Comment créer un bâtiment isométrique détaillé dans Adobe Illustrator

Ce que vous allez créer
Ce didacticiel a été publié en octobre 2012 sous la forme d'un didacticiel Tuts + Premium. Il est maintenant disponible gratuitement pour voir. Bien que ce didacticiel n'utilise pas la dernière version d'Adobe Illustrator, ses techniques et ses processus sont toujours pertinents..

Dans ce tutoriel, nous allons créer un bâtiment isométrique à l'aide de plusieurs outils, tels que Fusion, Chemin décalé et le panneau Pathfinder. Commençons!

Vous voulez un moyen plus rapide de créer de superbes dessins isométriques? Alors consultez notre sélection incroyable de modèles isométriques disponibles via GraphicRiver et Envato Elements.


Image de référence

La première chose à faire est de faire des recherches sur ce que nous allons créer. Dans ce cas, je voulais une structure assez simple, avec des textures et des couleurs intéressantes. Après avoir réfléchi sur Google, j'ai choisi un immeuble typique de New York..


Celui-ci a fière allure, mais ne vous contentez pas d'une seule référence. Utilisez plusieurs images et vous pourrez ensuite mélanger différentes parties de chacune dans votre design unique.


1. Comment configurer votre document

Étape 1

Maintenant, passons à Illustrator. La première chose dont nous avons besoin est une grille isométrique. Il y a beaucoup de ressources sur la façon de faire cela sur Envato Tuts +, mais voici comment je le fais: Premièrement, je crée un nouveau Document RVB.


ensuite, Double-cliquez sur le Outil de segment de ligne (\). Créez une ligne ayant les spécifications suivantes:


Ce Angle de 26,56 ° sert une fonction que nous couvrirons plus tard.


Étape 2

Maintenant, alignez cette ligne verticalement avec le canevas (à la main ou à l'aide du Outil d'alignement-vous n’avez pas besoin d’être super précis cette fois-ci) et déplacez-le en dehors de la Artboard.



Étape 3

Traîne cette ligne en utilisant le Outil de sélection (V) et, tout en faisant cela, appuyez et maintenez Alt-Shift à Dupliquer et garder le mouvement parfaitement stable.



Étape 4

Maintenant que nous avons une ligne à chaque extrémité de la Artboard, nous pouvons commencer à faire notre grille. Sélectionnez les deux lignes avec la flèche noire et allez à Objet> Mélange> Marque.

dans le Espacement champ, sélectionnez Étapes spécifiées et entrez un nombre non inférieur à 30. Cela déterminera la taille des modules de votre réseau..


Étape 5

Après cela, sélectionnez le résultat et créez un Dupliquer sur le dessus. Vous pouvez le faire en copiant et collant devant (Control-C, puis Control-F).

Sélectionnez le Dupliquer et Flip horizontalement en allant à Objet> Transformer> Refléter. Assurez-vous de sélectionner le Axe vertical.


Maintenant, développez votre mélange en allant à Objet> Mélange> Développer et votre grille est terminée!


Étape 6

Maintenant, vous pouvez le modifier comme vous le souhaitez. J'aime appliquer ce qui suit au mien:

  • Changer la couleur des traits en cyan clair (25% ça ira).
  • Recadrez-le pour qu'il corresponde à la planche graphique (vous pouvez le faire en traçant un rectangle de la même taille que la planche graphique, en l'alignant et en utilisant le Éclaireur ou simplement en appliquant un Masque d'écrêtage).

Ces étapes sont entièrement facultatives. Vous pouvez l'utiliser tel quel. Voici à quoi ressemble le mien:



Étape 7

Il est indispensable de garder votre grille sur un espace séparé, Fermé à clef couche.



2. Comment dessiner le bâtiment

Étape 1

Maintenant, nous allons commencer à créer le bâtiment.

Ayant la référence et la grille, vous pouvez commencer à la travailler directement dans Illustrator. Cependant, j'aime le faire étape par étape. Se précipiter dans les vecteurs nuit généralement à la qualité de l'esquisse. Il n'y a rien de mieux que de dessiner, à mon avis. Cependant, si vous vous sentez plus à l'aise pour dessiner sur des vecteurs, vous pouvez passer à l'étape suivante..

Ce que je fais ici est une étape intermédiaire: Tout en regardant la référence de l’image, je trace un croquis très rapide, généralement dans un post-it..


Ce n'est pas un beau dessin du tout; c'est juste là pour m'aider à comprendre comment je vais simplifier ce bâtiment. À partir de cette esquisse lâche, je peux décider que je vais faire quatre étages, avec quatre fenêtres chacun et deux fenêtres sur le côté, où les escaliers vont être, etc..


