit être construite de deux éléments: un supérieur sur la couche "tête" et un élément inférieur sur la couche "cou". Ajustez les couleurs pour que les lèvres ne sautent pas trop.
Ajouter le reste de la bouche sur la couche "cou". Ajustez les couleurs à nouveau.
L'œil est placé dans une poche, les écailles doivent donc être plus sombres. Ne faites pas trop attention aux détails ici, créez simplement des formes appropriées et éclairez le point central.
Ajouter les bords des paupières pour créer une bordure finale à l'œil.
Avant de jeter l'esquisse une fois pour toutes, nous devons préparer des formes de base pour l'œil. Ils peuvent changer à la fin, mais nous devons d'abord les établir.
Cachez les formes de base pendant un moment et ajoutez un cercle sous elles. Convertissez-le en un maillage, assombrissez tous les points de la bordure et éclaircissez le centre.
Assombrir la partie supérieure de la pupille et de l'iris et éclaircir la partie inférieure. De cette façon, ça va avoir l'air plus 3D.
Pour donner à l’iris un aspect plus réaliste, nous pouvons utiliser une astuce: sélectionnez la Flare Tool (c'est dans la liste des formes de base) et dessinez-le sous l'élève. Ensuite aller à Objet> Développer et utiliser le Outil Gomme (Maj - E) couper les parties redondantes.
Sélectionnez les points forts de l'œil et allez à Filtre> Styliser> Plume. Choisissez n'importe lequel Rayon vous aimez et frappez D'accord.
Cette partie va être assez subjective, puisqu'il s'agit de réparer des choses. Si vous êtes satisfait de l'effet global, passez directement à l'étape 8.
Vérifiez si les émotions sont montrées correctement à distance. J'ai remarqué que la bouche devrait être un peu plus distinctive, alors j'ai traîné la lèvre inférieure vers le bas et mis un fond sombre en dessous.
Il est temps d'ajouter enfin l'autre corne!
Il est très facile d'ombrer un filet de dégradé. Si vous sentez que le corps du dragon est trop plat, vous pouvez utiliser des ombres pour le réparer. Sélectionnez d’abord toutes les échelles et allez à Objet> Développer pour les convertir à nouveau en mailles pures, puis utilisez la commande Outil de lasso (Q) pour sélectionner les zones que vous souhaitez assombrir. Une fois que vous avez terminé, allez à Édition> Éditer les couleurs> Ajuster la balance des couleurs et le type -dix
dans tous les domaines. Mais soyez averti: n'utilisez pas l'aperçu en temps réel si votre ordinateur est lent!
Le même truc peut être utilisé pour alléger certaines parties. La partie inférieure du corps devrait être plus brillante, car la neige sous elle va réfléchir beaucoup de lumière.
Vous pouvez utiliser certaines mailles malpropres pour dessiner la neige dans laquelle le dragon est assis. Changez le Opacité de leurs bords à 0% pour les fondre dans le reste de la neige.
Ajoutons de la brillance au corps du dragon! Tracez des taches en désordre sur la droite, puis brouillez leurs bords avec le Plume et Lueur externe filtre.
J'ai ajouté un peu plus de lumière à l'œil avec un filet blanc.
Maintenant, vous pouvez supprimer le fond et Fichier> Place le dragon à l’intérieur du globe de neige, entre les couches groupées par-dessus et par-dessous. Redimensionnez le dragon pour qu'il tienne dans le globe et voyez si vous voulez changer quelque chose.
Je voulais rendre les couleurs plus vives, alors j'ai changé le fond en violet et sélectionné certaines parties du dragon avec le Lasso changer leurs couleurs aussi. Une fois que vous avez placé le dragon dans un nouveau fichier, vous pouvez toujours le modifier dans l'original. Après l'enregistrement, le fichier lié sera mis à jour..
C'était un très long tutoriel, mais nous avons finalement terminé. Maintenant que vous savez comment donner vie à une esquisse avec un filet dégradé, vous avez également appris à créer du métal et de la pierre dans Illustrator. Êtes-vous prêt pour la dernière partie de ce tutoriel?