Comment créer une guitare classique à partir de zéro dans Photoshop

Dans ce tutoriel, nous allons apprendre à concevoir une guitare classique. Nous allons créer chaque forme et effet utilisés pour le créer dans Photoshop. Aucune image ou texture extérieure n'est utilisée. Nous allons faire un usage intensif des outils de forme, des outils de déformation et de divers effets pour obtenir la conception finale. Let's rock cette illustration numérique!

Aperçu de l'image finale

Jetons un coup d'oeil à l'image que nous allons créer. De plus, nous avons récemment publié un didacticiel d’illustration de la guitare intitulé Concevoir une illustration de basse brillante avec Photoshop, bien que celui-ci ait un résultat différent..

Étape 1

Créez un nouveau document avec une largeur de 600 pixels et une hauteur de 1000 pixels. Définissez la résolution sur 100 et le contenu de l'arrière-plan sur blanc. Remplissez le calque "Background" avec #dbdbdb. Faites glisser un guide horizontal et un guide vertical vers le centre de la toile. Appuyez sur D pour charger les couleurs de premier plan et d’arrière-plan par défaut..

Saisissez l'outil Ellipse (U), ouvrez la fenêtre Options de géométrie, sélectionnez Taille fixe, puis définissez la largeur et la hauteur sur 200, puis activez le mode Centre. Alt-clic exactement sur l'intersection des guides. Une forme de cercle est formée.

Maintenant, faites glisser deux guides horizontaux et deux verticaux, puis fixez-les au cercle. Ces guides vous aideront à comprendre l’échelle que j’utilise pour déformer notre cercle de la forme du corps de la guitare..

Étape 2

Allez dans Edition> Transformation> Déformation, et déformez le cercle comme indiqué ci-dessous, puis appliquez-le. Jouez jusqu'à ce que vous soyez satisfait de la forme que vous obtenez. Maintenant, rasterisez la forme (Calques> Rasteriser> Forme). Changez le nom du calque en "Corps".

Appuyez sur Commande + T et vérifiez les dimensions de notre image. Transformez votre forme pour correspondre aux dimensions indiquées ci-dessous. Je vous recommande de le faire afin de conserver l'échelle et la perspective utilisées dans ce didacticiel. Dupliquez le calque "Body" sur la "Rib" et masquez ce calque. Nous utiliserons cela plus tard.

Étape 3

Déplacez le calque "Body" vers le haut. Changez la couleur de premier plan en # ac6c2c et la couleur de fond en # 975415. Allez à Filtres> Rendu> Fibres et changez la variance à 4 et la force à 64, puis cliquez sur OK..

Changez la couleur de premier plan en # 683604 et la couleur d’arrière-plan en # 9f5007. Appliquez une superposition de dégradé avec le dégradé défini sur Avant-plan sur Transparent et utilisez les valeurs indiquées ci-dessous. Appliquer un trait avec un type de remplissage Dégradé et Dégradé défini sur Avant-plan / arrière-plan, avec les valeurs indiquées ci-dessous.

Étape 4

Maintenant, affichez le calque "Rib" et déplacez-le 35px à droite. Changez la couleur de premier plan en # 90381a. Cliquez sur l'icône de la couche en maintenant la touche Commande enfoncée pour charger la sélection. Remplissez la sélection avec une couleur de premier plan. Maintenant, allez dans Filtres> Bruit> Ajouter du bruit. Définissez le montant sur 8 et cliquez sur OK. Appliquer une superposition de dégradé avec les paramètres indiqués ci-dessous.

Étape 5

Créez un nouveau calque en haut et nommez-le "Rosette". Obtenez l’outil éditique Eliptical (M), définissez le style sur Taille fixe et définissez Largeur et Hauteur sur 100 px. Cliquez sur le centre en maintenant la touche Alt enfoncée, puis remplissez la sélection avec la couleur de premier plan n ° 90381a. Appuyez sur Commande + D pour désélectionner.