Étape 2

Maintenant que nous avons un plan approximatif, nous sommes prêts à imprimer la grille et à commencer le vrai dessin.!

Il n'y a pas grand chose à ajouter à ce stade: vous devez avoir des connaissances de base sur le fonctionnement de la vue isométrique. Cependant, avoir la grille vous aidera grandement. C'est l'une des raisons pour lesquelles je colore ma grille avec un cyan clair. Non intrusif, à la fois sur l'écran et sur le papier.


Étape 3

Encore une fois, ce n’est pas le croquis le plus propre ni le plus beau du monde, mais il remplit sa fonction. Je me moquais bien de tout bien faire. Il reste beaucoup de temps pour cela une fois que nous reviendrons à Illustrator.


3. Comment créer les formes vectorielles initiales

Étape 1

Maintenant nous plaçons le fichier numérisé (Fichier> Place) et nous le déplaçons vers un nouveau calque, que nous allons nommer Sketch et marquer comme modèle (vous pouvez accéder à cette boîte de dialogue par Double-clic sur la couche).


Étape 2

Maintenant que tout est prêt, commençons! Tout d’abord, créons un nouveau calque appelé Artwork. Ensuite, nous allons tourner Guides intelligents en appuyant sur Control-U ou aller à Voir> Guides intelligents.



Étape 3

La bonne chose d'avoir Guides intelligents sur est que vous pouvez utiliser le Outil stylo (P) dessiner des formes qui sont parfaitement dans la grille.


Je vous encourage fortement à avoir ce cube prêt dès le début. Rappelez-vous que vous pouvez Dupliquer et Réfléchir tout ce que vous n'avez pas à redessiner.



Étape 4

J'aimerais maintenant aborder un point que j'ai déjà mentionné. Rappelez-vous que notre grille est 26,65º? Vous vous demandez peut-être pourquoi. La raison en est la suivante: en ayant cette grille, vous pouvez facilement déplacer des objets dans la grille en utilisant votre clavier. Tout ce que vous devez vous rappeler est cette règle simple: Deux surune place (ou vers le bas, selon l'endroit où vous souhaitez vous déplacer). En portant Décalage, bien sûr, va augmenter la distance.



Étape 5

Alors maintenant, commençons à tracer cette esquisse.

Une fois que je suis dessus, je n'aime vraiment pas tout retrouver avec le Outil stylo. Cela prend trop de temps. C'est pourquoi je vous ai fait créer ce petit cube. Ce que tu vas faire c'est juste Alt-Drag quel que soit le côté dont vous avez besoin (en utilisant la flèche noire ou blanche), puis redimensionnez-le en conséquence.



Étape 6

Ensuite, il vous suffit de sélectionner les nœuds inférieurs avec le Outil de sélection directe (A) et Maj-Drag vers le bas. C'est très simple! Rappelez-vous que vous pouvez Dupliquer et Flip presque tout à ce stade pour gagner du temps.



Étape 7

Un autre excellent outil qui facilitera votre tâche est Chemin de décalage (objet > Chemin> Chemin décalé). Il est très utile de tracer rapidement les cadres de fenêtre et bien d’autres choses..



Étape 8

Vous utiliserez le Éclaireur panneau beaucoup, aussi. Par exemple, nous voulons maintenant tracer le sol de cette terrasse. Tout ce que nous avons à faire est de sélectionner la forme que nous venons de créer avec le Chemin de décalage et Alt-Shift-Drag vers le bas, pour créer une copie parfaitement alignée.

Ensuite, nous créons un duplicata de la forme supérieure (Control-C, puis Control-F), donc nous le conservons, car le Pathfinder "fusionnera" les deux formes.



Étape 9

Ouvrez le Éclaireur Panneau (Fenêtre> Pathfinder) et avec les deux formes sélectionnées, appuyez sur le deuxième bouton d'en haut: Minus Front.


Les quatre Modes de forme du Éclaireur panneau sont extrêmement utiles pour cela. Si vous ne les avez pas déjà maîtrisées, entraînez-vous un peu ou parcourez Envato Tuts + pour trouver des tutoriels sur celles-ci..


Étape 10

En utilisant toutes les techniques déjà expliquées, j'ai créé cette fenêtre. Maintenant, il y a un petit truc utile que nous pouvons utiliser pour les aligner parfaitement.


Tout d’abord, vous voulez être sûr que les deux fenêtres sont entièrement groupées (Contrôle-G). Ensuite, sélectionnez les deux groupes et allez à Objet> Mélange> Marque. Sélectionner Étapes spécifiées. Cela va cloner tout le groupe! Cela fonctionne pour des objets très complexes tant qu'ils sont groupés, utilisez-le donc chaque fois que vous en avez l'occasion. Vous pouvez le laisser tel quel pour le modifier plus tard si vous voulez ajouter ou soustraire des fenêtres, ou vous pouvez simplement continuer et le développer..



