Comment créer un effet de texte 3D estival et coloré dans Adobe Photoshop

Ce que vous allez créer

L'été est là! Il est donc temps de suivre un didacticiel d’effets de texte coloré, frais et amusant. Ce tutoriel vous montrera comment créer un effet de texte 3D coloré, puis ajouter quelques pinceaux et images de stock pour créer un effet de texte estival intéressant. Commençons!

Atouts du tutoriel

Les ressources suivantes ont été utilisées lors de la production de ce didacticiel..

  • Police Insaniburger
  • Shrub 02 PNG… de WelshDragonStockNArt
  • cliviapack - STOCK par MsLissome
  • Eau abstraite de Lileya
  • Pinceaux à éclaboussures d'eau de Serkenil
  • Png Water Splashes de Moonglowlilly
  • Pinceaux d'éclaboussure d'eau par Aura_ID
  • Tas de sable (Extra Small) de photomaru
  • Parasol, chaise et ballon (Petit) de montego6
  • Couleurs - Pinceau - Fichiers de style

1. Créer les formes de texte

Étape 1

Créer un nouveau 1500 x 1500 px document, puis créez la première lettre en utilisant la police Insaniburger et la couleur de votre choix (vous pouvez utiliser les couleurs de nuance dans le Couleurs - Pinceau - Style fichier).

le Taille Peu importe, vous pouvez redimensionner le texte lorsque vous le convertissez en maillage 3D..

Une fois le texte créé, allez à Type> Convertir en forme (ou clic-droit le calque de texte et choisissez Convertir en forme).

Étape 2

Dupliquer le la forme de la lettre couche, renommez la copie à ajouter Accident vasculaire cérébral au nom de la lettre, et choisissez le Outil de sélection directe.

dans le Les options bar, change le Remplir à Aucun, la Couleur de trait à la même couleur de texte et sa Taille à 25 pt. Puis cliquez sur le Options de course icône pour changer le Aligner à À l'extérieur.

Étape 3

Répétez les mêmes étapes pour créer le reste des lettres et leurs traits..

Une fois que vous avez terminé, réorganisez les lettres et leurs traits comme vous le souhaitez lorsque vous les convertissez en maillages 3D. Il est préférable de les disposer verticalement comme indiqué dans l'image ci-dessous..

2. Création de la scène 3D

Étape 1

Pour chaque couche de forme que vous avez, sélectionnez-la et allez à 3D> Nouvelle extrusion 3D à partir du chemin sélectionné.

Étape 2

Sélectionnez tous les calques 3D que vous avez, puis allez à 3D> Fusionner des calques 3D, et renommez le calque fusionné en Scène 3D. Cela placera toutes les mailles dans une scène.

Étape 3

Pour accéder aux paramètres et aux propriétés du maillage 3D, vous devez ouvrir deux panneaux: le 3D panneau, et le Propriétés panneau (tous deux trouvés sous le La fenêtre menu).

le 3D Le panneau contient tous les composants de la scène 3D. Lorsque vous cliquez sur le nom d’un de ceux-ci, vous pourrez accéder à ses paramètres dans le menu contextuel. Propriétés panneau. Assurez-vous donc de toujours sélectionner l'onglet de l'élément que vous souhaitez modifier dans le menu déroulant. 3D panneau avant de modifier ses paramètres dans le Propriétés panneau.

Étape 4

Si vous sélectionnez le Outil de déplacement, vous trouverez un ensemble de Modes 3D pour cela à la droite de la Les options bar. Lorsque vous choisissez l’un de ceux-ci, vous pouvez ensuite cliquer et faire glisser pour effectuer les modifications (sur l’élément sélectionné dans la liste). 3D panneau).

3. Modification des maillages 3D

Étape 1

Sélectionnez tous les lettre originale onglets de maillage dans le 3D panneau, puis changez le Profondeur d'extrusion valeur dans le Propriétés panneau à 250 px.

Étape 2

Clique le Casquette icône en haut de la Propriétés panneau, et changer le Côtés à Avant et arrière, la Largeur de biseau à 5, la Contour à Demi-tour, et le Gonfler la force à 5.

