Je ne sais pas pour vous, mais je suis super excité pour le nouveau film Black Panther de Marvel qui sortira en 2018!
Pour commémorer ce qui sera sûrement un film spectaculaire, apprenons à créer un portrait épique inspiré de Black Panther. Apprenez à recréer les célèbres portraits de guerriers africains du film.
Être inspiré! Trouvez plus de ressources pour vos portraits sur le marché Envato.
Les éléments suivants ont été utilisés dans la production de ce didacticiel:
Pour cette manipulation, j'ai été inspiré par cette série d'affiches de cinéma trouvées sur Google, en particulier par le style du personnage M'Baku et par son dramatique fourrure. Sachant que je voulais incorporer de la fourrure, j'ai rassemblé des références avec ce guerrier futuriste en tête..
Nous allons créer la tenue entière à partir de rien, c'est donc une bonne idée de noter quelques notes clés lorsque vous réfléchissez au style du personnage. Voici les miens:
Revenez souvent dans vos notes afin de maintenir la cohérence. Vous serez si reconnaissant que vous avez fait!
Maintenant commençons!
Commençons par un Nouveau document à 1396 x 2016 pixels. Ce n'est pas une taille d'affichage officielle, mais n'hésitez pas à en utiliser une si vous le souhaitez.
Utilisez le Outil de lasso magnétique (L) extraire notre sujet du stock d'homme. Copie et Coller sujet sur le nouveau document, en ajustant la taille pour un portrait de buste typique à l’aide des touches Outil de transformation libre (Control-T).
Maintenant, ajoutez le fond de ciel.
Copie et Coller le stock de nuages et de ciel sur un Nouvelle Couche derrière le sujet. Ajustez à nouveau la taille en utilisant le Outil de transformation libre (Control-T) et placez-le un peu plus haut sur la toile.
Flou sur l'arrière-plan pour afficher la profondeur de champ.
Pour ce faire, sélectionnez la couche de nuages et allez Filtre> Flou> Flou Gaussien.
Ajouter un Rayon de 10 pixels et frapper D'accord.
Voici à quoi ça ressemble.
Maintenant pour la partie amusante! Garde-robe! Pour le style de ce guerrier, nous utiliserons un mélange de pièces de style autochtone et d'authentiques armures de métal..
Cependant, gardez à l'esprit qu'il s'agit d'un personnage fictif, le résultat dépend donc vraiment de vous.!
Travaillons de bas en haut, en commençant par le tour de cou.
Copie et Coller le cou complet aztèque sur la toile au-dessus du stock d’hommes. Ajouter un Masque de calque, puis peignez le masque en noir pour retirer la partie supérieure du cou. Faites la même chose pour les bras.
Continuez à peindre sur le masque pour aider à former la pièce autour de notre sujet. Cela fonctionne assez bien puisque la référence porte aussi le gris! Yay!
Ajoutons maintenant la fourrure!
Nous pouvons faire en sorte que les bords ressemblent à de la vraie fourrure en utilisant Liquéfier.
Avec la couche de fourrure sélectionnée, allez à Filtre> Liquéfier. Puis utilisez le Outil de déformation en avant (W) pousser les bords tranchants du stock vers l'extérieur pour apparaître plus comme une fourrure. Continuez à façonner la fourrure autour du sujet pour un look plus authentique.
Si les bords sont encore trop durs, utilisez simplement le bouton Outil Gomme (E) pour plumer les bords encore plus.
Voici le résultat jusqu'à présent.
Ajoutons plus d'accessoires! En utilisant les mêmes méthodes que précédemment, extrayez le collier en bois et le casque en métal de leurs stocks.
Copie et Coller les sur deux Nouvelles couches au-dessus de la couche homme d'origine, en ajustant leur taille avec le Outil de transformation libre (Control-T). N'hésitez pas à ajouter Masques de calque à chaque couche pour aider à nettoyer tout excès.
Maintenant pour le bras. Pour construire un bras en métal, sélectionnez la partie en treillis métallique dans le stock Armure et Fourrure. Copie et Coller sur la toile, puis ajustez la taille pour adapter le bras.