Choisissez l'outil Déplacement (V) et appuyez cinq fois sur la touche fléchée haut tout en maintenant la touche Maj enfoncée pour déplacer le calque "Rosette" de 50 pixels vers le haut. Échangez les couleurs de premier plan et d'arrière-plan. Rendez ensuite les fibres avec une variance de 4 et une force définie sur 64. Appliquez une ombre interne avec les paramètres indiqués ci-dessous..

Étape 6

Créez un nouveau calque nommé "R_Ring". Obtenez l'outil Eliptical Marquee. Cette fois, fixez la hauteur et la largeur à 120 pixels. Alt-clic au centre. Changez la couleur de premier plan en # ffe47c. Remplir la sélection avec la couleur de premier plan.

Encore une fois, procurez-vous l’outil de sélection ELiptical, fixez la hauteur et la largeur à 105. Tout en maintenant la touche Alt enfoncée, cliquez au centre de la souris et appuyez sur Supprimer. Déplacez le calque "R_Ring" de 50px vers le haut. Définissez le mode de fusion des calques sur Lumière douce. Allez dans Styles de calques et appliquez Bevel & Emboss avec les paramètres indiqués ci-dessous..

Étape 7

Créons le pont ensuite. Créez un nouveau calque et nommez-le "Pont". Choisissez l'outil Polygone (U), puis modifiez les côtés en 3 et colorez en noir. Dessinez un rectangle comme indiqué ci-dessous Allez dans Edition> Chemin de transformation> Déformer et mouler la forme en quelque chose comme indiqué ci-dessous, puis appliquez-la. Vous pouvez prendre n'importe quelle forme de base et la transformer en n'importe quelle forme complexe dont vous avez besoin, tout en gardant la perspective..

À l'aide de l'outil de déplacement, déplacez le "pont" pour le fixer aux guides, comme indiqué. Changez la couleur de premier plan en # 90381a et en arrière-plan de # ac6c2c, accédez à Filtres> Rendu> Fibres, puis appliquez des fibres avec une variance de 8 et une intensité de 64. Réglez le mode de fusion des calques sur Color Burn. Appliquez un biseau et emboss. Créez un nouveau calque et nommez-le "Bridge1".

Définissez la couleur de premier plan sur # dcad9d. Cliquez sur l'icône du calque "Pont" en maintenant la touche Commande enfoncée pour effectuer une sélection. Allez à Select> Modify> Contract, sélectionnez 3px, puis cliquez sur OK. Remplissez la sélection avec la couleur de premier plan, définissez le mode de fusion des calques sur Lumière faible et désélectionnez. Appliquez une ombre portée au calque "Pont" avec les paramètres indiqués ci-dessous.

Étape 8

Maintenant, faisons la selle. Créez un nouveau calque nommé "Saddle". Définissez la couleur de premier plan sur blanc et
couleur de fond à # 807f7e. Choisissez l'outil Rectangle arrondi. Ouvrez les options de géométrie, sélectionnez Taille fixe, puis définissez la largeur sur 63 pixels et la hauteur sur 487 pixels..

Cliquez quelque part sur le canevas et pixellisez le calque. Rendez les fibres avec une variance de 14 et une force de 64. Appuyez sur Commande + T, faites pivoter l'image à 90 degrés et déplacez-la au centre. Modifiez les valeurs d'échelle horizontale et verticale sur 20% et 10% respectivement, puis appuyez deux fois sur Entrée. Déplacez la forme sur le calque "Pont". Appliquer Biseau & Emboss avec les paramètres indiqués ci-dessous.

Étape 9

Maintenant, nous allons faire les noix. Créez un nouveau calque et nommez-le "Nut1". Choisissez l'outil Ellipse. Ouvrez la fenêtre Options de géométrie, puis modifiez la largeur et la hauteur à 20 pixels. Cliquez n'importe où sur la toile. Appliquer Biseau & Emboss et Contour avec les valeurs indiquées ci-dessous.

Définissez la couleur de premier plan sur le noir. Prenez l'outil Pinceau et réglez le diamètre à 5px. Cliquez une fois au milieu du cercle. Commande + T sur "Nut1." Entrez 50% pour les échelles horizontale et verticale et appliquez-la. Dupliquez le calque "Nut1" cinq fois et appelez-les "Nut2", "Nut3", etc. Déplacez chaque calque "Nut" pour les aligner comme indiqué ci-dessous.

