Comment créer une illustration de bouton de clavier détaillée dans Adobe Illustrator

Dans les étapes suivantes, vous apprendrez à créer une illustration détaillée des boutons du clavier. Vous verrez à quel point le panneau Apparence peut être puissant! Pour la partie principale du bouton, vous utiliserez un rectangle simple avec 14 remplissages, un dégradé linéaire et radial, trois traits, quelques techniques de fusion de base et plus de cinquante effets. En fin de compte, en tirant pleinement parti du panneau Apparence, vous n'aurez besoin que de quatre rectangles, de la forme de fond et des petits morceaux de texte.


Étape 1

Appuyez sur Commande + N pour créer un nouveau document. Entrez 600 dans la case de largeur et 450 dans les cases de hauteur, puis cliquez sur le bouton Avancé. Sélectionnez RVB, Écran (72ppi) et assurez-vous que la case "Aligner les nouveaux objets sur la grille de pixels" est décochée avant de cliquer sur OK..

Activer la grille (Affichage> Afficher la grille) et Aligner sur la grille (Affichage> Aligner sur la grille). Ensuite, vous aurez besoin d'une grille toutes les 1px. Allez dans Edition> Préférences> Guides> Grille, entrez 1 dans le quadrillage toutes les cases et 1 dans la zone Subdivisions. Vous pouvez également ouvrir le panneau Info (Fenêtre> Info) pour un aperçu en direct avec la taille et la position de vos formes. N'oubliez pas de remplacer l'unité de mesure en pixels dans Edition> Préférences> Unité> Général. Toutes ces options augmenteront considérablement votre vitesse de travail.


Étape 2

Nous allons commencer par le fond. À l'aide de l'outil Rectangle (M), créez une forme de la taille de votre planche graphique, remplissez-la avec R = 225, G = 225, B = 225 et faites la mise au point sur le panneau Apparence. Ajoutez un second remplissage pour cette forme à l'aide du bouton Ajouter un nouveau remplissage situé en bas du panneau Apparence. Sélectionnez ce nouveau remplissage et ajoutez le dégradé radial indiqué ci-dessous. Le zéro jaune de l'image du dégradé représente le pourcentage d'opacité.


Étape 3

Assurez-vous que le rectangle créé à l'étape précédente est toujours sélectionné, concentrez-vous sur le panneau Apparence et ajoutez un troisième remplissage. Sélectionnez ce nouveau remplissage, faites le en noir, diminuez son opacité à 3%, changez le mode de fusion en Multiplier et allez à Effet> Artistique> Grain de film. Entrez les propriétés indiquées dans l'image suivante et cliquez sur OK. Ce sera votre arrière-plan simple. Accédez au panneau Calques et verrouillez cette forme pour éviter toute sélection / déplacement accidentel..


Étape 4

A l'aide de l'outil Rectangle (M), créez une forme de 58 x 57 pixels et remplissez-la avec le dégradé linéaire présenté dans l'image suivante. Le nombre blanc de l'image en dégradé représente le pourcentage d'emplacement. Déplacez-vous dans le panneau Calques, double-cliquez sur cette nouvelle forme et nommez-la simplement "ButtonMain".


Étape 5

Assurez-vous que "ButtonMain" est toujours sélectionné et faites la mise au point sur le panneau Apparence. Sélectionnez le remplissage existant et allez à Effet> Styliser> Coins arrondis. Entrez un rayon de 5 pixels, cliquez sur OK et sélectionnez Effet> Déformation> Arc inférieur. Entrez les propriétés indiquées dans l'image suivante, cliquez sur OK et sélectionnez Effet> Déformation> Arc supérieur. Entrez les propriétés indiquées ci-dessous, cliquez sur OK et allez à Effet> Warp> Renflement. Entrez les propriétés indiquées dans l'image suivante et cliquez sur OK.


Étape 6

Assurez-vous que "ButtonMain" est toujours sélectionné et faites la mise au point sur le panneau Apparence. Sélectionnez le remplissage existant et cliquez simplement sur le bouton Dupliquer l'élément sélectionné (indiqué par la petite flèche bleue). Évidemment, cela ajoutera une copie du remplissage sélectionné. Sélectionnez ce nouveau remplissage, réduisez son opacité à 80% et remplacez le dégradé linéaire par le dégradé radial indiqué dans l'image suivante. Rappelez-vous que le zéro jaune de l'image du dégradé représente le pourcentage d'opacité.


