Tout ce que vous devez savoir sur les modèles sans soudure dans Illustrator

Les modèles Adobe Illustrator facilitent votre travail et rendent le résultat plus joli. Chaque professionnel des vecteurs doit connaître les secrets et les détails relatifs à l’utilisation de modèles homogènes, ainsi que les nombreuses méthodes permettant de les créer. Dans ce didacticiel, je plonge dans l'anatomie des modèles dans Adobe Illustrator, en analysant de nombreuses méthodes existantes permettant de créer un remplissage de modèle transparent, des plus simples aux plus complexes..

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Détails du tutoriel

  • Programme: Adobe Illustrator CS3
  • Difficulté: Débutant à intermédiaire
  • Temps d'exécution estimé: 30 à 60 minutes

introduction

Je pense que la plupart des lecteurs connaissent et utilisent des modèles dans Illustrator, mais je sais aussi que certains utilisateurs ne font que commencer à l'utiliser.
ce programme. Ce tutoriel sera utile pour les deux groupes. Nous allons commencer par les bases, en passant à des choses plus complexes. Ce didacticiel contient trois sections: bases sur les modèles, enregistrement des modèles et création de modèles homogènes. Commençons!

Théorie: comprendre les bases

Je pense que c'est une bonne idée de commencer par la partie théorique. De cette façon, ceux d'entre vous qui commencent seulement à travailler dans Illustrator vont apprendre les bases
de modèles. Les experts Illustrator peuvent toutefois sauter cette partie et aller directement à la section pratique "Enregistrer des motifs" ou "Créer des motifs".

1. Qu'est-ce qu'un motif??

Dans Adobe Illustrator, les motifs sont l’un des outils les plus puissants pour décorer votre illustration. Il peut être appliqué sous la forme de motif de remplissage - un des trois
types de remplissages, ainsi que remplissage de couleur et dégradé. Les motifs peuvent servir de l'un des deux types de trait - avec le trait en couleur. En outre, le motif est
une base de motif brosse. Ces trois modes de réalisation des motifs suffisent à en faire des aides irremplaçables pour les concepteurs et les illustrateurs..

2. Modèle d'anatomie

En résumé, les motifs sont un groupe d’objets vectoriels avec des bordures de forme rectangulaire (tuiles). La mosaïque source est enregistrée en tant que motif. Pour former la texture de motif transparente, la source enregistrée est automatiquement mise en mosaïque horizontalement et verticalement.

La direction de la mosaïque est guidée par les règles du document Illustrator - les motifs commencent généralement par le coin inférieur gauche. Fait intéressant, lorsque le motif est appliqué à un objet vectoriel sous forme de remplissage ou de trait, le résultat est une image à base de pixels. Cependant, comme la mosaïque source est vectorielle, elle est toujours évolutive. Vous n'avez donc pas à vous soucier de la qualité..

3. Trouver des modèles

Nous allons bientôt créer nos propres modèles, mais je veux d’abord vous assurer d’essayer ceux qui existent déjà. Adobe Illustrator a beaucoup de défaut
des bibliothèques pour la plupart des types d’éléments, tels que: les nuances de couleurs et de dégradés, les symboles, les pinceaux et les styles graphiques. Bien sûr, il existe des modèles intégrés comme
bien, des points simples à la peau complexe de crocodile. Pour tous les essayer, naviguez jusqu'à Window> Swatch Libraries> Patterns et sélectionnez le
bibliothèque que vous souhaitez.

Il est possible de charger d'autres bibliothèques de modèles, par exemple, téléchargées à partir de sites Internet à source ouverte. Pour ce faire, sélectionnez Fenêtre> Bibliothèque Swatch> Autre bibliothèque et accédez au fichier enregistré sur votre disque dur (il peut avoir une .ai extension). Généralement, lorsque vous appliquez une nuance à partir d'une bibliothèque supplémentaire, elle apparaît dans le panneau Nuancier principal. Vous pouvez également souhaiter que votre panneau principal Nuancier affiche uniquement les échantillons de motif. Pour ce faire, choisissez Afficher les motifs dans le panneau Options d'affichage.

