Si vous souhaitez montrer une histoire, rien de mieux qu'une animation: vous pouvez partager ce que vous avez à dire à travers le look des personnages, leurs mouvements et les sons qu'ils émettent. CrazyTalk Animator 3 est un programme parfait pour cette tâche très simple à utiliser, mais très puissant. Si vous l’utilisez dans sa version Pipeline, vous pouvez même en faire une extension de Photoshop.!
Dans ce tutoriel, je vais vous montrer comment créer un personnage dans Photoshop, comment l'ajuster pour une animation et comment l'importer dans CTA3. Vous apprendrez ensuite à lui ajouter des animations automatiques et à ajouter des sons pour créer une histoire complète. Ce sera une animation très basique d'un chien chassant un papillon, mais il vous apprendra toutes les bases dont vous avez besoin.!
Et une fois que vous avez appris à créer votre propre animation comique, pourquoi ne participez-vous pas au concours Animation au travail? Il y a de superbes prix à gagner!
Tout d'abord, créez un croquis d'un chien et ouvrez-le dans Photoshop. Baisser sa Opacité.
Nous allons construire le corps entier du chien à partir de formes vectorielles faciles à transformer. Si vous avez un abonnement Adobe Creative Cloud, vous pouvez apprendre à le faire dans ce rapide tutoriel:
Commençons par le museau. Utilisez le Outil Ellipse (U) et maintenir Décalage dessiner un cercle. Assurez-vous que vous travaillez dans Forme le mode d'abord! Donnez au museau une couleur beige, puis utilisez le Outil de sélection directe (A) faire glisser les points et remodeler le cercle. Vous pouvez ajouter plus de points à tout moment en utilisant le Outil stylo (P).
Ajouter un nez ovale (noir) avec une brillance ovale (gris foncé).
Construisez les yeux étape par étape, y compris l'iris, la pupille, le blanc de l'œil, la brillance et une tache sombre autour de l'œil. Ajouter la tête, une joue moelleuse et un motif sur la tête.
Ajoutez les oreilles molles et une bouche souriante.
Ajouter le cou moelleux.
Ajoutez le torse. Le rendre super moelleux!
La queue et les pattes devraient être faciles à créer maintenant. Juste les garder simple!
Créer les sourcils.
Si vous souhaitez créer des expressions faciales animées, préparez-les maintenant. Vous pouvez, par exemple, dupliquer la bouche et la remodeler pour la rendre ouverte à un aboiement. Et vous pouvez le faire pivoter pour fermer la bouche.
Notre premier personnage est fini! Créons le papillon maintenant:
Pour que la scène soit complète, nous avons également besoin d’un arrière-plan. Nous pouvons le faire d'une manière très simple. Créez un nouveau fichier avec les dimensions destinées à votre vidéo. Les miens sont 1920 x 1080 px. Copiez vos personnages et placez-les ici pour avoir une référence.
Remplissez un calque entier avec un dégradé blanc-bleu. Ajoutez ensuite un peu de terre, rendant chaque couche plus claire et plus bleuâtre pour s’adapter au ciel.
Ajouter un cercle blanc pour le soleil.
Clic-droit la couche de soleil et sélectionnez Options de fusion. Ajouter Lueur externe. Utiliser le jaune dans Ordinaire mode. Ajuster sa Propager et Taille pour obtenir une belle lueur.
Nos personnages sont finis, mais ils ne sont plus que graphiques. Pour les animer, nous devons leur ajouter des "os". De cette façon, CrazyTalk Animator 3 saura déplacer les parties du corps..
Tout d'abord, organisez les couches de votre chien. Certains doivent être fusionnés, d'autres non. Vous devriez avoir des couches pour:
Téléchargez le modèle avec des os pour un quadrupède. Ouvrez-le dans Photoshop. Rendre les deux fenêtres visibles en même temps et faire glisser les calques du modèle vers le fichier du chien.
Avec les couches encore sélectionnées, utilisez le Outil de transformation libre (Control-T) ajuster la taille du gabarit à votre chien.
Le fichier modèle contient quatre types d'éléments:
Tout d'abord, remplacez les images du modèle par vos graphiques.
Certains éléments doivent être placés dans le RL_TalkingHead groupe. Ceux-ci seront utilisés pour l'animation du visage.
Ensuite, déplacez les marques d’os aux endroits appropriés sur le corps et le visage du chien (dans les groupes RL_Bone_Quadruped et RL_Talking> HeadHead_Bone). Enregistrez votre fichier lorsque vous avez terminé.
Notre papillon aura besoin d'os aussi, bien que moins complexe. Ouvrez le Wings_Template du pack précédemment téléchargé et utilisez la même méthode qu'avant, cette fois sur le papillon.
Temps pour le vrai plaisir! Ouvrez CrazyTalk Animator 3. Allez à Render> Render Video et ajustez les dimensions dont vous avez besoin. Ne cliquez pas sur Exporter, fermez la fenêtre lorsque vous avez terminé.
Faites glisser votre fond dans le programme. Sélectionner Contexte quand une fenêtre apparaît.
Cliquez sur Créer un acteur sans os G3. Sélectionnez votre fichier avec le chien.
Le chien apparaîtra avec ses os tels que définis dans le modèle..
Indépendamment de l'ordre des calques dans Photoshop, CTA3 a son propre ordre qui peut causer des dégâts. Ouvrir Gestionnaire de couche et faites glisser la bouche sous le visage.
Vous pouvez cliquer Aperçu jouer avec les os pour voir s'ils fonctionnent correctement.
Ils devraient se déplacer avec les graphiques auxquels ils sont attachés.
