Comment créer un effet de texte 3D plat et estompé dans Adobe Photoshop

Ce que vous allez créer

Ce didacticiel vous montrera comment utiliser les outils et paramètres 3D de Photoshop, ainsi que certains filtres et calques de réglage, pour créer un effet de texte 3D simple, plat et estompé. Commençons!

Cet effet de texte a été inspiré par les nombreux styles de calques disponibles sur GraphicRiver..

Atouts du tutoriel

Les ressources suivantes ont été utilisées lors de la production de ce didacticiel:

  • Police ARTICA

1. Comment créer les couches de fond et de texte

Étape 1

Créer un nouveau 1000 x 1000 px document. Clique le Créer un nouveau calque de remplissage ou de réglage icône au bas de la Couches panneau et choisissez Couleur unie avec le Couleur # 530341.

Étape 2

Créez le texte en utilisant la police Artica Light. Met le Taille à 300 pt et le suivi valeur à 100.

2. Comment créer un calque 3D

Étape 1

Avec le calque de texte sélectionné, allez à 3D> Nouvelle extrusion 3D à partir du calque sélectionné.

Pour accéder aux paramètres et aux propriétés du maillage 3D, vous devez ouvrir deux panneaux: le 3D panneau et le Propriétés panneau (tous deux trouvés sous le La fenêtre menu).

le 3D Le panneau contient tous les composants de la scène 3D. Lorsque vous cliquez sur le nom d’un de ceux-ci, vous pourrez accéder à ses paramètres dans le menu contextuel. Propriétés panneau. Assurez-vous donc de toujours sélectionner l'onglet de l'élément que vous souhaitez modifier dans le menu déroulant. 3D panneau avant de modifier ses paramètres dans le Propriétés panneau.

Étape 2

Sélectionnez le Outil de déplacement accéder à ses Modes 3D à droite de la Les options bar.

Après avoir choisi l’un de ceux-ci, vous pouvez cliquer-glisser effectuer des modifications sur l'élément sélectionné dans le 3D panneau.

Utilisez le Modes 3D pour changer le Vue actuelle à un angle que vous aimez.

3. Comment modifier les paramètres de matériau 3D

Étape 1

Sélectionnez le maillage 3D Inflation avant, Biseau avant, Inflation arrière, et Matériau du biseau arrière onglets pour modifier leurs paramètres comme ci-dessous (les valeurs de couleur utilisées sont en RVB):

  • Diffuser: 233, 233, 233
  • Spéculaire: 77, 77, 77
  • Éclat: 20%

Étape 2

Sélectionnez le Matériel d'extrusion onglet, cliquez sur le Diffuser icône de dossier dans le Propriétés panneau, et choisissez Nouvelle texture.

Étape 3

Définir les deux Largeur et la taille valeurs à 1000 px, et cliquez D'accord.

Étape 4

Lorsque le nouveau fichier de texture s'ouvre, cliquez sur le bouton Créer un nouveau calque de remplissage ou de réglage icône et choisissez Pente.

Créez un remplissage en dégradé à l'aide du Couleur unie la couleur de remplissage du calque, qui est # 530341 à gauche et # e8e8e8 à droite, et vérifiez la Tremblement boîte.

Enregistrez et fermez le fichier.

Étape 5

Clique le Diffuser icône de texture à choisir Modifier les propriétés UV.

Étape 6

Assurez-vous que le Tuile les valeurs sont définies sur 1 et le Décalage à 0.

4. Comment régler les paramètres d'éclairage et de rendu d'une scène 3D

Étape 1

Sélectionnez le Lumière infinie 1 onglet, définissez le Intensité à 90%, et décochez la Ombre boîte.

Étape 2

Clique le Environnement onglet, changez le Intensité à 100%, et mettre le Opacité des ombres du plan de sol à 0%.

Étape 3

Clique le Scène onglet, changez le Surfacede Style à Texture non éclairée, et vérifier les deux Supprimer caché des boites.

Étape 4

Changez l'angle de la caméra à votre guise, de sorte que le texte s'efface dans l'arrière-plan.

Étape 5

Une fois que vous avez terminé, allez à 3D> Rendre le calque 3D rendre la scène, ce qui devrait prendre quelques instants.

Après ça, clic-droit le calque 3D et choisissez Convertir en objet intelligent.

5. Comment ajuster l'effet

Étape 1

Aller à Filtre> Bruit> Médian, et mettre le Rayon à 2, ou n'importe quelle valeur que vous aimez.

Étape 2

Ajouter un Vibrance calque de réglage et changer le Vibrance valeur à 50.

Étape 3

Ajouter un Pente remplir le calque et créer un Transparent to Fill Color remplissage dégradé à l'aide du Couleur # 212121 sur les deux côtés.

Changer la Style à Radial et le Échelle à 300, et vérifier le Tremblement boîte.

Après cela, changez le Pente couches Mode de fusion à Lumière douce.

Étape 4

Créez un nouveau calque par-dessus tous les calques, nommez-le Bruit, et allez à Édition> Remplir.

Changer la Contenu à 50% gris et cliquez D'accord.

Étape 5

Convertir le Bruit couche à un Objet intelligent, et changer sa Mode de fusion à Lumière douce.

Étape 6

Aller à Filtre> Bruit> Ajouter du bruit. Changer la Montant à 2 et le Distribution à Gaussien, et vérifier le Monochromatique boîte.

Toutes nos félicitations! Vous avez terminé

Dans ce didacticiel, nous avons créé un maillage de texte 3D, modifié son matériau et ajusté ses paramètres de scène pour obtenir un texte plat et fané..

Ensuite, nous avons utilisé deux filtres et calques de réglage pour finir l’effet..

N'hésitez pas à laisser vos commentaires, suggestions et résultats ci-dessous.