Étape 10

Créons le manche de la guitare ensuite. Tout d'abord, permet de déplacer toutes les couches vers le bas. Maintenez la touche Maj enfoncée et sélectionnez tous les calques sauf l'arrière-plan. Choisissez l'outil de déplacement. Maintenez la touche Maj enfoncée et appuyez dix-sept fois sur la flèche vers le bas pour tout déplacer de 170 pixels vers le bas. J'ai enlevé tous les guides. Appuyez sur D pour charger les couleurs de premier plan et d’arrière-plan par défaut. Maintenant, créez un nouveau calque et nommez-le "Cou".

Prenez l'outil Rectangle. Ouvrez les options de géométrie et définissez la largeur sur 75 px et la hauteur sur 425 px. Cliquez sur la toile et placez le rectangle comme indiqué. Allez dans Edition> Transformation> Perspective et faites glisser le coin supérieur droit du rectangle d'environ 10 px vers la gauche. Rasterisez le calque, puis définissez la couleur de premier plan sur # 875545 et la couleur d'arrière-plan sur # 48260d. Rendu des fibres avec une variance de 1 et une force de 64.

Étape 11

Maintenant, dupliquez le calque "Cou" et nommez-le "Talon". Pendant que le calque "Talon" est mis en surbrillance, cliquez sur le calque "Corps" en maintenant la touche Commande enfoncée. Appuyez trois fois sur le bouton Flèche vers le haut pour déplacer la sélection de 3 pixels vers le haut. Appuyez sur la touche Suppr.

Maintenant, allez dans Filtre> Liquify. Choisissez l'outil Forward Warp (W), puis manipulez l'image comme indiqué ci-dessous. Appuyez sur OK et revenez à la fenêtre principale. Placez le calque "Talon" sous le calque "Corps". Appliquez un calque dégradé au calque "Talon" avec les paramètres indiqués..

Dupliquez le calque "Neck" et appelez-le "NeckSide". Cliquez sur l'icône du calque "NeckSide" tout en maintenant la touche Commande enfoncée pour charger la sélection et remplir le calque d'une couleur noire. Déplacez le calque 2px à droite. Placez le calque "NeckSide" sous le calque "Body".

Appliquez Bevel & Emboss au calque "Neck" les valeurs indiquées ci-dessous. Cliquez sur la couche "rosette" en maintenant la touche Commande enfoncée, puis appuyez sur la touche Suppr. Maintenant, cliquez sur le calque "R_Ring", cliquez sur le calque "Neck" en maintenant la touche Commande enfoncée, puis appuyez sur la touche Suppr. Cliquez sur le calque "Cou" et appliquez une superposition de dégradé avec les paramètres indiqués ci-dessous..

Étape 12

Faisons maintenant des rivets. Créez un nouveau calque, nommez-le "Rivet". Choisissez l'outil de rectangle de sélection elliptique. Définissez la hauteur et la largeur sur 10 pixels. Cliquez sur la toile et remplissez la sélection de blanc. Appliquez une superposition d'ombre intérieure et de dégradé avec les valeurs indiquées ci-dessous. Dupliquez le calque "Rivet" sept fois, appelez-le "Rivet2", "Rivet3"… "Rivet8". Cachez tout ce calque "Rivet" pour l'instant.

Étape 13

Nous allons maintenant créer les frettes de la guitare. Créez un nouveau calque, nommez-le "Frette". Prenez l’outil elliptique, définissez la largeur sur 100 et la hauteur sur 10 px. Cliquez sur la toile et remplissez la sélection avec wight. Choisissez l'outil de dégradé, appliquez le dégradé du noir au blanc comme ci-dessous. Appuyez sur Commande + D pour désélectionner.