Étape 3

Sélectionnez tous les accident vasculaire cérébral onglets de maillage dans le 3D panneau, puis changez le Profondeur d'extrusion valeur dans le Propriétés panneau à 50 px.

Étape 4

Clique le Casquette icône en haut de la Propriétés panneau. Changer la Côtés à Avant et arrière, la Largeur de biseau à dix, la Contour à Demi-tour, et le Gonfler la force à 15.

Étape 5

Sélectionnez tous les onglets de maillage que vous avez, puis allez à 3D> Déplacer un objet dans le plan de sol.

Étape 6

Choisissez le Outil de déplacement, et utiliser le Axe 3D déplacer le trait au milieu de l'extrusion des lettres.

Les flèches situées aux extrémités de l'axe déplacent le maillage, la partie située en dessous de celles-ci sert à la rotation et les cubes à la mise à l'échelle. Le cube au centre est utilisé pour redimensionner l'objet de manière uniforme. Tout ce que vous avez à faire est de cliquer et de faire glisser la partie voulue.

4. Création des matériaux: les paramètres de base

Étape 1

Sélectionnez tous les matériel de lettre onglets. Changer leur Éclat valeur à 90%, la Réflexion à 50%, et le Réfraction à 1.3.

Étape 2

Ensuite, sélectionnez tous les trait matériel onglets et changer le Éclat à 90%, la Réflexion à 50%, et le Réfraction à 1.2.

5. Créer les matériaux: Ajouter la texture de relief

Étape 1

Sélectionnez le première lettrede Matériel d'inflation avant onglet, puis cliquez sur le Bosse icône de dossier et choisissez Nouvelle texture.

Étape 2

Définir la nouvelle texture Largeur à 1500 et son la taille à 950, et cliquez D'accord.

Étape 3

Clique le Texture bosse icône et choisissez Modifier la texture.

Étape 4

Cela ouvrira le fichier de la texture. Met le Premier plan et Contexte couleurs à Noir et blanc, et puis aller à Filtre> Rendu> Nuages. Enregistrez le fichier et fermez-le pour revenir à l'original. Scène 3D.

Étape 5

Augmenter le Bosse valeur à 50%.

Étape 6

Sélectionnez le reste De face et Retour Matériel d'inflation onglets pour la lettre meshes, cliquez sur le Bosse icône de dossier et choisissez le Texture bosse vous avez déjà appliqué la liste de textures de la première lettre.

Étape 7

Assurez-vous de changer le Bosse valeur à 50% ainsi que.

Étape 8

Sélectionnez le De face et Matériau de l'inflation arrière onglets pour la accident vasculaire cérébral Meshes, appliquez la même texture et changez le Bosse valeur à 80%.

6. Ajouter les couleurs de l'extrusion

Étape 1

Sélectionnez le première lettrede Matériel d'extrusion onglet, cliquez sur le Diffuser icône de la texture, et choisissez Modifier la texture.

Étape 2

Lorsque le fichier s'ouvre, il suffit de le remplir avec la couleur de la lettre, de l'enregistrer et de le fermer..

Étape 3

Répétez cela pour le reste de la lettre et matériaux d'extrusion de course, remplir chacun Diffuser texture avec la couleur de la lettre / trait, jusqu'à ce que toutes les pièces d'extrusion soient colorées.

7. Réglage de l'éclairage

Étape 1

Clique le Environnement onglet, et changer le Douceur des ombres à 20%.

Étape 2

Clique le Lumière infinie 1 onglet, et changer le Intensité à 70% et le Douceur des ombres à 30%.

Étape 3

Assurez-vous que vous aimez l'éclairage. Sinon, vous pouvez changer le Intensité valeurs, ou déplacer les lumières autour.

Étape 4

Une fois que vous avez terminé, allez-y et restituez la scène (3D> Rendu). Cela peut prendre un certain temps, mais vous pouvez arrêter le rendu à tout moment en appuyant sur la touche Esc clé.

Une fois le rendu terminé, sélectionnez le Scène 3D couche, et aller à Filtre> Convertir pour les filtres intelligents pour vous assurer de ne pas perdre accidentellement le rendu de la scène.

