Comment créer un papillon orné de bijoux dans Inkscape

Aujourd'hui, nous allons créer un papillon aux bijoux étincelant qui brillera sans utiliser de dégradés. Nous allons utiliser diverses opérations de cheminement et la puissante extension "motif le long du chemin" pour reproduire de l'or scintillant. Si vous êtes un utilisateur d'Inkscape, suivez ce tutoriel..


Étape 1

Créez un nouveau document, sélectionnez l'outil Étoile et tracez un polygone régulier à huit angles. Appuyez sur Commande + D pour le dupliquer. Créez un nouveau calque "Gems" au-dessus du calque actuel en appuyant sur Maj + Commande + N. Sélectionnez l'un des polygones et placez-le au calque "Gems" en appuyant sur Shift + Page précédente. Maintenant, rendre le nouveau calque "Cadres" invisible.

Passez au calque "Gems". Nous allons créer le thorax du papillon orné de bijoux. Sélectionnez l'outil de Bézier et tracez quatre trajectoires droites d'un coin à l'autre du polygone. Assurez-vous que l'option Aligner sur les noeuds Cusp de la barre d'outils est activée..


Étape 2

Sélectionnez les quatre chemins et dupliquez-les (Commande + D). Convertissez leur trait en chemin en appuyant sur Commande + Alt + C, puis effectuez l’union en appuyant sur Command ++. Sélectionnez le polygone et appuyez sur Commande + D pour le dupliquer. Redimensionnez-le à 75% en utilisant Objet> Transformer. Définissez le remplissage du nouveau polygone sur aucun, définissez la peinture de trait sur le noir. Dupliquez ce nouveau polygone en appuyant sur Commande + D.

Sélectionnez le polygone dupliqué et convertissez son trait en tracé en appuyant sur Commande + Alt + C. Ajoutez à la sélection le tracé interne et effectuez l'union entre eux en appuyant sur Command ++. Maintenant, appuyez sur Commande + D pour dupliquer le polygone d'origine, définissez son remplissage sur aucun et sa peinture du trait sur noir. Convertissez son trait en chemin en appuyant sur Commande + Alt + C. Ajoutez à la sélection le chemin intérieur et effectuez l’union en appuyant sur Commande ++.


Étape 3

Maintenant, nous devons nettoyer les bords du chemin créé précédemment.

Appuyez sur Commande + D pour dupliquer le polygone d'origine. Redimensionnez-le à 101% en utilisant Objet> Transformer. Ajoutez à la sélection le chemin interne et effectuez une intersection en appuyant sur Commande + *. Définissez la couleur RVB du chemin sur #ffeeaa. Appuyez sur End pour envoyer le tracé jaune sous l'ancien polygone..

Sélectionnez les quatre chemins noirs et le polygone intérieur précédemment dupliqués, puis combinez-les en appuyant sur Commande + K. Maintenant, sélectionnez le chemin résultant et le polygone d'origine et effectuez la division en appuyant sur Commande + /. Vous vous retrouverez avec seize chemins, définissez leurs couleurs RVB comme indiqué.


Étape 4

Tout en maintenant la touche Alt enfoncée, sélectionnez le chemin jaune, appuyez sur Accueil pour le placer en haut. Sélectionnez maintenant tout et appuyez sur Commande + G pour le regrouper. Rendre le calque "Gemmes" invisible, basculer vers le calque "Cadres" et le rendre visible. Nous allons créer le premier cadre. Sélectionnez le polygone et redimensionnez-le proportionnellement de 107% en utilisant Objet> Transformer. Définissez son remplissage sur aucun, définissez sa couleur de trait au noir.


Étape 5

Sélectionnez l'outil Ellipse. Tracez un cercle en tenant Command. Définissez son remplissage sur Aucun et définissez sa couleur de trait sur # ffcc00.

Sélectionnez l'outil Nœud. Créez un nouveau repère vertical et placez-le exactement sur le noeud supérieur de l'ellipse. Sélectionnez l'outil de Bézier et tracez un chemin du haut vers le bas du cercle. Dupliquer le cercle. Maintenant, sélectionnez le chemin et le cercle et exécutez Chemin> Couper. Retournez deux chemins résultants horizontalement. Sélectionnez deux tracés et le cercle, puis convertissez leurs traits en tracé en appuyant sur Commande + Alt + C. Définissez la couleur des demi-cercles comme indiqué..


