Comment créer une illustration de plongée profonde dans Adobe Illustrator

Ce que vous allez créer

Dans ce tutoriel, imaginons un voyage sous-marin avec un plongeur profond et des trésors marins perdus dans Adobe Illustrator. Comme d'habitude, nous utiliserons les instruments et techniques les plus courants.

Bien sûr, vous pouvez ignorer le didacticiel et simplement acheter le résultat dans le cadre de mon illustration Deep Diver and Sea Treasure sur GraphicRiver..

1. Comment créer un nouveau document

Tout d'abord, mettre en place un Nouveau document (Fichier> Nouveau ou Contrôle / Commande-N) avec ces paramètres:

  • Nombre de planches d'art: 1
  • Largeur: 800
  • La taille: 600
  • Unités: pixels

Du Avancée languette:

  • Mode de couleur: RVB
  • Effets raster: Écran
  • Mode de prévisualisation: Défaut
  • Décocher Aligner de nouveaux objets sur la grille de pixels


2. Comment faire un coffre ouvert

Étape 1

Commençons par construire un coffre au trésor en prenant le Outil Rectangle (M) et en créant un 123 x 55 px forme et une seconde 45 x 55 px rectangle, remplissant les deux avec # 4921a1.

Étape 2

Sélectionnez les rectangles avec le Outil de sélection (V) en tenant Décalage, et allez à Objet> Chemin> Chemin décalé. Entrer 8 px dans le Décalage champ de valeur. Met le Remplir couleur des contours à # 5596eb

Étape 3

Placez le petit rectangle délimité sur le côté extérieur droit de la forme bleue la plus grande. Rendre le contour bleu un peu plus foncé (# 497cc9), formant une partie ombrée.

Ajoutez trois fines bandes horizontales (# 1d0f4a) Aux rectangles violets les plus grands et les plus petits, imitant les planches de bois. Utilisez une largeur de 123 px pour les bandes plus minces et 45 px pour les rayures plus courtes.

Groupe (Control-G) tous les morceaux de la partie gauche de la poitrine et font de même pour la partie droite.

Étape 4

Faites une copie du plus grand côté en sélectionnant le groupe avec le Outil de sélection (V) et en le faisant glisser tout en maintenant Alt. Nous allons utiliser la copie pour créer un couvercle.

Changez la couleur du contour bleu en # 82c7ff. Sélectionnez le bord inférieur avec le Outil de sélection directe (A) et faites-le glisser vers le haut, en le plaçant avec le bord inférieur du rectangle violet intérieur.

Ajouter un 30 x 63 px rectangle sur le côté droit extérieur du couvercle. Le remplir avec # 5596eb.

Étape 5

Arrondissez les deux coins droits du petit rectangle en les sélectionnant avec le bouton Outil de sélection directe (A) et en tirant les indicateurs de cercle au centre de la forme (1).

Gardez le rectangle arrondi sélectionné, allez à Objet> Chemin> Chemin décalé. Entrer -8 px dans le Décalage champ de valeur. Met le Remplir de la forme intérieure à # 4921a1. (2)

Faites une copie plus petite du rectangle bleu arrondi et colorez-la avec # 1d0f4a, en le plaçant à l'intérieur du côté droit de la grande forme violette (3).

Étape 6

Ajoutons maintenant des hasps à notre couvercle.

Construire un 12 x 22 px rectangle (# acd4ef) à l'extérieur du couvercle et faire son sommet entièrement arrondi.

Sélectionnez la forme et appuyez sur Control-C et Contrôle-F, créer une copie directement sur la forme originale. A l’aide des flèches du clavier, déplacez la copie de quelques pixels à gauche et modifiez son Remplir à # e3eef5.

Nous avons un écart au sommet entre les deux ancres. Masquez-le en ajoutant un petit rectangle (# acd4ef) que nous enverrons à l'arrière en allant à Objet> Organiser> Renvoyer.

Étape 7

En utilisant la même méthode et l'image ci-dessous comme référence, ajoutez un trou au hachage. Il se compose de deux rectangles arrondis qui se chevauchent et de deux rectangles plus petits pour masquer les espaces entre les formes les plus grandes. Utilisation # acd4ef pour le bleu clair et # 5596eb pour la couleur bleu plus foncé (1).

Groupe (Control-G) tous les morceaux de cette partie ensemble et placez-le sur la moitié supérieure du moraillon. Sélectionnez le groupe de trous avec les autres pièces et Groupe (Contrôle-G) encore les.