8. Travailler sur le fond

Étape 1

Dupliquer le Contexte couche, et double-cliquez sur la copieappliquer un Incrustation en dégradé effet avec les paramètres suivants:

  • Vérifier la Tremblement boîte
  • Style: Radial
  • Échelle: 150%
  • Clique le Pente case pour créer le dégradé en utilisant les couleurs # daf4f5 à gauche et # 1d7585 à droite. Vous pouvez également cliquer et faire glisser le dégradé dans le document pour le repositionner si vous le souhaitez..

Étape 2

Convertir le Copie de fond couche dans un Objet intelligent.

Étape 3

Aller à Filtre> Bruit> Ajouter du bruit. Changer la Montant à 0,75 et le Distribution à Gaussien, et vérifier le Monochromatique boîte.

Étape 4

Dupliquer le Contexte couche à nouveau et faites glisser la deuxième copie par-dessus la première, en changeant sa Remplir valeur à 0.

Étape 5

Double-cliquez sur le deuxième copie couche pour appliquer un Incrustation en dégradé effet avec les paramètres suivants:

  • Vérifier la Tremblement boîte
  • Mode de fusion: Brûlure de couleur
  • Opacité: 70%
  • Style: Radial
  • Échelle: 150%
  • Clique le Pente case pour créer une couleur de remplissage au dégradé transparent en utilisant les couleurs #dfddda à gauche et # c7b299 à droite.

Cela va juste intensifier un peu la coloration.

9. Ajout de l'arbuste

Étape 1

Placer le Arbuste 02 PNG… image sous la Scène 3D calque, repositionnez-le derrière le texte 3D et dupliquez-le en plaçant le copie au-dessus de la Scène 3D couche.

Clique le Ajouter un masque de calque icône au bas de la Couches panneau, et remplissez le masque avec Noir.

Étape 2

Choisissez le Outil pour effacer, met le Premier plan couleur à Noir, et choisissez un bout rond dur.

Vous devrez ensuite peindre pour démasquer certaines parties de l’arbuste de manière à ce qu’elles apparaissent devant les bords des lettres..

Vous pouvez toujours définir le Premier plan couleur à blanc, et peignez toutes les parties que vous souhaitez re-masquer (masquer).

Cela peut prendre un certain temps, mais gardez à l’esprit que vous pouvez utiliser différents pinceaux. Taille et Dureté valeurs pour obtenir le résultat le plus précis possible.

10. Ajouter le sable

Étape 1

Ouvrez le Tas de sable image, utilisez le Outil de lasso magnétique, et / ou tout autre outil de sélection pour le sélectionner, puis copiez-le et collez-le sous le Arbuste d'origine couche.

Repositionnez le tas de sable de sorte qu'il recouvre une petite partie de la lettre la plus basse..

Étape 2

Dupliquer le Le sable couche et place le copie sous le Arbuste copie couche. Ajoutez un masque de calque. 

Étape 3

Double-cliquez sur le Copie de sable couche pour appliquer un Ombre intérieure effet avec les paramètres suivants:

  • Mode de fusion: Lumière douce
  • Décocher la Utiliser la lumière globale boîte
  • Angle: -45
  • Distance: 4
  • Taille: 5

Cela égayera un peu les bords.

Étape 4

Choisissez le Outil pour effacer, met le Premier plan couleur à blanc, choisir la Gomme à effacer du Couleurs - Pinceau - Style limez et effacez la partie supérieure du tas de sable afin qu’il ne recouvre que les bords de la lettre.

11. Créer les bords de sable humide

Étape 1

Utilisez le Lasso pour créer une sélection ondulée autour des bords de sable, imitant la forme des parties humides laissées par l'eau.

Remplir la sélection avec la couleur # b7b7b7, et Désélectionner.

Étape 2

Convertir le calque en un Objet intelligent, et changer sa Mode de fusion à Multiplier et son Opacité à 35%.

Étape 3

Aller à Filtre> Flou> Flou Gaussien, et changer le Rayon à 1,5.