4. Étudier des modèles

Je vous recommande d'étudier les modèles par défaut depuis Illustrator. Pour ce faire, faites simplement glisser celui que vous aimez sur votre planche. C'est extrêmement utile pour
comprendre le fonctionnement des modèles. Vous verrez la tuile initiale - le groupe d'objets source répété pour former un motif homogène. Il est
particulièrement intéressant de savoir en quoi consistent les modèles complexes. Cela nous aidera à apprendre à créer ces derniers.

5. Remplissage

Les motifs de remplissage fonctionnent de manière simple: ils sont appliqués en tant que remplissage aux objets sélectionnés. Vous pouvez appliquer plusieurs surfaces à n'importe quel objet en combinant tous les types de surfaces (couleur, dégradé et motif) à l'aide du panneau Apparence (Maj + F6). Vous pouvez également affecter un mode de fusion et modifier l'opacité de remplissage du motif dans le panneau Transparence (Maj + Commande + F10)..

Vous pouvez transformer le motif de n'importe quelle manière: déplacement, mise à l'échelle, rotation, réflexion, etc., avec l'objet lui-même ou séparément. Pour ce faire, sélectionnez l’outil de transformation de votre choix, par exemple Rotation (R), cliquez sur Entrée et cochez le type de transformation à transformer (modèles uniquement, ou objet uniquement, ou les deux)..

6. Motif AVC

Un trait de motif est l’un des deux types de traits disponibles dans Adobe Illustrator. Tout comme un motif de remplissage, vous pouvez combiner des traits de motif avec des traits de couleur dans le
Panneau d'apparence. Vous pouvez également modifier son opacité et son mode de fusion dans le panneau Transparence..

En ce qui concerne la transformation, vous pouvez encore faire pivoter, déplacer ou redimensionner un motif appliqué à un trait séparément ou avec l'objet. Si vous souhaitez que tous les traits soient transformés proportionnellement à l'objet, cochez simplement Transformer les traits et les effets dans le menu déroulant du panneau Transformer..

7. Brosse à motif

Une autre forme de réalisation de motif est la brosse à motif. Il existe de nombreux types de styles par défaut. Vous pouvez les trouver dans Fenêtre> Bibliothèques de styles> Border_Brushes et choisir la bibliothèque. Les pinceaux peuvent être appliqués comme effet de trait sur n’importe quel tracé. Vous pouvez également utiliser l’outil Pinceau (B) pour dessiner directement avec le type choisi..

Vous pouvez toujours créer votre propre pinceau de motif en utilisant n’importe quel motif du panneau Nuancier. Cliquez simplement sur l’icône Nouveau du panneau Brosses (F5), sélectionnez
Type de bordure, puis sélectionnez le motif de votre choix dans la liste. Ajustez les autres paramètres et votre pinceau est prêt. Vous pouvez ajouter d'autres sections comme
les coins ou les extrémités en créant les objets souhaités et en les faisant glisser tout en maintenant la touche Alt enfoncée dans la section appropriée d'un pinceau existant. Ou encore, vous pouvez ajouter
toute section choisissant dans la liste des motifs du panneau principal Nuancier.

Vectortuts + propose de nombreux didacticiels de création de motifs personnalisés, tels que href = "http://vector.tutsplus.com/tutorials/designing/how-to-create-a-climbing-rope-pattern-brush/"> Comment créer une escalade Brosse à motif de corde,
ou créer un motif de chaîne en or
Badigeonner avec Illustrator, et bien plus encore.

Important! Enregistrement de motifs

Eh bien, nous avons découvert ce que sont les modèles et comment les appliquer. Néanmoins, la chose la plus importante à propos des modèles homogènes d’Illustrator est que nous pouvons
créez et enregistrez nos propres échantillons de motif personnalisés. Avant de passer à la section principale expliquant comment créer des modèles transparents, je souhaite m'assurer que vous savez comment enregistrer correctement les modèles. Ci-dessous, j'explique tout ce que vous devez savoir à ce sujet. Si vous savez déjà tout sur la sauvegarde des patterns, vous pouvez aller à la dernière section "Créer des patterns".

1. Définir un motif

Pour définir un motif dans Adobe Illustrator, vous devez d’abord créer la mosaïque source correspondante, qui sera ensuite répétée horizontalement et verticalement pour former une texture homogène. Quoi qu'il en soit, vous devrez créer les objets pour former votre modèle, puis enregistrez-le. Pour enregistrer un objet ou un groupe d'objets en tant que nuance de motif, faites-le simplement glisser vers le panneau Nuancier..