Placez le moraillon sur le bord supérieur du couvercle, plus près du côté gauche. Faites une deuxième copie plus près du côté droit. (2) Groupe (Control-G) toutes les parties du couvercle ensemble et placez le couvercle sur le dessus de la poitrine (3).

Étape 8

Ajoutez deux petits rectangles carrés sous le contour bleu en haut de la face avant. Utilisez la même couleur bleue que pour le contour. Rendre les fonds des rectangles arrondis (1).

Placez quatre autres carrés dans les coins inférieurs des côtés violets de la poitrine. Utilisez le Supprimer l'outil de point d'ancrage (-) enlever l'un des ancrages supérieurs de chaque rectangle en les transformant en triangles (2).

Étape 9

En utilisant le Outil Ellipse (L), créer deux 4,5 x 4,5 px cercles (# 82c7ff) sur le contour bleu en bas de la poitrine, plus près des côtés gauche et droit. (1)

En tenant le Décalage touche, sélectionnez les cercles avec le Outil de sélection (V). Aller à Objet> Mélange> Marque.

Illustrator crée une transition de couleur lisse. Fixez-le en choisissant Objet> Fusion> Options de fusion ou en double-cliquant sur le Outil de mélange. Changer la Espacement option de Étapes spécifiées, définir la valeur à 3. (2) 

Veillons à ce que la ligne du cercle soit alignée sur la face avant. Sélectionnez nos cercles et le côté de la poitrine et cliquez à nouveau sur le groupe du côté avant, ce qui en fait un Objet clé. Ouvrez le Aligner panneau (Fenêtre> Aligner) et cliquez Centre d'alignement horizontal. (3) Nous y sommes!

Étape 10

Sélectionnez notre objet de mélange et allez à Objet> Développer. Vérifier la Objet option et décochez la Remplir option et appuyez sur D'accord. Maintenant nous avons un groupe de cinq cercles.

Faites une copie de notre groupe de cercles par Alt-en le faisant glisser. Faire pivoter la ligne de 90 degrés avec le Outil de sélection (V), tenir Décalage. Placez la rangée verticale sur les zones verticales bleues de la poitrine, Effacer les cercles du haut et du bas et faire trois autres copies de chaque côté (1).

Ajouter un autre cercle dans la partie inférieure droite.

Puis construire quatre 6,5 x 6,5 px cercles (# 82c7ff) dans les coins triangulaires de la poitrine. (2)

Étape 11

Notre poitrine a toujours l'air un peu ennuyeuse. Ajoutons une plaque en forme de trou de serrure à l'avant.

Construire un 28 x 28 px rectangle (# 5596eb) en dehors de la poitrine. Faire pivoter la forme de 45 degrés en faisant glisser son coin supérieur vers le bas avec le Outil de sélection (V) tout en maintenant Décalage. (1)

Créez une copie supplémentaire au-dessus de la première forme en cliquant sur Control-C et Contrôle-F, et faites glisser la copie laissée par quelques pixels. Définissez la couleur de la copie sur # b6e0fc. (2)

Cachez l'espace vide situé entre les coins supérieur et inférieur des copies derrière les petits rectangles. (3)

Ajoutez un trou de serrure simple, composé d’un cercle et d’un rectangle (# 5596eb), au milieu du groupe. (4)

Sélectionnez les deux parties du trou de serrure créé précédemment et Unir les en une forme Éclaireur. (5)

Obtenez deux copies devant le trou de la serrure en utilisant Control-C et en appuyant Contrôle-F deux fois. Déplacez la forme du haut légèrement vers la droite. Sélectionnez les deux copies, utilisez le Minus Front option du Éclaireur panneau, et remplissez la forme résultante avec # 5596eb couleur, obtenir la partie ombre à l’intérieur du trou de la serrure. (6)

Groupe (Control-G) toutes les parties de la plaque en trou de serrure et placez-le sur le côté avant de la poitrine. (7)

Maintenant il a l'air super!

3. Comment faire une couronne et un trésor

Étape 1

Ok, maintenant nous avons un coffre. Mais nous avons encore besoin d'un trésor pour le placer à l'intérieur.

Commencez par prendre le Outil stylo (P) et créer quelque chose qui ressemble à une pile de pièces de monnaie à l’intérieur du coffre ouvert. Cela peut simplement être une silhouette simple, sans détails. Utilisation # 89b8d9 colorier la forme.

