Dans la mythologie grecque, le Titan Atlas portait littéralement le poids du monde sur ses épaules. En effet, lors de la défaite des Titans, Zeus l'a condamné à maintenir la Terre en place. Dans le tutoriel d'aujourd'hui, nous allons montrer comment décrire la punition d'Atlas à l'aide de la photographie et de Photoshop..
Aujourd'hui, nous utiliserons les photos suivantes.
Ouvrez le stock pour le modèle d'atlas à l'aide de l'outil Plume, extrayez le modèle de son arrière-plan, puis dupliquez-le sur un nouveau calque. Changer le nom de la couche en atlas.
Remplir le calque d'arrière-plan avec du noir. Nous avons besoin d'une plus grande toile. allez dans le menu Image> Taille de la toile. Pour faciliter le processus de redimensionnement, choisissez un pourcentage, puis renseignez les options Largeur: 120, Hauteur: 140% et Choisir le point d'ancrage central. De cette façon, la toile sera redimensionnée vers le haut. Cliquez sur OK pour confirmer le redimensionnement.
Stock de terre ouvert, notez que la terre est composée de trois couches, supprimez le calque d'arrière-plan afin qu'il ne vous reste plus que deux couches. Accédez à Calque> Fusionner le visible ou appuyez simplement sur les touches Cmd + Maj + E pour fusionner les calques visibles..
Une fois terminé, insérez la Terre dans l’illustration de l’atlas. Assurez-vous de placer la couche de la Terre sous la couche de l'atlas, puis renommez-la en "Terre". Redimensionnez la terre pour l'agrandir, puis faites-la pivoter vers la droite pour que le côté sombre de la terre se trouve à gauche. Appuyez sur Entrée pour confirmer la transformation..
Cliquez de nouveau sur la couche d'atlas, puis redimensionnez (Cmd + T) pour la réduire. Assurez-vous que l'image de l'atlas est redimensionnée proportionnellement en maintenant la touche Maj enfoncée lorsque vous faites glisser le point de contrôle d'angle. Appuyez sur Entrée lorsque vous avez terminé.
Utilisez l'outil Recadrer pour recadrer la taille de la toile. Pour donner une atmosphère céleste, ajoutez des étoiles à l'arrière-plan. Pour cela, sélectionnez le calque d'arrière-plan, puis cliquez sur Filtre> Bruit> Ajouter du bruit. Ajustez la valeur du montant autour de 100%, sélectionnez Gaussian et cochez Monochromatic ON.
Cliquez sur OK, le calque d'arrière-plan sera rempli de bruit. Flouez-le en utilisant Filtre> Flou> Flou Plus. Vous pouvez répéter cette étape en appuyant sur Cmd + F si vous souhaitez que le bruit soit encore plus flou. Appuyez sur Cmd + L pour afficher la boîte de dialogue Niveaux. Ajustez les niveaux d'entrée en faisant glisser son curseur jusqu'à ce que le nombre "d'étoiles" soit réduit ou jusqu'à ce que vous ayez trouvé le résultat souhaité. Cliquez sur OK pour confirmer le réglage des niveaux.
Activer l'outil Pinceau, puis charger le pinceau nuage (vous pouvez trouver et télécharger le pinceau nuage ici). Voir l'image ci-dessous pour apprendre à charger les pinceaux.
Nous avons également besoin de plus d’espace pour dessiner les nuages, aussi redimensionnez atlas et la terre pour en réduire la taille..
Sélectionnez le blanc comme couleur de pinceau et assurez-vous que l'opacité du pinceau est de 100%. Créez un nouveau calque au-dessus de votre calque atlas, puis commencez à créer des nuages à l’aide de divers pinceaux. Comme vous pouvez le constater, les nuages sont placés sous le corps de l'atlas. Pour obtenir de meilleurs résultats, essayez de modifier plusieurs styles de nuage comme indiqué ci-dessous..
Maintenant, chargez des pinceaux d'encre dans Photoshop (vous pouvez trouver et télécharger le pinceau d'encre ici). Comme auparavant, combinez plusieurs pinceaux d'encre pour obtenir des résultats variés..
Ajouter un masque de couche à la couche de nuages. Peignez maintenant le masque de calque avec du noir en utilisant nuage et feu. Brossez avec une faible opacité (environ 20-25%). Il n'y a pas de guide pour le faire; juste essayer d’équilibrer l’aspect des nuages, ni trop épais ni trop mince.
Sélectionnez la couche atlas, puis appuyez sur Cmd + U pour afficher la boîte de dialogue Teinte / Saturation. Faites glisser le curseur Saturation vers la gauche pour modifier la couleur de peau pâle, puis faites-le glisser vers la droite pour modifier la couleur de la peau et obtenir un rendu plus jaunâtre..
Ouvrez le stock de texture, utilisez l’outil Rectangle de sélection pour créer la sélection. Copier la texture sélectionnée dans l'illustration de l'atlas.
Placez la texture entre les nuages et la couche de l'atlas. Changez le nom de son calque en texture, puis appuyez sur Alt + Cmd + G pour en faire un masque d'écrêtage. De cette façon, la texture n'apparaîtra qu'à l'intérieur du corps de l'atlas. Changez le mode de fusion du calque de texture en superposition, puis appuyez sur les touches Cmd + T et réduisez-le.
