Comment créer un personnage de lapin Killer Chainsaw

Quelques fois par mois, nous revoyons certains des articles préférés de nos lecteurs au cours de l'histoire de Vectortuts +. Ce tutoriel de Sean Kelly a été publié le 5 janvier 2009..

Ce tutoriel vous montre comment créer un personnage de Bucket 'o' Thought et ajouter un effet de fond dynamique. Ce processus peut être appliqué à toute esquisse que vous vectorisez. L’outil Plume nécessite quelques connaissances et compétences, mais vous donne le contrôle ultime sur votre travail. Dans ce tutoriel, je vais constamment faire référence à une touche rapide d'outils, apprendre vos touches de touches rapides, cela rend les choses tellement plus faciles!

Aperçu de l'image finale

Vous trouverez ci-dessous la conception finale sur laquelle nous allons travailler.

Étape 1

Je ne saurais trop insister sur l'importance de dessiner votre personnage en premier, utilisez la méthode avec laquelle vous êtes le plus à l'aise. Les vecteurs sont un excellent outil de finition, mais ne sont pas bons pour la phase de dessin, à mon avis. Obtenez votre idée, modifiez les proportions et l'aspect général, puis enregistrez le croquis au format jpg.

Créez un nouveau document dans Illustrator (le format A4 convient). Allez dans Fichier> Placer et naviguez jusqu'au fichier jpg de votre personnage et sélectionnez-le. Avec l'esquisse sélectionnée sélectionnée, accédez à la palette de transparence et réduisez la transparence à environ 30%. Dans la palette des calques, double-cliquez sur le calque et nommez-le "Esquisse" et verrouillez-le..

Étape 2

Créez un nouveau calque nommé "Retour" et faites-le glisser sous le calque "Esquisse". Dans la palette de couleurs, définissez le trait sur aucun et la couleur de remplissage sur un noir riche (C = 60, M = 60, Y = 30 et K = 100). Dans la palette Nuancier, créez un nouveau groupe de nuanciers, cliquez sur le nuancier noir et faites-le glisser du sélecteur de couleurs dans le nouveau dossier Groupe de couleurs. Chaque fois que vous créez une nouvelle couleur, veillez à ajouter une nuance correspondante au groupe de couleurs, ce qui facilite le changement de couleur et la sélection..

Saisissez l'outil Sélection directe (A), puis l'outil Plume (P). Cela vous permettra de revenir à l'outil Sélection directe tout en utilisant le stylet en maintenant enfoncée la commande Commande, ce qui est très utile pour dessiner..

Étape 3

Tout d’abord, je commence par bloquer les formes de base. Moins il y a de points, mieux ce sera, regardez où la forme change ou pour le centre d'une courbe.

Un clic avec l'outil Plume lancera la forme. Déplacez-vous vers un sommet de la forme, cliquez et faites glisser (ne pas lâcher après le clic). Lorsque vous faites glisser le curseur, vous créez des poignées qui influencent la ligne, j'aime bien les considérer comme des aimants déformant une fine ligne de métal. Laissez les poignées aller quand vous êtes satisfait de la courbe.

Étape 4

Terminez la forme en cliquant en arrière sur le premier point. Ne vous inquiétez pas si ce n’est pas tout à fait correct, car il est très facile de revenir en arrière et de s’ajuster. Passer la souris sur un point et maintenir la touche Commande enfoncée tout en faisant glisser permet de déplacer le point ou les poignées. A ce stade, les poignées de points sont liées et se déplacent ensemble.

Étape 5

Lorsque vous créez une forme telle que celle-ci, placez un point au coin, faites glisser les poignées pour suivre la courbe en arrière, relâchez-le, puis cliquez à nouveau sur le point. Cela supprimera la poignée à l'avenir.

Étape 6

Ici vous pouvez voir que j'ai déconnecté les poignées de ce point. Pour ce faire, maintenez la touche Alt enfoncée et faites glisser l'une des poignées; elle se déplace maintenant indépendamment de l'autre. Si vous maintenez la touche Alt enfoncée et cliquez sur le point où les deux poignées seront supprimées, vous pouvez les refaire en maintenant Alt et en les faisant glisser à nouveau..