Allez dans Edition> Transformer> Warp. Faites glisser tous les coins et placez la frette comme indiqué. Appuyez sur Commande + T et transformez l'image comme indiqué ci-dessous. Prenez l'outil Gomme (E) et effacez les bords. Dupliquez plusieurs fois le calque "Fret" et alignez-les comme indiqué. Fusionner tous les calques de frette en le nommant "frette" et changer le calque de fusion en lumière intense. Prenez l'outil Gomme et effacez les bords supplémentaires.

Étape 14

Il est maintenant temps de dévoiler nos rivets. Démontez les calques "Rivet" et alignez-les comme indiqué. Fusionner toutes les couches de rivet pour nommer la couche résultante à "Rivet". Appliquez une superposition de dégradé avec un dégradé de transparent au noir en utilisant les paramètres indiqués ci-dessous..

Étape 15

Maintenant, tirons la poupée. Faites un nouveau calque sous le calque "cou". Nommez-le "HeadStock" et changez la couleur de premier plan en noir. Choisissez l'outil Plume et dessinez la forme illustrée ci-dessous. Rastérisez le calque, puis sélectionnez Filtre> Liquéfier. Liquidez l'image comme indiqué ci-dessous. Cliquez sur OK et revenez à la fenêtre principale.

Dupliquez le "HeadStock" et nommez-le "Headstockside". Déplacez-le sous la couche "poupée". Cliquez sur le calque "HeadStock". Définissez la couleur de premier plan sur # 875545 et la couleur de fond sur # 48260d. Rendu des fibres avec une variance de 4 et une force de 64. Copiez et collez le style de calque du calque "Cou" sur le calque "Tête".

Modifiez les paramètres de superposition de dégradé du calque "Tête" comme indiqué ci-dessous. Maintenant, cliquez sur le calque "HeadStockSide", prenez l'outil Déplacer, et déplacez le calque 6px vers la droite.

Étape 16

Nous allons maintenant créer un écrou sous la poupée. Commencez par dupliquer le calque "Saddle" et nommez-le "NutTop". Amenez-le à l'avant. Placez-le sous la poupée. Maintenant, appuyez sur Commande + T et transformez-le pour qu'il tienne dans l'emplacement souhaité, comme indiqué ci-dessous. Effacer les bords supplémentaires s'il y en a.

Étape 17

Il est maintenant temps de créer des piquets. Changez la couleur de premier plan en # e9e8e8. Créez un nouveau calque, nommez-le "Peg1". Prenez l'outil Ellipse et définissez une taille fixe de 15 pixels de largeur et de 20 pixels de hauteur. Cliquez sur la toile pour dessiner une ellipse. Appliquez une superposition de biseaux et d'estampes et de dégradés avec les paramètres indiqués. J'ai sélectionné le type de dégradé Argent du préréglage Métaux.

Rasterisez le calque, puis créez un nouveau calque et fusionnez le calque "Peg1" avec celui-ci. Nomme le
nouvelle couche "Peg1." Maintenant, dupliquez "Peg1" deux fois et nommez les nouvelles couches "Peg2" et "Peg3".

Cliquez maintenant sur le calque "Peg2". Appuyez sur Commande + T et transformez l'image avec une échelle horizontale de 90%. Appliquez la même chose à la couche "Peg3" avec une échelle horizontale de 70%. Créez un nouveau calque sous les calques de cheville, nommez-le "Peg_A". Prenez l'outil Forme de rectangle avec une largeur fixe de 5 pixels et une hauteur de 10 pixels. Cliquez sur la toile pour dessiner un rectangle. Appliquez un calque dégradé et pixellisez le calque. Dupliquez la couche "Peg_A" sur "Peg_B" et "Peg_C". Alignez "Peg1" et "peg_A" comme indiqué ci-dessous. De même aligner "Peg_B" et "Peg2" ainsi que "Peg_C" et "Peg3."

Fusionnez maintenant les couches "Peg_A" et "Peg1". De même "Peg_B" et "Peg2." Aussi, "Peg_C" et "Peg3." Déplacez les piquets pour les aligner sur la poupée, comme indiqué. Cliquez maintenant sur chaque couche de piquet pour sélectionner les trois couches. Appuyez sur Commande + T. Appliquez une transformation comme indiqué ci-dessous et veillez à faire correspondre la perspective du calque "Poupée". Maintenant, alignez-les avec la poupée comme indiqué ci-dessous.