Dupliquer la couche si nécessaire pour vous assurer que vous avez assez de métal pour couvrir le bras complètement, Fusion toutes les copies avec l'original.
Nous avons presque fini avec garde-robe!
Les derniers articles que nous ajouterons à cette tenue sont les pointes brillantes connectées au collier. Utilisez le Outil Lasso Polygonal (L) sélectionner le Metal Spike à partir de sa référence.
Copie et Coller la pointe sur la toile, surtout toutes les autres couches. Placez-le sous le cercle en bois central, puis ajustez la taille à l’aide des touches Outil de transformation libre (Control-T).
Plume les bords avec un simple Masque de calque.
Continuer à créer plus de pointes en Dupliquer (Control-J) la couche de pointe plusieurs fois. Placez chaque nouvelle pointe sous le cercle de bois correspondant. Angle les vers l'extérieur pour un effet cool!
Ces dernières pièces complètent la partie style de la manipulation. Temps pour ajuster les couleurs et l'éclairage!
Voici le résultat jusqu'à présent.
Continue!
Nous avons maintenant un tas de composants sur lesquels nous devons trouver l'éclairage. Parlons de cela tout en abordant le schéma de couleurs.
Commencez par le fond. Créer un Nouvelle couche d'ajustement de Courbes et le définir comme un Masque d'écrêtage à la couche de nuages d'arrière-plan.
Abaisser les courbes pour la RVB et Canaux bleus assombrir le ciel.
Passons au sujet. Nous allons essayer de faire correspondre l'éclairage aux nuages d'arrière-plan, nous aurons donc besoin de quelques calques de réglage.
Définir un Nouvelle couche d'ajustement de Teinte et saturation comme un Masque d'écrêtage à la couche de stock homme.
Ajustez les valeurs comme suit:
Maintenant, ajoutez un Nouvelle couche d'ajustement de Courbes. Encore une fois, définissez-le comme Masque d'écrêtage à la couche homme.
Définir la courbe pour le Canal RVB comme celui ci-dessous pour assombrir l'éclairage de notre sujet.
Maintenant développons l'éclairage de la tenue.
Commencez avec le manche.
# 0d1d22
sous le collier pour l'ombre.Maintenant, rallume la fourrure!
Définir un Nouvelle couche d'ajustement de Teinte et saturation comme un Masque d'écrêtage à la fourrure.
Ajustez les valeurs comme suit:
Continuez ce processus pour la pièce d'épaule en métal.
Définir un Nouvelle couche d'ajustement de Teinte et saturation à la couche. Baisser le Légèreté à -38 pour l'aider à se fondre dans le reste de la tenue.
Étant donné que l'armure en treillis sur le bras semble bien se fondre dans le schéma d'éclairage, nous n'avons pas besoin de l'ajuster. Il ne reste donc plus que le collier en bois.
Avec l'éclairage tout réglé, corrigeons les couleurs!
Pour aller avec la référence originale, je vais opter pour un joli ton bleu pour un impact optimal.
Tout d'abord, définissez un Nouvelle Couche comme un Masque d'écrêtage à l'épaule en métal. Utiliser un Pinceau rond dur peindre une couleur turquoise foncé # 122b2d
sur le métal. Puis changez le Mode de fusion des calques à Teinte pour le colorier. Plume les bords avec le Outil Gomme (E).
Créons un jeu de couleurs plus unifié.
Sélectionnez toutes les couches appartenant à l'homme et à sa tenue. Puis placez-les dans un Nouveau groupe.
Définir un Nouvelle couche d'ajustement de Courbes comme un Masque d'écrêtage au groupe. Ajustez les courbes pour le RVB, Bleu, et Canaux rouges comme ce qui suit pour un jeu de couleurs plus bleu.
Maintenant, créez un Nouvelle Couche par-dessus tous les autres.
# a5c7ff
en utilisant le Outil seau de peinture (G) et Effacer les zones que vous ne voulez pas toucher, comme le visage et la poitrine.Continuer à utiliser plus Couches d'ajustement.
Créer un Nouvelle couche d'ajustement de Recherche de couleur au dessus des autres. Met le Fichier 3D LUT à filmstock_50.3dl avant de régler le Mode de fusion des calques à Luminosité.