Étape 7

Suivez les mêmes techniques pour créer les autres formes simples qui composent le personnage. Rappelez-vous que plus les pièces sont élémentaires, plus il est facile de les déplacer pour ajuster le look. De plus, avoir des éléments superposés facilitera les étapes ultérieures.

Lorsque vous créez une zone telle que des pointes: tracez un triangle puis récupérez l'outil Sélection (V), maintenez la touche Alt enfoncée et faites glisser la forme pour en faire une copie. Pour répéter la copie plusieurs fois, appuyez sur Commande + D.

Étape 8

Ci-dessous se trouve le calque "Retour" terminé, comme vous pouvez le constater, les caractères restent dans des formes simples. Maintenant, nous pouvons diviser les parties en couches séparées.

Étape 9

Avec l'outil de sélection (v), sélectionnez les jambes (maintenir Maj enfoncée vous permet d'ajouter à la sélection, maintenir Alt désélectionnera les objets). Couper (Commande + X) les jambes, créer un nouveau calque "Jambes", sélectionner le calque Jambes et coller au premier plan (Commande + F). Sélectionnez les objets de tête, faites un calque appelé "Tête", coupez les objets de tête et collez-les devant sur le calque "Tête". Sélectionnez le bras avant, faites un calque appelé "bras", coupez la forme du bras et collez-les devant ce calque.

Étape 10

Utilisez la palette de couleurs pour choisir une couleur de remplissage pour le corps. J'ai utilisé C = 0, M = 19, Y = 0 et K = 0. La couleur exacte n’a pas d’importance pour le moment, mais il est très facile de la changer lorsque vous avez fini de dessiner, à condition que vous la conserviez standard. Faites un échantillon de couleur avec votre nouvelle couleur.

Ci-dessous, vous pouvez voir que j'ai créé les formes du corps et du dos sur le calque "Retour", puis remontez la pile de calques en ajoutant des détails aux différentes parties du corps..

Étape 11

Lorsque vous dessinez les différentes parties de la même couleur, assurez-vous de travailler dans le calque approprié..

Étape 12

Lorsque vous avez terminé avec les zones de couleur de corps, passez au masque et à la tronçonneuse. J'utilise C = 41, M = 7, Y = 5 et K = 24. Faites un échantillon de couleur avec votre nouvelle couleur. Déverrouiller la "tête" et verrouiller le reste des couches. Pour le premier passage de couleur, je dessine les couleurs en sens inverse, comme vous pouvez le voir sur l'illustration..

Étape 13

Une fois que vous avez terminé avec le masque, verrouillez à nouveau le calque "Tête", passez au calque "Arrière" et tracez le remplissage de la lame et des pointes. Rappelez-vous que vous pouvez glisser-copier les remplissages de pointes en faisant glisser la forme en maintenant la touche Alt enfoncée. Une fois que vous avez placé tous les remplissages en pointe, sélectionnez la forme de scie ronde noire avec l’outil de sélection (V), Copier (Commande + C), Coller devant (Commande + F) et placez-la à l’avant de la pile de calques (Commande + Maj + touche droite du support). Utilisez l'outil de sélection directe (a) pour sélectionner et modifier des points sur la forme noire en face avant, montrant davantage de pointes sur le côté gauche de la scie à chaîne que sur la droite..

Dans l'illustration ci-dessous, j'ai rendu la forme avant transparente et sélectionné les pointes pour indiquer l'endroit où les formes se croisent, ce qui donne l'effet souhaité..

Étape 14

Sélectionnez le gris de votre groupe de couleurs, dessinez la forme centrale de la lame de scie. À l’aide de l’outil de sélection (V), sélectionnez les formes des poignées (entourées ci-dessous) et déplacez-les vers l’avant (touche Commande + Maj + Support droit)..