Étape 7

Assurez-vous que "ButtonMain" est toujours sélectionné et faites la mise au point sur le panneau Apparence. Sélectionnez le remplissage ajouté à l'étape précédente et cliquez simplement sur le bouton Dupliquer l'élément sélectionné. Sélectionnez le remplissage nouvellement ajouté, réduisez son opacité à 70% et remplacez le dégradé radial par le dégradé linéaire présenté dans l'image suivante..


Étape 8

Assurez-vous que "ButtonMain" est toujours sélectionné et faites la mise au point sur le panneau Apparence. Sélectionnez le remplissage ajouté à l'étape précédente et cliquez simplement sur le bouton Dupliquer l'élément sélectionné. Sélectionnez le nouveau remplissage ajouté, réduisez son opacité à 5%, remplacez le dégradé linéaire par un noir simple, puis sélectionnez Effet> Tracé> Décalage. Entrez un décalage -2px et cliquez sur OK.


Étape 9

Assurez-vous que "ButtonMain" est toujours sélectionné, mettez l'accent sur le panneau Apparence et ajoutez un cinquième remplissage à l'aide du bouton Ajouter un nouveau remplissage (indiqué par la petite flèche bleue). Sélectionnez ce nouveau remplissage, faites-le glisser au bas du panneau Apparence, définissez la couleur sur R = 145, G = 145, B = 145 et accédez à Effet> Styliser> Coins arrondis. Entrez un rayon de 7,5 pixels, cliquez sur OK et sélectionnez Effet> Déformation> Arc inférieur. Entrez les propriétés affichées dans l'image suivante, cliquez sur OK, puis sélectionnez Effet> Déformation> Renflement. Entrez les propriétés indiquées ci-dessous, cliquez sur OK et accédez à Effet> Déformer et transformer> Transformer. Entrez les propriétés affichées dans l'image suivante (assurez-vous de bien cocher le point de référence central et supérieur) et cliquez sur OK..


Étape 10

Assurez-vous que "ButtonMain" est toujours sélectionné et faites la mise au point sur le panneau Apparence. Sélectionnez le remplissage ajouté à l'étape précédente et cliquez sur le bouton Dupliquer l'élément sélectionné. Sélectionnez le remplissage nouvellement ajouté et remplacez la couleur à plat par le dégradé linéaire montré dans l'image suivante..


Étape 11

Assurez-vous que "ButtonMain" est toujours sélectionné et faites la mise au point sur le panneau Apparence. Sélectionnez le remplissage ajouté à l'étape précédente et cliquez sur le bouton Dupliquer l'élément sélectionné. Sélectionnez le remplissage nouvellement ajouté et remplacez le dégradé linéaire existant par celui indiqué dans l'image suivante..


Étape 12

Assurez-vous que "ButtonMain" est toujours sélectionné et faites la mise au point sur le panneau Apparence. Sélectionnez le remplissage ajouté à l'étape précédente et cliquez sur le bouton Dupliquer l'élément sélectionné. Sélectionnez ce remplissage récemment ajouté et modifiez l'angle utilisé pour le dégradé linéaire, comme indiqué dans l'image suivante..


Étape 13

Assurez-vous que "ButtonMain" est toujours sélectionné et faites la mise au point sur le panneau Apparence. Sélectionnez le remplissage ajouté à l'étape précédente et cliquez sur le bouton Dupliquer l'élément sélectionné. Sélectionnez le remplissage nouvellement ajouté et remplacez le dégradé linéaire existant par celui indiqué dans l'image suivante..


Étape 14

Assurez-vous que "ButtonMain" est toujours sélectionné et faites la mise au point sur le panneau Apparence. Sélectionnez le remplissage ajouté à l'étape précédente et cliquez sur le bouton Dupliquer l'élément sélectionné. Sélectionnez ce remplissage récemment ajouté et modifiez l'angle utilisé pour le dégradé linéaire, comme indiqué dans l'image suivante..


Étape 15

Assurez-vous que "ButtonMain" est toujours sélectionné et faites la mise au point sur le panneau Apparence. Sélectionnez le remplissage ajouté à l'étape précédente et cliquez sur le bouton Ajouter un nouveau remplissage. Sélectionnez ce remplissage nouvellement ajouté, définissez la couleur sur blanc, diminuez son opacité à 20% et accédez à Effet> Styliser> Coins arrondis. Entrez un rayon de 5 pixels, cliquez sur OK et sélectionnez Effet> Déformation> Arc inférieur. Entrez les propriétés indiquées dans l'image suivante, cliquez sur OK et sélectionnez Effet> Déformation> Arc supérieur. Entrez les propriétés indiquées ci-dessous, cliquez sur OK et allez à Effet> Warp> Renflement. Entrez les propriétés indiquées dans l'image suivante, cliquez sur OK, puis sélectionnez Effet> Déformer et transformer> Transformer. Entrez les propriétés indiquées ci-dessous et cliquez sur OK.


