Comment créer un couple détaillé de poissons rouges avec Adobe Illustrator

Dans ce tutoriel, je vais vous montrer comment créer deux poissons rouges détaillés à l'aide d'Adobe Illustrator. Je vous montrerai comment créer un effet d'échelle simple, puis un effet renflé autour de l'abdomen. Terminer avec un moyen rapide de créer des bulles stylisées. Alors passons à l'action!


Étape 1

Je vais commencer par utiliser deux images de stock de poisson rouge. Je pourrais utiliser la même référence d'un poisson et reproduire un duplicata, mais je veux une différence entre les poissons afin de ne pas donner l'impression que j'ai adopté l'approche facile / paresseuse de cette illustration. J'ai acheté mes deux images stock de PhotoDune que vous pouvez acheter ici et ici.

J'ai recadré les images dans Adobe Photoshop, puis créé un nouveau document dans Adobe Illustrator et Fichier> les a placées sur la toile. J'ai eu besoin de retourner l'une des images du poisson et de le faire pivoter légèrement pour qu'il soit dans la même direction. C'est donc plus facile de les rendre de la même manière.

J'ai ensuite configuré le panneau Calques comme indiqué ci-dessous, avec le "BG" contenant un rectangle blanc (M) réglé sur Opacité 50%..


Étape 2

J'utiliserai les couleurs de la palette CMJN de base. Utilisez l'outil Crayon (P) pour tracer la forme du poisson.


Étape 3

Je vais commencer à créer une échelle de base. Tracez un cercle pair avec l'outil Ellipse (L), puis avec l'outil de sélection directe (A), ramenez légèrement le point d'ancrage de gauche. J'ai ensuite augmenté la hauteur de la forme à l'aide de l'outil de transformation libre (E)..


Étape 4

Reproduisez la forme deux fois et introduisez le côté gauche par étapes, chacune avec une teinte orange plus claire, comme indiqué ci-dessous..

Ensuite, pour l'échelle supérieure, j'ai appliqué un dégradé radial transparent via le panneau Apparence et placé la source du dégradé à droite avec l'outil Dégradé (G)..


Étape 5

À l'aide de l'outil Plume (P), tracez un arc le long du côté gauche de la forme avec une nuance orange plus claire et placez-le au-dessus de toutes les autres formes. Ensuite, tracez un cercle derrière les formes et appliquez un dégradé brun foncé transparent défini sur Multiplier le mode de fusion, Opacité 20%. Un dégradé noir créerait un aspect sale au-dessus des échelles, tandis qu’un brun rehausserait les tons orange.


Étape 6

Maintenant, créez une multitude d’écailles pour recouvrir le corps du poisson. Heureusement, il n'est pas nécessaire de créer chacun individuellement, nous pouvons utiliser l'effet Effets> Déformer et transformer> Transformer. J'ai regroupé les formes pour l'échelle (Ctrl + G), puis appliqué l'effet Transformer avec les paramètres ci-dessous..

Une fois que vous avez cliqué sur OK, appliquez un autre effet de transformation. Avant d’accéder aux deuxièmes paramètres d’effet, il vous sera demandé si vous souhaitez modifier les paramètres actuels ou ajouter un nouvel effet. Sélectionnez Ajouter nouveau.


Étape 7

Maintenant que nous avons nos écailles, il est temps de les faire gonfler et se contracter autour du corps du poisson. Pour ce faire, sélectionnez les échelles et accédez à Objet> Distorsion d'enveloppe> Créer avec le maillage. Vous pouvez spécifier le nombre de lignes et de colonnes que vous souhaitez que votre maillage ait et dans ce cas je suis allé pour 8 par 6. Cliquez sur OK une fois terminé.


Étape 8

Comme guide utile, j’ai tracé autour de la zone principale où l’estomac est bombé sur le poisson.

Ce sera ensuite posé sur le dessus de la maille et verrouillé à une faible opacité afin que je puisse voir où environ je souligne le corps.


Étape 9

Je commence par utiliser l'outil de sélection directe (A) pour sélectionner les lignes du maillage et diminuer la hauteur. Vous pouvez voir ceci au-dessus et au-dessous du contour du poisson.