C'est une bonne habitude de nommer les motifs de manière appropriée, de le faire en double-cliquant sur la nuance et en la renommant. Une autre option pour enregistrer un motif est de sélectionner des objets et d'aller dans Edition> Définir un motif, ainsi vous pourrez le nommer tout de suite..

2. Restrictions

En fait, il est possible de créer des motifs avec toutes sortes d'objets, y compris des symboles, des dégradés, des pinceaux, des dégradés et des maillages. Cependant, vous devez
ne pas enregistrer une tuile contenant des guides. Comme nous utilisons très souvent des guides lors de la création d'un motif, n'oubliez pas de les supprimer avant de les enregistrer. Les motifs
ne doit pas inclure d'objets avec des motifs, malheureusement. Essayez également de ne pas utiliser d’effets complexes dans une mosaïque de motifs, car cela peut parfois conduire à des résultats imprévisibles..

3. Recadrer une tuile

Avant d’apprendre le processus de création de motifs sans soudure, je pense que nous devons nous rappeler les techniques de recadrage des carreaux. Comme les objets que nous créons ne forment généralement pas un rectangle ou un carré parfait, il existe des moyens de définir des bordures de modèle exactes pour éviter des résultats incorrects. Il existe trois méthodes principales de mosaïque de modèles de culture:

1. Rectangle d'arrière-plan - Dans cette méthode, le rectangle est placé sous tous les autres objets, de sorte que tous les éléments restent dans ses limites..

2. Division d'objets - Pour rogner le motif, créez un rectangle au-dessus de tous les objets pour faire correspondre le carreau. Vous avez maintenant deux options: soit sélectionner tous les objets et appuyer sur le bouton Rogner du panneau Pathfinder, soit sélectionner le rectangle supérieur et aller à Objet> Chemin> Diviser les objets ci-dessous et supprimer les restes. Maintenant, vous pouvez enregistrer le motif parfaitement recadré.

3. Invisible Borders - Cette méthode est la plus avancée et la plus populaire. Créez un rectangle correspondant aux bordures des carreaux, faites-le AUCUN remplissage et AUCUN trait (rectangle sombre sur l'image ci-dessous) et envoyez-le au dos de la pile entière (Maj + Commande + [). Cette forme invisible définira les contours du motif pour éviter de diviser les objets..

4. Transparence et mélange

Si vous utilisez des modes de fusion ou une opacité pour les objets de votre mosaïque, le futur motif les héritera et l'objet auquel ce motif est appliqué
bonne apparence uniquement sur la couleur de fond particulière. Vous voudrez peut-être le laisser tel quel, si c'est l'effet que vous voulez.

Néanmoins, si vous souhaitez le corriger, nous vous suggérons d'utiliser un arrière-plan de couleur unie inclus dans le motif lui-même ou de transformer tous les objets en un fond plat ou 100% opaque. Pour ce faire, sélectionnez vos objets de mosaïque et accédez à Objet> Aplatir la transparence et réglez les paramètres..

Vous pouvez cocher la case Conserver la transparence alpha, convertir les objets dotés de modes de fusion en couleurs unies tout en préservant leur niveau d'opacité, ou cocher Conserver les surimpressions (fonctionne pour les formes 100% opaques) pour conserver les modes de fusion intacts et convertir les éléments en opaque à 100%. De cette façon, vous pouvez choisir le mode de traitement de la transparence pour convertir les objets en formes 100% opaques ou 100% opaques..

Par exemple, je vais utiliser cette option lors de la création de motifs plus tard dans ce tutoriel. Vous pouvez utiliser tous les objets que vous aimez, mais je veux que vous essayiez une belle technique - je vais la montrer au cas où vous voudriez la recréer. Pour les motifs créés ci-dessous, j'ai pris plusieurs objets à l'aide de la touche Tilde (~) et de l'option Aligner sur la grille (Maj + Commande + ')..

Pour les créer, saisissez n'importe quel outil de forme, du rectangle à l'étoile en passant par la spirale, et commencez à dessiner un objet en appuyant sur la touche Tilde. De cette façon, nous obtenons plusieurs copies et nous pouvons les redimensionner et les faire pivoter tout en dessinant. Pour rendre le résultat plus agréable, ajustez la taille de votre grille en allant dans Préférences> Guides et grille (Commande + K), activez la grille (Commande + ') et Aligner sur la grille (Maj + Commande +') sur.