Comme nous commençons à utiliser plus de calques de réglage, nous devrons à nouveau équilibrer l'éclairage.
Définir un Nouvelle Couche à Multiplier.
Utiliser un Pinceau rond doux peindre en marron # 2e2523
ombre sur toute la scène. Essayez de remplir les espaces qui ont besoin d'un peu plus de mélange avec cette étape.
Illuminons le visage du sujet avec plus de lumière!
Créer un Nouvelle Couche et utiliser un Pinceau rond doux peindre une couleur crème légère #ffebdd
sur tout le visage et le corps du sujet.
Met le Mode de fusion des calques à Recouvrir et baisser le Opacité à 50%.
Sur un autre Nouvelle Couche juste au dessus de celui-ci, peignez le brun clair # 9e7e57
sur le visage et le bras à l'aide d'un Pinceau rond dur. Puis réglez le Mode de fusion des calques à Lumière douce et ajuster le Opacité à 50%.
Tu y es presque!
Pour terminer cette manipulation, nous aurons besoin d'ajouter quelques détails et ajustements.
Commençons par les cicatrices au visage.
Les cicatrices au visage sont typiques des cultures ouest-africaines. Il est souvent utilisé comme moyen de symboliser une étape importante dans la vie d'un homme ou d'une femme..
Pour créer un effet cicatriciel réaliste, peignez un brun # 704d4b
cercle sur la toile. Puis peignez un brun clair # c7836c
mettre en évidence au centre. Dupliquer (Control-J) ce cercle plusieurs fois, créant des rangées de cicatrices que vous pouvez appliquer directement sur la peau.
Fusionner les couches ensemble et les positionner sur sa joue. Chaîne les cicatrices avec le Outil de transformation libre (Control-T) afin qu'ils apparaissent réels.
Dupliquer cette couche, puis Flip la copie en allant à Édition> Transformer> Retourner horizontalement. Ramollir l'effet avec le Outil Gomme (E).
Réglons encore les couleurs.
Créer un Nouvelle couche d'ajustement pour Balance de couleur.
Ajoutez les valeurs suivantes pour Ombres, Tons moyens,et Points forts. Puis définissez le calque sur Couleur plus claire et le Opacité à 54%.
Suivi avec un Nouvelle couche d'ajustement pour Niveaux.
Ajoutez les valeurs suivantes pour le RVB, rouge, et Canaux bleus. Puis définissez le calque sur Recouvrir et le Opacité à 20%.
Voici le résultat lorsque vous avez terminé. Maintenant, nous avons un schéma de couleur plus bleu-vert similaire aux affiches de film originales.
Lançons l'intensité! Maintenant, ajoutez un Nouvelle couche d'ajustement de Recherche de couleur.
Met le Fichier 3DLUT à Plage Bypass.look, puis changez le Mode de fusion des calques à Luminosité. Baisser le Opacité à 30%.
Prenez le temps de nettoyer les zones en désordre avec le Pinceau (B). Il suffit de peindre sur ces zones pour rendre les lignes plus nettes et plus propres. Les zones autour du collier auront le plus besoin de cette étape.
Puis mettre un Nouvelle Couche à Recouvrir et peindre jaune vif # d2d4d0
met en évidence partout dans le ciel et sujet. Ajoutez un autre calque pour des rehauts de blanc éclatant pour montrer que le sujet est rétroéclairé..
Finissons cette manipulation!
Extrayez les nuages du bas de la référence Clouds and Smoke et placez-les dans le coin inférieur droit. Plume les bords avec un Masque de calque ou la Outil Gomme (E).
Ajouter un dernier Couche d'ajustement pour Courbes et continuer à peindre des reflets blancs où ils sont nécessaires sur le visage et l'armure.
J'ai aussi décidé de peindre quelques points blancs dans l'air pour créer une atmosphère.
Découvrez le résultat final ci-dessous!
Avec un peu de patience, vous pourrez créer de superbes manipulations de photos à partir de rien. Continuez à créer de plus beaux effets inspirés de vos films préférés!
J'espère que vous avez apprécié ce tutoriel! N'hésitez pas à ajouter vos commentaires et à partager vos résultats avec nous ci-dessous.
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