Étape 15

Sélectionnez une couleur de remplissage pour la poignée et ajoutez-la au groupe de nuances. J'ai utilisé C = 2, M = 35, Y = 70 et K = 0. Faites la forme de la poignée. Sélectionnez le noir dans le groupe d'échantillons, utilisez l'outil Ellipse (L) pour créer des cercles de détail approximatifs, utilisez l'outil Sélection (V) pour les déformer et les déplacer en place..

Étape 16

Sélectionnez l'un des cercles à l'aide de l'outil Sélection (V), Copier (Commande + C) et Coller devant (Commande + F). Sélectionnez la nuance brun jaune et déformez le cercle comme indiqué. En appuyant sur les côtés et les coins au besoin (maintenir Alt enfoncé contraindra le mouvement au centre de l'objet). Répétez le processus sur l'autre bouton.

Étape 17

En utilisant le même processus que les boutons, copiez, modifiez la couleur, réduisez et déformez le cercle sur la lame. Lorsque vous êtes satisfait du premier niveau de cercle, sélectionnez-les tous les deux, copiez-les et collez-les devant. Réduisez la nouvelle copie et la position comme indiqué ci-dessous.

Étape 18

Sélectionnez la nuance noire pour le remplissage, utilisez l'outil Sélection directe (A), puis l'outil Stylo (P) pour tracer les détails de la poignée, comme indiqué. J'aime avoir le contrôle de la ligne, donc j'ai tendance à ne pas trop utiliser l'AVC, voire pas du tout..

Étape 19

En restant sur le calque "Retour", descendez jusqu'au ventre et utilisez la même technique pour faire la couture et la couture..

Étape 20

Sélectionnez tous les points (maintenez la touche Maj enfoncée et cliquez sur chaque point), copiez (Commande + C) et coller devant (Command + F). Sélectionnez la nuance brun jaune pour changer de couleur. Cliquez sur le bouton pour désélectionner, puis utilisez l'outil Sélection pour déformer individuellement les remplissages en fonction du contour..

Étape 21

Verrouillez le calque "body" et passez au calque "Legs". Sélectionnez la nuance noire, puis utilisez l'outil Sélection directe (A) puis l'outil Plume (P) pour dessiner les détails comme indiqué ci-dessous. Suivez la même méthode que ci-dessus pour créer les remplissages de points.

Étape 22

Sélectionnez les formes noires des griffes de l'orteil et déplacez-les vers le haut du calque (Commande + Maj + touche Support droit). Sélectionnez le blanc comme couleur de remplissage et créez un échantillon dans le groupe de couleurs, tracez les détails de la griffe. Sélectionnez le bout du dos et déplacez le contour et remplissez au bas de la pile de calques (Commande + Maj + Touche Support gauche).

Étape 23

Verrouillez le calque "Jambe" et passez au calque "Tête". Gardez le blanc comme couleur de remplissage et dessinez dans les yeux. Sélectionnez la nuance noire et tracez les lignes du masque dans.

Étape 24

Sélectionnez la nuance brun jaune et tirez les dents, comme vous pouvez le voir, je les décris toutes. Je trouve que ça donne une meilleure finition.

Étape 25

Sélectionnez la nuance rose et dessinez des remplissages allongés pour les oreilles. Utilisez l'outil de sélection (V) pour sélectionner le fond et le contour, puis déplacez-les vers le bas de la pile de calques (touche Commande + Maj + Bride gauche). Les oreilles seront remplies d'un dégradé pour donner un meilleur effet de vitesse lors d'une étape ultérieure.

Étape 26

Verrouillez le calque "Head" et déverrouillez le calque "Arm". Sélectionnez le blanc comme couleur de remplissage et dessinez dans ses griffes.

Étape 27

Désactivez la visibilité du calque "Esquisse" et effectuez un zoom arrière pour examiner la figure. Ajustez les points si nécessaire, si vous le souhaitez, vous pouvez utiliser des couleurs complètement différentes. Il suffit de sélectionner une forme avec la couleur que vous souhaitez modifier, accédez à Sélect.> Identique> Couleur de remplissage, puis ajustez la couleur à l'aide de la palette de couleurs..