Sélectionnez ensuite les objets créés, réduisez leur opacité, modifiez la couleur et modifiez le mode de fusion à votre guise. Vous pouvez également essayer d’appuyer sur d’autres touches de modification lorsque vous dessinez avec Tilde, par exemple sur Alt pour dessiner au centre ou sur Maj pour contraindre les proportions (ou les deux, si vous avez assez de doigts) pour obtenir des résultats intéressants. Aussi, essayez la barre d'espace pour déplacer des formes tout en dessinant. Vous pouvez ensuite combiner les formes obtenues en différentes figures abstraites, les dupliquer et les transformer à votre guise..

Pratique: Créer des motifs sans soudure

Il existe de nombreuses méthodes pour créer des modèles homogènes, des plus simples aux plus complexes. La première règle à suivre pour créer un motif correct est de le rendre transparent. Cela signifie qu'une tuile doit être construite de telle sorte que les éléments de sa bordure droite correspondent parfaitement à ceux de sa bordure gauche, et que les bordures supérieure et inférieure s'harmonisent également..

De cette manière, lorsqu'un motif est mosaïqué horizontalement et verticalement, il semble homogène. Ci-dessous, j'utilise des formulaires simples uniquement à des fins de démonstration. Vous pouvez appliquer ces méthodes pour créer des modèles plus complexes. J'expliquerai toutes les techniques de motif que je connais dans le guide pratique ci-dessous, en commençant par la technique primitive et passant à des techniques complexes faisant appel à des calculs précis..

1. La méthode la plus simple.

Il est évident que n'importe quel objet ou groupe d'objets peut être techniquement enregistré en tant que motif, même s'il ne fonctionne pas forcément de manière transparente. Nous allons tout de même commencer par cette méthode primitive (et la moins populaire) pour créer un motif: dessiner un objet et le faire glisser vers le panneau Nuancier. Si l'objet a une forme rectangulaire, le motif sera correct, car la bordure de la tuile du motif correspond à la bordure du rectangle..

Si, toutefois, l'objet n'est pas rectangulaire, les bordures des mosaïques seront attribuées en fonction du cadre de délimitation de l'objet. De cette façon, si nous sauvegardons simplement une étoile ou un cercle en tant que motif, la tuile sera toujours rectangulaire avec un espace vide ajouté automatiquement. Bien sûr, ce n'est pas ce que nous voulons habituellement, mais parfois cette méthode peut produire des résultats intéressants.

2. Dans le fond

Comme il découle de l'étape précédente, les motifs doivent être enregistrés avec des bordures rectangulaires pour paraître corrects. Une façon simple et bonne de le faire est de créer
un rectangle d'arrière-plan de la couleur souhaitée pour servir de mosaïque, puis dessinez des objets dessus et placez-les à l'intérieur de ses bordures.

Le programme prend les frontières de tout le groupe comme une tuile, dans ce cas, elles correspondent au rectangle d'arrière-plan. Pour vous assurer que la mosaïque est correctement formée et que le motif sera transparent, placez tous les objets intérieurs dans l’arrière-plan. Cette méthode est utilisée dans le didacticiel intitulé Guide du débutant en impression numérique sur textiles, montrant quels résultats intéressants peuvent être obtenus. Enregistrer le groupe entier en tant que modèle et voir le résultat.

Remarque: si vous n'avez besoin d'aucun arrière-plan de couleur pour votre motif, vous pouvez toujours positionner les objets à votre guise et rogner le carreau avec les bordures invisibles.
méthode. De cette façon, tous les éléments resteront sur un fond transparent.

3. réflexion

Une autre méthode digne de mention qui produit des résultats très beaux est la mise en miroir. L’idée est de créer un motif symétrique. Symétrie
est une technique de composition harmonieuse, et les motifs réfléchis sont généralement agréables au spectateur, c'est pourquoi nous aimons les ornements symétriques.