Stock feu ouvert, créer une sélection à l'aide de l'outil Rectangle de sélection. Faites glisser le feu sélectionné dans l'illustration.
Placez-le entre le calque de texture et de nuages, puis changez son calque en masque d'écrêtage en appuyant sur Alt + Cmd + G. Changez également le mode de fusion en superposition. Cela devrait donner à la texture ci-dessous une belle teinte.
Ajoutez un masque de calque au calque de feu, puis utilisez un dégradé linéaire pour le masquer. De cette façon, seule la moitié du feu sera visible.
Stock chaîne ouverte. Vous pouvez utiliser l'outil Plume pour créer un chemin de sélection ou utiliser la sélection rapide de masque à l'aide de l'outil Pinceau pour extraire la chaîne de son arrière-plan..
Après avoir extrait les chaînes, copiez-les dans l'illustration de l'atlas. Assurez-vous de le placer tout en haut de la couche et nommez-le «grandes chaînes». En utilisant la commande de transformation libre, redimensionnez et réorganisez les chaînes à droite de l'illustration, voir l'image ci-dessous pour plus de détails.
Dupliquez le calque de chaîne, puis retournez-le horizontalement (Édition> Transformation> Retourner horizontalement). Faites glisser la chaîne retournée vers la gauche, voir l'image pour plus de détails.
Ouvrez et sélectionnez à nouveau le stock de texture, puis faites-le glisser vers l'illustration de l'atlas. Placez cette texture sur la première grande couche de chaîne.
Faites en sorte que cette texture n'apparaisse que dans l'image de la chaîne en changeant son mode en masque d'écrêtage (Alt + Cmd + G). Pour mélanger la texture avec des chaînes, changez le mode de fusion en superposition.
Répétez ce processus pour l'autre couche de grandes chaînes.
Ouvrez la deuxième chaîne, sélectionnez la chaîne sur la gauche à l'aide de l'outil Rectangle de sélection, puis faites-la glisser dans l'illustration de l'atlas. Assurez-vous de placer cette deuxième chaîne au-dessus de chaque calque et de renommer son calque en "petite chaîne".
Utilisez la baguette magique pour sélectionner et supprimer le fond noir de la chaîne. Voir l'image ci-dessous pour plus de détails.
Faites pivoter cette petite chaîne jusqu'à ce qu'elle apparaisse horizontalement. Ensuite, utilisez l'outil Tampon de duplication pour étendre la longueur des chaînes..
Appuyez quatre fois sur Cmd + J, vous avez maintenant quatre nouvelles couches minuscules, plus une (la couche originale). Arrangez ces cinq images de chaîne comme dans l'image ci-dessous. Comme vous pouvez le constater, la chaîne est attachée au cou de l'atlas..
Comme vous pouvez le constater, les petites chaînes couvrent les plus grandes. Nous allons résoudre ce problème plus tard. Sélectionnez l'une des petites chaînes, puis sélectionnez Edition> Transformer> Warp. Faites glisser le point de contrôle de la déformation pour que la chaîne se courbe comme l’image ci-dessous. Faites cette étape dans chaque couche de petite chaîne jusqu'à ce que toutes les petites chaînes soient incurvées.
Utilisez une gomme dure pour enlever les petites chaînes comme indiqué ci-dessous..
Nous devons maintenant créer des ombres pour les chaînes afin d'ajouter de la profondeur à l'illustration. Premièrement, nous devons sélectionner toutes les chaînes. Tenez Cmd + Shift, puis cliquez sur chaque calque de vignettes associé, voir image ci-dessous pour plus de détails.
Créez un nouveau calque sous le calque de nuage, puis remplissez la sélection de noir. Appuyez sur Cmd + D pour désélectionner. Maintenant, nommez cette ombre de calque. Maintenant, faites pivoter l'ombre de cette chaîne vers la gauche pour la voir, c'est aussi parce que la source de lumière est située dans le coin supérieur droit. L'ombre tombera donc normalement à gauche. Cela donne aussi de la profondeur aux chaînes.
Nous devons rendre cette ombre un peu floue, alors accédez à Filtre> Flou> Flou gaussien. Ajustez la valeur du rayon autour de 5 à 7 px, cliquez sur OK pour confirmer le flou gaussien. Rappelez-vous, pour rendre le flou encore plus flou, vous pouvez facilement répéter cette étape en appuyant sur Cmd + F.
Toujours dans le même calque, ajoutez un masque de calque. Utilisez un pinceau rond noir et doux avec une opacité faible pour masquer l’ombre, de manière à donner l’impression qu’elle s’efface. Voir l'image ci-dessous pour plus de détails.
Répétez les étapes 29 à 32 pour créer des ombres pour les autres chaînes..
Maintenant, sélectionnez la couche la plus haute. Maintenez la touche Alt enfoncée, puis cliquez sur le bouton de menu, choisissez Fusionner le visible. Cela va fusionner tous les calques visibles dans un nouveau calque.
Maintenant, allez dans Filtre> Autre> Passe Haut. Ajustez la valeur du rayon entre 1,5 et 2 px, puis cliquez sur OK. Changez le mode de fusion de ce calque en Superposition. Cette étape rendra cette illustration plus nette..
Ajoutez un nouvel ajustement de calque, Balance des couleurs, puis ajustez sa valeur de sorte que l'illustration entière devienne jaunâtre. Voir l'image ci-dessous pour plus de détails.
Regardez l'image finale ci-dessous.