Étape 16

Assurez-vous que "ButtonMain" est toujours sélectionné et faites la mise au point sur le panneau Apparence. Sélectionnez le remplissage ajouté à l'étape précédente et cliquez sur le bouton Dupliquer l'élément sélectionné. Sélectionnez ce remplissage nouvellement ajouté, réduisez son opacité à 10% et ouvrez l'effet de transformation existant. Entrez "2" dans la zone Move-Vertical, cliquez sur OK, puis ouvrez l’effet Décalage de chemin existant et réglez le décalage sur 2 pixels..


Étape 17

Assurez-vous que "ButtonMain" est toujours sélectionné, mettez l'accent sur le panneau Apparence et ajoutez un autre remplissage à l'aide du bouton Ajouter un nouveau remplissage. Sélectionnez ce nouveau remplissage, faites-le glisser au bas du panneau Apparence, ajoutez le dégradé linéaire illustré dans l'image suivante et accédez à Effet> Styliser> Coins arrondis. Entrez un rayon de 7 px, cliquez sur OK et sélectionnez Effet> Déformation> Arc supérieur. Entrez les propriétés affichées dans l'image suivante, cliquez sur OK, puis sélectionnez Effet> Déformation> Renflement. Entrez les propriétés indiquées ci-dessous, cliquez sur OK et accédez à Chemin de l’effet> Chemin de décalage. Entrez un décalage de 1 px, cliquez sur OK et allez à Effet> Déformer et transformer> Transformer. Entrez les propriétés indiquées dans l'image suivante (assurez-vous de bien cocher le point de référence central et supérieur), cliquez sur OK et sélectionnez Effet> Styliser> Inner Glow. Entrez les propriétés indiquées ci-dessous et cliquez sur OK.


Étape 18

Assurez-vous que "ButtonMain" est toujours sélectionné, mettez l'accent sur le panneau Apparence et ajoutez un autre remplissage à l'aide du bouton Ajouter un nouveau remplissage. Sélectionnez ce nouveau remplissage, faites-le glisser au bas du panneau Apparence, ajoutez le dégradé linéaire illustré dans l'image suivante, baissez son opacité à 75% et accédez à Effet> Styliser> Coins arrondis. Entrez un rayon de 1 px, cliquez sur OK et sélectionnez Effet> Chemin> Chemin de décalage. Entrez un décalage de 6 pixels, cliquez sur OK, puis sélectionnez Effet> Déformation> Arc supérieur. Entrez les propriétés indiquées dans l'image suivante, cliquez sur OK et sélectionnez Effet> Flou> Flou gaussien. Entrez un rayon de 5 px et cliquez sur OK.


Étape 19

Assurez-vous que "ButtonMain" est toujours sélectionné et faites la mise au point sur le panneau Apparence. Sélectionnez le premier remplissage ajouté et allez à Effet> Styliser> Ombre portée. Entrez les propriétés affichées dans la fenêtre du haut, cliquez sur OK et accédez à nouveau à Effet> Styliser> Ombre portée. Entrez les propriétés affichées dans la fenêtre du bas et cliquez sur OK.


Étape 20

Assurez-vous que "ButtonMain" est toujours sélectionné et faites la mise au point sur le panneau Apparence. Sélectionnez le remplissage ajouté à la neuvième étape et accédez à Effet> Styliser> Ombre portée. Entrez les propriétés affichées dans la fenêtre du haut, cliquez sur OK et accédez à nouveau à Effet> Styliser> Ombre portée. Entrez les propriétés affichées dans la fenêtre du bas et cliquez sur OK.


Étape 21

Assurez-vous que "ButtonMain" est toujours sélectionné et faites la mise au point sur le panneau Apparence. Sélectionnez le remplissage ajouté à la dix-septième étape et ajoutez les quatre effets Ombre portée illustrés dans l'image suivante..