Étape 11

Bien sûr, vous pouvez utiliser le même truc avec toute la rangée de fenêtres!



Étape 12

Parfois, vous voudrez utiliser un espacement différent du Outil de mélange. Par exemple, tout en traçant le balcon, nous voulons garder la même distance entre chaque barre. Donc, nous venons de sélectionner Distance spécifiée et introduire toute valeur qui a l'air bien.



Étape 13

Enfin, pour créer des objets inclinés ou diagonaux, tels que des escaliers, la meilleure solution consiste à commencer par une forme située dans la grille, puis à la modifier..

Ici, nous allons dupliquer le sol du balcon (Control-C, puis Contrôle-F) puis jetez quelques carrés pour le couper avec le Éclaireur du panneau Minus Front option (assurez-vous que ces carrés sont réellement au-dessus de la forme que nous découpons!).


Maintenant, nous avons la forme qui va être les escaliers qui descendent.



Étape 14

Avec le Outil de sélection directe (A), sélectionnez deux des noeuds.


Et puis, juste Maj-Drag vers le bas! C'est tout.


Étape 15


En utilisant tous ces outils, vous serez en mesure de retracer le reste du bâtiment. Sois créatif! N'ayez pas peur d'inclure de nouveaux éléments qui n'étaient pas dans l'esquisse ou d'en supprimer d'autres.


4. Comment ajouter de la couleur

Étape 1

Nous allons maintenant quitter Illustrator pour un petit moment. Nous devons commencer à chercher une palette de couleurs. Il y a beaucoup d'options différentes:

  • Option A: Utilisez un site Web tel que COLOURlovers ou Adobe Kuler.
  • Option B: Utilisez la référence d'image et le Outil Pipette (I).
  • Option C: sélectionnez manuellement les couleurs de la Couleur, guide des couleurs et Échantillons panneau.
  • Option D: Tout ce qui précède. C'est celui que je fais.


Étape 2

Puis je commence à colorier le bâtiment, aidé par le Outil Pipette (I).



5. Comment créer de la lumière et des ombres

Étape 1

Le principe de base à garder à l’esprit lors de cette opération est de déterminer l’emplacement de la source de lumière. La partie supérieure du "cube" sera toujours la plus brillante; quant aux deux autres, ils doivent être plus sombres que le haut et l’un doit être plus sombre que l’autre, en fonction de la source de lumière choisie.



Étape 2

Mais il y a encore une autre chose qui ajoute de la profondeur à l'illustration: les traits. Ceux-ci doivent être encore plus légers que la partie supérieure du cube.



Étape 3

C'est toujours une bonne idée d'avoir Casquette ronde et Coin rond sélectionné pour chaque coup que vous allez ajouter. Cela peut sembler inutile, car les lignes vont être très fines sur le dessin final, mais parfois un coin avec une jointure à onglet produit une forme pointue et étrange que nous voulons absolument éviter..



Étape 4

Ensuite, nous appliquons ce principe à l'ensemble du bâtiment.



Étape 5

Un autre petit truc que nous pouvons faire en utilisant Coups définit si quelque chose donne de la profondeur aux formes en fonction de la manière dont nous plaçons les lumières et les ombres.


Regarde la différence?


Étape 6

Appliquez ce principe chaque fois que vous voyez que cela fonctionne.



6. Comment créer la texture de brique

Étape 1

Créons maintenant la texture de la brique pour les murs.


Utilisez le cube que nous avons créé précédemment pour créer un petit rectangle. J'aime utiliser Éclaireur pour cela, comme je le trouve très rapide et intuitif. L'option serait Couper.



Étape 2

À présent, Dupliquer il en place (Control-C, Control-F). En utilisant la "règle de mouvement" que nous avons apprise (deux en travers, une en bas / en haut), déplacez le duplicata afin qu’il se place juste à côté de l’autre. Répétez cette étape pour créer une ligne complète.



Étape 3

Maintenant, nous devons créer une deuxième ligne. Cette ligne ne sera pas alignée avec celle ci-dessus, émulant un motif de brique.



Étape 4

Maintenant, copiez ces deux lignes jusqu’à ce que nous ayons tout un "mur de briques". Il doit couvrir la largeur du bâtiment.



Étape 5

Ajoutons de la couleur. Laissez le trait, car cela fera partie de la texture.


Maintenant, nous allons sélectionner des briques aléatoires.