Étape 6

Appuyez sur Commande + G pour regrouper deux demi-cercles et un cercle, appuyez sur Commande + C pour le copier dans le Presse-papiers, nous en aurons besoin plus tard. Placez le groupe sur le plus grand polygone. Sélectionnez le groupe et le plus grand polygone. Accédez à Extensions> Générer à partir du chemin> Patron le long du chemin et appliquez-le avec les paramètres suivants:

  • Copies du motif: répété
  • Type de déformation: Serpent
  • Espace entre les copies: -1.8

Étape 7

Supprimer le chemin noir sous le motif.

Sélectionnez le polygone d'origine et appuyez deux fois sur (Commande + D pour le dupliquer deux fois). Mettez à l'échelle l'un des nouveaux polygones de 112% en utilisant Objet> Transformer. Définissez sa couleur RVB sur # ff6600. Soulevez le nouveau polygone plus petit en haut en appuyant sur Accueil. Sélectionnez les deux nouveaux polygones et effectuez la différence en appuyant sur Commande + - pour créer le contour..


Étape 8

Envoyez le chemin résultant vers le bas en appuyant sur End. Sélectionnez le motif et le chemin orange et appuyez sur Commande + G pour les regrouper. Mettez à l'échelle le polygone d'origine de 112% à l'aide de Objet> Transformer. Sélectionnez le polygone et le groupe, puis sélectionnez Objet> Clip> Définir. Notre premier cadre est maintenant prêt.


Étape 9

Nous allons travailler sur l'abdomen du papillon. Créez deux repères, sélectionnez l'outil Bézier et tracez un triangle. À l'aide de l'outil Nœud, faites glisser le tracé droit gauche vers la gauche pour créer une courbe. Appuyez sur Commande + D pour dupliquer le chemin résultant, retournez-le horizontalement et placez-le à côté du premier chemin. Assurez-vous que l'option Aligner sur les noeuds de la cuspide est activée..

Sélectionnez les deux chemins et effectuez l'union en appuyant sur Command ++. Appuyez sur Commande + D pour dupliquer le chemin résultant, retournez-le verticalement, placez-le exactement sous le premier chemin et effectuez à nouveau l'union des deux chemins en appuyant sur Command ++. Nous appellerons le chemin résultant "Shape 1."


Étape 10

Dupliquez "Forme 1" et placez-le sur le calque "Gems" en appuyant sur Maj + Page précédente. Rendre le calque "Cadres" invisible. Nous allons travailler sur la couche "Gems". Sélectionnez l'outil de Bézier et tracez un chemin de haut en bas de la "forme 1".

À présent, dupliquez le chemin cinq fois en appuyant sur Commande + D, faites pivoter chacun d'eux à l'aide de Objet> Transformer en définissant les angles suivants: 17, -17, 40, -40, 90. Appuyez sur Commande + D pour dupliquer la "Forme 1" et l'échelle. 75% dans Objet> Transformer.

Sélectionnez cinq tracés droits, puis un tracé de contour central, puis dupliquez-les en appuyant sur Commande + D. Convertissez leur trait en tracé en appuyant sur Commande + Alt + C et effectuez l'union en appuyant sur Command ++. Sélectionnez "Forme 1" et dupliquez-le en appuyant sur Commande + D.

Sélectionnez le chemin dupliqué et le chemin interne, puis effectuez l'intersection en appuyant sur Commande + *. Appuyez sur Commande + D pour dupliquer la "Forme 1" et convertir son trait en chemin en appuyant sur Commande + Alt + C. Sélectionnez ce chemin et le chemin intérieur et effectuez l'union (Commande ++). Définissez sa couleur RVB sur # ffb380 et envoyez-la au bas en appuyant sur Fin.