12. Ajout du parapluie de plage, du fauteuil et du ballon

Étape 1

Ouvrez le Parasol, chaise et ballon image. Utilisez n'importe quel outil de sélection pour sélectionner chaque élément de l'image séparément, puis copiez-les et collez-les dans le document d'origine..

Placez les éléments dans le document et assurez-vous de placer leurs calques au-dessus du Copie d'arbuste couche.

Étape 2

Double-cliquez sur l’un des calques des éléments collés pour appliquer un Superposition de couleurs effet avec ces paramètres:

  • Couleur: # 828383
  • Mode de fusion: Brûlure de couleur
  • Opacité: 50%

Étape 3

Copiez et collez le style de calque sur les deux autres éléments que vous avez collés. Cela intensifiera la coloration et la rendra plus vive.

Vous pouvez ensuite utiliser le Brûler et Outils d'esquive éclaircir ou assombrir les zones au besoin.

13. Ajouter les ombres

Étape 1

Dupliquez chaque couche d’éléments de plage et sélectionnez le Copie de parapluie couche.

Étape 2

Aller à Image> Réglages> Teinte / Saturation, et changer le Légèreté à -100.

Étape 3

Dupliquer le Copie de parapluie couche, et changer le Légèreté valeur pour le chaise et Copie de balle couches à -100 ainsi que.

Étape 4

Pour créer les ombres de la boule et de la chaise, sélectionnez les éléments de chaque élément. copie couche, aller à Édition> Transformer, et utiliser les différents Modes transformer l'ombre en suivant les angles d'ombre existants dans l'image.

le Fausser, Fausser, et La perspective modes vous aideront à obtenir la forme de base, tandis que le Échelle et Tourner les modes vous aideront à redimensionner et repositionner les ombres.

Étape 5

Fusionnez les couches d'ombre du ballon et de la chaise. Vous pouvez renommer le calque fusionné en Ball and Chair Shadow, et convertir le calque fusionné en un Objet intelligent.

Changer le calque d'objet dynamique Mode de fusion à Combustion linéaire et son Opacité à 23%.

Commande-clic la Copie de sable vignette de calque pour créer une sélection. Sélectionnez le Ball and Chair Shadow couche, et cliquez sur le Ajouter un masque de calque icône pour masquer les ombres au tas de sable.

Étape 6

Appliquer un Flou gaussien avec un 2,5 rayon au Ball and Chair ShadowCouche d'objet dynamique.

Étape 7

En ce qui concerne la Parapluie, vous devrez ajouter deux ombres: une sur la lettre située en dessous et une autre sur la lettre située derrière.

Effacer toutes les parties supplémentaires des ombres, convertir leurs calques en Objets intelligents, et appliquer un Flou gaussien de 1,5 rayon.

Changer le calque d'ombre en bas Mode de fusion à Combustion linéaire et son Opacité à 23%. Puis changez le calque d'ombre arrière Mode de fusion à Multiplier, et son Opacité à dix%.

14. Ajouter plus de sable et d'ombres

Étape 1

Dupliquer le sable d'origine calque, placez-le sur tous les calques d'élément de plage, ajoutez-y un masque de calque et remplissez-le avec Noir.

Choisissez le Outil pour effacer, met le Premier plan couleur à Noir, et utiliser le Gomme à effacer Astuce pour ajouter du sable au bas de la balle et de la chaise. Vous pouvez utiliser une pointe de brosse plus petitesi besoin.

Étape 2

Créer un nouveau calque au-dessus du Copie d'arbuste couche, en changeant sa Mode de fusion à Combustion linéaire et son Opacité à 25%.

Choisissez le Outil Pinceau, met le Premier plan couleur à # c7b199, et utilisez un bout arrondi doux pour assombrir la partie inférieure de la lettre la plus basse.

Étape 3

Créer un nouveau calque sous le Arbuste d'origine couche, et changer sa Mode de fusion à Combustion linéaire.

Utilisez un pinceau rond et doux, avec la couleur # c2c2c2, pour créer l'ombre autour du tas de sable.

Vous pouvez également créer une sélection elliptique, la mettre en drapeau un peu et la remplir de la même couleur..