Dessinez encore une pile de couleur plus claire (# b8e2ff) devant le premier.

Créez ensuite une pièce à l’aide d’un simple rectangle (# 5596eb). En copiant et en faisant glisser la forme, formez quelques piles de pièces et répartissez-les sur le dessus de nos piles et sur le côté de la poitrine. Laissez un espace vide au milieu des piles d'or pour une couronne que nous allons créer plus tard.

Vous pouvez utiliser plus de couleurs pour les pièces afin d'ajouter de la profondeur à votre illustration..

Étape 2

Maintenant, nous allons créer une couronne royale.

Prendre le Outil Rectangle (M) et construire un 35 x 4 px (# ebf6fd) rectangle. Puis créer un 32 x 2 px (# 5596eb)bande que nous allons placer sous le fond de la première forme, en l'alignant sur son centre. (1)

Former un 10 x 4 px rectangle (# 5596eb) devant le milieu de la forme supérieure (2). Construire un de plus 7 x 2 px (# ebf6fd) un rectangle arrondi à l'intérieur du précédent, qui servira de gemme (3).

Ajoutez un autre rectangle arrondi de la même taille sur la partie claire du bord supérieur droit. Définissez sa couleur sur # 9cbfe4 (4). 

Gardez le rectangle sélectionné, choisissez le Outil de réflexion (O). Tenant le Alt clé, cliquez sur le milieu de la bordure bleue en bas. dans le Réfléchir fenêtre d'option, définissez le Axe à Verticale et appuyez sur Copie, reflétant la gemme sur le côté gauche (5).

Étape 3

Construire un 10 x 20 px (# b6e0fc) rectangle assis sur le bord supérieur de la forme bleue du milieu.

Avec l'aide du Ajouter un outil de point d'ancrage (+), ajoutez une ancre au milieu du côté supérieur de la forme créée. Alors prenez le Supprimer l'outil Point d'ancrage (-) et cliquez sur les ancres en haut à gauche et en haut à droite pour les supprimer, obtenant une pointe de couronne.

Créez un autre pic sur le côté droit en utilisant le bouton Outil stylo (P). Faites une copie miroir sur le côté gauche en utilisant le bouton Outil de réflexion (O), comme nous l'avons fait à l'étape précédente.

Étape 4

Ajoutez deux autres pointes (# 5596eb) dans les espaces vides entre les formes précédemment créées.

Cache les arêtes vives de ces deux pointes derrière 3,5 x 3,5 px cercles, que nous allons remplir avec # b6e0fc. Placez trois autres cercles de # 9cbfe4 couleur sur les trois autres pointes.

Ajoutez ensuite quelques gemmes rouges sur les pointes plus claires en utilisant de simples cercles de # ff5454 Couleur.

Groupe (Control-G) toutes les parties de la couronne ensemble et mettre la couronne sur le tas de pièces à l'intérieur du coffre.

Vous pouvez aller plus loin en ajoutant plus de bijoux à la pile de trésors ou en laissant la composition telle quelle. J'ai ajouté des perles simples et une chaîne créée à partir de cercles et de rectangles arrondis.

Étape 5

Faisons briller notre trésor!

Prendre le Outil étoile et dans la fenêtre d'option définie Rayon 1à 1 px, Rayon 2 à 7 px, et Points à 4, créer une étoile à quatre branches.

Arrondissez les coins intérieurs de l’étoile en les sélectionnant et en les faisant glisser avec Outil de sélection directe (A). Faites quelques copies de l'étoile avec des tailles et des rayons de coins différents et répartissez les copies sur le trésor. Définir la couleur de certaines étoiles à #ffffff et ajoutez quelques étincelles circulaires rouges et blanches parmi les étoiles, créant une composition bien équilibrée.

Groupe (Control-G) tous les objets de la poitrine ensemble.

4. Comment faire un plongeur profond

Il est temps de créer un plongeur profond. Les cas les plus intéressants de ces plongeurs sont des casques lourds. Et nous allons en dessiner un maintenant.

Étape 1

Commencez par construire un 65 x 58 px rectangle (# 82c7ff), faisant son sommet complètement arrondi.

Ajouter un 22 x 22 px cercle (# def1ff) sur la partie gauche de la forme bleue. Faites en sorte que le côté gauche du cercle se démarque légèrement du bord gauche de la forme principale. Ajouter un de plus 16 x 16 px cercle (# 4921a1) à l'intérieur du premier.