Pour le créer, tracez une tuile d’arrière-plan rectangulaire et placez-y les objets principaux. Ici, j'ai utilisé des formes simples pour créer une onde sonore numérique, juste pour illustrer l'idée. Essayez de positionner les objets de manière à ce qu'ils chevauchent une bordure de mosaïque verticale (dans l'image ci-dessous, c'est la bordure de droite). Déplacez et transformez des éléments pour obtenir le résultat souhaité, puis copiez le rectangle d'arrière-plan (Commande + C) et collez-le devant (Commande + F), puis placez-le au premier plan (Maj + Commande +])..

Sélectionnez tout et rognez tous les objets en appuyant sur le bouton Rogner du panneau Pathfinder (Maj + Commande + F9). Vous obtiendrez ainsi la moitié du motif à venir. Pour créer une seconde moitié, sélectionnez tous les éléments et choisissez l'outil Réfléchir (O). Maintenant, maintenez la touche Alt enfoncée et cliquez sur le bord droit de la vignette, entrez un axe vertical, puis cliquez sur Copier. Les deux parties seront parfaitement assorties maintenant (vous voudrez peut-être refléter le motif de nouveau par l’axe horizontal).

4. De la fin

Les méthodes ci-dessus sont assez simples et ne suffisent pas pour créer des textures sans couture plus complexes. Parfois, vous devez commencer par la fin, en créant non pas la seule tuile, mais plutôt le motif complet de nombreuses tuiles, puis retrouvez la tuile initiale plus tard..

Pour illustrer cela, faisons le motif en hexagones. Un hexagone, en passant, est une excellente forme pour créer des motifs homogènes, car les objets correspondent parfaitement aux frontières de chacun, ainsi qu'un triangle équilatéral (en fait, la plupart des polygones réguliers forment de jolis motifs homogènes, partant d'un carré)..

Pour créer ce type de motif, nous devons comprendre quelle est l'image initiale qui sera carrelée plus tard. Pour ce faire, nous pouvons simplement commencer à construire un modèle de
modèles futurs avec des éléments répétés. Un des meilleurs exemples de cette technique est illustré dans le tutoriel Comment créer des motifs de filigrane sans soudure.

Tout d’abord, créez l’hexagone superposé à l’aide des options Tilde et Aligner sur la grille, donnez-lui une opacité faible et le mode de fusion Multiplier. Vous pouvez toutefois utiliser un hexagone de couleur unie et plate avec les traits, mais si vous utilisez cette technique, vous devriez lire la remarque ci-dessus sur la gestion des transparences et des fondus..

Maintenant, avec l’option Aligner sur le point cochée (Commande + Alt + ") et les repères intelligents activés (Commande + U), dupliquez le groupe plusieurs fois pour former quelques colonnes qui se touchent parfaitement. Vous pouvez vérifier le toucher des bordures en changeant en mode Plan (Commande + Y). Vous êtes prêt lorsque vous avez suffisamment d'éléments pour trouver une mosaïque parmi eux..

Maintenant, vous devez trouver la tuile - les points où les éléments répètent indiquent les bordures des tuiles. Activez les règles (Commande + R) et faites glisser deux guides verticaux qui intersectent avec précision des formes en deux points similaires. Faites maintenant glisser deux guides horizontaux (reportez-vous à l'image). Des guides intelligents vous aideront à trouver les intersections.

Créez un rectangle dans les guides (voir l'image ci-dessous, je l'ai rendu plus sombre) et attribuez les bordures des mosaïques à l'aide de la méthode Diviser ou de la méthode du rectangle invisible. Maintenant, vous pouvez supprimer les repères, enregistrer toute la pile en tant que motif et l’appliquer à n’importe quelle forme..

5. mélange

Voici une autre modification de la méthode précédente. Souvent, il est nécessaire que les motifs contiennent une série d'objets identiques avec un positionnement différent, lorsque les éléments se chevauchent, et que les bordures de mosaïque ne sont pas évidentes, un peu comme avec les hexagones ci-dessus..

Néanmoins, chaque fois que nos éléments doivent former une séquence parfaite, il existe un outil pour nous aider de manière significative: la commande Mélanger. Créons un motif similaire à un ornement de parquet. Créez un petit rectangle (M) - le mien est de 50 pixels par 10 pixels. Remplissez-le avec la couleur de votre choix et faites-le pivoter de 45 degrés.