Étape 11

Sélectionnez les chemins internes restants et combinez-les en appuyant sur Commande + K. Sélectionnez "Forme 1" et le chemin combiné, puis effectuez la division en appuyant sur Commande + /. Vous vous retrouverez avec 24 chemins, définissez leurs couleurs RVB comme indiqué.


Étape 12

Soulevez le chemin qui se trouvait de bas en haut en appuyant sur Accueil. Sélectionnez tout dans ce calque et regroupez-le en appuyant sur Commande + G. Rendez le calque "Gems" invisible et le calque "Images" visible. Passez au calque "Cadres". Nous allons travailler sur la deuxième image. Sélectionnez "Forme 1" et dupliquez-la en appuyant sur Commande + D. Réglez-la à l’aide de Objet> Transformer avec les paramètres suivants:

  • Largeur: 110
  • Hauteur: 108
  • Définissez sa couleur RVB sur # ff7f2a.

Étape 13

Appuyez sur Commande + D pour dupliquer la "forme 1". Sélectionnez les chemins dupliqués "Forme 1" et orange, puis effectuez la différence en appuyant sur Commande + - pour créer un contour. Appuyez sur Commande + D pour dupliquer la "Forme 1" et la redimensionner à l'aide de Objet> Transformer avec les paramètres suivants: Largeur 107 et Hauteur 105.

Collez dans le Presse-papiers le groupe hors du cercle et deux demi-cercles, puis redimensionnez-le proportionnellement dans Objet> Transformer de 105%. Placez le groupe sur la "Forme 1" dupliquée et sélectionnez Extensions> Générer à partir du chemin> Modèle le long du chemin. Utilisez les mêmes paramètres que précédemment.


Étape 14

Supprimez le chemin le long duquel le motif a été créé. Sélectionnez le motif et le chemin orange et appuyez sur Commande + G pour les regrouper. Sélectionnez la "Forme 1" d'origine et redimensionnez-la à l'aide de Objet> Transformer avec les paramètres suivants: Largeur de 109 et Hauteur de 107. Sélectionnez le groupe et la "Forme 1", puis sélectionnez Objet> Clip> Définir. La deuxième image est prête. Rendre les deux couches visibles. Placez l'abdomen directement sous le thorax.


Étape 15

Nous allons continuer à travailler sur la couche "Frames". Nous allons dessiner des papillons avec des bijoux maintenant. Tout d'abord, sélectionnez l'outil Ellipse et dessinez une ellipse. Allez dans Chemin> Objet à Chemin. Sélectionnez l'outil Nœud et ajustez les nœuds pour que la forme rappelle une tête de papillon. Définissez sa couleur RVB sur # ff7f2a. Collez un groupe du presse-papiers et placez-le sur la forme de la tête. Allez dans Extensions> Générer à partir du chemin> Patron le long du chemin et appliquez-le avec les paramètres suivants:

  • Copies du motif: répété
  • Type de déformation: Serpent
  • Espace entre les copies: -1.0

Notez que la forme de la tête n'est pas absolument symétrique. Il en résulte cependant un motif uniforme avec une sensation de bijoux. La version symétrique de la tête n'a pas été un tel succès à mon avis. Vous voudrez peut-être essayer par vous-même avec différents réglages.

Appuyez sur Commande + D pour dupliquer le chemin du modèle résultant. Allez à Objet> Transformer et redimensionnez-le à 80%. Répéter la duplication et la mise à l'échelle 18 fois de plus.


Étape 16

Alt-clic pour sélectionner sous la forme de la tête. Appuyez sur Commande + D pour le dupliquer. Sélectionnez tout sauf la forme de la tête dupliquée. Regroupez-les en appuyant sur Commande + G. Appuyez sur Commande + D pour dupliquer la forme de tête restante. Sélectionnez la forme de la tête et le groupe, puis sélectionnez Objet> Clip> Définir. Sélectionnez la dernière forme de tête et définissez son remplissage sur aucun, le contour sur la couleur RVB: # ffcc00. Convertissez son trait en chemin en appuyant sur Commande + Alt + C. Sélectionnez tous les éléments créés et regroupez-les en appuyant sur Commande + G.