Construisez une ombre à droite du grand cercle en en faisant une copie derrière (# 4599ff) et en le déplaçant juste de quelques pixels.

Construire un 4 x 16 px rectangle arrondi sans remplissage et 1,5 px poids Accident vasculaire cérébral de # 82c7ff la couleur, en le plaçant au milieu des cercles. Faire pivoter la forme de 45 degrés en faisant glisser son coin supérieur vers le bas avec le Outil de sélection (V) tout en maintenant Décalage. Faites une copie miroir sur le côté gauche, en terminant la façade latérale.

Étape 2

Créez une copie miroir plus grande de la plaque ronde précédemment créée sur la partie droite du casque pour la façade du plongeur (1).

Former un petit cercle (# acd4ef) à l'intérieur du contour de la plaque blanche, en la plaçant sous l'ancrage supérieur et en l'alignant au centre de la plaque (2).

Gardez le cercle sélectionné, choisissez le Outil de rotation (R) et alors Alt-clic au milieu de la façade. dans le Tourner panneau, réglez le Angle à 30 ° et cliquez sur le Copie bouton (3). presse Contrôle-D répéter la dernière action et continuer à appuyer sur Contrôle-D ajouter les 12 cercles autour de la plaque (4).

Sélectionnez le cercle violet intérieur et créez une copie plus petite devant celui-ci en modifiant la couleur. # 5634b2 (5).

Étape 3

Créer un 34 x 3,5 rectangle (# def1ff) juste au-dessus du casque.

Construire un de plus 65 x 3 px forme (# def1ff) Sous le bord inférieur du casque et une bande plus fine de 65 px largeur (# acd4ef) ci-dessous (1).

Placez le rectangle supérieur au-dessus du haut du casque et alignez-le au centre, créant une imitation du côté de la plaque supérieure. Ensuite, placez le rectangle inférieur sous le bord inférieur du casque et alignez-le au centre. Placez une bande sur le rectangle en le faisant traverser le centre (2).

Construire un 26,5 x 2,5 px rectangle sans remplissage et 1,5 px trait de largeur (# acd4ef) Au-dessus du casque. Déplacez les ancres en bas à gauche et en bas à droite légèrement vers les côtés extérieurs. Arrondissez les deux coins supérieurs et supprimez le bord inférieur (3). Placez la forme obtenue sur la plaque supérieure du casque en masquant la partie inférieure derrière celle-ci (4).

Étape 4

Former un 65 x 5 px rectangle (# 82c7ff) en dessous de la bordure inférieure blanche et déplace ses ancrages inférieurs vers la gauche et vers la droite d’environ 2 px. Construire la même bordure rayée sous notre forme.

Ajoutez une charnière pour la plaque frontale construite à partir de deux rectangles et créez un autre petit rectangle pour le tube situé dans la partie supérieure droite du casque. Utilisez la même couleur blanche et grise que pour les autres parties du casque.

Étape 5

Commencez à créer la partie inférieure du casque en prenant le Outil Ellipse (L) et la construction d'un 72 x 83 px ellipse (# 82c7ff). Tracez une ligne horizontale qui traverse les ancres du milieu et du côté de la forme. Sélectionnez les deux formes et Diviser eux, en utilisant le Éclaireur panneau. Dissocier (Ctrl + Maj + G) les formes et supprimer la moitié supérieure (1).

Garder la forme sélectionnée, allez à Objet> Chemin> Chemin décalé et entrez 8 px dans le Décalage champ de valeur, obtenir un contour. Colore le avec # b8e2ff (2).

En utilisant le Supprimer l'outil de point d'ancrage (-), retirer les deux ancrages supérieurs du contour, en plaçant le bord supérieur du contour au même niveau que le bord supérieur du demi-cercle (3).

Ajouter deux petits 8 x 8 px cercles à l'extérieur des côtés gauche et droit du demi-cercle, faisant en sorte que leurs ancrages centraux et latéraux reposent à droite sur le bord supérieur du demi-cercle (4).

En copiant et en faisant glisser, étalez six petits cercles (# 4599ff) Au-dessus du contour. Vous pouvez en former trois d’un côté et utiliser le Outil de réflexion (R) créer une copie symétrique de l'autre côté de la bordure (5). Placez tous les objets sous le groupe de casque principal.