Étape 22

Assurez-vous que "ButtonMain" est toujours sélectionné, faites la mise au point sur le panneau Apparence et ajoutez un trait blanc de 1 pt. Sélectionnez-le, alignez-le à l'intérieur, diminuez son opacité à 10% et accédez à Effet> Styliser> Coins arrondis. Entrez un rayon de 5 pixels, cliquez sur OK et sélectionnez Effet> Déformation> Arc inférieur. Entrez les propriétés indiquées dans l'image suivante, cliquez sur OK et sélectionnez Effet> Déformation> Arc supérieur. Entrez les propriétés indiquées ci-dessous, cliquez sur OK et allez à Effet> Warp> Renflement. Entrez les propriétés indiquées dans l'image suivante et cliquez sur OK. Enfin, assurez-vous que ce trait est placé en haut du panneau Apparence..


Étape 23

Assurez-vous que "ButtonMain" est toujours sélectionné, concentrez-vous sur le panneau Apparence et ajoutez un deuxième trait à l'aide du bouton Ajouter un nouveau trait (indiqué par la petite flèche bleue). Sélectionnez ce nouveau trait, agrandissez-le de 2 points, définissez la couleur sur le noir, faites-le glisser sous le remplissage ajouté à la treizième étape, baissez son opacité à 30% et sélectionnez Effet> Styliser> Coins arrondis. Entrez un rayon de 7,5 pixels, cliquez sur OK et sélectionnez Effet> Warp> Arc supérieur. Entrez les propriétés affichées dans l'image suivante, cliquez sur OK, puis sélectionnez Effet> Déformation> Renflement. Entrez les propriétés indiquées ci-dessous, cliquez sur OK et accédez à Effet> Déformer et transformer> Transformer. Entrez les propriétés affichées dans l'image suivante (assurez-vous de bien cocher le point de référence central et supérieur) et cliquez sur OK..


Étape 24

Assurez-vous que "ButtonMain" est toujours sélectionné et faites la mise au point sur le panneau Apparence. Sélectionnez le trait ajouté à l'étape précédente et cliquez sur le bouton Dupliquer l'élément sélectionné. Sélectionnez ce trait nouvellement ajouté et diminuez la taille à 1 pt.


Étape 25

Sélectionnez "ButtonMain" et faites une copie devant (Contrôle + C> Contrôle + F). Sélectionnez cette copie et concentrez-vous sur le panneau Apparence. Supprimez tous les remplissages et les contours, mais enregistrez le troisième remplissage (commencez le compte à partir du bas du panneau Apparence). Concentrez-vous sur le remplissage restant, rendez-le rouge et supprimez les deux effets Ombre portée. Accédez au panneau Calques, double-cliquez sur cette nouvelle forme et nommez-la "ButtonNoise"..


Étape 26

Assurez-vous que "ButtonNoise" est toujours sélectionné et faites la mise au point dans le panneau Apparence. Sélectionnez le remplissage existant, faites le en noir, diminuez son opacité à 5%, changez le mode de fusion en Multiplier et allez à Effet> Artistique> Grain de film. Entrez les propriétés indiquées dans l'image suivante et cliquez sur OK.


Étape 27

Assurez-vous que "ButtonNoise" est toujours sélectionné et faites la mise au point dans le panneau Apparence. Sélectionnez le remplissage ajouté à l'étape précédente et cliquez sur le bouton Dupliquer l'élément sélectionné. Sélectionnez le remplissage nouvellement ajouté, faites-le blanc, augmentez l'opacité à 100%, changez le mode de fusion en Lumière douce et supprimez l'effet Grain du film. Si vous préférez la version plus sombre du bouton, vous pouvez facilement masquer ce fond blanc en cliquant sur la petite icône représentant un œil dans le panneau Apparence. Maintenant, sélectionnez "ButtonMain" et "ButtonNoise" et regroupez-les (Contrôle + G).


Étape 28

Sélectionnez "ButtonMain" et effectuez une copie devant (Contrôle + C> Contrôle + F). Sélectionnez cette copie, faites-la glisser au-dessus du groupe (dans le panneau Calques) et faites-la glisser vers le bas. Concentrez-vous sur le panneau Apparence, supprimez tous les remplissages et les contours, mais enregistrez le second remplissage (commencez le compte à partir du bas du panneau Apparence). Concentrez-vous sur le remplissage restant et supprimez les effets Inner Glow et les quatre effets Ombre portée. Accédez au panneau Calques, double-cliquez sur cette nouvelle forme et nommez-la "ButtonSupport"..


Étape 29

Assurez-vous que "ButtonSupport" est toujours sélectionné et faites la mise au point sur le panneau Apparence. Sélectionnez le remplissage existant et cliquez sur le bouton Dupliquer l'élément sélectionné. Sélectionnez ce remplissage nouvellement ajouté, supprimez l’effet Décalage, puis remplacez le dégradé linéaire existant par celui indiqué dans l’image suivante..