Étape 17

Nous allons ensuite travailler sur les antennes. Sélectionnez l'outil Ellipse et dessinez une ellipse. Définissez sa couleur RVB sur # ff7f2a. Allez dans Chemin> Objet à Chemin. Appuyez sur Commande + D pour dupliquer le chemin..

Définissez son remplissage sur aucun, définissez sa peinture de trait sur la couleur RVB # ffd42a. Convertissez son trait en tracé en appuyant sur Commande + Alt + C. Collez dans le presse-papiers le groupe de cercles et deux demi-cercles. Redimensionnez-le à 60% en utilisant Object> Transform. Placez le groupe sur le chemin interne et accédez à Extensions> Générer à partir de
Chemin> Motif le long du chemin avec les mêmes paramètres que précédemment.

Mettez à l'échelle le motif obtenu à l'aide de Objet> Transformer avec les paramètres suivants: Largeur de 87 et Hauteur de 84. Appuyez sur Commande + D pour le dupliquer et répétez cette fois avec un autre paramètre: Largeur de 77 et Hauteur de 74. Répétez la duplication et la mise à l'échelle de neuf autres fois avec les derniers paramètres inchangés. Sélectionnez tous les éléments résultants et regroupez-les par
en appuyant sur Commande + G.


Étape 18

Sélectionnez l'outil Bézier et tracez un chemin en deux points. Coller un groupe du presse-papiers. Redimensionnez-le à 60% en utilisant Object> Transform. Placez-le sur le chemin, sélectionnez Extensions> Générer à partir du chemin> Répétition le long du chemin en utilisant les mêmes paramètres qu'auparavant.

Sélectionnez le chemin, définissez sa couleur RVB sur # ff7f2a, définissez sa largeur de trait de sorte qu'il devienne plus large que le motif ci-dessus. Enfin, convertissez son trait en tracé en appuyant sur Commande + Alt + C. Sélectionnez tous les nouveaux éléments et regroupez-les en appuyant sur Commande + G.


Étape 19

Organisez les deux éléments précédemment créés comme indiqué. Appuyez sur Commande + G pour les regrouper. Placez-le sur le groupe principal. Appuyez sur Commande + D pour le dupliquer, basculez horizontalement et déplacez-le vers la gauche. Sélectionnez le groupe de têtes et soulevez-le en appuyant sur Accueil. Sélectionnez les trois éléments et regroupez-les en appuyant sur Commande + G. Placez la tête à côté du corps..


Étape 20

Créez un nouveau calque nommé "Wings" sous le calque actuel en appuyant sur Maj + Commande + N. Rendez le calque "Cadres" et "Gems" invisibles. Sélectionnez l'outil de Bézier et dessinez un avant-papillon. Utilisez l'outil d'alignement de grille ou de nœud si nécessaire. Remplissez-le avec n'importe quelle couleur à plat.


Étape 21

Sélectionnez l'outil de Bézier et tracez six tracés à deux points, comme indiqué. Sélectionnez-les tous et combinez-les en appuyant sur Commande + K.


Étape 22

Sélectionnez l'outil de Bézier et tracez un chemin du haut vers le bas de l'aile précédente. Assurez-vous que l'option Aligner sur le chemin est activée. Appuyez sur Commande + D pour dupliquer ce chemin quatre fois et déplacez-vous chaque fois vers la droite. Ajustez les nœuds pour qu’ils se trouvent sur les chemins horizontaux. Sélectionnez les chemins verticaux et combinez-les en appuyant sur Commande + K.


Étape 23

Sélectionnez le chemin antérieur et le chemin vertical et dupliquez-les en appuyant sur Commande + D. Sélectionnez-les et effectuez la division en appuyant sur Commande + /. Ensemble
les couleurs RVB des chemins résultants, comme indiqué.


Étape 24

Sélectionnez les tracés vertical et horizontal et convertissez leurs tracés en tracé en appuyant sur Commande + Alt + C. Assurez-vous que leur largeur de trait est identique. Sélectionnez les deux et effectuez l'union en appuyant sur Commande ++.