Afin de rendre le casque plus détaillé, j'ai décidé d'ajouter une plaque arrondie (# 4599ff) et deux petits cercles dessus (# def1ff) (6). Vous pouvez aller encore plus loin en trouvant des références de casques de plongée vintage sur Internet et en ajoutant vos propres détails..

Étape 6

Rendons le casque plus réaliste en ajoutant des parties ombrées.

Sélectionnez la forme bleue en haut et Copie en utilisant Control-C. Cliquez sur Contrôle-Commande-F deux fois pour obtenir deux copies sur le casque. Déplacez la copie du haut vers la droite, ajoutez la deuxième copie à la sélection et utilisez le Minus Front option du Éclaireur panneau. 

Changer la Mode de fusion de la forme résultante à Multiplier en abaissant le Opacité niveaux à 40% dans le Transparence panneau, obtenir la partie ombre.

En utilisant la même méthode, ajoutez deux autres ombres sur les sections bleues inférieures du casque..

Maintenant vous pouvez Groupe (Control-G) toutes les parties du casque ensemble.

Étape 7

Il est temps d'aller plus bas et de donner un corps à notre plongeur.

Créé un 85 x 72 px rectangle (# 4599ff), en confondant son côté supérieur avec le bord supérieur de la partie semi-circulaire du casque et en prolongeant légèrement son côté gauche (1).

Prendre le Outil stylo (P) et tout en maintenant le Alt clé,faites glisser le bord droit du rectangle légèrement vers la droite, en le transformant d'une ligne droite en courbe (2).

Légèrement arrondi aux coins inférieurs (3).

Commencez à travailler sur le système de musculation du plongeur, composé d'une ceinture et de sangles. Pour homme 84 x 16,5 px rectangle horizontal (# d42d59) sous le bord inférieur, plus près du côté gauche de la forme du corps. Construire un de plus 13 x 27,5 px (# d42d59) rectangle vertical sous le premier, légèrement plus proche de la partie droite de l’horizontal (4).

Rendez le coin inférieur droit de la forme verticale arrondi. Puis en construire un de plus 58 x 16,5 px rectangle (# f94675) avec un côté gauche complètement arrondi, en le plaçant devant la bande horizontale et en l'alignant sur son bord droit (5).

Ajouter un petit cercle violet (# 4921a1) à l'extrémité arrondie pour un trou de ceinture et un rectangle vertical (# 4921a1) Plus près du bord gauche. Il agira comme une boucle de ceinture (6).

Étape 8

Former une fine corde (# acd4ef) Avec des coins arrondis assis sur le bord supérieur de la ceinture (1).

Puis forme un 10 x 66 px sangle verticale (# 4921a1) sur la partie gauche du corps du plongeur, en alignant son côté inférieur sur le bord inférieur de la ceinture (2).

Ajouter un 12 x 28 px rectangle (# 5634b2) sur la partie inférieure de la sangle verticale, en l'alignant sur le côté gauche de la sangle et en plaçant son centre au-dessus de l'axe central de la ceinture horizontale (3).

Rendre les deux coins droits de la forme arrondis. Former un mince bord vertical (# 4921a1) à gauche pour la partie ombrée et construire un rectangle plus petit (# 4921a1) à l'intérieur du rectangle inférieur de la sangle, terminant un fermoir à sangle (4).

Groupe (Control-G) la sangle et les pièces de fermeture ensemble pour créer une sangle similaire sur la partie droite du corps. Sélectionnez le groupe de casque et allez à Objet> Arranger> Amener au premier plan, placer le casque devant les sangles et cacher les extrémités qui se chevauchent (5).

Étape 9

Il est maintenant temps de donner quelques jambes à notre plongeur.

Construire un 36 x 115 px rectangle (# 4599ff) pour la jambe gauche et légèrement autour de son coin inférieur droit. Ajouter un 20 x 36 px rectangle arrondi (# 1973e1) pour une plaque de genou (1).

Prendre le Outil stylo (P) et dessinez une forme de botte simple, que nous colorierons avec # 1973e1 (2).

Rendez le bout de la botte arrondi et ajoutez un rectangle sous le bord supérieur (# d42d59) et un rectangle sous le bord inférieur pour la semelle (# d42d59) (3).

Ajoutez une texture à la semelle en y étalant quelques rectangles arrondis verticaux de couleur rouge plus sombre (4).

Créez une attache de démarrage simple en utilisant un rectangle avec un côté gauche arrondi (5).

Copiez l'attache et faites-la pivoter de 45 degrés avec le Outil de sélection (V), tenir Décalage. Placez la copie sur le coffre, sous la première attache (6)..