15. Ajout des fleurs

Étape 1

Ouvrez le cliviapack - STOCK image, puis sélectionnez, copiez et collez certaines des fleurs dans le document d'origine.

Répartir ces fleurs entre les lettres et mettre toutes leurs couches dans un groupe.

Étape 2

Double-cliquez sur le Fleurs groupe pour appliquer le style de calque suivant:

Ajouter un Superposition de couleurs avec ces paramètres:

  • Couleur: # cbd0d6
  • Mode de fusion: Brûlure de couleur

Étape 3

Ajouter un Ombre portée avec ces paramètres:

  • Opacité: 35%
  • Distance: 7

Cela fera apparaître la couleur des fleurs un peu plus.

16. Ajout des éclaboussures d'eau

Étape 1

Créer un nouveau calque sous le sable d'origine couche.

Pour chaque couche d’éclaboussures d’eau que vous créerez ensuite, assurez-vous d’appliquer le Style éclaboussure du Couleurs - Pinceau - Style déposer dans ce.

Ajouter l'un des Eau abstraite bouts de pinceau derrière le texte.

Étape 2

Vous pouvez créer un autre nouveau calque et utiliser un autre Eau abstraite pointe de pinceau derrière le texte si vous aimez.

Étape 3

Créez quelques nouvelles couches au-dessus de la Fleurs groupe, puis utilisez le Pinceaux d'éclaboussure d'eau (de Serkenil) astuces pour ajouter des couches d'éclaboussure au-dessus du texte.

Chaque pinceau doit être ajouté dans un calque séparé pour conserver sa forme et ses détails.

Étape 4

Placer le Éclaboussures d'eau image sous la Copie de sable couche, repositionnez-la derrière le sable et changez la Mode de fusion à Pin Light.

Vous pouvez ajouter un masque de calque et effacer toutes les parties qui, à votre avis, doivent être supprimées..

Étape 5

Double-cliquez sur le Éclaboussures d'eau couche pour appliquer un Superposition de couleurs effet avec les paramètres suivants:

  • Couleur: # 28a690
  • Mode de fusion: Teinte

Cela ajustera la coloration des éclaboussures d’eau.

Étape 6

Enfin, créez quelques nouvelles couches en dessous de la Copie d'arbuste couche, et utiliser une partie de la Pinceaux d'éclaboussure d'eau (par Aura_ID) astuces pour ajouter un peu d’eau éclaboussée sur les bords du tas de sable.

Gardez toujours à l'esprit que vous pouvez effacer les parties non désirées, ainsi que transformer et déplacer les pinceaux que vous ajoutez..

17. Application du filtre passe-haut

Étape 1

Aller à Sélectionnez> Tout, puis à Édition> Copier fusionné.

Étape 2

Aller à Édition> Collage spécial> Coller en place, et assurez-vous que la couche collée est au-dessus de toutes les couches.

Convertir cette couche en Objet intelligent, le renommer High Pass, changer sa Mode de fusion à Lumière douce, et mettre sa Opacité à 50%.

Étape 3

Aller à Filtre> Autre> High Pass, et changer le Rayon à 7.

Cela accentuera les détails et ajustera la coloration du résultat final.

Toutes nos félicitations! Vous avez terminé

Dans ce didacticiel, nous avons créé des lettres textuelles colorées, les avons converties en formes et créé un trait pour chaque forme..

Nous avons ensuite converti ces calques de forme en maillages 3D et les avons fusionnés en une seule scène. Après cela, nous avons modifié les paramètres de maillage, les avons positionnés et créé les différents matériaux. Nous avons également ajusté l'éclairage et rendu la scène 3D.

Une fois le rendu terminé, nous avons commencé à ajouter différents éléments aux lettres 3D, tels que l’arbuste, le tas de sable, les éléments de plage et les fleurs. Nous avons ajusté la coloration, ajouté des ombres et travaillé sur le bon mélange de ces éléments..

Enfin, nous avons ajouté quelques éclaboussures d’eau sur les lettres et appliqué un filtre passe-haut au résultat final pour le rendre plus net..

N'hésitez pas à laisser vos commentaires, suggestions et résultats ci-dessous.