En jouant légèrement avec les valeurs de couleur, nous allons les rendre un peu plus sombres. Ensuite, faites de même avec quelques briques supplémentaires pour les rendre plus légères..


Étape 6

Une fois que nous avons cela fait, nous allons sélectionner l'ensemble du mur, dupliquer il en place (Control-C, Control-F) et changez les couleurs par défaut (en appuyant simplement sur sur le clavier).



Étape 7

Nous allons également appliquer le Gradient par défaut à toute la sélection.


Nous allons ensuite définir les valeurs suivantes pour ce dégradé: White aura un Opacité de 0%. Le noir ne sera pas noir, mais une nuance de vert / bleu pour enrichir l'ombre.


Ensuite, nous changerons toute la sélection en Multipliez 30%. Une fois que cela est fait, sélectionnez le mur entier et regroupez-le. Le résultat devrait ressembler à ceci.



7. Comment ajouter la texture de brique

Étape 1

Le mur devrait ressembler à ceci et couvrir tout un côté du bâtiment. Sinon, copiez et collez-le autant de fois que nécessaire.


Étape 2

Maintenant, nous allons placer une forme qui correspond exactement à ce côté du bâtiment.


Sélectionnez le mur de briques et la nouvelle forme et allez à Objet> Masque d'écrêtage> Marque (Contrôle-7).


Réorganisez la forme obtenue derrière les détails. (Objet> Organiser> Envoyer à l'envers autant de fois que nécessaire).



Étape 3

Ça a l'air bien maintenant, mais ça manque de contraste. Nous allons faire la même chose que nous avons fait avec le masque d'écrêtage: créer une nouvelle forme qui correspond exactement à ce côté du bâtiment. La couleur est, encore une fois, une nuance de bleu ou de vert pour faire une ombre riche au lieu d'un noir terne.

Ensuite, nous allons changer cette forme en Multipliez 30% et réorganiser derrière les fenêtres et les détails comme nous le faisions avant.



8. Comment ajouter les détails finaux

Étape 1

Jusqu'ici tout va bien, mais nous pouvons encore ajouter quelques détails avant de terminer. Certaines formes semblent maintenant trop plates. Ajoutons un dégradé subtil. Ce que je fais est de prendre la couleur existante, de la dupliquer et de la rendre légèrement plus sombre. À propos, en raison de la grille isométrique sur laquelle nous travaillons, -62º est l'équivalent de 90º.



Étape 2

Avec le Outil gradient on peut aussi ajouter de jolis reflets aux fenêtres. Ce sont les paramètres que j'ai utilisés; cependant, n'hésitez pas à expérimenter.


L’avantage, c’est que nous pouvons facilement appliquer le même dégradé à toutes les fenêtres à l’aide de la Outil Pipette (I). L'inconvénient est que, pour une raison quelconque, la pipette ne copie pas l'angle du dégradé. C'est une fonctionnalité qui manque toujours, nous devrons donc la ressaisir manuellement. N'oubliez pas que les fenêtres faisant face à l'autre côté auront un angle différent.



Étape 3

Maintenant, la terrasse a l'air un peu ennuyeuse comparée au reste de l'immeuble. Plaçons un carré isométrique de la même taille qu'une tuile.


Puis, en utilisant le Minus Front option du Éclaireur panneau, Soustraire un peu de ça. Changer la couleur en une nuance plus foncée de la couleur du carreau.


Maintenant, pour ajouter du volume, ajoutons un Coins arrondis effet. (Effet> Styliser> Coins arrondis). 4 pt suffira dans ce cas.


Ensuite aller à Objet> Développer> Apparence pour étendre cet effet. Copie et Coller la forme obtenue sur chaque carreau.



Étape 4

Maintenant, je veux utiliser un nouvel outil dans Illustrator CS6: Dégradés sur les coups! Alors allons-y, ajustons un peu les escaliers et donnons-leur un peu de volume. Pour ce faire, je viens de créer un dégradé et de choisir l'option "Appliquer le dégradé sur le trait". J'ai aussi fait les traits plus épais.



Étape 5

Tous ensemble maintenant! Enfin presque. J'ai ajouté un détail supplémentaire de dernière minute: les ombres projetées. C’est assez simple: ce sont juste des formes que j’ai créées (par Copying et Collage ce qui était sur le dessus) et ensuite changé le Mode de fusion à 30% multiplier. Cela le rend un peu plus en trois dimensions!



Conclusion

Nous avons appris à créer une illustration assez complexe à l'aide d'outils très simples tels que Blend, le panneau Pathfinder et les dégradés. Expérimentez-le, réutilisez la grille, dessinez sur papier et vous pourrez créer des choses beaucoup plus complexes en un rien de temps!

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