Maintenant, Alt + Maj, faites-le glisser vers la droite pour copier et conserver la ligne de base. Maintenant, sélectionnez les deux formes et allez à Objet> Mélanger> Options, sélectionnez Étapes spécifiées et entrez le nombre d'étapes souhaitées pour le mélange. Ce nombre dépend de la distance entre deux objets, j'ai saisi 10. Maintenant, appuyez simplement sur Alt + Command + B pour faire le mélange.

La voici - la série des mêmes objets. Vous pouvez modifier les paramètres de fusion en sélectionnant le groupe de fusion et en retournant aux options de fusion, ou en cliquant deux fois sur l'icône de l'outil Fusion dans le panneau Outils..

Maintenant que le mélange est sélectionné, choisissez l'outil Reflect (O) et maintenez la touche Alt enfoncée dans la zone inférieure, choisissez l'option Horizontal, puis cliquez sur Copier. Vous aurez une copie réfléchie du groupe d'origine. Positionnez-le de sorte qu'il corresponde aux coins d'une première rangée. Vous pouvez aussi changer sa couleur.

Maintenant, copiez simplement le premier groupe du haut et faites-le glisser pour correspondre au second (Alt + Maj-glisser). Le moment est venu de procéder à des ajustements: vous pouvez facilement modifier les paramètres de mélange pour les trois groupes. Sélectionnez-les et cliquez deux fois sur l'icône de l'outil de fusion.

Lorsque vous êtes satisfait du motif, trouvez les bordures des carreaux. Activez les règles (Commande + R) et faites glisser deux guides verticaux qui touchent les mêmes coins de deux rectangles voisins. Faites maintenant glisser deux guides horizontaux qui touchent les mêmes coins des deux rectangles des rangées supérieure et inférieure. Dessinez un rectangle inférieur invisible, cachez vos guides et enregistrez le motif. C'est ça.

6. Guides intelligents

Parfois, lorsque nous créons un motif à partir de plusieurs objets, nous avons besoin que la bordure de la tuile se trouve exactement sur un élément. Par conséquent, nous avons besoin de deux copies de cet élément sur les deux frontières aux positions exactes. Ce n'est pas difficile à faire avec l'aide de guides. Tout d’abord, créez un rectangle d’arrière-plan pour votre motif et remplissez-le de la couleur souhaitée (si vous souhaitez un arrière-plan transparent, créez un rectangle et transformez-le en guide en appuyant sur Commande + 5)..

Maintenant, créez les objets que vous voulez pour le motif, dans ce cas ce sont des groupes d'objets. Activez les guides intelligents dans le menu Aperçu ou appuyez sur Commande + U. Déplacez maintenant le premier objet de sorte que son centre se trouve exactement sur le bord gauche du rectangle. Les guides intelligents l'indiquent. Tout en maintenant la touche Maj enfoncée, faites glisser l'objet vers la droite pour le copier et conserver la ligne de base jusqu'à ce que son centre touche la bordure du rectangle de droite. Faites maintenant la même chose avec d'autres objets - positionnez-les sur les bords du rectangle et faites des copies sur les côtés opposés.

Vous pouvez placer l'objet dans le coin en vous assurant qu'il touche le point central de celui-ci et en faire trois copies dans chaque coin. Vous pouvez également placer certains objets au hasard dans le rectangle. Quand vous aimez le résultat, vous pouvez assigner les bordures des carreaux.

Copiez le rectangle d'arrière-plan et collez-le pour revenir en arrière (Commande + C et Commande + B) ou, dans ce cas, vous avez utilisé un repère rectangulaire pour le transformer à nouveau en forme (Alt + Commande + 5). Assurez-vous qu'il se trouve au bas du panneau Calques et ne lui appliquez aucun remplissage. Maintenant, vous pouvez sélectionner tous les éléments et définir un motif.

7. Calculs

Très souvent, tout ce dont nous avons besoin de modèles sans couture est juste des objets dispersés au hasard. Les méthodes précédentes ne fonctionneront pas pour cela, car cela crée une mosaïque visible car les bordures du rectangle chevauchent les points centraux des objets plutôt que des points aléatoires. Nous pouvons toujours faire des modèles sans couture aléatoires à l'aide de calculs précis. Tout d'abord, nous aurons besoin d'une mosaïque de fond avec les mesures exactes. Créez à nouveau un rectangle et remplissez-le de couleur ou transformez-le en guide..