Maintenant, tout en maintenant la touche Alt enfoncée, sélectionnez le chemin précédent précédemment dupliqué. Appuyez sur Home pour le relever. Appuyez sur Commande + D pour le dupliquer à nouveau. Sélectionnez le chemin précédent et le chemin intérieur uni et effectuez l'intersection en appuyant sur Commande + * pour rogner le chemin intérieur..


Étape 25

Définissez l'option Remplir du chemin restant sur le chemin précédent, définissez sa largeur de trait sur la même quantité que celle du chemin intérieur. Appuyez sur Commande + D pour le dupliquer. Convertissez son trait en chemin en appuyant sur Commande + Alt + C. Sélectionnez le chemin résultant et le chemin interne et effectuez l'union en appuyant sur Command ++. Définissez la couleur RVB des chemins résultants sur # ffe680.

Enfin, définissez le trait restant sur le chemin antérieur et plus large que celui défini pour le chemin interne. Convertissez son trait en tracé en appuyant sur Commande + Alt + C. Définissez sa couleur RVB sur # ffb000 et appuyez sur la touche de fin pour l’envoyer en bas afin de lui donner un contour. Sélectionnez tous les éléments créés de l'avant-propos et appuyez sur Commande + G pour les regrouper..


Étape 26

Sélectionnez l'outil Bézier et dessinez une aile arrière. Remplissez-le avec n'importe quelle couleur plate. Appuyez sur Commande + D pour dupliquer l’aile arrière.

Tracez deux chemins à deux points. Appuyez sur Commande + D pour les dupliquer. Sélectionnez l'un d'entre eux et l'aile arrière et effectuez la division en appuyant sur Commande + /. Répétez l'opération pour un autre chemin. Remplissez deux plus petits chemins résultants avec la couleur RVB # 2e0a64.


Étape 27

À l'aide de l'outil Bézier, tracez huit autres chemins composés de deux nœuds. Sélectionnez tous les chemins noirs et combinez-les en appuyant sur Commande + K. Dessinez un chemin perpendiculaire. Assurez-vous que Snap to path est activé.

Dupliquez ce chemin et déplacez-le légèrement vers la partie supérieure de l'aile arrière. Ajustez les nœuds pour qu’ils se trouvent sur le chemin qu’ils traversent. Répétez l'opération trois fois de plus. Sélectionnez tous les cinq chemins nouvellement créés et combinez-les en appuyant sur Commande + K.


Étape 28

Appuyez sur Commande + D pour dupliquer le chemin perpendiculaire. Sélectionnez le chemin dupliqué et la partie interne de l’arrière-arrière et effectuez la division en appuyant sur Commande + /. Définissez les couleurs RVB des chemins résultants de la même manière que précédemment dans l'avant-plan.


Étape 29

Sélectionnez le tracé perpendiculaire et convertissez son trait en tracé en appuyant sur Commande + Alt + C. Sélectionnez les deux parties latérales de l'aile arrière et dupliquez-les en appuyant sur Commande + D. Appuyez sur Commande + K pour combiner les chemins dupliqués. Sélectionnez le tracé combiné et le tracé perpendiculaire, puis effectuez la différence en appuyant sur Commande + - pour réduire le tracé perpendiculaire..

Sélectionnez le tracé horizontal et convertissez son trait en tracé en appuyant sur Commande + Alt + C. Tout en maintenant la touche Alt enfoncée, sélectionnez sous l'aile arrière complète. Appuyez sur Commande + D pour le dupliquer. Sélectionnez le tracé horizontal et l'aile arrière complète dupliquée et exécutez l'intersection avec la commande + * pour rogner le tracé horizontal..

Tout en maintenant la touche Alt enfoncée, sélectionnez sous l'aile arrière d'origine, dupliquez-la en appuyant sur Commande + D. Réglez son remplissage sur Aucun, définissez sa largeur de trait sur la même valeur que les chemins perpendiculaires et horizontaux intérieurs. Convertissez son trait en chemin en appuyant sur Commande + Alt + C. Sélectionnez les trois chemins noirs et effectuez l’union en appuyant sur Command ++. Remplissez-le avec la couleur RVB # ffe680.