Étape 10

Ensuite, avec l'outil de sélection directe (A), j'ai sélectionné des points spécifiques sur le poisson pour extraire les poignées et les courber pour créer un renflement. Je les ai amenés vers l'intérieur pour créer des écailles plus condensées et les ai même arrondis autour de la tête / des branchies du poisson là où il n'y a pas d'écailles.

Faites ceci pour les deux poissons. Ne dupliquez pas le même maillage car les balances vont se gonfler et se contracter de différentes manières.


Étape 11

Dupliquez la forme générale du poisson, puis utilisez-les pour créer un masque d'écrêtage (Ctrl + 7) avec les mailles..


Étape 12

Reproduisez à nouveau la forme de poisson de base et appliquez les paramètres ci-dessous dans le panneau Apparence. Pour le pinceau, j'ai utilisé un "Blend Brush 1" / "Linear Center" créé précédemment à partir de mon tutoriel sur les méduses, défini sur Stroke Weights (poids de trait) de 60, 14, 40 et 6 pt de haut en bas. Cela créera un effet de rayonnement intérieur 100% vecteur! Inclure cette forme dans votre masque d'écrêtage une fois terminé.


Étape 13

J'ai terminé le style de mélange avec un dégradé radial transparent placé à l'avant de chaque poisson. Cela aidera à fusionner les écailles des ouïes à la tête sans laisser apparaître un bord dur..


Étape 14

Il est temps d'ajouter un autre style au-dessus des échelles et de mélanger les formes de pinceau. Cette fois, j'ai utilisé tous les remplissages avec des dégradés radiaux transparents. Vous devrez modifier chacun séparément pour le poisson car ils ont une forme légèrement différente. Le dégradé de bleu est placé principalement sur le dos du poisson pour éliminer une partie de la nuance rouge / orange dure. Les dégradés de rouge aident à façonner la queue et le haut de la tête du poisson et l'orange aide à ajouter une brillance dorée.


Étape 15

J'ai ensuite ajouté deux ellipses (L) au-dessus du renflement du corps, définies sur Mode de fusion Dodge couleur, Opacité à 80% pour accentuer le renflement..


Étape 16

Dessinez une forme pour le côté de la tête / des branchies avec l'outil crayon (P). J'ai appliqué les paramètres ci-dessous dans le panneau Apparence pour les aider à fusionner leur apparence dans le visage du poisson..

L'effet d'ombre sur le côté de la branchie a été créé à l'aide de l'effet Transformer avec les paramètres ci-dessous..


Étape 17

J'ai ensuite ajouté deux gradients radiaux transparents en bas à droite de chaque branchie dans deux ellipses (L). Cela aidera les branchies à regarder comme si elles faisaient partie du corps du poisson et non détachées..


Étape 18

Nous allons maintenant commencer à travailler sur les nombreuses palmes. J'ai tracé deux lignes avec l'outil Plume (P) au début et à la fin de l'aileron supérieur. J'ai ensuite appliqué un profil fuselé "Profil de largeur 4"..

Sélectionnez les deux traits, puis créez un mélange (Ctrl + Alt + B). Allez à Objet> Fusion> Options de fusion pour modifier l'espacement en étapes spécifiées et la valeur à 20. Bien que ce soit le réglage correct pour cette ailette, il varie pour les autres, utilisez donc votre propre jugement là où vous le souhaitez..


Étape 19

Le fin tel qu'il est est un peu trop droit, ajoutons un effet de vague. Tracez une ligne courbe au milieu des ailettes puis sélectionnez la ligne et le fondu, puis sélectionnez Objet> Fondu> Remplacer la colonne vertébrale. Le mélange suivra ensuite le tracé de la courbe que vous venez de créer..

Suivez cette procédure pour chacune des autres nageoires.


Étape 20

À l’aide de l’outil crayon (P), tracez le contour des ailettes en utilisant les mélanges comme guide. Regroupez-les avec les mélanges correspondants (Ctrl + G).

Placez les nageoires derrière le poisson, le cas échéant, et ne mettez en évidence que les nageoires nécessaires. Cela permet de masquer les bords gênants du fond des mélanges..