Vous feriez mieux de la créer en appuyant sur Entrée et en insérant la largeur et la hauteur souhaitées pour la mosaïque. Créez maintenant les objets pour votre modèle. Quand ils sont prêts, placez les premiers objets n'importe où sur la bordure inférieure du rectangle. Sélectionnez maintenant l'objet avec l'outil Déplacement (V) et appuyez sur Entrée. Désormais, dans le champ Vertical, insérez la valeur permettant de déplacer l'objet avec précision (hauteur de votre mosaïque), puis appuyez sur Copier. Si vous oubliez la hauteur ou la largeur des carreaux, sélectionnez simplement le rectangle d’arrière-plan et ouvrez le panneau Transformer. Les chiffres des champs W et H s'affichent..

Placez le deuxième objet sur une autre bordure et copiez-le à nouveau de la même manière. Pour les bordures droite et gauche, entrez la valeur égale à la largeur de la tuile dans le champ Horizontal de la fenêtre Déplacer, tandis que pour les bordures inférieure et supérieure, entrez une hauteur de tuile dans le champ Vertical. Vous devrez entrer des nombres négatifs (comme -200px) en vous déplaçant vers la gauche ou vers le bas. Vous pouvez placer des objets dans le coin, dans ce cas, dupliquez-le horizontalement et verticalement pour obtenir 4 copies..

Mettez également des objets au milieu de la tuile si vous le souhaitez. Vous pouvez maintenant affecter les bordures des mosaïques à l’aide de la méthode Diviser les objets ou de la méthode Mosaïque inférieure invisible et enregistrer le motif. Cette technique de motif est idéale pour créer des éléments dispersés, comme dans le motif créé dans ce didacticiel. Comment créer un motif de papier peint fleuri à toute épreuve.

8. Edition dynamique

Tout en créant un motif, nous manquons souvent de possibilité de voir à quoi ressemblera le résultat final. Cependant, il existe une méthode permettant non seulement de modéliser l’effet obtenu, mais également de l’éditer de manière dynamique..

Tout d’abord, créez la tuile contenant le rectangle d’arrière-plan (avec une largeur et une hauteur fixes) et d’autres objets de gabarit. Placez tous les objets à l'emplacement souhaité, y compris ceux qui chevauchent les bordures des carreaux (toutefois, ne faites pas de copies pour les bords opposés). Maintenant, groupez toutes les formes. Avec tout le groupe sélectionné, sélectionnez Effets> Déformer et transformer> Transformer. Ici, dans le champ Déplacement horizontal, entrez la largeur du rectangle et entrez 2 pour le nombre de copies, puis appliquez-le..

Encore une fois, utilisez le même effet de transformation, vous serez invité à appliquer un nouvel effet - cliquez sur Appliquer. Cette fois, entrez la hauteur du rectangle dans le champ Déplacement vertical (nombre négatif), entrez à nouveau 2 copies et appliquez la transformation. Ce que vous obtenez maintenant est un carré 3x3 modélisant un motif futur, avec le groupe d'origine positionné dans le coin supérieur gauche. Les effets de transformation peuvent être modifiés dans le panneau Apparence..

Maintenant, vous pouvez facilement déplacer ou transformer n'importe quel objet du groupe d'origine pour obtenir le résultat souhaité! Pour ce faire, choisissez l'outil Sélection de groupe (flèche blanche avec le signe plus) masqué sous la flèche Sélection directe, puis sélectionnez chaque élément du groupe séparément - les modifications s'appliqueront de manière dynamique aux 9 tuiles..

Si vos éléments sont combinés en groupes, vous devrez peut-être cliquer deux fois avec la sélection de groupe. Vous pouvez maintenant trouver une position parfaite pour chaque objet de ce modèle, en veillant à ce qu'ils ne se chevauchent pas. Lorsque vous êtes satisfait de l'apparence du motif, vous pouvez définir des bordures de mosaïque et l'enregistrer..

Vous n'avez même pas besoin d'étendre l'effet! Tout ce que vous avez à faire maintenant est de créer un rectangle de la même taille que votre mosaïque initiale, de le positionner quelque part dans votre modèle de motif, de le renvoyer et de le rendre invisible. Enregistre