Fusionner les trois couches Peg et nommez la couche résultante "Pegs_right". Dupliquez le calque "Pegs_right" et nommez-le "Pegs_left". Déplacez le "Pegs_left" de l'autre côté de la poupée. Appuyez sur Commande + T et appliquez une transformation horizontale. Déplacez-le près de la poupée. Effectuez une rotation manuelle jusqu'à ce qu'elle corresponde à la perspective de la poupée. Placez maintenant le calque "pegs_left" sous le calque "poupée".

Étape 18

Créez maintenant un nouveau calque et nommez-le "small_peg". Prenez l'outil Ellipse et faites un petit cercle de 15px de largeur et hauteur fixes. Appliquer une superposition de biseau et d'embossage et un dégradé avec les paramètres indiqués ci-dessous.

Créez un nouveau calque et tracez un cercle juste au-dessus du "Small_Peg" avec une hauteur et une largeur fixes de 8px. Appliquez une superposition de dégradé au nouveau calque, comme indiqué ci-dessous. Fusionner cette couche avec la couche "Small_peg" et nommez-la "Small_Peg1". Dupliquez plusieurs fois le calque "Small_Peg1": "Small_peg2", "Small_peg3"… "Small_peg6", puis disposez-les comme indiqué ci-dessous. Fusionnez-les dans un nouveau calque nommé "Small_Peg". Changez le mode de fusion des calques du calque "Small_Peg" en Hardlight.

Étape 19

Nous allons maintenant créer la dernière partie de notre guitare, à savoir les cordes. Créez un nouveau calque, nommez-le "chaîne". Prenez l'outil Pinceau avec un diamètre de 1px, et cliquez juste au-dessus de la partie noire du calque "Nut1". Suivant Maj-cliquez sur le "NutTop" pour former une ligne comme indiqué ci-dessous. Faites cinq autres lignes similaires sur le même calque. Appliquer une superposition de dégradé et une ombre portée avec les paramètres indiqués ci-dessous.

Étape 20

Nous devons maintenant connecter ces chaînes aux piquets. Créez un nouveau calque et nommez-le "strings1". Prenez l'outil Pinceau et tracez six lignes comme indiqué ci-dessous. Modifier le mode de fusion des calques du calque "strings1" en Hardlight.

Étape 21

Fusionner tous les calques sauf le calque "fond". Nommez-le "guitare". Dupliquez le calque "Guitare" sur "Guitar1". Cliquez sur l'icône du calque "Guitar1" en maintenant la touche Commande enfoncée et remplissez la sélection en noir. Masquer cette couche pour l'instant.

Cliquez sur le calque "Guitare". Appuyez sur Commande + T et faites pivoter l'image de 10 degrés. Affichez le calque "Guitar1" et déplacez-le sous le calque "Guitar". Allez dans Filtres> Flou> Flou gaussien. Appliquez-le avec un rayon de 6px. Avec l'outil de déplacement, positionnez-le sur le côté droit de la guitare et réduisez l'opacité à 15%..

Étape 22

Nous allons maintenant créer un nouveau calque entre les calques "Guitar1" et "Guitar". Prenez l'outil Elliptical Marquee, modifiez la taille fixe en normale, puis tracez une sélection et remplissez-la de noir comme indiqué. Désélectionnez la sélection, puis appliquez un flou gaussien avec un rayon de 50 pixels..

Étape 23

Cliquez maintenant sur le calque "Arrière-plan". Changez la couleur de premier plan en noir et la couleur de fond en # f18162. Prenez l'outil Dégradé (G) et réglez le dégradé sur Avant-plan sur Arrière-plan, appliquez le dégradé du coin inférieur droit au centre de la zone de travail. Le fond résultant est montré ci-dessous.

Conclusion

J'espère que vous avez appris quelque chose de nouveau et que vous vous êtes amusé dans ce tutoriel et que vous avez secoué cette guitare..