Étape 30

Assurez-vous que "ButtonSupport" est toujours sélectionné et faites la mise au point sur le panneau Apparence. Sélectionnez le remplissage ajouté à l'étape précédente et cliquez sur le bouton Dupliquer l'élément sélectionné. Sélectionnez ce remplissage nouvellement ajouté, remplacez le dégradé linéaire par le dégradé radial indiqué ci-dessous et accédez à Effet> Tracé du tracé. Entrez un décalage de -2 pixels et cliquez sur OK. Faites glisser cet effet sous l’effet Coins arrondis, puis sélectionnez Effet> Styliser> Inner Glow. Entrez les propriétés indiquées dans l'image suivante, cliquez sur OK et sélectionnez Effet> Styliser> Ombre portée. Entrez les propriétés indiquées ci-dessous et cliquez sur OK.


Étape 31

Assurez-vous que "ButtonMain" est toujours sélectionné, faites la mise au point sur le panneau Apparence et ajoutez un trait noir de 3 points. Sélectionnez-le, alignez-le à l'intérieur, diminuez son opacité à 10% et accédez à Effet> Styliser> Coins arrondis. Entrez un rayon de 7 px, cliquez sur OK et sélectionnez Effet> Chemin> Chemin de décalage. Entrez un décalage de -2 pixels, cliquez sur OK et sélectionnez Effet> Déformation> Arc supérieur. Entrez les propriétés affichées dans l'image suivante, cliquez sur OK, puis sélectionnez Effet> Déformation> Renflement. Entrez les propriétés indiquées ci-dessous, cliquez sur OK et accédez à Effet> Déformer et transformer> Transformer. Entrez les propriétés affichées dans l'image suivante (assurez-vous de bien cocher le point de référence central et supérieur) et cliquez sur OK..


Étape 32

Assurez-vous que "ButtonMain" est toujours sélectionné et faites la mise au point sur le panneau Apparence. Sélectionnez le remplissage du bas et ajoutez les quatre effets Ombre portée illustrés dans l'image suivante..


Étape 33

Sélectionnez "ButtonSupport", faites une copie devant (Contrôle + C> Contrôle + F), sélectionnez-le et faites la mise au point sur le panneau Apparence. Enregistrez le second remplissage et supprimez le trait et les deux autres remplissages. Sélectionnez le remplissage restant, faites le en noir, diminuez son opacité à 5%, changez le mode de fusion en Multiplier et allez à Effet> Artistique> Grain de film. Entrez les propriétés indiquées dans l'image suivante et cliquez sur OK. Sélectionnez cette copie avec la forme "ButtonSupport" et regroupez-les (Contrôle + G).


Étape 34

Dupliquez les deux groupes créés jusqu'à présent (Contrôle + C> Contrôle + F). Sélectionnez ces copies, faites-les glisser 80 pixels vers la droite et concentrez-vous sur la barre du haut. Vérifiez le point de référence gauche au milieu et entrez simplement 88 dans la case Largeur. A la fin, vos copies de groupe devraient ressembler à la deuxième image..


Étape 35

A l'aide de l'outil Texte (T), ajoutez des morceaux de texte simples, comme indiqué dans l'image suivante, et utilisez les propriétés présentées ci-dessous. Déplacez-vous dans le panneau Calques et faites glisser ces morceaux de texte à l'intérieur des groupes, entre les formes "ButtonMain" et "ButtonNoise"..


Étape 36

Sélectionnez le texte ajouté à l'étape précédente, concentrez-vous sur le panneau Apparence et ajoutez simplement deux remplissages à l'aide du bouton Ajouter un nouveau remplissage. Sélectionnez le remplissage du haut et définissez sa couleur sur R = 30, G = 30, B = 30. Déplacez-vous vers le fond, sélectionnez-le, ajoutez le dégradé linéaire illustré ci-dessous et sélectionnez Effet> Tracé> Tracé de décalage. Entrez un décalage de 1 px et cliquez sur OK.


Étape 37

Enfin, multipliez les groupes créés jusqu'à présent et jouez un peu avec l'arrangement.


Conclusion

Maintenant, votre travail est terminé. Voici à quoi cela devrait ressembler. Vous pouvez facilement recolorer votre bouton en utilisant ce second remplissage à partir de la forme "ButtonNoise". Il suffit de remplacer le blanc par la couleur que vous préférez. Vous pouvez également essayer un autre mode de fusion ou un pourcentage d'opacité plus élevé / plus faible pour ce remplissage. Il y a d'innombrables possibilités.