Étape 10

Sélectionnez les deux attaches avec la forme de la botte et supprimez les pièces en suspens en Alt-cliquant sur eux avec le Outil de création de forme (Maj-M) (1).

Créer un cercle (# d42d59) Chevauchant le bout de la botte et effacer la partie en suspens avec le Outil de création de forme (Maj-M) encore une fois, formant un embout (2).

Faire une copie de la jambe par Alt-en faisant glisser toutes ses parties vers la droite. Cachez la copie derrière la jambe gauche en utilisant Objet> Organiser> Envoyer à l'arrière (3). 

Étape 11

Enfin, notre plongeur peut aller quelque part, mais il a toujours besoin d'armes et de réservoirs d'air pour rester en vie dans ce monde sous-marin mystérieux. Aidons-le.

Ajouter un 22 x 105 px rectangle (# 4599ff) Du côté gauche du corps du plongeur et arrondir son coin supérieur gauche pour former un bras et une épaule (1).

Copiez une plaque de genou et placez-la sur la forme du bras, en faisant en sorte que sa partie droite chevauche le bras. Couper la pièce d'extension avec le Outil de création de forme (Maj-M), obtenir une plaque de coude (2).

Créez un gant à partir de trois simples rectangles sur la partie inférieure du bras. Utilisation # d42d59 pour la couleur rouge plus foncé et # f94675 pour la couleur plus claire. Arrondissez les coins inférieurs des rectangles verticaux pour obtenir l’illusion d’une main à l’intérieur du gant (3).

Étape 12

Faisons un autre bras. Prenez le Outil stylo (P) et tracez une ligne oblique. Faire son Accident vasculaire cérébral Couleur # 4599ff et mettre le Poids à 25 pt.

Arrondir légèrement le coin du coude et aller à Objet> Développer transformer le trait en courbe.

Créer un cercle (# 0d6bc9) devant le coude et couper la partie en extension en formant une plaque coudée.

Étape 13

Commencez à construire un gant en créant un 13,5 x 27 px (# f94675) et un 20 x 27 px (# d42d59) rectangle. Ajouter un 31 x 31 px cercle (# f94675) pour le poing et un petit cercle pour le pouce.

Faites pivoter la main et attachez-la au bras.

Étape 14

Une autre chose dont notre plongeur a besoin est une lampe vintage submergée pour éclairer son chemin à travers le fond marin..

Faire un 40 x 37 px rectangle arrondi (# 82c7ff) et ajoutez une autre forme plus petite à l'intérieur à l'aide du Chemin de décalage option, réglage du Décalage valeur à -5 px. Définissez la couleur de la forme intérieure sur # ebf6fd (1).

Ajouter deux 6 x 27 px (# 82c7ff) Rectangles symétriques verticaux à l'intérieur de la forme plus claire (2).

Former un 33,5 x 37,5 px ellipse (# 4599ff) au-dessous de la partie principale, en chevauchant son fond. Cache l'ellipse derrière les formes (3).

Créer un 37 x 4,5 px Bande (# acd4ef) qui traverse l’ellipse légèrement au-dessus de son centre. Sélectionnez l’ellipse avec la bande et coupez la partie inférieure avec la Outil de création de forme (Maj-M) (4).

Former un 10 x 15 px rectangle (# 4599ff) sur le dessus de la lampe, en l'alignant au centre, et déplacez ses ancres supérieure gauche et supérieure droite de quelques pixels vers l'axe central (5).

Construire une bande (# 5634b2) en passant au milieu du rectangle créé précédemment et en supprimant les parties en suspens (6).

Créer un 25 x 42 px rectangle sur le dessus sans Remplir, faire son Accident vasculaire cérébral Couleur # 4921a1 et mettre le Poids à 6 pt. Cachez la partie inférieure du rectangle derrière la lampe et déplacez les deux ancrages supérieurs légèrement vers l’axe central. Puis arrondissez le haut de la forme en tirant les indicateurs ronds vers le centre pour former une poignée de lampe (7)..

Regrouper toutes les pièces (Contrôle-G) et placez la lampe sur le gant droit du plongeur. Sélectionnez la forme circulaire du gant et allez à Objet> Arranger> Amener au premier plan, cacher la poignée de la lampe derrière le poing (8).

Étape 15

Créer un réservoir d’air en formant un 42,5 x 113 px rectangle arrondi (# ba3256) pour la fo