Si vous remarquez quelque chose qui doit être corrigé, vous pouvez facilement revenir à Photoshop pour l'ajuster en direct. Il suffit de sélectionner Lancer dans un éditeur PSD externe. Votre fichier sera ouvert automatiquement-ajuster ce que vous avez besoin et enregistrer. Vos modifications seront appliquées au chien ouvert dans CTA3 afin que vous puissiez en vérifier immédiatement les effets..
Êtes-vous satisfait du résultat final? Cliquez sur Back Stage partir de Mode compositeur à Mode Scène.
Placez votre chien où vous voulez qu'il soit au début de l'animation.
Importez votre papillon de la même manière que le chien.
Nous sommes prêts pour l'animation! Aller à Gestionnaire de contenu et ouvrez le Animation languette. Aller à Motion> 2_G3 Animaux> Chien> Déplacer. Assurez-vous que votre chien est sélectionné, puis double-cliquez Exécuter (1S), Exécuter (2L), Exécuter (2L) encore et Run (3E). Cela donnera à votre chien des animations de début de course, deux animations de course et une de fin de course..
Testez votre animation maintenant:
Mais nous ne voulons pas que le chien court sur place! Nous avons besoin de quelques étapes supplémentaires pour ajuster cette animation. Aller à Fenêtre> Chronologie et sélectionnez Mouvement ouvrir la chronologie du chien.
Ici vous pouvez voir toutes les animations qui ont été appliquées. Faites glisser le marqueur à la fin de la course, cliquez sur le cadre ci-dessous et appuyez sur V marquer une image clé. Ce n'est pas nécessaire, mais cela aide à organiser la motion sur la timeline et c'est une bonne pratique si vous souhaitez séparer les motions les unes des autres..
Faites glisser votre chien à l'endroit où vous voulez qu'il coure.
Si vous jouez l'animation maintenant, vous verrez le chien courir à travers la scène!
Assurez-vous que votre machine est placée juste à la fin du mouvement. Aller à Édition> Retourner> Retourner horizontalement faire tourner le chien.
Répétez les étapes précédentes pour faire revenir le chien.
Ajoutons plus d'action. Placez votre marqueur à la fin de toutes les animations et allez à Animation> Motion> 2_G3 Animaux> Chien> Spectacle> Écorce (1S), Écorce (2L), Écorce (3E).
Pour donner au chien une raison de courir, faites-le chasser le papillon. Le papillon doit bouger juste avant le chien et se retourner avant de s'arrêter.
Terminez le mouvement à l'endroit même où il a commencé, pour permettre une boucle. Arrêtez-le avant que l'aboiement commence.
Mais le papillon peut aussi être animé! Aller à Animation> Motion> 4_G3 Ailes> Ailes> Papillon (2L).
Vous pouvez rendre le mouvement plus naturel en ajoutant plus de tours à la piste.
Pour rendre l’animation plus naturelle et intéressante, demandons au chien de changer les expressions de son visage. C'est très facile!
Sélectionnez le chien et cliquez Marionnette à visage.
Trouvez un chien sur la liste et appuyez sur Aperçu.
Placez votre curseur sur la tête du chien, appuyez sur Espace, et déplacez votre souris pour que le chien bouge sa tête. Vous pouvez également click gauche pour le faire clignoter.
Jouez un peu avec diverses expressions pour savoir ce qui peut être utilisé dans votre animation. J'ai décidé d'utiliser des expressions Happy pour la course. Placez le marqueur à l'endroit où vous souhaitez que l'animation commence, puis cliquez sur Record. presse Entrer pour gagner du temps supplémentaire et jouer votre expression. presse Espace arrêter l'enregistrement.
J’ai obtenu un résultat satisfaisant et non intentionnellement amusant après le premier essai, mais si vous n’aimez pas ce que vous avez enregistré, appuyez simplement sur Contrôle-Z et essayez à nouveau.
Utilisez la même méthode pour créer une animation d'aboiement.
L'animation est presque terminée, mais c'est bizarre sans aucun son. Ajoutons-les!
Cliquez sur La musique sur le Projetcouche de la timeline (si vous ne pouvez pas voir le projet, cliquez sur la première icône de la barre et cochez Projet).
Faites glisser de la musique de fond sur cette couche. J'ai choisi des sons d'oiseaux, mais vous pouvez choisir tout ce qui vous convient. Assurez-vous que la musique couvre tout le temps de l'animation. Sinon, vous pouvez la copier et la coller à nouveau..
Ensuite, cliquez sur Son FX1.
Mettez le son d'un chien haletant ici.
Nous devons ajuster ce son, car il ne devrait pas être joué tout le temps, juste lorsque le chien a la gueule ouverte. Vous pouvez le faire facilement en scindant la piste. Sélectionnez le son, placez le marqueur à l'endroit où vous souhaitez le scinder et appuyez sur Contrôle-B.
Les pistes divisées peuvent être facilement déplacées au bon endroit.
Enfin, cliquez sur Son FX2…
… Et mettez le son d'un chien qui aboie ici.
Divisez-le correctement et placez-le où il devrait être.
Une fois que tout est terminé, regardez la vidéo et voyez à quoi cela ressemble. J'ai décidé de modifier un peu les couleurs de l'arrière-plan pour que le chien se distingue davantage. Après avoir appliqué ces modifications, allez simplement à Render> Render Video et frapper Exportation.
Maintenant, vous connaissez toutes les bases de l'animation dans CrazyTalk Animator 3. Vous pouvez créer vos propres personnages et écrire votre propre histoire que vous pourrez partager avec d'autres! Si vous êtes intéressé par d'autres astuces, vous pouvez essayer notre précédent tutoriel sur CTA3:
Et n'oubliez pas de participer au concours Animation au travail et gagnez d'excellents prix pour votre travail.!