Étape 30

Tout en maintenant la touche Alt enfoncée, cliquez sous l'aile arrière complète. Définissez son remplissage sur aucun, définissez sa largeur de trait sur une valeur supérieure à celle du chemin interne pour créer un contour. Convertissez le trait en tracé en appuyant sur Commande + Alt + C. Remplissez le nouveau tracé avec la couleur RVB # ffb000. Appuyez sur End pour l’envoyer en bas. Sélectionnez tous les éléments de l’aile arrière et regroupez-les en appuyant sur Commande + G. Placez l’aile arrière sous l’aile.


Étape 31

Passez au calque "Gems" et rendez-le visible. Nous allons travailler à la décoration des ailes et à la création de joyaux. Sélectionnez l'outil Ellipse et dessinez une ellipse. Appuyez sur Commande + D pour le dupliquer et déplacez-le légèrement vers le bas et vers la droite comme une ombre. Appuyez sur Commande + D pour dupliquer l’ellipse d’origine une fois de plus..

Sélectionnez l'ellipse et l'ellipse de l'ombre et effectuez la différence en appuyant sur Commande + -. Dupliquez l'ellipse d'origine, réglez son remplissage sur Aucun et la couleur de trait sur une nuance plus foncée. Convertissez le trait en tracé en appuyant sur Commande + Alt + C. À l'aide de l'outil Bézier, tracez un tracé en deux points, dupliquez-le et inversez-le horizontalement, placez les surbrillances de manière stratégique..


Étape 32

Définissez les couleurs des éléments comme indiqué. Appuyez sur Commande + D pour dupliquer tous les éléments et changer leurs couleurs. Répétez deux fois de plus. Appuyez sur Commande + G pour regrouper chaque gem.


Étape 33

Sélectionnez la gemme qui sera un oeil du papillon. Mettez-le à l'échelle en utilisant Objet> Transformer avec les paramètres suivants: Largeur de 35% et Hauteur de 55%, et dans l'onglet Rotation, définissez Angle sur -23 degrés. Placez l'oeil sur la tête, dupliquez-le en appuyant sur Commande + D, retournez-le horizontalement et déplacez-le vers la droite..


Étape 34

Décorer les ailes avec des pierres précieuses, mettre à l'échelle et tourner si nécessaire.


Étape 35

Sélectionnez toutes les gemmes et appuyez sur Commande + G pour les regrouper. Sélectionnez les ailes et les gemmes et appuyez sur Commande + D pour les dupliquer, retournez-les horizontalement, déplacez-les vers la droite afin que la partie du corps soit au centre. Vous allez vous retrouver avec quatre ailes décorées du papillon.


Étape 36

Créez un nouveau calque "Sparks" en appuyant sur Maj + Commande + N. Soulevez-le vers le haut en appuyant sur Maj + Commande + Accueil. Sélectionnez l'outil polygone et dessinez une étoile à 4 sommets. Appuyez sur Commande + D pour le dupliquer. Allez dans Objet> Transformez-le et redimensionnez-le proportionnellement de 80%, faites-le pivoter d'un angle de 40 degrés dans l'onglet Rotation.

Appuyez sur Commande + D pour dupliquer le polygone mis à l'échelle et le redimensionner proportionnellement à 80%, puis faites-le pivoter de 28 degrés. Appuyez sur Commande + D pour dupliquer le polygone dupliqué, le redimensionner proportionnellement à 80% et le faire pivoter de 37 degrés. Définissez les couleurs comme indiqué. Sélectionnez tous les éléments de l'étincelle et dupliquez-les en appuyant sur Commande + D. Tournez-les tous d'un angle de -57 degrés à l'aide de Objet> Transformer. Définir les couleurs de la nouvelle étincelle comme indiqué.


Conclusion

Créez un nouveau calque "Arrière-plan" en appuyant sur Maj + Commande + N. Envoyez-le au bas en appuyant sur Maj + Commande + Fin. Dessinez un rectangle, remplissez-le d'une couleur noir mat. Appuyez sur Commande + D pour dupliquer les étincelles créées précédemment et les répartir de manière aléatoire autour du papillon, en redimensionnant et en basculant horizontalement si nécessaire. Voici notre résultat final.