Étape 28

Verrouillez tous les calques et créez un nouveau calque "Arrière-plan". Faites-le glisser au bas de la pile de calques. Sélectionnez l'outil Rectangle (M), puis sélectionnez un type de dégradé Linéaire dans la palette Dégradé. Cliquez sur l'échantillon de couleur gauche des dégradés et dans la palette des couleurs, changez la couleur en CMJN: C = 18, M = 100, Y = 60 et K = 8. Ensuite, ajoutez la couleur au groupe d'échantillons de couleur. Sélectionnez la nuance noire et faites-la glisser vers la droite dans la palette des dégradés..

Sélectionnez l'outil Dégradé (G) et exécutez le dégradé du coin inférieur gauche au coin supérieur droit. Le dégradé commence à l'endroit où vous cliquez pour la première fois et se termine à l'endroit où vous relâchez..

Étape 29

Sélectionnez l'outil Plume, en conservant le même dégradé et en restant sur le même calque, tracez des pointes allongées suivant le même angle que le dégradé d'arrière-plan. Vous pouvez sélectionner les pointes individuellement et ajuster le dégradé à l'aide de l'outil Dégradé (G) si nécessaire..

Étape 30

Désélectionnez tous les objets en cliquant loin du dessin. Cliquez et faites glisser la nuance rose du groupe de nuances vers la nuance gauche de la palette de dégradé. Dessinez une forme de sentier venant de dessous et derrière le personnage, comme indiqué ci-dessous.

Dans la palette Transparence, définissez le mode de fusion des formes sur Superposition et Opacité sur 75%. Sélectionnez Effet> Flou> Flou gaussien et définissez le rayon sur 9 pixels..

Étape 31

Verrouillez le calque "Arrière-plan" et créez un nouveau calque par-dessus les calques de caractères. Nommez-le Highlights. Utilisez un remplissage blanc et dessinez dans les points culminants comme indiqué.

Étape 32

Des traînées blanches s’effacent des émanations. Pour que ceux-ci sélectionnent un dégradé linéaire, faites glisser la nuance de noir riche du groupe de nuances vers la nuance de droite, déplacez le point Emplacement à environ 20%. Tracez un mince triangle à partir de chaque point fort et de chaque lame de scie à chaîne. Vous pouvez voir ci-dessous que j'ai courbé les points saillants de la lame pour la rendre un peu plus dynamique. Sélectionnez tous les objets de la série, puis sélectionnez Sélection> Identique> Couleur de remplissage et définissez la transparence sur Écran..

Étape 33

Déverrouillez le calque "Head" et sélectionnez les objets de remplissage d'oreille. Dans la palette de dégradés, sélectionnez Linéaire, puis faites glisser la nuance rose du groupe de nuances vers la nuance de gauche dans la palette de dégradés. Ensuite, modifiez l'emplacement à 60% et double-cliquez sur l'échantillon de droite à modifier. Dans la palette de couleurs, sélectionnez: C = 0, M = 100, Y = 0 et K = 64..

Étape 34

C'est à peu près tout, la dernière étape consiste à rogner la zone à la page. Dans la palette de couleurs, sélectionnez aucun fond ni aucun trait, sélectionnez l'outil Rectangle (M) et tracez un rectangle de la taille de la zone de page (le calque sur lequel vous vous trouvez n'a pas d'importance) Avec le rectangle sélectionné, sélectionnez Objet> Zone de recadrage> Créer. Les repères de coupe apparaissent aux coins.

Conclusion

Vous pouvez maintenant enregistrer l’illustration sous forme de fichier JPG, GIF (Enregistrer pour le Web), PDF, EPS, etc. (Enregistrer sous). L’illustration sera bien cadrée. Pour en savoir plus sur les personnages complètement fous de Sean Kelly, rendez-vous sur Bucket 'o' Thought.