Étape 21

J'ai ensuite appliqué les paramètres ci-dessous dans le panneau Apparence à chacun des mélanges, en utilisant le profil "Profil de largeur 4"..


Étape 22

Définissez les formes derrière le mélange sur Opacité 10%, puis dupliquez les formes..

Placez les doublons sur les mélanges et appliquez un dégradé radial transparent vers la base de la forme, à la rencontre du corps du poisson. Définissez ces formes sur le mode Mélange Graver les couleurs, Opacité 80%.


Étape 23

Dans le même didacticiel sur les méduses, utilisez le pinceau de mélange circulaire pour dessiner le fond des mélanges à l'endroit où ils se rencontrent pour les fusionner avec les couleurs utilisées. Je les ai dessinées avec l'outil Pinceau (B).


Étape 24

Pour créer les yeux, j'ai dessiné un cercle à l'aide de l'outil Ellipse (L) et utilisé les paramètres ci-dessous. De haut en bas, les paramètres de chemin de décalage et les effets de transformation sont les suivants:

  • Décalage: -6,5 pts, transformation: H: 1, V: 1
  • Décalage: -6,5 pts, transformation: H: 1, V: 1
  • Décalage: -3,5 pts, transformation: H: 1, V: 1
  • Décalage: -1 pt

Utilisez les mêmes paramètres pour l'autre œil, bien que le cercle puisse être légèrement différent.


Étape 25

Utilisez le profil "Profil de largeur 1" pour dessiner sur une ombre subtile autour des yeux et une bouche. Définissez ces options sur Multiplier le mode de fusion.


Étape 26

Utilisez ensuite le pinceau circulaire pour faire ressortir les reflets sur le nez, la lèvre inférieure, les yeux et les branchies. Définissez ces options sur Dodge couleur en mode fusion.

Ajoutez ensuite le même pinceau avec une opacité inférieure à l’autre partie du corps pour aider à souligner les courbes de l’abdomen et améliorer le renflement du poisson..


Étape 27

En utilisant le même pinceau, ajoutez des traits orange autour du renflement et du visage. Réglez-les sur Multiplier le mode de fusion, Opacité 80%.


Étape 28

Regrouper tous les éléments de chaque poisson (Ctrl + G).

Ensuite, sélectionnez un poisson et allez à Objet> Transformer> Refléter et choisissez de le refléter verticalement. Cliquez sur OK puis déplacez vos poissons en place à l'aide de l'outil de transformation libre (E)..


Étape 29

Nous avons un petit problème… zoomer sur les écailles, les yeux et les branchies des poissons réfléchis.

Vous devrez modifier les effets de transformation et les dégradés de chacun des éléments. Heureusement, avec les échelles, il vous suffira de modifier la position d'une échelle pour affecter l'ensemble de l'illustration..

Sélectionnez le maillage et cliquez sur Modifier le contenu. Cela vous permettra de modifier les formes d'échelle.


Étape 30

Il est temps de dessiner des bulles! Je vise un style de dessin animé / détaillé avec mon illustration, le réalisme n’est donc pas un problème majeur. Vous pouvez créer un style graphique de bulle de base avec une collection de dégradés, principalement radiaux, à appliquer à une Ellipse (L)..

Ensuite, vous pouvez en dessiner plusieurs à travers votre composition!


Étape 31

Je vais ajouter un arrière-plan subtil en remplissant plusieurs cercles créés avec l'outil Ellipse (L), avec des dégradés radiaux transparents. Ensuite, j'ai changé le mode de fusion en Multiplier et l'opacité à 10%..


Étape 32

J'ai terminé l'illustration en déformant les dégradés en traçant une ligne ondulée derrière le poisson à l'aide du pinceau à mélange circulaire. J'ai utilisé une couleur de trait blanc et l'ai réglée sur Opacité 40%.


Conclusion

Après avoir utilisé l’artboard (Shift + O) pour rogner ma planche d’art, je viens de terminer mon illustration en forme de poisson. La distorsion d'enveloppe est un excellent outil à utiliser. Elle permet de créer de la profondeur pour les formes et les textures que vous n'aviez jamais pu auparavant. Essayez d'essayer pour voir quels effets vous pouvez créer..